http://45.79.87.129/bbs/?topic=91885.0

译者:爱丽奥丝

舍卜提(shabti)
光线投注在这个人形生物的金色皮肤上,反射出光辉。

舍卜提是作为企图借由死亡逃避审判的尝试所产生的贵人或强大的凡人的副本。它们由凡人灵魂的碎片变成,除非被招魂者发现并解放,否则它们得替它们的创造者的来世忍耐等待着他的各种无止境的惩罚或苦行。

舍卜提一般看起来像一个理想化的,有着完美的体格并且没有毛发的人类,它们通常有6尺高并重约175磅。

舍卜提人物
被解放的舍卜提通常会探索位面,寻求用特别的经历来代替他们虚伪的记忆。舍卜提通过提升职业等级升级,他们没有种族生命骰,所有的舍卜提都拥有以下种族特性。
+2体质,+2魅力:舍卜提有着健壮的躯体和与之相符的仪态。
本地异界生物:舍卜提是拥有本地亚种的异界生物
中型体型:舍卜提是中型生物,不因为体型受到加值或减值
黑暗视觉:舍卜提拥有60尺的黑暗视觉
不朽(Immortal)(Ex):舍卜提没有年龄且不会死于年老,虽然它们中的有一些可能会表现为“成年”以外的年龄层(译者吐槽:合法幼女?)。它们不会离开它们的初始年龄层。引起年龄改变的法术和效果会通常作用。

免疫不死化(Immune to Undeath)(Ex):舍卜提不会变成不死生物,试图将舍卜提转化为不死生物的法术和效果不会生效。

前生知识(Past-Life Knowledge)(Ex):舍卜提记得一些它们的前生,作为结果,它们将所有知识技能视为本职。

抵抗等级吸取(Resist Level Drain)(Ex):舍卜提不会受到能量吸取效果的惩罚,尽管它依旧会被超过它生命骰数的负向等级杀死。在经过24小时后,一个舍卜提受到的所有负向等级都会被移除且不需要豁免。

破碎灵魂(Shattered Soul)(Ex): 被杀死的舍卜提很难被覆活,任何试图用死者复活、复生术或类似效果复活舍卜提的人必须通过一个DC为10+舍卜提的HD的施法者等级检定。如果失败了,法术失败且在接下来的24小时内这名施法者不能复活舍卜提。(尽管这名施法者可以在这段时间后重试)。
速度:舍卜提的基础速度是30尺
类法术能力:一个舍卜提可以每天一次使用暗示术作为类法术能力,施法者等级等同于舍卜提职业等级
语言:舍卜提的初始语言是通用语,此外智力足够高的舍卜提可以选择任何额外语言(除了秘密语言,如德鲁伊语)。

http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=133469.0 译者:犬良人

沙布提种族选项(Shabti Racial Options)

给予了凡人的脸孔和凡人的名字,沙布提是统治者的神秘拟象,他们害怕死亡和在死后受到他们行为带来的因果报应。沙布提的被创造出来以代替凡人在死后执行他的惩罚,但是有些沙布提成功逃离或被招魂者从他们不公义的判决中解放。自由的沙布提经常在位面间冒险以寻找自己的道路。更多有关沙布提的资料,详见Bestiary 5第227页和AP #84: 天穹法老金字塔。

种族特性替换(alternate racial traits)
下列种族特性能被选择用以替换已存在的沙布提种族特性。

白板(Blank Slate):有些沙布提失去了过去生活的记忆,但因此能完成强大的即兴创作。拥有此种族特性的沙布提能,每天1次以自由动作,在进行一个技能检定时将任何技能视为拥有等同其角色等级一半的等级数(至少为1级)。
此种族特性取代前生知识。

如出一辙(Facsimile):有部分沙布提被高超技巧制成,他们几乎是凡人的完美复制品。拥有此种族特性的沙布提除了也许像不寻常的肤色等次要特征,外表如同人类。他们在所有目的上同时视为类人生物[人类]和异界生物[本地](例如影响类人生物的魅惑人类(Charm Person)法术)。
此种族特性取代免疫不死化和改变本地亚种。

法老之志(Pharaonic Will):比起向外影响他人,有些沙布提专注于内在。在对抗魅惑、胁迫、恐惧的豁免失败后,每天1次以直觉动作,拥有此种族特性的沙布提能以+2种族加值重骰。
此种族特性取代类法术能力。

灵魂共感(Soul Sympathy):有些沙布提被精心设计要替他们的主人受到惩罚,他们能利用这种凡人联系作为互惠的通道。受到临时负向等级影响后的以直觉动作,拥有此种族特性的沙布提能迫使造成负向等级的生物遭受相同的累积减值(cumulative penalties)、HP损失和施法者等级减少。 沙布提只能对60尺内的敌人使用此能力,而且一次只能跟一个生物分享减值。沙布提能以自由动作切断此链接。
此种族特性取代抵抗等级流失。

可选天赋职业奖励(Favored Class Options)
下列选项可供属于列表职业中的沙布提选择,除非另有说明,此加值在你每次选择天赋职业奖励时应用。

吟游诗人(Bard):吟游诗人的【逸闻知识】加值+1/2。
血脉狂怒者(Bloodrager):在判断他的血脉狂怒者【狂血之力】时,血脉狂怒者的有效等级+1/4。
调查员(Investigator):调查员的【战斗策略】持续时间+1/6。
通灵者(Medium):盟友从【降灵会】获得的加值+1/5。此不会加增通灵者的【降灵奖励】。
先知(Oracle):从异能者法术列表中选择一个非牧师法术加入先知的已知法术。此法术必须比先知能施放的最高环级法术至少低一环。
圣武士(Paladin):在对抗虚体和以太生物时,判断【制裁邪恶】的圣武士有效等级+1/2。
游侠(Ranger):单一已有的【偏好地形】加值+1/4(每个【偏好地形】上限为+1)。
萨满(Shaman):从异能者法术列表中选择一个非萨满法术加入萨满的已知法术。此法术必须比萨满能施放的最高环级法术至少低一环。
歌者(Skald):歌者的【逸闻知识】加值+1/2。
唤魂师(Spiritualist):【灵界联结】的界限+1尺。此包括唤魂师的【魅影】能在需要维持专注和联结切断前的最大距离。