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译者:丝瓜喵
导师(Adept)
阵营:任意。
生命骰:d6。
本职技能
本职技能:工艺(智力),驯养动物(魅力),医疗(感知),知识(所有-需分别选择,智力),专业(感知),法术辨识(智力),生存(感知)
升级技能点数:2+智力修正。
表:导师 | |||||||||||
等级 |
基本攻击加值 |
强韧豁免 |
反射豁免 |
意志豁免 |
特殊能力 |
每日法术 | |||||
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 | ||||||
1 |
+0 |
+0 |
+0 |
+2 |
|
3 |
1 |
- |
- |
- |
- |
2 |
+1 |
+0 |
+0 |
+3 |
召唤魔宠 |
3 |
1 |
- |
- |
- |
- |
3 |
+1 |
+1 |
+1 |
+3 |
|
3 |
2 |
- |
- |
- |
- |
4 |
+2 |
+1 |
+1 |
+4 |
|
3 |
2 |
0 |
- |
- |
- |
5 |
+2 |
+1 |
+1 |
+4 |
|
3 |
2 |
1 |
- |
- |
- |
6 |
+3 |
+2 |
+2 |
+5 |
|
3 |
2 |
1 |
- |
- |
- |
7 |
+3 |
+2 |
+2 |
+5 |
|
3 |
3 |
2 |
- |
- |
- |
8 |
+4 |
+2 |
+2 |
+6 |
|
3 |
3 |
2 |
0 |
- |
- |
9 |
+4 |
+3 |
+3 |
+6 |
|
3 |
3 |
2 |
1 |
- |
- |
10 |
+5 |
+3 |
+3 |
+7 |
|
3 |
3 |
2 |
1 |
- |
- |
11 |
+5 |
+3 |
+3 |
+7 |
|
3 |
3 |
3 |
2 |
- |
- |
12 |
+6
/+1 |
+4 |
+4 |
+8 |
|
3 |
3 |
3 |
2 |
0 |
- |
13 |
+6
/+1 |
+4 |
+4 |
+8 |
|
3 |
3 |
3 |
2 |
1 |
- |
14 |
+7
/+2 |
+4 |
+4 |
+9 |
|
3 |
3 |
3 |
2 |
1 |
- |
15 |
+7
/+2 |
+5 |
+5 |
+9 |
|
3 |
3 |
3 |
3 |
2 |
- |
16 |
+8
/+3 |
+5 |
+5 |
+10 |
|
3 |
3 |
3 |
3 |
2 |
0 |
17 |
+8
/+3 |
+5 |
+5 |
+10 |
|
3 |
3 |
3 |
3 |
2 |
1 |
18 |
+9
/+4 |
+6 |
+6 |
+11 |
|
3 |
3 |
3 |
3 |
2 |
1 |
19 |
+9
/+4 |
+6 |
+6 |
+11 |
|
3 |
3 |
3 |
3 |
3 |
2 |
20 |
+10
/+5 |
+6 |
+6 |
+12 |
|
3 |
3 |
3 |
3 |
3 |
2 |
职业特性
武器和防具擅长:导师擅长所有简易武器,但不擅长其它盔甲和盾牌。
法术:导师就像牧师一样,只要等级允许就可以准备并施展任何列于导师法术列表上的神术。但不同于牧师的是,导师无法自发地施展治疗伤害或造成伤害类的法术。若想准备某神术,导师的感知值必须不低于“10+法术环级”。受术者对抗导师的法术的豁免检定的DC等于“10+法术环级+感知修正”。不同于法师,导师不是从法术书或卷轴获得法术,也不是透过研习来准备法术。相反的,他们是透过冥思与祷告,透过信仰或神启得到法术。导师每天必须特定时辰花一小时的时间进行沉思或祈愿来得到该日的法术。是否有休息时间不影响导师准备法术。
同其他施法者一样,导师每日的施法数量有限。他每日的基本施法数量见上表。此外,导师可以从较高的感知值上获得额外法术。如果上表指出导师在某法术环级上获得0个法术,那么他只能得到该法术环级上因感知获得的额外法术数。每个导师都有其独特的圣徽(作为神术法器),样式依其魔法传承而各不相同。
召唤魔宠:2级时,导师可以召唤魔宠,就像法师一样。
0环法术 |
造水术(create
water) |
光亮术(light) |
稳定伤势(stabilize) |
侦测魔法(detect
magic) |
修复术(mending) |
疲乏之触(touch
of fatigue) | |
幻音术(ghost
sound) |
净化食粮(purify
food and drink) |
| |
神导术(guidance) |
阅读魔法(read
magic) |
| |
1环法术 |
祝福术(bless) |
侦测混乱(detect
chaos) |
防护混乱(protection
from chaos) |
燃烧之手(burning
hands) |
侦测邪恶(detect
evil) |
防护邪恶(protection
from evil) | |
惊恐术(cause
fear) |
侦测善良(detect
good) |
防护善良(protection
from good) | |
命令术(command) |
侦测守序(detect
law) |
防护守序(protection
from law) | |
通晓语言(comprehend
languages) |
忍耐环境(endure
elements) |
睡眠术(sleep) | |
治疗轻伤(cure
light wounds) |
隐雾术(obscuring
mist) |
| |
2环法术 |
援助术(aid) |
治疗中度伤(cure
moderate wounds) |
防护能量伤害(resist
energy) |
动物使者(animal
trance) |
黑暗术(darkness) |
灼热射线(scorching
ray) | |
熊之忍耐(bear's
endurance) |
延缓毒发(delay
poison) |
识破隐形(see
invisibility) | |
牛之力量(bull's
strength) |
隐形术(invisibility) |
蛛网术(web) | |
猫之轻灵(cat's
grace) |
镜影术(mirror
image) |
| |
3环法术 |
操纵死尸(animate
dead) |
治疗重伤(cure
serious wounds) |
中和毒素(neutralize
poison) |
降咒(bestow
curse) |
昼明术(daylight) |
移除诅咒(remove
curse) | |
疫病术(contagion) |
深幽黑暗术(deeper
darkness) |
移除疾病(remove
disease) | |
不灭明焰(continual
flame) |
闪电术(lightning
bolt) |
巧言术(tongues) | |
4环法术 |
治疗致命伤(cure
critical wounds) |
变形术(polymorph) |
石肤术(stoneskin) |
次级造物术(minor
creation) |
复原术(restoration) |
火墙术(wall
of fire) | |
5环法术 |
恶意变形术(baleful
polymorph) |
医疗术(heal) |
真知术(true
seeing) |
破除结界(break
enchantment) |
高等造物术(major
creation) |
石墙术(wall of
stone) | |
通神术(commune) |
死者复活(raise
dead) |
|
望族(Aristocrat)
阵营:任意。
生命骰:d8。
本职技能
本职技能:估价(智力),唬骗(魅力),工艺(智力),交涉(魅力),易容(魅力),驯养动物(魅力),威吓(魅力),知识(所有-需分别选择,智力),语言学(智力),察觉(感知),表演(魅力),专业(感知),骑术(敏捷),察言观色(感知),游泳(力量),生存(感知)。
升级技能点数:4+智力修正。
表:望族 | ||||
等级 |
基本攻击加值 |
强韧豁免 |
反射豁免 |
意志豁免 |
1 |
+0 |
+0 |
+0 |
+2 |
2 |
+1 |
+0 |
+0 |
+3 |
3 |
+2 |
+1 |
+1 |
+3 |
4 |
+3 |
+1 |
+1 |
+4 |
5 |
+3 |
+1 |
+1 |
+4 |
6 |
+4 |
+2 |
+2 |
+5 |
7 |
+5 |
+2 |
+2 |
+5 |
8 |
+6
/+1 |
+2 |
+2 |
+6 |
9 |
+6
/+1 |
+3 |
+3 |
+6 |
10 |
+7
/+2 |
+3 |
+3 |
+7 |
11 |
+8
/+3 |
+3 |
+3 |
+7 |
12 |
+9
/+4 |
+4 |
+4 |
+8 |
13 |
+9
/+4 |
+4 |
+4 |
+8 |
14 |
+10
/+5 |
+4 |
+4 |
+9 |
15 |
+11
/+6 /+1 |
+5 |
+5 |
+9 |
16 |
+12
/+7 /+2 |
+5 |
+5 |
+10 |
17 |
+12
/+7 /+2 |
+5 |
+5 |
+10 |
18 |
+13
/+8 /+3 |
+6 |
+6 |
+11 |
19 |
+14
/+9 /+4 |
+6 |
+6 |
+11 |
20 |
+15
/+10 /+5 |
+6 |
+6 |
+12 |
职业特性
武器和防具擅长:望族擅长所有简易武器与军用武器,以及所有类型的盔甲与盾牌。
平民(Commoner)
阵营:任意。
生命骰:d6。
本职技能
本职技能:攀爬(力量),工艺(智力),驯养动物(魅力),察觉(感知),专业(感知),骑术(敏捷),游泳(力量)。
升级技能点数:2+智力修正。
表:平民 | ||||
等级 |
基本攻击加值 |
强韧豁免 |
反射豁免 |
意志豁免 |
1 |
+0 |
+0 |
+0 |
+0 |
2 |
+1 |
+0 |
+0 |
+0 |
3 |
+1 |
+1 |
+1 |
+1 |
4 |
+2 |
+1 |
+1 |
+1 |
5 |
+2 |
+1 |
+1 |
+1 |
6 |
+3 |
+2 |
+2 |
+2 |
7 |
+3 |
+2 |
+2 |
+2 |
8 |
+4 |
+2 |
+2 |
+2 |
9 |
+4 |
+3 |
+3 |
+3 |
10 |
+5 |
+3 |
+3 |
+3 |
11 |
+5 |
+3 |
+3 |
+3 |
12 |
+6
/+1 |
+4 |
+4 |
+4 |
13 |
+6
/+1 |
+4 |
+4 |
+4 |
14 |
+7
/+2 |
+4 |
+4 |
+4 |
15 |
+7
/+2 |
+5 |
+5 |
+5 |
16 |
+8
/+3 |
+5 |
+5 |
+5 |
17 |
+8
/+3 |
+5 |
+5 |
+5 |
18 |
+9
/+4 |
+6 |
+6 |
+6 |
19 |
+9
/+4 |
+6 |
+6 |
+6 |
20 |
+10
/+5 |
+6 |
+6 |
+6 |
职业特性
武器和防具擅长:平民擅长一种简易武器。平民不擅长其它任何武器、盔甲和盾牌。
专家(Expert)
阵营:任意。
生命骰:d8。
本职技能
本职技能:专家可以选择任何10种技能作为本职技能。
升级技能点数:6+智力修正。
表:专家 | ||||
等级 |
基本攻击加值 |
强韧豁免 |
反射豁免 |
意志豁免 |
1 |
+0 |
+0 |
+0 |
+2 |
2 |
+1 |
+0 |
+0 |
+3 |
3 |
+2 |
+1 |
+1 |
+3 |
4 |
+3 |
+1 |
+1 |
+4 |
5 |
+3 |
+1 |
+1 |
+4 |
6 |
+4 |
+2 |
+2 |
+5 |
7 |
+5 |
+2 |
+2 |
+5 |
8 |
+6
/+1 |
+2 |
+2 |
+6 |
9 |
+6
/+1 |
+3 |
+3 |
+6 |
10 |
+7
/+2 |
+3 |
+3 |
+7 |
11 |
+8
/+3 |
+3 |
+3 |
+7 |
12 |
+9
/+4 |
+4 |
+4 |
+8 |
13 |
+9
/+4 |
+4 |
+4 |
+8 |
14 |
+10
/+5 |
+4 |
+4 |
+9 |
15 |
+11
/+6 /+1 |
+5 |
+5 |
+9 |
16 |
+12
/+7 /+2 |
+5 |
+5 |
+10 |
17 |
+12
/+7 /+2 |
+5 |
+5 |
+10 |
18 |
+13
/+8 /+3 |
+6 |
+6 |
+11 |
19 |
+14
/+9 /+4 |
+6 |
+6 |
+11 |
20 |
+15
/+10 /+5 |
+6 |
+6 |
+12 |
职业特性
武器和防具擅长:专家擅长所有简易武器和轻型盔甲,但不擅长使用盾牌。
武者(Warrior)
阵营:任意。
生命骰:d10。
本职技能
本职技能:攀爬(力量),工艺(智力),驯养动物(魅力),威吓(魅力),专业(感知),骑术(敏捷),游泳(力量)。
升级技能点数:2+智力修正。
表:武者 | ||||
等级 |
基本攻击加值 |
强韧豁免 |
反射豁免 |
意志豁免 |
1 |
+1 |
+2 |
+0 |
+0 |
2 |
+2 |
+3 |
+0 |
+0 |
3 |
+3 |
+3 |
+1 |
+1 |
4 |
+4 |
+4 |
+1 |
+1 |
5 |
+5 |
+4 |
+1 |
+1 |
6 |
+6
/+1 |
+5 |
+2 |
+2 |
7 |
+7
/+2 |
+5 |
+2 |
+2 |
8 |
+8
/+3 |
+6 |
+2 |
+2 |
9 |
+9
/+4 |
+6 |
+3 |
+3 |
10 |
+10
/+5 |
+7 |
+3 |
+3 |
11 |
+11
/+6 /+1 |
+7 |
+3 |
+3 |
12 |
+12
/+7 /+2 |
+8 |
+4 |
+4 |
13 |
+13
/+8 /+3 |
+8 |
+4 |
+4 |
14 |
+14
/+9 /+4 |
+9 |
+4 |
+4 |
15 |
+15
/+10 /+5 |
+9 |
+5 |
+5 |
16 |
+16
/+11 /+6 /+1 |
+10 |
+5 |
+5 |
17 |
+17
/+12 /+7 /+2 |
+10 |
+5 |
+5 |
18 |
+18
/+13 /+8 /+3 |
+11 |
+6 |
+6 |
19 |
+19
/+14 /+9 /+4 |
+11 |
+6 |
+6 |
20 |
+20
/+15 /+10 /+5 |
+12 |
+6 |
+6 |
职业特性
武器和防具擅长:武者擅长所有简易武器与军用武器,以及所有类型的盔甲与盾牌。