魔法物品
以下魔法物品对于吸血鬼或吸血鬼猎人很有用。

放血扳指(Bloodletting Thimble)
CL 3
位置:手指
价格:4000gp
重量:-
灵光:强烈附魔系
这个白金扳指被经过繁复的打造工艺,呈现出一只兽爪的模样。当它戴在手指上,可以在使用吸取能力的同时造成一个小伤口(造成伤口不算一个动作)。该伤口不会造成伤害,但会令对方的疼痛变成愉悦。目标必须通过DC 14的意志豁免,否则被迷魂(fascinated),在当轮和接下来的2轮内不会对吸取做任何抵抗。这段时间之后,生物的感觉恢复正常,并可能做出相应的反应。
造物需求:成本2000gp,制造戒指,奴役术(enthrall)

(Deadly Draught)
CL 11
位置:无
价格:900gp
重量:-
灵光:中等塑能系
这个小瓶有一个狭窄短小的瓶口,被灰蜡封死。往小瓶里释放一个可以指定目标的法术(最高3级)会启动它,令其发出淡红的光。然后,以标准动作,生物可以打破瓶口(会毁掉小瓶)喝掉其中的液体。如此做会令生物的血液中带有之前向瓶中释放的法术,但这个法术不影响该生物,而是如同它被加持了触发术(contingency)。下一次,任何生物喝掉它的血液时,隐藏的法术立即爆发,以喝血者为目标。若法术允许豁免,饮血者豁免遭受-2惩罚。法术可以在血液中隐藏24小时或直到被触发,以先发生的为准。
造物需求:成本450gp,制作奇物,触发术(contingency)

(Dread Heart of Life)
CL 5
位置:无
价格:2000gp
重量:-
灵光:中等死灵系
这件东西对于进行长途航海旅行或访问荒无人烟地区的吸血鬼来说非常有用,黑盒子中这颗跳动的心脏可以用来储存生物的生命能量以备消耗。当携带此盒的吸血鬼进行了成功的吸取攻击,它可以将吸取的精华转存至此心脏中,这样的吸取攻击会伤害目标,但不会立即给予吸血鬼好处。精华可以在心脏中储存1周,任何时候,吸血鬼可以以标准动作紧握该心脏,从中吸取精华,并获得相应好处。
造物需求:成本1000gp,制作奇物,吸血鬼之触

力场网(Force Net)
CL 13
位置:无
价格:10320gp
重量:6磅
灵光:强烈塑能系
这张+1幽冥捕网的线使用银子和魔法力场做成。网拥有15点HP,并可以通过DC30的力量检定被强行撕开(整轮动作)。这个捕网可以用来捕捉虚体或气体形态的生物,生物可以尝试以DC20的脱逃检定逃出,若一个灵体生物占据了一个身体(如维塔拉血族)并被捕网抓住,它在挣脱或撕开捕网前无法离开该身体。
造物需求:成本5320GP,制作魔法武器与防具,力场牢笼(forcecage)

吸血鬼牙项链(Necklace of Fangs)
CL 3
位置:颈部
价格:1800gp
重量:1磅
灵光:微弱防护系
收集吸血鬼的牙齿做成的吸血鬼牙项链对于吸血鬼会释放出强烈的保护灵光。带着此项链,同时挥舞镜子,圣徽或其它令吸血鬼不适的物品(标准动作)会令吸血鬼如常止步,但吸血鬼在次轮试图克服不适的意志检定DC变为27,而非25。
造物需求:成本900gp,制作奇物,防护邪恶(protect from evil)

正义之桩(Stake of the Righteous)
CL 9
位置:无
价格:3520gp
重量:2磅
灵光:中等塑能系[善良]
这把+1银桩(见APG)在锻造完毕后使用圣水淬火,通常被虔诚的战士用来猎杀吸血鬼。当用它插入一只无助的吸血鬼的心脏时,它会释放出持续的圣居(hallow)的效果,以该吸血鬼为中心。插入本桩的人可以以整轮动作为它确定一个法术效果,否则按照CRB上圣居法术描述来处理。
一旦正义之桩插入了吸血鬼心脏,只有与最初插入者阵营相同者可以轻易将其拔出,其它生物可以通过一个DC14的魅力检定拔出之,检定失败会受到来自武器的2d6点神圣能量伤害,并且它在24小时内不能再次进行拔出尝试。
造物需求:成本1770gp,制作魔法武器与防具,圣居(hallow)