魔裔能力变体(Variant Tiefling Abilities)
部分魔裔受到他们不寻常的力量祝福或诅咒。DM能够利用下表定制自己的魔裔NPC,或者允许PC使用百分骰选择。如果PC想选择一个特定的变体能力,产生想要使用特殊角色想法的话,可以与DM谘询。
在此列出的能力均会替换魔裔的类法术能力种族特性。该表格中获得的任何施放法术或类法术的能力,均视魔裔的人物等级为施法者等级。

d% 能力
每天1次以类法术能力,你能够操纵1HD的骷髅,如同操纵死尸(animate dead)一般。 51 你能够与所有鸟类交谈(speak to all birds)。
你拥有某种超感知觉(extrasensory organ),它使你获得全域视野(all-around vision)。 52 你在对抗毒素时的豁免检定获得+2加值。
你喜欢被割伤的感觉。当你每天第一次受到挥砍伤害之后,接下来的回合中,你的攻击以及伤害检定上获得+1加值。 53 你拥有灵敏嗅觉特殊能力。
你每天能够以类法术能力使用3次法师之手(mage hand)。 54 你获得DR 2/穿刺。
遗传下来的记忆使你在一项知识技能上获得+2种族加值。 55 你的异常地灵活,这使你在所有巧手检定上获得+2种族加值。
你可以以自己的意愿漂浮10轮,如同浮空术(Levitate)一般。这是一个超自然能力。 56 每天1次,你能够喷酸。这团酸液造成1d4点强酸伤害,并拥有5尺射程增量。
你能够通过吞食灰烬、煤渣、尘埃和沙子获得营养。 57 你的身体能够产生令人痛苦的严寒。任何擒抱你的生物每轮会受到1d4点寒冷伤害。
你在对抗善良阵营的异界生物时,攻击以及伤害检定上获得+1加值。 58 通过休息,你能够恢复相当于正常休息两倍的伤害。
你的魅力属性额外获得+2种族加值。 59 你的所有意志豁免检定获得+1加值。
10 你获得啮咬作为天生武器,并且能够造成1d4点伤害。 60 夜间进行的先攻检定获得+2加值。
11 每天1次,你能够使用爆发性的速度。你能够在一个移动动作中视你的基本地面速度为50尺一般移动。 61 你能够操纵任何你穿戴的盔甲、手套或盾牌,使它们长出尖刺。这些尖刺只有当你穿戴护甲时才会产生。
12 你不需要睡眠。你免疫睡眠效果。 62 你每天能够以类法术能力使用3次观命术(Deathwatch)。
13 你在对抗疾病时的豁免检定获得+2加值。 63 你拥有的一些非人般的感觉器官。这使你在对所有抗凝视攻击(gaze attacks)时的豁免检定获得+2加值。
14 你的基本地面速度提高5尺。 64 每天1次持续1轮,你能够看透任何不足5尺厚的材质(除了铅以外)就如同它们是玻璃一般。这是一个超自然能力。
15 你巧舌如簧,这使你在所有交涉检定上获得+2种族加值。 65 你古怪的身体使你在所有特技动作检定上获得+2种族加值。
16 你拥有巨大的四肢,这使得你在使用大型武器(Large weapons)时不会受到罚值。 66 你能够通过饮用灰烬、煤渣、尘埃和沙子获得营养。
17 你拥有被视为天生武器的双爪,并且能够造成1d4伤害。 67 你的双眼泛出炼狱之光,这使你获得看透黑暗(see in darkness)能力,就如同你是魔鬼一般。
18 你获得DR 2/钝击。 68 你获得DR 2/寒铁。
19 你获得30尺游泳速度。 69 每天1次,你能够以类法术能力使用云雾术(Fog Cloud)。
20 你的战技检定获得+2种族加值。 70 你能够意识到并且能够选择任何企图侦测你的阵营的结果。
21 你获得炼狱之幸。每天1次,你能够重骰一次。但是你必须接受第二次掷骰结果。 71 每天1次,你能以一个整轮动作吞食尸体并以此恢复1d6+1点生命值。
22 你每天能如同施放法术一般使用3次侦测邪恶(detect evil)。 72 你能够与50尺范围内的任何邪恶生物进行心灵沟通(communicate telepathically)。
23 你不需要饮水就能够生存。 73 你每天能够以类法术能力使用3次弱效幻影(Minor Image)。
24 每天1次,你能够从身体中长出一支尖锐的倒刺。这根倒刺是可抽取式的并且视同一把匕首(dagger)。 74 每天1次以类法术能力,你能够活化小型或更小的物体持续等同于你等级的轮数。该物体被视为一个活化物品(animate object)。
25 你获得强酸抗力5。 75 你获得音波抗力5。
26 你的身体能够产生强烈的灼热高温。任何擒抱你的生物每轮会受到1d4点火焰伤害。 76 你的屏息时间比正常长3轮。
27 你能够额外说两种异界生物使用的语言。 77 你能够与虫类(insects)交谈。
28 任何通过你所施放的怪物召唤术召唤的邪恶生物的持续时间都比正常长3轮。 78 你的皮肤上长有尖刺。任何试图擒抱你的生物会受到1d4点伤害。
29 你的所有反射豁免检定获得+1加值。 79 你的所有强韧豁免检定获得+1加值。
30 你能够改变你的影子,使其呈现出任何等同于你体型或更小的生物或物品的形状。 80 你的CMD获得+2加值。
31 你能够以每轮5尺的速度挖掘泥土、沙子或者松散的石头。 81 每天1次,你能够以类法术能力对自身使用狂暴术(Rage)。
32 你能够察觉弱点,这使你在所有重击确认检定中获得+1加值。 82 你在对抗影响心灵效果(mind-affecting effects)时的豁免检定获得+2加值。
33 你获得DR 2/银。 83 每天1次,暴露在火焰中能够治愈你1d6点伤害。该能力无法免受火焰伤害。
34 直到你的生命降至-5之前,你不会失去意识。 84 你免疫魔法睡眠以及麻痹效果(paralysis effects)。
35 你拥有修长的肢体和强大的握力,这些特征使你在所有攀爬检定中获得+2种族加值。 85 超自然意识使你在所有察觉检定上获得+2种族加值。
36 你能够通过接触(in contact)与任何有感知力的生物(sentient creature)进行心灵感应(communicate telepathically)。 86 你的骨骼构造与常人不同,这使你有15%的概率忽略对你造成的重击。
37 每天1次,你能够以类法术能力使用死亡丧钟(death knell)。 87 你只需要正常人1/4的食物和水的需求量就能够生存。
38 通过自身的意志,你能够花费一个整轮动作获得60尺颤动感知的优势,持续1轮。 88 在克服伤害减免时,你的近战武器造成的伤害视为邪恶。
39 每天1次,你可以以双倍普通速度移动1轮(you can move at double your normal speed for 1 round)。 89 每天1次,你能够以类法术能力使用造成轻伤(Inflict Light Wounds)。
40 以一个整轮动作,每天你能够放血并收集价值5sp的珍贵血液(you can bleed and collect 5 sp worth of precious blood)。 90 你的感知属性额外获得+2种族加值。
41 你拥有等同于10 + 1/2你的HD的法术抗力。 91 你获得DR 2/挥砍。
42 操纵死尸(animate dead)能够使你复活1d4次,就如同死者复活(Raise Dead)一般。 92 你能够看到以太位面(Ethereal Plane)的生物。
43 你的炼狱魔力特性视你的魅力属性比正常高3点,而非原本的2点。 93 每天1次,你能够询问死尸一个答案为是或否的问题,如同死者交谈(Speak with Dead)一般。这是一个类法术能力。
44 你非常矮小,这使你获得所有小型生物的标准特性。 94 你在对抗反胃时的豁免检定获得+2加值。
45 你外观拥有微妙地可塑性,这使你所有的易容检定获得+2种族加值。 95 你的身体柔韧粘滑,这使你在所有逃脱检定上获得+2种族加值。
46 你的智力属性额外获得+2种族加值。 96 你可以以类法术能力随意使用腹语术(Ventriloquism)。
47 你每天能够以类法术能力使用3次诅咒邪水(Curse Water)。 97 每天1次以一个标准动作,你能够抑制你那不寻常的魔裔物理特征,持续等同于你体质属性的分钟数,以此伪装成人类。
48 你对任何没有心智的亡灵来说都是不可见的,这是一个超自然能力。 98 你每级获得+1生命值。
49 你可以同时被引导负能量或正能量所治愈。 99 每周1次,你能够通过精神与你的炼狱祖先交谈以获得信息,如同通神术(Commune)一般。这是一个类法术能力。
50 你的皮肤坚硬得要命,这使你的AC获得+1天防加值。 100 以此表格再骰2次,再骰出100则忽略不计。