兽态人Skinwalker种族特性(10RP)

此为《月之血脉》版,另有《内海种族》版
(译注:RP=Race Point种族点是ARG自建种族规则中衡量种族强度的单位。)

兽态人是类人生物,兽态人和变形生物shapechanger子类subtype。他们有着与人类相同的随机起始年龄、身高、体重和衰老效果。兽态人有着以下种族特性:

+2感知,-2智力,变形时+2至一项身体属性(1RP):兽态人合于自然,重视情感胜过理智。在他们的兽形状态,他们在力量、敏捷或体质上得到+2种族加值(见改变形态Change Shape)。
中型体型:兽态人是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
基本速度:兽态人的基本速度为30尺。
昏暗视觉(Ex):兽态人拥有昏暗视觉,在昏暗光照下能够看到的距离是人类的两倍远。
动物之心Animal-Minded(2RP):兽态人在动物驯养和野性认同检定上得到+2种族加值。
类法术能力:感知属性在11或以上的兽态人能够以类法术能力每天使用一次动物交谈Speak with animals,其施法者等级为兽态人的人物等级。

改变形态Change Shape(Su,5RP):兽态人能够以一个标准动作进入一种兽形状态。在这种状态下,兽态人的力量、敏捷或体质得到+2种族加值。同时他们得到一项动物特征。每次他进入兽形状态时,他可以从下列特征中选择一项:
-2次1d4伤害的爪抓攻击;
-60尺黑暗视觉;
-天生护甲+1种族加值。

兽态人可以随意维持兽形形态,保持属性种族加值和特征,但他在此状态下和没有变形生物子类的类人生物交流时,在魅力和基于魅力的检定上承受-4罚值。他可以以一个迅捷动作回覆到人形状态。如果他想改变奖励特征,他必须先回覆到人形状态,再变成兽形状态。他每天可以使用这个能力的次数为3+1/2人物等级。不同的兽态人亚种能从不同的特征列表中选择。



兽态人亚种Skinwalker Heritages

本书介绍的基础兽态人只是这类生物中最普遍的一种。在此之外,还有些生物更多地继承了他们先祖的动物化的一面,显露出一类特定的兽化症特性。或者是熊人的后裔,或者是鳄鱼人的孙辈,或者是鼠人的子孙,他们比其他兽态人拥有与先祖更强烈的联系。本书介绍八种可选的兽态人亚种,以供创建角色时选择。这个选择是不可更改的。

兽态人亚种缺乏灵活性,但以从先祖继承而来的特化能力作为弥补。兽态人亚种获得以下种族特性,以代替或改变相应的标准种族特性。
-在特定属性上获得加值和减值,但无法在每次改变形态时选择属性来增强;
-获得不同的类法术能力;
-在不同的检定上获得加值;
-在兽形状态下,从一个不同的特征列表中选择一项。

(下面是一段关于本书章节结构的话,翻译暂略。)



蝙蝠人后裔Werebat-kin(血印bloodmarked)

先祖:蝙蝠人
典型阵营:中立邪恶
替换属性调整值:+2智力,-2感知(变形时+2敏捷)
替换技能加值:飞行,夜晚时的察觉。
替换类法术能力:每天1次隐雾术Obscuring Mist
兽形特征:
-1d6伤害啮咬攻击
-察觉检定+4种族加值
-30尺灵敏嗅觉
-坠落时伤害计算比实际少20尺高度



熊人后裔Werebear-kin(冷嗣Coldborn)

先祖:熊人
典型阵营:秩序善良
替换属性调整值:+2体质,-2魅力(变形时+2感知)
替换技能加值:攀爬,野性认同
替换类法术能力:每天1次安抚动物Calm Animals
兽形特征:
-1d6伤害啮咬攻击
-2次1d4伤害爪抓攻击
-20尺攀爬速度
-30尺灵敏嗅觉



野猪人后裔Wereboar-kin(怒孽Ragebred)

先祖:野猪人
典型阵营:混乱中立
替换属性调整值:+2感知,-2魅力(变形时+2体质)
替换技能加值:动物驯养,察觉
替换类法术能力:每天3次动物交谈Speak with Animals(限于猪和野猪)
兽形特征:
-基础速度+10尺种族加值
-1d6伤害抵撞攻击
-2次1d4伤害蹄踢攻击
-30尺灵敏嗅觉



鳄鱼人后裔Werecrocodile-kin(鳞心Scaleheart)

先祖:鳄鱼人
典型阵营:中立邪恶
替换属性调整值:+2智力,-2感知(变形时+2力量)
替换技能加值:隐匿,野性认同
替换类法术能力:每天1次恐吓术Scare
兽形特征:
-1d6伤害啮咬攻击
-60尺黑暗视觉
-30尺游泳速度
-凶猛Ferocity(Bestiary 300页)
(译注:凶猛 (Ferocity, Ex): 拥有凶猛能力的生物即使在HP达到0以下,也可以保持清醒并且继续战斗。该生物还是会在HP低于0时进入恍惚状态,并且每轮失去1点HP。拥有凶猛能力的生物在HP降到体质属性负值时还是会死亡。)



鼠人后裔Wererat-kin(夜隐Nightskulk)

先祖:鼠人
典型阵营:秩序邪恶
替换属性调整值:+2智力,-2力量(变形时+2敏捷)
替换技能加值:动物驯养,城市中的隐匿
替换类法术能力:每天3次动物交谈Speak with Animals(限于啮齿动物)
兽形特征:
-1d6伤害啮咬攻击
-30尺攀爬速度
-扰乱心神Distraction(Bestiary 299页)
-30尺灵敏嗅觉
(译注:扰乱心神 (Distraction, Ex): 拥有该能力的生物对敌人造成伤害时可以使敌人反胃。任意活物受到拥有“扰乱心神”能力生物的伤害会反胃Nauseated1轮;通过强韧豁免 (DC为 {10+1/2扰乱心神生物HD+体质修正};具体的DC会在生物描述中给出) 可以避免此效果。
反胃Nauseated:无法攻击、施法、维持专注,或做任何需要集中注意力的事情。每轮只能做一个移动动作。)



鲨鱼人后裔Wereshark-kin(海疤Seascarred)

先祖:鲨鱼人
典型阵营:中立
替换属性调整值:+2感知,-2智力(变形时+2体质)
替换技能加值:察觉,游泳
替换类法术能力:每天3次魅惑动物Charm animals(限于水生动物)
兽形特征:
-两栖Amphibious
-1d6伤害啮咬攻击
-凶猛Ferocity(Bestiary 300)
-30尺游泳速度



虎人后裔Weretiger-kin(牙王Fanglord)

先祖:虎人
典型阵营:中立邪恶
替换属性调整值:+2敏捷,-2感知(变形时+2魅力)
替换技能加值:特技,感知
替换类法术能力:每天1次跳跃术Jump
兽形特征:
-1d6伤害啮咬攻击
-2次1d4伤害爪抓攻击
-基础速度+10尺种族加值
-黑暗视物See in darkness
(译注:黑暗视物:可以在任何种类的黑暗中完美视物,即便是“深幽黑暗术”所创造的黑暗。)



狼人后裔Werewolf-kin(巫狼Witchwolf)

先祖:狼人
典型阵营:混乱邪恶
替换属性调整值:+2体质,-2智力(变形时+2感知)
替换技能加值:察觉,野性认同
替换类法术能力:每天1次魔牙术Magic fang
兽形特征:
-1d6伤害啮咬攻击
-2次1d4伤害爪抓攻击
-60尺黑暗视觉
-所有豁免+2种族加值