神裔亚种(Aasimar Heritages)
大部分神裔都不知晓自己血脉的确切来源,而只能通过血脉展现出的各项特性来模糊的得知它是来自一些天界的存在。然而,一些神裔从他们的祖先处继承了更加独特的特性和能力,而这些祖先的属性也会影响这些神裔的属性。
角色可以在以下提供的六种神裔种族特性中选择一种来替换原本的神裔种族特性。每个血脉都提供了新的能力、类法术能力和技能加值以取代默认的神裔种族特性,以及两项可选的追加变动。每一种血脉还提供了最常见的(虽然不是一定准确的)对应个性、物理特征,和对应血脉的起源地。

盖丁血脉(伊迪尔人)
伊迪尔人同时具有兽性和冷静的性格,并经常作为守序和混乱阵营之间友好合作的沟通桥梁。

祖先:盖丁天族(Agathion)
典型阵营:中立善良
替换属性调整:+2体质,+2魅力
替换技能加值:驯养动物,生存
替换类法术能力:伊迪尔人获得二级召唤自然盟友(summon nature's ally II)作为类法术能力。

    和盖丁天族祖先一样,伊迪尔人用最纯粹的方式行善,而对混乱和守序漠不关心。他经常在各地之间旅行,平等的传播他们的智慧,募求智慧生命和普通野兽与他们同行。
    伊迪尔人往往具有一些野兽的特征,如龙鳞、鱼鳞、皮毛、鬃毛或尖爪。线状瞳孔、长长的犬齿和毛茸茸的耳朵是拥有盖丁天族血统的神裔们的共同特征。就像盖丁天族之间拥有不同的动物特征一样,伊迪尔人亦是如此。鹏羽神使(Avoral)的后裔具有羽毛状的头发,并且偏爱平原之类的开阔地带;而狮首神使(Leonal)的子孙则富有侵略性,通常生有尖锐的指爪。无论动物特征为何,很多伊迪尔人都愿意响应自然的呼唤而踏上德鲁伊的道路,而伊迪尔人也是最经常成为自然守护者的神裔。
    伊迪尔人经常出没在格拉利昂(Golarion)的野外,例如奇奥尼(Kyonin)、林诺姆诸王国(the Lands of the Linnorm Kings)以芒吉(Mwangi)地区。比起生活在城市,他们宁愿作为猎人、游医或牧民生活,如果他们没有选择进入荒野生活的话。他们爱好自然和生命,而非社交与财富;不过如果是为了一个共同的目标,他们也会很乐意的与其他伊迪尔人进行协作。

背景元素
伊迪尔人可以选择以下种族背景元素
沉着战士(Enlightened Warrior):你总是能轻松的保持内心的平静和沉着,即使是在战场上。即使你的阵营为绝对中立或中立善良,你也可以获得武僧职业等级。
荒野交谈(Speech of the Wilds):像你的盖丁天族祖先一样,你知晓与不同生物沟通的诀窍,擅长打破语言的障碍。你能说一种额外语言。

天使血脉(天使裔)
天使是凡人心目中美丽和善良的代名词,他们会为了传播善良和光明而不惜余力。

祖先:天使(Angel)
典型阵营:任意善良
替换属性调整:+2力量,+2魅力
替换技能加值:医疗,知识(位面)
替换类法术能力:天使裔获得变身术(alter self)作为类法术能力。

    天使血脉的神裔——通常被称为天使裔——遵从他们的天界祖先走过的善良之路,并且用不同的方法去行善而投入秩序、中立或混乱阵营。
    在所有神裔中,天使裔是最容易和魔裔(tiefling)发生冲突的。天使裔很难和他们这些堕落的邪恶表亲和谐相处,而将魔裔视为永远不可信任的邪恶化身。只有在最为紧迫的情况下天使裔才会和魔裔达成协作,但即使在这时候,这个联盟也会一触即溃。
    天使裔最常见于瓦瑞西安(Varisia)——这很大程度上是由于瓦瑞西安当地人特有的自由浪漫情怀和他们对神圣存在的尊崇——和一些大城市,例如艾巴萨罗姆(Absalom)和奥普拉(oppara)。因为很多天使裔都会选择成为十字军或圣武士,你也可以经常在安多安(Andoran)看到他们反抗压迫和奴役制度;而在世界之伤(Worldwound),对抗恶魔的最前线中也有他们的身影。

背景元素
天使裔可以选择以下种族背景元素
天界追踪(Celestial Tracker):你和你的天界祖先一样擅长追踪邪恶。你用于追踪的生存技能检定获得+1背景加值。此外,你在进行追踪时,视为痕迹的清晰度比实际时间要少24小时。
位面视野(Planetar's Visions):从你还是个孩子开始,你就梦想着以后能砍杀大群的扭曲恶魔。每当你对一个邪恶异界生物造成了近战重击,你可以忽略相当于你武器重击倍数的伤害减免(如果它有的话),该效果不会将伤害减免降低到0以下。

神使血脉(秩序使者)
秩序使者是正义的化身,惩恶扬善。他们认为混乱是导致凡人痛苦的主要原因。

祖先:神使天族(Archon)
典型阵营:守序善良
替换属性调整:+2体质,+2感知
替换技能加值:威吓,察言观色
替换类法术能力:秩序使者获得不灭明焰(continual flame)作为类法术能力。

    秩序使者和他们的神使天族祖先一样在日常生活中充满谨慎;他们明白规则和程序的重要性,并且用其天生的纪律性在自己选择的领域磨练自己。他们比大部分同龄人更先展露才华,并且乐意在任何能吸引目光的场合展现他们的得意技能。
    秩序使者喜欢那些拥有清晰的社会结构和司法制度的地方,最好还有善良的人民和坦诚的统治者。你可以在安多安(Andoran)、终焉之墙(Lastwall)、蒙蒂维(Mendev)和摩尔苏恩(Molthune)找到很多这些神使血脉的神裔;身在蒙蒂维(Mendev)的秩序使者通常是十字军或圣武士,他们将此地作为休憩之地,以缓解在世界之伤(Worldwound)的战争中受到的伤疲。
    那些使用暴政和镇压来统治人民的邪恶国度将会引起秩序使者们的愤怒。所以这些神裔也经常出现在切利亚斯(Cheliax)、盖布(Geb)和奈多(Nidal)。他们在此地进行有组织的抵抗,寻求以最合法和造成最小破坏的方式推翻暴虐政府的道路。

背景元素
秩序使者可以选择以下种族背景元素
劝人向善(Good Influence):你有一种与生俱来的魅力,让你周围的人做正确的事。你在一次说服一个非善良生物做一件导致善良阵营偏斜的事,或一个非守序生物做一件导致守序阵营偏斜的事时,交涉检定获得+1背景加值。这两项加值在你说服一个非善良非守序生物去做一件合法的善事的时候将会叠加。
圣使之魂(Lantern Spirit):你的神使祖先在百年一次的升阶之前是一位圣光神使。你在使用你的不灭明焰类法术能力时有一种莫名的怀旧感:你可以用一个移动动作使用它,而非一次标准动作。

爱塔血脉(艺术之民)
艺术之民崇尚自由和快乐,他们周游世界,帮助那些不幸的人们。

祖先:爱塔天族(Azata)
典型阵营:混乱善良
替换属性调整:+2敏捷,+2魅力
替换技能加值:易容,表演
替换类法术能力:艺术之民获得闪光尘(glitterdust)作为类法术能力。

    无论是在繁华的城市还是荒凉的边疆,这些以随心所欲著称的神裔们都在进行着自己的冒险旅程。由于血液里携带着的不可抑制的游荡癖,艺术之民们喜欢不断探索新的地方,结交新的朋友,顺便破坏掉当地那些幕后的邪恶阴谋。
    以大多数人的审美标准,艺术之民是所有的神裔中最为美丽的一种。他们拥有不可思议的魅力,梦幻般清澈颜色的浓密长发和宝石般的眼睛。艺术之民通常具有与生俱来的音乐天赋和对旋律的热爱,而他们中也有很多在旅行中受训成为一名吟游诗人。
    他们痛恨压迫和热爱美景的天性让很多艺术之民都对安多安(Andoran)和河谷诸国(River Kingdoms)流连忘返,而他们的美貌和自由的灵魂也让他们在瓦瑞西安(Varisia)当上占卜师和流浪者;不过他们的探索欲望使他们可以出现在格拉利昂(Golarion)任何角落。来自内海(Inner Sea)的艺术之民通常可以在乌笃纳(Vudra)和天夏(Tian Xia)找到,而在迦伦德(Garund)南部的水晶城德鲁卡尼(Dehrukani)中,他们被当做圣者崇拜着。

背景元素
艺术之民可以选择以下种族背景元素
巴拉尼之步(Bralani's Step):你的祖先是一位巴拉尼天使(Bralani),以其战斗时狂野的速度著称的爱塔天族。在你战斗时,你能感觉一股激烈的能量充斥在四肢百骸中。每天一次,你可以在一次移动动作中移动额外5尺。
翼蛇人之琴(Lillend's Harp):你的祖先是一位翼蛇人(Lillend),他们带有天生的优雅和奇异的音乐天赋。你的表演(弦乐)获得+1背景加值。这项加值在你使用吟游表演能力而进行技能检定时变为+2。

迦楼罗血脉(羽人)
羽人那明显禽类特征让人可以一眼就认出。虽然他们性格冲动,但他们做出承诺之后从不会反悔。

祖先:迦楼罗(Garuda)
典型阵营:混乱善良
替换属性调整:+2敏捷,+2感知
替换技能加值:特技动作,飞行
替换类法术能力:羽人获得识破隐形(see invisibility)作为类法术能力。

    迦楼罗是高尚但性格浮躁的鸟型天界住民,而大部分继承迦楼罗血脉的神裔们也会在青春期长出华丽的羽毛。这些神裔们中的大部分都生有闪闪发光的羽翼;羽翼可以是任何颜色,范围包括从金属色到柔和色调直到纯白色,或着稀有的光亮黑色。羽人有时出生时在手或脚上生有鸟类的利爪,或像鹰一样的琥珀色眼睛。
    和他们的天界祖先一样,羽人会在任何需要他们出手的时候凭藉一股冲动就采取行动。羽人会突然冲进胶着的战场并狠狠的打击邪恶,而在打完之后才会想起问清原委。羽人通常对纳迦和其他蛇类生物有一种难以言喻的痛恨,毫无疑问这是继承自他们的迦楼罗祖先。
    羽人偏爱高山地区,而许多羽人会前往贝尔克泽恩(Belkzen)的灵旋山脉(Mindspin Mountains)对抗那里的兽人。另一些则在五王山脉(Five Kings Mountains)定居,对抗卡塔佩什(Katapesh)的黄铜山峦(Brazen Peaks)中的豺狼人,或是在瓦瑞西安(Varisia)的群山中安家。羽人通常独来独往,不过偶尔还是喜欢有人陪伴;当他们不旅行时,他们选择会住进附近的村镇或小城中。

背景元素
羽人可以选择以下种族背景元素
我恨蛇!(Snake Hater):你坚定的憎恨着蛇和其他长条形的怪物。自从你懂事起,你就从没停下过研究怎么杀光他们。你的知识(地下城)检定获得+2背景加值,并且总是将其视为本职技能。
弓术专家(Toxophilite):你继承了你的天界祖先的射箭天赋。当你用弓造成致命一击,你的重击确认骰获得+2背景加值。

佩里血脉(琥珀之民)
作为火焰法术的大师,琥珀之民和他们的佩里天族祖先一样继承了堕落天使的血统,而他们也同样致力于为了赎罪而行善。他们的内心中,行善和作恶的冲动时刻都在交战。

祖先:佩里天族(Peri)
典型阵营:中立善良
替换属性调整:+2智力,+2魅力
替换技能加值:知识(位面),法术辨识
替换类法术能力:琥珀之民获得烟火术(pyrotechnics)作为类法术能力。

    你可以从他们施放火焰魔法的精妙技术和对赎罪的渴望中辨认出琥珀之民带有的神圣血统。许多琥珀之民长年遭受噩梦的折磨,并经常产生作恶的奇怪冲动。他们通常有着带火焰的稀疏红褐色头发和明亮的黄色眼睛,少数琥珀之民则天生患有白化病。
    琥珀之民有强烈的行善冲动。他们通常在日常生活中做些小善事,但是当发现真正的邪恶时,他们会不顾一切的前去将其消灭。琥珀之民经常在切利亚斯(Cheliax)、伽尔特(Glat)和镣铐地区(Shackles)的激烈战场中出没,对抗所有的不公正现象。
    像所有神裔一样,琥珀之民并不是被强迫去行善或维持正义。也许像他们的曾经的天界祖先们一样,琥珀之民也可以选择反抗他们内心的行善冲动而走上一条较为黑暗的道路,这也许是他们的堕落天使祖先遗留下的邪恶本质。不管怎样,这样的个体都是危险的,他们的神裔兄弟们虽然对其报以同情但还是会将其猎杀。

背景元素
琥珀之民可以选择以下种族背景元素
烧伤皮肤(Burnished Skin):在你年幼时,一场毁灭性的大火将你严重烧伤。不过随着留下的伤疤,你获得了能分清虚幻和现实的神奇力量。在进行豁免检定以否定一个幻觉时,你的豁免检定获得+2背景加值。
纵火专家(Pyromancer):你特别擅长那些基于火焰的法术。你在施放有火焰描述符的法术时的伤害获得+1背景加值。该背景元素对不造成伤害的法术没有影响。