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译者:丝瓜

 

导师(Adept

 

  阵营:任意。

  生命d6

 

本职技能

 

  本职技能:工艺(智力),驯养动物(魅力),医疗(感知),知识(所有-需分别选择,智力),专业(感知),法术辨识(智力),生存(感知)

  升级技能点数2+智力修正。

 

表:导师

等级

基本攻击加值

强韧豁免

反射豁免

意志豁免

特殊能力

每日法术

0

1

2

3

4

5

1

+0

+0

+0

+2

 

3

1

-

-

-

-

2

+1

+0

+0

+3

召唤魔宠

3

1

-

-

-

-

3

+1

+1

+1

+3

 

3

2

-

-

-

-

4

+2

+1

+1

+4

 

3

2

0

-

-

-

5

+2

+1

+1

+4

 

3

2

1

-

-

-

6

+3

+2

+2

+5

 

3

2

1

-

-

-

7

+3

+2

+2

+5

 

3

3

2

-

-

-

8

+4

+2

+2

+6

 

3

3

2

0

-

-

9

+4

+3

+3

+6

 

3

3

2

1

-

-

10

+5

+3

+3

+7

 

3

3

2

1

-

-

11

+5

+3

+3

+7

 

3

3

3

2

-

-

12

+6 /+1

+4

+4

+8

 

3

3

3

2

0

-

13

+6 /+1

+4

+4

+8

 

3

3

3

2

1

-

14

+7 /+2

+4

+4

+9

 

3

3

3

2

1

-

15

+7 /+2

+5

+5

+9

 

3

3

3

3

2

-

16

+8 /+3

+5

+5

+10

 

3

3

3

3

2

0

17

+8 /+3

+5

+5

+10

 

3

3

3

3

2

1

18

+9 /+4

+6

+6

+11

 

3

3

3

3

2

1

19

+9 /+4

+6

+6

+11

 

3

3

3

3

3

2

20

+10 /+5

+6

+6

+12

 

3

3

3

3

3

2

 

职业特性

 

  武器和防具擅长:导师擅长所有简易武器,但不擅长其它盔甲和盾牌。

 

  法术:导师就像牧师一样,只要等级允许就可以准备并施展任何列于导师法术列表上的神术。但不同于牧师的是,导师无法自发地施展治疗伤害或造成伤害类的法术。若想准备某神术,导师的感知值必须不低于“10+法术环级”。受术者对抗导师的法术的豁免检定的DC等于“10+法术环级+感知修正”。不同于法师,导师不是从法术书或卷轴获得法术,也不是透过研习来准备法术。相反的,他们是透过冥思与祷告,透过信仰或神启得到法术。导师每天必须特定时辰花一小时的时间进行沉思或祈愿来得到该日的法术。是否有休息时间不影响导师准备法术。

  同其他施法者一样,导师每日的施法数量有限。他每日的基本施法数量见上表。此外,导师可以从较高的感知值上获得额外法术。如果上表指出导师在某法术环级上获得0个法术,那么他只能得到该法术环级上因感知获得的额外法术数。每个导师都有其独特的圣徽(作为神术法器),样式依其魔法传承而各不相同。

 

  召唤魔宠2级时,导师可以召唤魔宠,就像法师一样。

 

0环法术

造水术(create water

光亮术(light

稳定伤势(stabilize

侦测魔法(detect magic

修复术(mending

疲乏之触(touch of fatigue

幻音术ghost sound

净化食粮(purify food and drink

 

神导术guidance

阅读魔法(read magic

 

1环法术

祝福术(bless

侦测混乱(detect chaos

防护混乱(protection from chaos

燃烧之手(burning hands

侦测邪恶(detect evil

防护邪恶(protection from evil

惊恐术(cause fear

侦测善良(detect good

防护善良(protection from good

命令术(command

侦测守序(detect law

防护守序(protection from law

通晓语言(comprehend languages

忍耐环境(endure elements

睡眠术(sleep

治疗轻伤(cure light wounds

隐雾术obscuring mist

 

2环法术

援助术aid

治疗中度伤cure moderate wounds

防护能量伤害resist energy

动物使者animal trance

黑暗术darkness

灼热射线scorching ray

熊之忍耐bear's endurance

延缓毒发delay poison

识破隐形see invisibility

牛之力量bull's strength

隐形术invisibility

蛛网术web

猫之轻灵cat's grace

镜影术mirror image

 

3环法术

操纵死尸(animate dead

治疗重伤(cure serious wounds

中和毒素(neutralize poison

降咒(bestow curse

昼明术daylight

移除诅咒(remove curse

疫病术(contagion

深幽黑暗术(deeper darkness

移除疾病(remove disease

不灭明焰(continual flame

闪电术(lightning bolt

巧言术(tongues

4环法术

治疗致命伤(cure critical wounds

变形术(polymorph

石肤术stoneskin

次级造物术(minor creation

复原术(restoration

火墙术(wall of fire

5环法术

恶意变形术(baleful polymorph

医疗术(heal

真知术(true seeing

破除结界(break enchantment

高等造物术(major creation

石墙术(wall of stone

通神术(commune

死者复活(raise dead

 

 

 

望族(Aristocrat

 

  阵营:任意。

  生命d8

 

本职技能

 

  本职技能:估价(智力),唬骗(魅力),工艺(智力),交涉(魅力),易容(魅力),驯养动物(魅力),威吓(魅力),知识(所有-需分别选择,智力),语言学(智力),察觉(感知),表演(魅力),专业(感知),骑术(敏捷),察言观色(感知),游泳(力量),生存(感知)。

  升级技能点数4+智力修正。

 

表:望族

等级

基本攻击加值

强韧豁免

反射豁免

意志豁免

1

+0

+0

+0

+2

2

+1

+0

+0

+3

3

+2

+1

+1

+3

4

+3

+1

+1

+4

5

+3

+1

+1

+4

6

+4

+2

+2

+5

7

+5

+2

+2

+5

8

+6 /+1

+2

+2

+6

9

+6 /+1

+3

+3

+6

10

+7 /+2

+3

+3

+7

11

+8 /+3

+3

+3

+7

12

+9 /+4

+4

+4

+8

13

+9 /+4

+4

+4

+8

14

+10 /+5

+4

+4

+9

15

+11 /+6 /+1

+5

+5

+9

16

+12 /+7 /+2

+5

+5

+10

17

+12 /+7 /+2

+5

+5

+10

18

+13 /+8 /+3

+6

+6

+11

19

+14 /+9 /+4

+6

+6

+11

20

+15 /+10 /+5

+6

+6

+12

 

职业特性

 

  武器和防具擅长:望族擅长所有简易武器与军用武器,以及所有类型的盔甲与盾牌。

 

 

平民(Commoner

 

  阵营:任意。

  生命d6

 

本职技能

 

  本职技能:攀爬(力量),工艺(智力),驯养动物(魅力),察觉(感知),专业(感知),骑术(敏捷),游泳(力量)。

  升级技能点数2+智力修正。

 

表:平民

等级

基本攻击加值

强韧豁免

反射豁免

意志豁免

1

+0

+0

+0

+0

2

+1

+0

+0

+0

3

+1

+1

+1

+1

4

+2

+1

+1

+1

5

+2

+1

+1

+1

6

+3

+2

+2

+2

7

+3

+2

+2

+2

8

+4

+2

+2

+2

9

+4

+3

+3

+3

10

+5

+3

+3

+3

11

+5

+3

+3

+3

12

+6 /+1

+4

+4

+4

13

+6 /+1

+4

+4

+4

14

+7 /+2

+4

+4

+4

15

+7 /+2

+5

+5

+5

16

+8 /+3

+5

+5

+5

17

+8 /+3

+5

+5

+5

18

+9 /+4

+6

+6

+6

19

+9 /+4

+6

+6

+6

20

+10 /+5

+6

+6

+6

 

职业特性

 

  武器和防具擅长:平民擅长一种简易武器。平民不擅长其它任何武器、盔甲和盾牌。

 

 

专家(Expert

 

  阵营:任意。

  生命d8

 

本职技能

 

  本职技能:专家可以选择任何10种技能作为本职技能。

  升级技能点数6+智力修正。

 

表:专家

等级

基本攻击加值

强韧豁免

反射豁免

意志豁免

1

+0

+0

+0

+2

2

+1

+0

+0

+3

3

+2

+1

+1

+3

4

+3

+1

+1

+4

5

+3

+1

+1

+4

6

+4

+2

+2

+5

7

+5

+2

+2

+5

8

+6 /+1

+2

+2

+6

9

+6 /+1

+3

+3

+6

10

+7 /+2

+3

+3

+7

11

+8 /+3

+3

+3

+7

12

+9 /+4

+4

+4

+8

13

+9 /+4

+4

+4

+8

14

+10 /+5

+4

+4

+9

15

+11 /+6 /+1

+5

+5

+9

16

+12 /+7 /+2

+5

+5

+10

17

+12 /+7 /+2

+5

+5

+10

18

+13 /+8 /+3

+6

+6

+11

19

+14 /+9 /+4

+6

+6

+11

20

+15 /+10 /+5

+6

+6

+12

 

职业特性

 

  武器和防具擅长:专家擅长所有简易武器和轻型盔甲,但不擅长使用盾牌。

 

 

武者(Warrior

 

  阵营:任意。

  生命d10

 

本职技能

 

  本职技能:攀爬(力量),工艺(智力),驯养动物(魅力),威吓(魅力),专业(感知),骑术(敏捷),游泳(力量)。

  升级技能点数2+智力修正。

 

表:武者

等级

基本攻击加值

强韧豁免

反射豁免

意志豁免

1

+1

+2

+0

+0

2

+2

+3

+0

+0

3

+3

+3

+1

+1

4

+4

+4

+1

+1

5

+5

+4

+1

+1

6

+6 /+1

+5

+2

+2

7

+7 /+2

+5

+2

+2

8

+8 /+3

+6

+2

+2

9

+9 /+4

+6

+3

+3

10

+10 /+5

+7

+3

+3

11

+11 /+6 /+1

+7

+3

+3

12

+12 /+7 /+2

+8

+4

+4

13

+13 /+8 /+3

+8

+4

+4

14

+14 /+9 /+4

+9

+4

+4

15

+15 /+10 /+5

+9

+5

+5

16

+16 /+11 /+6 /+1

+10

+5

+5

17

+17 /+12 /+7 /+2

+10

+5

+5

18

+18 /+13 /+8 /+3

+11

+6

+6

19

+19 /+14 /+9 /+4

+11

+6

+6

20

+20 /+15 /+10 /+5

+12

+6

+6

 

职业特性

 

  武器和防具擅长:武者擅长所有简易武器与军用武器,以及所有类型的盔甲与盾牌。