吸血裔(Dhampir)种族特性
+2敏捷,+2魅力,-2体质:吸血裔快速且迷人,但其与生俱来的与不死生物的联系,使他们没有常人那么强壮。
生物类型:类人生物,吸血裔亚种。
体型:中体型,无奖惩。
速度:基础速度30尺。
感官:低光视觉,黑暗视觉60尺。
蛊惑人心(Manipulative):唬骗和交涉有+2种族加值。
不死抗力(Undead Resistance):对抗疾病和心灵效果时,豁免有+2种族加值。
光照敏感(Light Sensitivity):在明亮的日光照射区域或昼明术(daylight)的法术区域内,吸血裔会变得目眩(dazzle)。
负能量亲和(Negative Energy Affinity):虽然是活物,吸血裔对于正负能量的反应如同不死生物:正能量伤害你,负能量治疗你。
类法术能力:每日3次,吸血裔可以以类法术能力使用侦测死灵(detect undead)。CL等于其职业等级。
抵抗等级吸取(Resist level drain):吸血裔在遭受能量吸取效果的时候不会遭受惩罚,但如果获得超过其HD的负等级仍会被杀死。24小时后,被吸取的负等级自动移除,不需要豁免。
语言:通用语。高智商的吸血裔可以选择其它任何语言(除了秘密语言,如德鲁伊语)。

背景元素
生于光明(Born in the Light):你所生所养的环境,给予你一点点空间以接纳你的弱点,常年在日光下劳作,降低了你的先天缺陷的严重性。你在坚忍(Endurance)专长提到的情形下的豁免有+2种族加值(与坚忍专长提供的加值不叠)。当你的光照敏感的弱点导致你目眩,你在基于视觉的察觉技能检定中不用承受-1惩罚。
最终拥抱(Final Embrace):如同你的先祖,你对于接触活物有一种强烈的渴望,你身体深处的饥饿令你拥有非同一般的力量去抓住对方。你在定身对手时的擒抱战技检定有+2种族加值。


吸血裔亚种(Dhampir Heritages)
下面是继承自不同类型吸血鬼祖先的吸血裔变体。玩家可以选择下面的亚种代替传统的吸血裔种族特性(标准吸血裔可以认为是不纯的或混血的亚种)。每个亚种都有一些新特性代替默认的吸血裔种族特性(其中替代弱点用来替换吸血裔的光照敏感种族特性),同时还包括两个专用背景元素,每个亚种还包括典型的性格和外貌,也是用来替代标准吸血裔版本的描述。 编注*:僵尸裔与维塔拉裔的属性调整经过了官方勘误修改。

僵尸裔(Jiang-Shi Born, Ru-Shi)

祖先:僵尸
*属性调整:+2力量,+2智力,-2敏捷
替换技能调整:特技,知识(工程)【吐槽:这是因为僵尸是用跳的缘故么?
替换类法术能力:僵尸裔获得抹消术(erase)作为类法术能力。
替换弱点:僵尸裔对抗声音效果和法术的豁免遭受-1减值。

僵尸裔也被称为ru-shi,他们通常是人类和僵尸间某种秽恶仪式或其父亲在魔法控制下的结果(译者:这话好别扭,求更好的翻译)。僵尸本身是没有任何生殖欲望的,其腐烂的内部组织令其几乎不可能怀孕。
僵尸裔的皮肤是灰色的,无论是否暴露在阳光下,其瞳孔和虹膜闪烁着非同一般的光。其动作一般都是呆板而笨拙的。僵尸通常很有数学或语言天分,虽然其中一些很唾弃这些天分,他们蔑视它并以此为痛苦,因为这些天赋时刻提醒着他们有怪物一般的祖先。
大部分僵尸裔集中在Tian Xia,那儿僵尸很常见。但一些僵尸裔游民也被吸引到了Numeria的技术奇迹那里。

背景元素
语言天才(Linguistic Genius):你可以从字里行间读出比作者想要表达的还多的信息。你语言学检定获得+1背景加值,并且从你种族语言列表中额外学会一种语言。语言学总是你的职业技能。
命理馈赠(Numerological Gift):从出生起你就和某个数字有不解之缘。当你选择此背景,骰3d6,结果就是你的幸运数字,终生不变。每日1次,当你在d20中骰出你的幸运数字,你可以将它视为你骰出了20。【这个有意思!!!……】

茉莉裔(Moroi-Born, Svetocher)

祖先:茉莉血族
属性调整:+2力量,+2魅力,-2体质
替换技能调整:交涉,知识(贵族)
替换类法术能力:获得隐雾术(obscuring mist)作为类法术能力。
替换弱点:对抗造成正能量伤害的效果豁免-1。

可以将祖先追溯至茉莉血族的吸血裔被称为svetocher,他们从其祖先那里继承了非凡的魅力与美貌。茉莉裔比其他吸血裔更倾向于与凡人和平相处,但他们必须小心自己相对肆意的社交活动不会引发嫉妒,怨恨或鄙视。他们被追杀的原因更多是贪婪而非偏见,所以他们发展出了一套社交技巧,用于缓和由偶然的歧视或粗心的表演导致的裂痕。
由于其不死祖先常常与皇室打交道,茉莉裔有很大的机会出身显贵。虽然一些贵族有意培养其茉莉裔子孙至上流社会的阴暗角落,less scrupulous nobles have few qualms about leaving their disgraceful offspring on the doorsteps of unfortunate commoners. 比起被迫抚养他们的贵族,茉莉血族很少会关心他们的混血子孙,但那些意识到自己对这些私生子所有权的茉莉血族,可能会从早先遗弃他们的村庄将他们找出来带走。

背景元素
大忽悠(Mind Trapper):你魅惑的目标基本不可能无视你的甜言蜜语。在令你魅惑法术(如魅惑人类或魅惑怪物)的对象做它原本不会做的事情时,你的魅力检定获得+2背景加值。
(Sensual Graces):你非人的美丽魅惑了那些向你献媚的人们。你在对被你魅惑的类生物的唬骗检定中获得+2背景加值。

诺斯弗拉图裔(Nosferatu-Born, Ancient-Born)

祖先:诺斯弗拉图血族
属性调整:+2力量,+2感知,-2体质
替代技能调整:攀爬,生存
替代类法术能力:你获得doom作为类法术能力。
替代弱点:在对抗任何对肉体属性造成属性伤害,属性吸收,或属性流失的效果时遭受-1罚值。

生出了诺斯弗拉图裔的结合比大多数人想像的要恐怖得多。即使在年轻时诺斯弗拉图裔就是如此之恐怖,看到他的父母不是陷入魔法操纵就是疯了。
诺斯弗拉图裔对于人类的憎恨体现在其外表上。自出生起,它就是畸形,浅薄,并且瘦得令人难受。Abuse from their disgusted peers wears deep on their skin thanks to their physical weakness. 由于没有不死之身,无法对抗与生俱来的令其一直消瘦的诅咒效果,他们苍白的皮肤很容易擦伤和碰伤,像一只熟过了头的桃子。
诺斯弗拉图裔令人不安的外表令其很难融入社会。就算在进入青春期时没有被逐出家门,他们也会凭自己的意志尽快离开。其中一些追求孤独,一些追求复仇,还有一些则追求自身的荣耀——或毁灭——而成为冒险者。
在Ustalav比其它地方有更多的诺斯弗拉图裔。一些声称是被这里的邪恶气氛吸引而来。但也有人暗示这和某个试图研究如何摆脱其自身诅咒从而在人类女性身上做了大量“实验”的诺斯弗拉图血族有关。

背景元素
未老先衰(Old before your time):你脆弱的肉体显示出你还能活多久的信号。任何试图搞清你年龄的生物必须通过察觉或察言观色检定,对抗你的唬骗检定,你在此检定上有+5背景加值。当你试图将自己易容得更老(至少一个年龄层)的易容检定获得+2背景加值,你可以忽略因将自己易容成不同年龄层而产生的易容检定减值。
奴隶监工(Thrall Spotter):你的血脉令你更加了解支配他人的力量。你在试图确定一个生物是否被魅惑或胁迫的察言观色检定中获得+5背景加值。

维塔拉裔(Vetala-Born, Ajibachana)

祖先:维塔拉血族
*属性调整:+2敏捷,+2智力,-2感知
替换技能调整:脱逃,使用魔法装置
替换类法术能力:你获得通晓语言(comprehend languages)作为类法术能力。
替换弱点:你处于被那些使得某地圣洁的法术区域中,如consecrate, hallow,你的CL遭受-1罚值。

更多是作为好奇或实验而非婚姻的结果,维塔拉裔生来具有敏锐的头脑,并且喜欢问问题。维塔拉裔也被称为ajibachanas,它们善于说服他人,并且早熟,但他们祖先对于虔诚的厌恶也反映在他们身上,导致其在神圣之地或亵渎之地附近的弱点。
如同其吸血鬼父母,维塔拉裔渴求知识,并且通常投身于学术研究的追求中。但他们早亡的命运令它们更加刻苦工作,快速学习。在短短几十年内,他们可能会对自身有更好的理解,他们积累的知识也会超过他们长不大的父母。
不能像维塔拉血族一样改变身形,维塔拉裔缺少他们父母的多样性,但他们大都擅长舞蹈和扭曲身体,她们柔软的身形出现在艺术作品中,并且可能通过演出挣到钱。维塔拉裔知道人类和和维塔拉血族有多贪婪,因此他们中的智者会成为禁欲者,爱知识胜过金钱,唯恐变得像他们祖先那样贪婪。
维塔拉裔通常都来自Vudra,但他们对于知识的渴求驱使他们周游世界,到任何能够获得智慧的地方去。和大多数吸血裔不同,维塔拉后裔这个身份给予他们在学术上的地位,加上他们天生的美貌,令其拥有比其它不死生物后裔更顺畅的人生旅程。

背景元素
模糊秘密(Half-Forgotten Secrets):在你被创造出来时,一丝信息穿到了你身上。选择两门知识技能,这些技能检定中你获得+1背景加值,其中的一门还会永久成为你的本职技能(由你选择)。
莫名外表(Unidentifiable Appeal):你的脸显现非自然的对称,这给予你一种特殊的魅力,令人一下子就会被你迷住,却无法指出你的样子。你的易容检定获得+1背景加值,对于那些被你吸引的人,你的交涉检定获得+1背景加值。