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译者:除了以下译者,还有旅法师 紫渊

官方魔战士奥能全表


魔战士奥能,首次出现于UM3级和之后每3级,魔战士从下表选择一项魔战士奥能,除非特别提及否则每项魔战士奥能不得多次选择。影响法术效能的魔战士奥能仅可用于改变魔战士法术列表的法术。


含有魔战士奥能的书目列表、中文名、缩写、原文译者

Pathfinder Roleplaying Game: Ultimate Magic,极限魔法,UM翻译链接(译者傻豆)翻译链接(译者Enviless、弑君者伊恩)
Pathfinder Roleplaying Game: Ultimate Combat,极限战斗,UC翻译链接(译者PATIBAUL)
Pathfinder Roleplaying Game: Advanced Class Guide 进化职业手册,ACG翻译链接(译者lichzeta)
Pathfinder Player Companion: Blood of the Moon,月之血脉,BotM翻译链接(译者landyluo)
Pathfinder Player Companion: Ranged Tactics Toolbox,远程工具箱,RTT翻译链接(译者月夜白雨)
Pathfinder Player Companion: Magical Marketplace,魔法集市,MM
Pathfinder Player Companion: The Harrow Handbook,哈罗牌手册,HH
Pathfinder Player Companion: Monster Summoner's Handbook,怪物召唤者手册,MSH

Pathfinder Player Companion: Disciple's Doctrine,门徒教义,DD

译注:在PFS游戏中,以下魔战士奥能按照官方房规均可使用。

奥能精准 (Arcane Accuracy, Su)UM


     前提:魔战士等级3
     
效果:魔战士可以迅捷动作从【奥能力池】中花费1点奥能,令其在所有攻击检定中获得等于其智力调整值的洞察加值,直到回合结束。

奥能遮蔽 (Arcane Cloak, Su)UC


     前提:魔战士等级3
     
效果:魔战士可以从【奥能力池】中花费1点奥能,将他的智力调整值加到唬骗和潜行检定上,此加值持续一分钟。

奥能炫技(Arcane Deed, Ex)ACG


     前提:魔战士等级3;“华丽奥能”
     效果:当魔战士选择这个奥能时,他可以从游荡剑客职业能力中选择任何一个等级等同于他魔战士等级的游荡剑客可用的炫技。他使用该炫技时可用他【奥能力池】中的奥能作为时髦值来满足炫技的消耗需求。即使他用别的方法获得了时髦池,对于以奥能炫技能力获得的炫技,他也不会被视为至少有一点时髦点存在。在决定该炫技效果时,魔战士的有效游荡剑客等级为0
     特殊:一个魔战士可以多次选择这个奥能,在每次都习得一个新的炫技。

奥能堡垒 (Arcane Redoubt, Su)UC


     前提:魔战士等级3
     
效果:魔战士可以迅捷动作从【奥能力池】中花费1点奥能,将他盾牌所提供的AC加值(包括增强加值)加到他的接触AC上,此能力持续直到他下一轮开始。

奥能嗅觉 (Arcane Scent, Ex)BotM


     前提:魔战士等级3
     
效果:魔战士可以从【奥能力池】中花费1点奥能,获得每魔战士等级1小时的“灵敏嗅觉 (Scent, Ex)”。该能力只能用来侦测有施法能力或类法术能力的生物。此外,在此期间魔战士可以以类移动作尝试法术辨识检定{DC10+目标的施法者等级}来得知一个被侦测到的生物能释放的最高级的法术。对于每个生物,魔战士在24小时内只能尝试一次这样的法术辨识检定。

缩短距离 (Close Range, Ex)UM


     前提:魔战士等级3
     
效果:选择本奥能的魔战士可以将需要远程接触攻击的射线法术以近战接触攻击方式传递。他可利用此奥能施放目标多于一个的远程接触法术(如‘灼热射线’),但他只能用一次近战攻击传递一个远程接触效果,该法术额外的远程接触攻击则被浪费掉且没有效果。这些法术可以用于【法术打击】职业能力。

精神集中 (Concentrate, Ex)UM


     前提:魔战士等级3
     
效果:魔战士能够以+4加值重掷任何刚做出的专注检定。他必须在投骰后决定本次检定是否成功前使用本能力。魔战士必须接受第二次的结果,即使更糟。魔战士每日可使用此能力一次。

洞察打击 (Divinatory Strike, Su)MM


     前提:魔战士等级3
     
效果:无论何时魔战士对一个敌人的近战攻击造成重击时,他都会不可思议地洞察被他击中的敌人的优缺点,就好像他在一个辨识该生物的知识检定中骰出自然20一样。所有作用于知识检定的加减值,包括他的智力调整值、知识技能等级和其他加减值,都适用于该能力。根据该能力最后得出的检定值和生物的CR,魔战士仍可能不了解他敌人的信息。但是即使魔战士已经在辨识该生物的知识检定上做过一次尝试,该能力仍然有效。

魔宠 (Familiar, Ex)UM


     前提:魔战士等级3
     
效果:魔战士获得一个魔宠,使用他的魔战士等级作为法师等级决定魔宠的能力。该魔宠遵循法师【奥术联结】职业特性中给出的魔宠规则。

华丽奥能 (Flamboyant Arcana, Ex)ACG


     前提:魔战士等级3
     
效果:魔战士获得游荡剑客炫技列表中的‘大胆特技’和‘适时格挡反击’炫技。魔战士只能使用他的【奥能力池】(不能使用时髦值)来满足他从这个奥能中所获得的炫技或“奥能炫技”获得的炫技的消耗,他不能用奥能力点来通过使用别的职业或专长获得的炫技,也不能使用游荡剑客恢复时髦点的方法恢复奥能力池中的奥能点。增加勇毅和时髦值的数量,或减少勇毅和时髦值的消耗,或其他影响勇毅和时髦值的效果不会因为魔战士选择该奥能而影响魔战士的【奥能力池】。

直觉防护 (Intuitive Protection, Sp)MSH


     前提:魔战士等级3
     
效果:当魔战士用法术辨识检定成功辨识出一个敌人施放的咒法[召唤]法术时,他可用直觉动作从【奥能力池】中花费1点奥能在自己身上施放一个‘防护混乱\邪恶\善良\守序’(在使用奥能时选择),每个魔战士等级持续一轮。当他7级时,他可改为施放一个‘反混乱\邪恶\善良\守序法阵’(在使用奥能时选择)

疼痛滞留 (Lingering Pain, Su)UC


     前提:魔战士等级3
     
效果:当魔战士用他的武器击中敌人时,他可以直觉动作从【奥能力池】中花费1点奥能,直到魔战士下一轮开始前,对方进行任何专注检定时那次攻击的伤害(包括用【法术打击】造成的法术伤害)都被视作持续伤害。

战技精通 (Maneuver Mastery, Ex)UM


     前提:魔战士等级3
     
效果:魔战士在选择本奥能时需选择一项战技。每当他尝试该战技时,他用他的魔战士等级作为其基本攻击加值(与其他职业带来的基本攻击加值合计)。
     特殊:魔战士可以多次选择本奥能,效果不叠加。每次选择此奥能时,魔战士需选择一种新的战技。

天生法术战斗 (Natural Spell Combat, Ex)BotM


     前提:魔战士等级3
     
效果:魔战士可以用他选择的一种天生武器攻击来使用【法术战斗】职业能力。若他如此做,他的专注检定获得+2加值。若此天生武器攻击使用了一个平常握持武器的肢体(例如爪击),他无法在用此肢体发动天生武器攻击时握持武器。如果他有任何攻击时不需要肢体的天生武器(例如啮咬),他可以在正常武器攻击之外使用本能力进行【法术战斗】。
     特殊:魔战士可以多次选择本奥能,专注加值不叠加。每次选择此奥能时,魔战士需选择一种不同的天生武器。例如,魔战士可以选择爪击和啮咬,这样魔战士就可以在施放一次法术之外,用空手爪击和啮咬做全回合攻击。除此之外,本奥能的效果与【法术战斗】职业能力一致。

力池打击 (Pool Strike, Su)UM


     前提:魔战士等级3
     
效果:魔战士可以用标准动作从【奥能力池】中花费1点奥能令其手掌充满元素能量。作为使用本能力的一部分,他可以自由动作进行一次近战接触攻击。若攻击命中,则充能释放并造成2d6点元素伤害(强酸、冰冷、电击或火焰,在从【奥能力池】中花费奥能时选择)。他可用本能力使用【法术战斗】职业能力。若该次攻击未命中,则在能量消散前,该充能效果可保持最多1分钟。6级及之后的每3级,力池打击造成的伤害值增加1d6

力池射线 (Pool Ray, Su)RTT


     前提:魔战士等级3
     
效果:魔战士可以用标准动作从【奥能力池】中花费1点奥能令其一件远程武器充满元素能量。作为使用本能力的一部分,他可以自由动作用充能的远程武器进行一次攻击。在投骰之后DM宣布结果之前,魔战士可消耗掉充能使该次攻击造成1d6点能量伤害(强酸、冰冷、电击或火焰,在从【奥能力池】中花费奥能时选择)。若该次攻击未命中,则充能正常消耗,效果将被浪费掉。若魔战士有【远程法术打击】职业能力(比如重装魔战变体),他在使用【远程法术打击】能力时若同时消耗“力池射线”的元素充能,则可使该次攻击成为远程接触攻击。6级及之后每3级,力池射线造成的伤害增加1d6

权杖掌握 (Rod Mastery, Su)UC


     前提:魔战士等级3
     
效果:当魔战士使用权杖时,用他的智力调整值(最少是0)取代使用该法术需要的最低属性调整值计算任何权杖内法术的DC

权杖支配 (Rod Wielder, Su)UC


     前提:魔战士等级3
     
效果:当魔战士使用权杖内的法术或是以权杖作为【法术打击】渠道时,将他的智力调整值(最少是0)加在用于突破法术抗性的施法者等级检定上。

及远法术 (Reach Magic, Su)RTT


     前提:魔战士等级3
     
效果:魔战士每天可以释放一个法术,如同该法术被“法术及远Reach SpellAPG”所增强。这不会增加施法时间或是法术等级。

默发法术 (Silent Magic, Su)UM


     前提:魔战士等级3
     
效果:魔战士每天可以释放一个法术,如同该法术被“法术默发Silent SpellCRB”所增强。这不会增加施法时间或是法术等级。

【速查】法术默发(Silent Spell):免除法术中的语言成分。

定发法术 (Still Magic, Su)UM


     前提:魔战士等级3
     
效果:魔战士每天可以释放一个法术,如同该法术被“法术定发Still SpellCRB”所增强。这不会增加施法时间或是法术等级。

【速查】法术定发(Still Spell):免除法术中的姿势成分。

法术混合 (Spell Blending, Ex)UM


     前提:魔战士等级3
     
效果:当魔战士选择本奥能时,他从法师法术列表中选择一个法术等级不超过魔战士最高可施展法术等级的法术。他将此法术添加进他的法术书中,并以法师法术列表中的法术等级加进他的已知魔战士法术列表中。他也可选择添加两个法术取代添加一个法术,但这样添加的两个法术的法术等级必须都比魔战士最高可施展法术等级低至少一级。
     特殊:魔战士可以多次选择此奥能。

法术护盾 (Spell Shield, Su)UM


     前提:魔战士等级3
     
效果:魔战士可以迅捷动作从【奥能力池】中花费1点奥能,直到他下一轮回合结束前在AC上获得等于其智力调整值的盾牌加值。

法痕 (Spell-Scars, Ex)BotM


     前提:魔战士等级3
     
效果:魔战士可以使用一种被称为法痕的基于疤痕的特殊皮肤刺青来施放或者准备法术。魔战士可以像使用卷轴一样使用法痕,在施法时墨水和疤痕同时消失。他也可以不消耗法痕,而用它们准备法术,如同使用“法术熟稔Spell MasteryCRB”的法师。魔战士使用自己的法痕时不需要看见它们。魔战士身上总共可以容纳法术等级合计为18的法痕,他可以用抄录卷轴的规则来创造这些法痕,但不需要“抄录卷轴Scribe ScrollCRB”专长。

魔战投手 (Throwing Magus)RTT


     前提:魔战士等级3
     
效果:当魔战士使用【奥能力池】增强武器时,他可以额外消耗1点奥能将〈回力〉和〈投掷〉两个特性添加到他的可用列表上。当魔战士投掷一个被【奥能力池】增强的武器并命中时,他可以回复1点奥能。魔战士每日最多可用此法回复他的智力调整值点奥能。若魔战士在同一回合投掷一把武器并拔出另一把,他可以自由动作使用【奥能力池】增强这把新的武器,而非迅捷动作。

魔杖掌握 (Wand Mastery, Su)UM


     前提:魔战士等级3
     
效果:当魔战士使用魔杖时,用他的智力调整值(最少是0)取代使用该法术需要的最低属性调整值计算任何魔杖内法术的DC

魔杖支配 (Wand Wielder, Su)UM


     前提:魔战士等级3
     
效果:魔战士在使用【法术战斗】职业能力时,可使用魔杖或法杖替代自己施展法术。

书籍联结 (Book-Bound, Su)DD


     前提:魔战士等级3
     
效果:魔战士在副手持有他的法术书时,他可用直觉动作使其下一轮内的一个专注检定获得+4加值。该加值可与其他加值叠加,包括魔战士奥能精神集中 (Concentrate, Ex)【UM】。该能力每天可用三次。

水之灵动 (Aquatic Agility, Su)BotM


     前提:魔战士等级6
     
效果:魔战士可以迅捷动作从【奥能力池】中花费1点奥能,获得‘水下呼吸’的效果。这个效果持续每魔战士等级一轮。在此时间内,他还忽略激流(Rough Water)和水下战斗(Underwater Combat)对攻击和移动的影响。

奥能发牌 (Arcane Dealer, Su)HH


     前提:魔战士等级6
     
效果:魔战士获得“致命发牌Deadly DealerHH”专长,无论他是否满足前提。他可以用他的【奥能力池】给牌组附魔,就好像它是一把具有54发弹药的远程武器一样。魔战士必须使用“奥术打击”专长或者他的【奥能力池】增强卡牌才能将其用作武器。

引用

致命发牌 (Deadly Dealer)HH
你操控卡牌的技巧和你的奥术天赋使你把平凡的卡牌转化为武器。
     前提:“奥术打击Arcane StrikeCRB”专长;巧手 5
     效果:你能像飞镖一样投掷出一张卡牌,有和飞镖一样的伤害、距离和其他特性。你必须在这样投掷卡牌的同时使用你的“奥术打击”专长,否则卡牌缺乏足以造成致命伤害的魔法冲击力和穿透力。这样投掷出的卡牌会被摧毁。
     当用这个专长投掷卡牌时,哈罗牌被视为精制武器,但投掷后仍会被摧毁。只要有一张哈罗牌被掷出,这套哈罗牌组就不能再作为占卜器材。拥有这个专长的施法者可以给一套牌组附魔,就好像它是一把拥有54发弹药的远程武器。这样附魔的牌组只有和该专长一同使用时才有效果,用其他任何方式使用这套哈罗牌组都不享有附魔的效果。
     只有拥有该专长的人物才可以给牌组附魔,他仍旧必须使用“奥术打击Arcane StrikeCRB”专长启动卡牌的附魔效果。


拓展学习 (Broad Study, Ex)UM


     前提:魔战士等级6;在其他施法职业上拥有等级
     效果:魔战士必须选择另一个他有的施法职业。他可在施展或使用该职业法术列表中的法术时使用【法术战斗】或【法术打击】能力。这并不会允许他在施展该职业法术列表中的奥术时忽视正常的奥术失败机率,除非这个法术本身没有姿势成分。

黑暗挪移 (Dark Shifter, Su)RTT


     前提:魔战士等级6
     
效果:魔战士可以移动动作从【奥能力池】中花费1点奥能来改变一个有[黑暗]描述符的持续法术的目标。该法术的新目标必须在法术的原始范围内,使用魔战士等级作为有效施法者等级来决定以魔战士为原点该法术最大可被移动的距离。若被尝试移动的法术效果出自于另一个生物,魔战士必须通过施法者检定才能移动该法术{DC=11+效果的施法者等级}。检定失败会消耗掉移动动作,但不消耗奥能点。

扰法者 (Disruptive, Ex)UC


     前提:魔战士等级6
     
效果:魔战士得到“扰法者DisruptiveCRB”作为奖励专长。

【速查】扰法者(Disruptive):在你身边防御施法的专注DC增加。

持久刀锋 (Enduring Blade, Su)UC


     前提:魔战士等级6
     
效果:当魔战士使用【奥能力池】强化武器时,他可以额外花费一点奥能让强化的持续时间增加到每个魔战士等级一分钟。

强效法术 (Empowered Magic, Su)UC


     前提:魔战士等级6
     
效果:魔战士每天可以释放一个法术,如同该法术被“法术强效Empower SpellCRB”所增强。这不会增加施法时间或是法术等级。

【速查】法术强效(Empowered Spell):将法术中的变量增加50%

奥能真气 (Ki Arcana, Ex)MM


     前提:魔战士等级6;须在提供【气运丹田(Ki Pool, Su)】的职业上拥有等级
     效果:魔战士可将【奥能力池】中的奥能点和另一个职业提供的【气运丹田】中的气交换使用。

雷鸣力池打击 (Pool Strike, Thunderous, Su)UC


     前提:魔战士等级6;“力池打击”
     效果:魔战士在进行“力池打击”时,可从【奥能力池】中额外花费1点奥能,使该次攻击造成音波伤害并且震聋单个目标一轮,目标可通过{DC=10+魔战士等级一半+魔战士智力调整值}的豁免检定免受耳聋的影响。

远见打击 (Prescient Attack, Su)UC


     前提:魔战士等级6
     
效果:在魔战士用武器击中一个敌人之后,他可以直觉动作从【奥能力池】中花费1点奥能预判对手的行动。直到魔战士下一轮结束前,目标面对魔战士的攻击失去AC上的敏捷加值。

卷轴掌握 (Scroll Mastery, Su)MM


     前提:魔战士等级6
     
效果:当魔战士使用卷轴时,他可从【奥能力池】中花费1点奥能用他的智力调整值取代使用该法术需要的最低属性调整值计算任何卷轴内法术的DC

 

凌波微步 (Tabris's Step, Sp)DD


     前提:魔战士等级6
     
效果:魔战士可用迅捷动作从【奥能力池】中花费1点奥能获得‘水上行走(Water Walk)’法术效果,持续10分钟每魔战士等级。若他花费2点奥能,则他可使他接触到的最多魔战士等级个生物同样获得该效果

精确打击 (Accurate Strike, Ex)UC


     前提:魔战士等级9
     
效果:魔战士可以迅捷动作从【奥能力池】中花费2点奥能来使他该轮所有的近战武器攻击变成近战接触攻击。

奥能刀锋 (Arcane Edge, Su)UC


     前提:魔战士等级9
     
效果:魔战士可在他的穿刺或挥砍武器击中对手之后以直觉动作从【奥能力池】中花费1点奥能,对目标造成相当于魔战士智力调整值(最少是0)的流血伤害。

驱散打击 (Dispelling Strike, Su)UM


     前提:魔战士等级9
     
效果:魔战士可以迅捷动作从【奥能力池】中花费1点或更多点奥能向武器中灌输一股特殊的力量。若武器在接下来的一分钟内击中一个生物,则该生物立即受到一个目标为它的‘解除魔法’影响,‘解除魔法’的施法者等级等同于魔战士的等级,但该效果无法解除法术等级高于启动本能力时花费的奥能点数的法术(将更高等级法术视同不存在,从剩下的最高施法者等级法术开始进行解除尝试)。一旦做出攻击,该奥能的力量就会消散,即使解除尝试失败也一样。

幽冥刀锋 (Ghost Blade, Su)UC


     前提:魔战士等级9
     
效果:当魔战士使用【奥能力池】强化武器时,他可额外花费一点奥能将〈光能〉和〈幽冥〉两个特性添加到他的可用列表上。

急速袭击 (Hasted Assault, Su)UM


     前提:魔战士等级9
     
效果:魔战士可以迅捷动作从【奥能力池】中花费1点来加快其行动。本效果同‘加速术’,但仅对魔战士生效且持续等于魔战士智力调整值的轮数。

位面猎手 (Planar Hunter, Su)MSH


     前提:魔战士等级9
     
效果:当魔战士使用【奥能力池】强化武器时,他可额外花费一点奥能将〈位面〉特性加在他的武器上,或是额外花费2点奥能将〈闭锁〉特性加在他的武器上。

黏着力池打击 (Pool Strike, Clinging, Su)UC


     前提:魔战士等级9;“力池打击”
     效果:魔战士在进行“力池打击”时,可从【奥能力池】中额外花费1点奥能,若该次攻击击中目标,那么除了正常造成“力池打击”的能量伤害外,目标下一轮开始时还需承受这次伤害值一半的额外伤害。

远见防御 (Prescient Defense, Su)UC


     前提:魔战士等级9
     
效果:在魔战士用武器击中一个敌人之后,他可以直觉动作从【奥能力池】中花费1点奥能预判对手的行动。直到魔战士下一轮开始前,对于来自该对手的攻击,魔战士获得等同于智力调整值(最少是0)AC加值和反射加值。

罗刹时运 (Rakshasa's Fortune, Su)HH


     前提:魔战士等级9
     
效果:当魔战士以自己为目标施放一个[变形]子学派法术时,他可用自由动作从一个完整的哈罗牌组中抽一张牌。
     如果这张牌的阵营和魔战士的阵营完全相同,那么法术持续时间会加倍且魔战士可以从变形法术提供的怪物能力(如‘野兽形态 II ’中的灵敏嗅觉或攫抓)中额外选择两个,即使魔战士所处的形态不具备那个怪物能力。如果这张牌的阵营和魔战士的阵营部分相同,那么魔战士可以从变形法术提供的怪物能力中额外选择一个,即使魔战士所处的形态不具备那个怪物能力。如果这张牌的阵营和魔战士的阵营是对立阵营,那么法术持续时间会减半且魔战士必须从他当前形态获得的怪物能力中放弃一个。

破法者 (Spellbreaker, Ex)UC


     前提:魔战士等级9
     
效果:魔战士得到“破法者SpellbreakerCRB”做为奖励专长。

【速查】破法者(Spellbreaker):敌人施法失败时引发你的攻击。

命令法阵 (Circle of Order, Su)DD


     前提:魔战士等级9
     
效果:对抗混乱攻击时,魔战士可用迅捷动作从【奥能力池】中花费一点奥能强化他的防御。在对抗混乱阵营攻击和效果以及混乱亚种的异界生物时,他获得魔战士等级一半(20级时达到最大值+10)的AC闪避加值直到其下回合开始。(例:该闪避加值可用于对抗混乱anarchic武器 或 迷诱魔glabrezu的螯钳攻击。)



游侠陷阱 (Ranger Trap)RTT


     前提:魔战士等级10
     
效果:魔战士习得一个游侠陷阱。

高等奥能壁垒 (Arcane Redoubt, Greater, Su)UC


     前提:魔战士等级12;“奥能壁垒”
     效果:当魔战士使用“奥能壁垒”时,他可额外花费一点奥能将他盾牌所提供的AC加值(包括增强加值)加到他的反射豁免上,此能力持续直到他下一轮开始。若在此能力持续期间,魔战士成为一个需要反射检定的效果的目标,他可以直觉动作从【奥能力池】中花费2点奥能给自己【反射闪避】,或者花费4点奥能给自己【精通反射闪避】。

重击施法 (Critical Strike, Su)UM


     前提:魔战士等级12
     
效果:每当魔战士以近战武器造成重击时,他可用迅捷动作释放一个距离为接触的法术,然后用自由动作对被重击的目标进行一次接触攻击。魔战士每日可用此能力一次。

虔诚刀锋 (Devoted Blade, Su)UC


     前提:魔战士等级12
     
效果:当魔战士使用【奥能力池】强化武器时,他可额外花费一点奥能将〈混沌〉、〈公理〉、〈神圣〉、〈邪恶〉特性之一添加到他的可用列表上。魔战士只能选择添加其中一个和他自身阵营相符的阵营效果。

极效法术 (Maximized Magic, Su)UM


     前提:魔战士等级12
     
效果:魔战士每天可以释放一个法术,如同该法术被“法术极效Maximize SpellCRB”所增强。这不会增加施法时间或是法术等级。

【速查】法术极效(Maximized Spell):将法术中的变量取到最大。

弧光力池打击 (Pool Strike, Arcing, Su)UC


     前提:魔战士等级12;“力池打击”
     效果:魔战士在进行“力池打击”时,可从【奥能力池】中额外花费1点奥能,若该次攻击击中目标,那么他可自由动作对目标15尺范围内最多相当于他智力调整值个数(最少是0)的目标进行远程攻击。这些目标承受和“力池打击”的第一目标一样的能量伤害,即使那次伤害是重击也一样。

法术诡计 (Spell Trickery, Ex)BotM


     前提:魔战士等级12
     
效果:每当魔战士成功使用一次阴招战技,他可用迅捷动作施放一个他已经准备的、施法时间为标准动作或更低的惑控系或幻术系法术。魔战士每日可用此能力一次。

破敌刀锋 (Bane Blade, Su)UC


     前提:魔战士等级15
     
效果:当魔战士使用【奥能力池】强化武器时,他可额外花费一点奥能将〈破敌〉特性加在他的武器上。

瞬发法术 (Quickened Magic, Su)UM


     前提:魔战士等级15
     
效果:魔战士每天可以释放一个法术,如同该法术被“法术瞬发Quicken SpellCRB”所增强。这不会增加施法时间或是法术等级。

法术反弹 (Reflection, Su)UM


     前提:魔战士等级15
     
效果:魔战士可以直觉动作从【奥能力池】中花费1点或更多点奥能将一个法术反射回其施法者。这个效果如同‘法术反转Spell Turning’,但仅限目标法术等级等于或低于所消耗的奥能点数。若消耗点数不足,则改为在任何该法术允许的豁免检定上提供等同于消耗点数的洞察加值。