法术
以下法术对于吸血鬼或吸血鬼猎人很有用。

显现嫌恶(Display Aversion)
学派:幻术系 [幽影]
等级:诗人 2,牧师 2,审判者 2,术士/法师 3,女巫 2
成分:V,S,M(一滴圣水)
持续时间:专注 + 1d4轮
本法术如同弱效幻影(minor image)一般作用,除了它总是制造一个会动的幻影,这个幻影是吸血鬼讨厌的材料、物品或声音,比如大蒜,圣徽,或响铃声等等。施法时你指定出现哪种东西。吸血鬼会如同它们是真的一样作出反应。吸血鬼成功通过不信任豁免,或通过幻术的意志豁免DC(替代吸血鬼通常对于嫌恶物品的DC25),就可以无视这些效果。幻影是半真实的,不可能以其它方式影响到生物。

支配连接(Domination Link)
学派:预言系[影响心灵]
等级:诗人 3,审判者 3,术士/法师 3,女巫 3
本法术如同侦测思想(detect thought)一般工作,但如果目标被心灵控制,你可以侦测到控制者的思想。例如,若目标被吸血鬼支配了,你可以利用目标头脑里残存的信息来获知吸血鬼的情况。你每专注于本法术1分钟,就可以获知以下信息片段之一:
所有这些信息都是上一次控制者与目标联系时留下的,可能是给目标发布命令,或通过目标感知外界等。例如,在黄昏吸血鬼命令目标走进一个墓地,本法术可以知晓当时吸血鬼的大致位置,但它在此之后可能移动到别处了。

弱点投射(Project Weakness)
学派:死灵系[诅咒,邪恶]
等级:牧师 3,术士/法师 4,女巫 3
施法时间:标准动作
成分:V,S
范围:接触
目标:接触的活物
持续时间:永久
豁免:意志无效
法术抗力:可
你诅咒对手,使其获得和你吸血鬼类型一样的弱点。该生物对于大蒜,响铃,日光等等的反应就如同他是和你一个类型的吸血鬼。这不会杀死目标,任何会杀死它的效果(比如你是个茉莉血族,直接暴露在阳光下会杀死你)减弱为令其无助,直到诅咒或有害的效果移除为止。目标不获得作为吸血鬼的任何好处(比如快速医疗,或需要特定手段才能被杀死等),只获得弱点。

盗取青春(Steal Years)
学派:变化系
等级:牧师 3,德鲁伊 3,术士/法师 3,女巫 3
施法时间:标准动作
成分:V,S,M(一把灰烬)
范围:接触
目标:接触的生物
持续时间:24小时
豁免:强韧无效
法术抗力:可
你暂时从目标身上吸取青春和活力,将其导入自身。若目标强韧豁免失败,会衰老1d4年/2CL(最大5d4),而你则变年轻同样的年数。若这会导致你或目标年龄段变化,仅改变肉体属性。此效果不会将你的年龄降到比你种族的成年年龄更低(见CRB,169页)。偷来的青春不会改变你的年龄或延长你的寿命,到了时候你依然会挂掉,不管你看上去多年轻。类似地,目标的真实年龄也不会增加,目标也不会因为这个法术导致年龄太大而死。
当法术结束,突然衰老的效果会令你疲乏1d4小时。

高等盗取青春(Steal Years, Greater)
学派:变化系
等级:牧师 5,德鲁伊 5, 术士/法师 5,女巫 5
持续时间:1日/CL
本法术和盗取青春效果相同,除了你可以吸取1d6年/2CL(最大10d6)。

化酒为血(Transmute wine to blood)
学派:变化系
等级:牧师 2,术士/法师 2,女巫 2
施法时间:标准动作
成分:V,S,M(一滴动物的血)
范围:接触
目标:一瓶至少加值10gp的酒
持续时间:立即
豁免:强韧无效(物品)
法术抗力:可(物品)
你在一瓶好酒中混入一滴动物鲜血,喂饱有吸血能力的生物,如同这是一瓶来自于1HD的动物的血一样。若你使用饥饿规则,这瓶血可以满足一个不死生物的饥饿,移除所有饥饿负面效果,但不会给予其饱腹的奖励。血液会以正常速度凝结和变质。