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译者:pandora,Falengel,凌寒子
忍术(Ninja Trick)
忍术(Ninja
Tricks):随着忍者不断练习其技艺,她学会了很多花招,能够让她迷惑敌人或是为她带来超自然的能力。2级开始,忍者习得一项忍术。之后每2级再习得一项。除非额外注明,忍者通常无法对一项忍术进行多次选择。
忍术 |
忍法·身捷(Acrobatic
Master) |
忍法·蛇咬*(Pressure
Points) |
忍法·血裂*(Bleeding
Attack) |
忍法·身合(Rogue
Talent) | |
忍法·灰飞(Choking
Bomb) |
忍法·幻身(Shadow
Clone) | |
忍法·战合(Combat
Trick) |
忍法·龟息(Slow
Metabolism) | |
忍法·天瞳(Darkvision) |
忍法·影缝*(Slow
Reactions) | |
忍法·缩地(Deadly
Range) |
忍法·迷踪(Smoke
Bombs) | |
忍法·见切(Deflect
Arrows) |
忍法·鸟摘(Snatch
Arrows) | |
忍法·胧影(Fast
Stealth) |
忍法·百式(Style
Master) | |
忍法·轻足(Feather
Fall) |
忍法·百面(Sudden
Disguise) | |
忍法·星散(Flurry
of Stars) |
忍法·唐手(Unarmed
Combat Training) | |
忍法·莫失(Forgotten
Trick) |
忍法·黯灭(Undetected
Sabotage) | |
忍法·匿兵(Hidden
weapons) |
忍法·遁形(Vanishing
Trick) | |
忍法·穿云*(Ki
Block) |
忍法·腹语(Ventriloquism) | |
忍法·星爆(Ki
Charge) |
忍法·蛛行(Wall
Climber) | |
忍法·风蚀(Poison
Bombs) |
忍法·剑合(Weapon
Training) | |
高等忍术 |
忍法·无明合(Advanced
Talents) |
忍法·遁无形(Invisible Blade) |
忍法·瞬狱杀(Assassinate) |
忍法·千面相(Master Disguise) | |
忍法·灰飞灭(Blinding Bomb) |
忍法·慧识眼(See the Unseen) | |
忍法·星殒闪(Deadly Shuriken) |
忍法·影分身(Shadow Split) | |
忍法·无常步(Evasion) |
忍法·虚刀流(Unarmed Combat Mastery) | |
忍法·心技体(Feat) |
忍法·八咫乌(Unbound Steps) | |
忍法·幽冥步(Ghost Step) |
|
忍法·身捷(Acrobatic Master, Su):拥有该忍术的忍者可以聚气,令她下轮开始前在特技技能检定上获得+20加值,这是一个迅捷动作。使用本能力消耗1点气。
忍法·血裂*(Bleeding Attack, Ex):拥有此忍术的忍者可以通过偷袭让活体目标流血。流血攻击令目标受到每偷袭伤害骰1点伤害。流血的生物在每轮行动开始时都会受到流血伤害。流血可被DC15的医疗检定、或其他任何恢复生命值的效果终止。此能力造成的流血伤害不与其自身叠加。流血伤害无视该生物的伤害减免。
忍法·灰飞(Choking Bomb, Ex):每当忍者投掷烟雾弹时,所有生成烟雾中的活物必须通过强韧检定,否则因呛人的黑烟而恍惚1d4轮。该豁免检定DC等于“10+1/2忍者等级+魅力修正”。忍者可以选择创造普通的烟雾弹或正常将毒药添加入烟雾弹。忍者必须拥有【忍法·风蚀】方可选择本忍术。
忍法·战合(Combat Trick):选择此项忍术的忍者获得一个额外战斗专长。
忍法·天瞳(Darkvision, Su):此忍术允许忍者使用气来增强其视觉,获得最高60尺的黑暗视觉。使用本忍术为标准动作并耗费1点气。感官增强效果持续1小时。
忍法·缩地(Deadly Range, Ex):拥有此忍术的忍者可以造成远程偷袭伤害的射程增加10尺。忍者可以多次选择本忍术,其效果累计。
忍法·见切(Deflect Arrows):选择此忍术的忍者获得“拨挡飞箭”作为奖励专长。忍者必须拥有【忍法·唐手】才能选择本忍术。
【专长速查】拨挡飞箭(Deflect Arrows):每轮可以拨挡1次远程攻击(巨石、射线除外)。
忍法·胧影(Fast Stealth, Ex):此能力令忍者可以在使用隐匿技能时以全速移动而不受到惩罚。
忍法·轻足(Feather Fall, Su):忍者可以如同使用‘羽落术’般降低其下落速度。本能力使用忍者等级作为施法者等级。使用本能力为直觉动作,并花费1点气。
【法术速查】羽落术(Feather Fall):目标物品或生物以缓慢的速度下落。
忍法·星散(Flurry of Stars, Ex):拥有此忍术的忍者可以在她使用手里剑进行整轮攻击时,以一个迅捷动作花费1点气,额外以最高攻击加值投掷出两枚手里剑,但她所有的手里剑攻击均受-2减值。
忍法·莫失(Forgotten Trick, Ex):拥有此忍术的忍者可以回忆起一个她很久以前学到的忍术。当她使用此能力时,她选择一项她不会的忍术(不能是高等忍术或盗贼天赋),并可在等于她等级的轮数内使用该忍术。她必须正常耗费相应点数的气来使用这些忍术(如果有的话)。使用本能力花费2点气。
忍法·匿兵(Hidden weapons, Ex):拥有此忍术的忍者可以轻松地将武器藏在身上。忍者将她的等级加在隐藏武器对应的手上功夫技能检定上。此外,她可以用移动动作抽出隐藏的武器,替代原本的标准动作。
忍法·穿云*(Ki Block, Su):拥有此忍术的忍者可以阻止生物使用其气池。每当忍者造成偷袭伤害时,目标必须通过意志豁免,否则在等于忍者魅力修正的轮数内无法由气池花费点数。豁免DC等于“10+1/2忍者等级+魅力修正”。目标气池中的点数并不受影响,无需花费气的能力也仍可正常生效。
忍法·星爆(Ki Charge, Su):拥有此忍术的忍者可以将一部分气充入一件投掷武器中,例如手里剑,并用一个标准动作投掷出去。该投掷武器爆炸开来并影响10尺爆发范围,造成1d6点火焰伤害,忍者2级之后的每4级再加1d6点火焰伤害,在18级时达到最高的5d6。受爆炸影响的生物可以通过反射豁免来令伤害减半,DC等于“10+1/2忍者等级+魅力修正”。若投掷武器命中某个生物,该生物在豁免检定上受-2减值。若投掷武器未命中,参照溅射武器规则处理。使用本忍术花费1点气。
忍法·风蚀(Poison Bombs, Ex):每当忍者投掷烟雾弹时,她可以选择添入一份任何她所拥有的吸入型毒药。该毒药影响所有烟雾中的生物,持续时间与烟雾相同。她必须正常消耗该毒药。忍者必须拥有【忍法·迷踪】才能选择本忍术。
忍法·蛇咬*(Pressure Points, Su):拥有此忍术的忍者可以攻击敌人的要害穴位,造成衰弱和剧烈疼痛。每当忍者造成偷袭伤害时,她可以造成1点力量或敏捷伤害,由忍者决定。与一般的属性伤害不同,此伤害可以通过DC15的医疗检定治好。每次检定成功可以治好1点本忍术带来的伤害。拥有本忍术的忍者在此项医疗技能检定上获得+10洞察加值。
忍法·身合(Rogue Talent):忍者可以选择一项盗贼天赋代替忍术。忍者不能选择与忍术同名的盗贼天赋。忍者可以多次选择这该天赋。
忍法·幻身(Shadow Clone, Su):忍者创造出1d4个自身的阴影复制体,隐藏自己的真实位置。这类似于‘镜影术’,使用忍者的等级作为施法者等级。使用本忍术为标准动作并花费1点气。
【法术速查】镜影术(Mirror Image):创造与你相同的诱饵。
忍法·龟息(Slow Metabolism, Ex):忍者获得较正常人更缓慢的新陈代谢。她可以闭气双倍于正常的时间后方需进行体质检定(4倍于其体质值)。此外,每当忍者中毒时,豁免检定之间的时间翻倍。所以,一种频率为“每轮1次,持续6轮”的毒药将改为“每2轮1次,持续12轮”。
忍法·影缝*(Slow Reactions, Ex):被忍者偷袭攻击伤害的敌人无法进行借机攻击1轮。
忍法·迷踪(Smoke Bombs, Ex):本能力允许忍者投掷一枚烟雾弹制造一团15尺半径的烟雾。这类似于烟雾棒发烟。忍者可以将自己定为烟雾的中心,或是以20尺射程进行远程接触攻击投掷烟雾弹。使用本能力为标准动作。使用本能力需花费1点气。
忍法·鸟摘(Snatch Arrows):选择此忍术的忍者获得“抓取飞箭”作为奖励专长。忍者必须拥有【忍法·唐手】和【忍法·见切】才能选择本忍术。
【专长速查】抓取飞箭(Snatch Arrows):每轮可以抓取1次远程攻击(巨石、射线除外)。
忍法·百式(Style Master):选择此忍术的忍者获得一项满足前提要求的流派专长。
忍法·百面(Sudden Disguise, Su):忍者可以改变其外貌每等级1分钟,本能力如同‘易容术’。使用本能力为迅捷动作。使用本能力需花费1点气。
【法术速查】易容术(Disguise Self):改变你的外貌,易容检定+10。
忍法·唐手(Unarmed Combat Training):选择此忍术的忍者获得“精通徒手击打”作为奖励专长。
【专长速查】精通徒手击打(Improved Unarmed Strike):徒手击打视为武装攻击,且能造成致命伤害。
忍法·黯灭(Undetected Sabotage, Ex):每当拥有此忍术的忍者使用解除装置技能来破坏或解除一个装置时,她可以进行一个隐匿检定并获得等于其等级的加值。任何检查该装置的人均不会注意到破坏并误以为装置能够正常工作,除非能够以察觉技能检定成功对抗忍者的检定。
忍法·遁形(Vanishing Trick, Su):忍者可以消失每等级1轮。本能力类似‘隐形术’,使用本能力为迅捷动作。使用本能力需花费1点气。
【法术速查】隐形术(Invisibility):受术者隐形1分钟/等级或者直到其发动攻击为止。
忍法·腹语(Ventriloquism, Su):忍者可以令其声音如同使用‘腹语术’法术般发出。她可以使用此能力每忍者等级1分钟。使用本能力为迅捷动作,并需花费1点气。
【法术速查】腹语术(Ventriloquism):腹语,持续1分钟/每等级。
忍法·蛛行(Wall Climber, Su):拥有此忍术的忍者获得攀爬速度20尺,但限竖直表面。本能力无法用于攀爬完全光滑的表面或是水平表面的下底面。
忍法·剑合(Weapon Training):拥有此忍术的忍者可以获得“武器专攻”作为额外专长。
【专长速查】武器专攻(Weapon Focus):指定一种武器,攻击检定+1。
忍法·无明合(Advanced Talents):忍者可以从盗贼高级天赋列表中选择一项游荡者天赋代替忍术。忍者不能选择与忍术同名的盗贼天赋。忍者不能选择【精通反射闪避】,除非她已拥有【反射闪避】能力(无论是由职业能力还是【忍法·无常步】获得)。
忍法·瞬狱杀(Assassinate, Ex):拥有本高级忍术的忍者可以杀死无法保护自己的敌人。要尝试暗杀一个目标,忍者必须首先用一个标准动作观察目标1轮。在接下来的一轮中,若忍者对目标造成偷袭攻击且目标失去AC的敏捷加值,偷袭攻击额外获得可能令目标致命的效果。若目标意识到忍者是敌人则尝试自动失败。若偷袭攻击成功且攻击目标强韧豁免失败则死亡。该豁免DC等于“10+1/2忍者等级+魅力修正”。若豁免成功,则目标仍旧正常受到偷袭攻击伤害,但将免疫该忍者的暗杀能力1天。
忍法·灰飞灭(Blinding Bomb, Ex):每当忍者投掷烟雾弹时,所有烟雾中的活物必须通过强韧检定,否则受黑烟影响目盲1d4轮。豁免DC等于“10+1/2忍者等级+魅力修正”。本忍术无法与【忍法·灰飞】合用,但可以与【忍法·风蚀】合用。忍者必须拥有【忍法·灰飞】方可选择本忍术。
忍法·星殒闪(Deadly Shuriken, Ex):拥有此能力的忍者可以通过一个整轮动作,精确瞄准并凝聚所有攻击回数以一记致命手里剑掷出。使用此能力时,忍者对单体目标投掷一枚手里剑,但进行由基本攻击加值决定的多次投骰,如同正常整轮攻击般从高到低排列。若其中任一次攻击投骰成功,则视为命中;每一次额外的成功攻击则追加1d6点伤害。基于精准攻击的伤害和基于武器特性的额外伤害(如炽焰)可以加至伤害,但不会因多次成功投骰而叠加。若其中一次攻击进入重击威胁,忍者采用最高基本攻击加值-5来确认重击,额外的每次造成重击威胁的攻击将使重击确认中的减值下降1(最小为0)。
忍法·无常步(Evasion, Ex):忍者可以以高超的敏捷避开魔法和特殊攻击。她在对抗若通过反射检定可以减少一半伤害的攻击时,通过检定则不会受到伤害。只有在穿戴轻甲或不穿甲时才可以使用本忍术。无助状态下的忍者不能获得本忍术的收益。
忍法·心技体(Feat):忍者可以在满足需求下选择获得任何专长代替忍术。
忍法·幽冥步(Ghost Step, Su):拥有本忍术的忍者可以穿过墙壁,如同其是一名幽魂一样。她能够穿过墙壁或其他表面,最多每等级5尺厚,如同虚体一样。她必须在她回合结束时从固体材料中离开。使用此能力为迅捷动作。使用此能力花费1点气。
忍法·遁无形(Invisible Blade, Su):每当忍者使用【忍法·遁形】时,她视同处于‘高等隐形术’效果下。忍者必须拥有【忍法·遁形】方可选择本忍术。
忍法·千面相(Master Disguise, Su):拥有本忍术的忍者可以呈现出其他生物或个体的外貌。每当忍者使用【忍法·百面】时,持续时间增至每等级10分钟。或者,忍者可以使用【忍法·百面】来呈现出某个特定个体的外貌,忍者必须在之前见到过该个体,持续每等级1分钟。与该个体熟悉的生物可以进行意志豁免检定来看穿幻象,豁免DC为“10+1/2忍者等级+魅力修正”。幻象同时会改变忍者的言语,如果她曾经听过目标说话,并能够使用目标的语言。忍者必须拥有【忍法·百面】方可选择本忍术。
忍法·慧识眼(See the Unseen, Su):拥有本忍术的忍者习得如何看到不可视的存在。以一个迅捷动作,忍者可以施展‘识破隐形’,使用其等级作为施法者等级。使用此能力花费1点气。
【法术速查】识破隐形(See invisibility):揭示出隐形的生物或物体。
忍法·影分身(Shadow Split, Su):此忍术允许忍者创造一个自己的幻影分身,该分身会向远离她移动,使得忍者能够扰乱对方。当她使用本能力时,一个幻影分身会出现并从忍者处朝着某个方向远离移动。分身会攀过墙壁,跳过坑洞,或是简单地通过障碍物,以忍者基本速度的两倍朝着忍者使用该能力时所指示的方向前进。其路线无法变更。分身会持续每忍者等级1轮时间。那些接触分身的人可以进行意志豁免检定来意识到虚假,豁免DC为“10+1/2忍者等级+魅力修正”。使用本能力花费1点气。忍者必须拥有【忍法·幻身】方可选择本忍术。
忍法·虚刀流(Unarmed Combat Mastery):拥有此人数的忍者在徒手攻击时,其伤害骰被认为是“忍者等级-4”等级的武僧般。若忍者已有武僧等级,那么武僧等级与本能力累计决定徒手打击的伤害。忍者必须拥有【忍法·唐手】方可选择本忍术。
忍法·八咫乌(Unbound Steps, Su):此忍术允许忍者使用气来在空气中行走,随意愿上升或下降。她必须在固体表面结束移动。使用本能力花费1点气。