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译者:四月

服从仪典
译者注:该内容为内海诸神(inner sea god)中第一章主要神祇中每个神祇介绍第一页的内容。由于我翻译的本书进阶职业(点击进入)要用到,所以就单独整理翻译出来发布了。要使用这些能力必须获得本书的崇神仪典专长,详细见下。

崇神仪典 Deific Obedience
  你以每日的祈祷,赞美和祭献荣耀你所信仰的神祇,而祂则赋予你特殊的恩宠。
先决条件:在知识(宗教)技能上拥有3个等级,必须崇拜一位神祇
效果:每一位神祇都有其特定的日常服从仪典(Daily Obedience),不过这些仪典每天最多只需要一小时来完成。每天当你完成服从仪典以后,你将获得你所崇拜的神祇所拥有的“服从仪典“项目所列出的特殊能力与抗力奖励。
  如果你拥有至少12个HD,你获得你所信仰神祇的第一神恩(Boon);在16HD时,你获得祂的第二神恩;在20HD时,你获得最终的第三神恩。除非特别提及其持续时间,否则神恩在一经获得后是永久生效的。
  本书中列出的三个进阶职业可以在较低等级时即可获得神恩。如果你在这些进阶职业上并无任何等级,那么你自行通过此专长获得的是颂教者(exalted)神恩。当你在传音者(Evangelist)或者卫道者(Sentinel)进阶职业上获得了等级,那么你会失去已获得的颂教者神恩,而是依据这两个进阶职业的能力而获得合适的新神恩。
  如果你未能执行每日的服从仪典,你将失去所有通过本专长获得的神恩奖励,直到你下一次完成服从仪典为止。

神祇简介和服从仪典(Statistics and Obedience):在引文之后的第一页,均会列出神祇的关键信息用于快速查阅。首先是神祇最为人所知的名号、紧接着是它们所涉及的方面;神祇的阵营;对于该名神祇的牧师来说可用的领域;内海地区中对于该名神祇的信仰最为普遍的地区;以及对于该名神祇来说,关系最为密切的民族、人种或种族。请注意,在某些情况下,族类(Nationality)部分中列出的信息完全是字面上的意思——比如那些登神之人原本身为凡人时的种族——而在其他情况下,这只不过是社会或政治上的划分而已。神祇完全有能力化身为自身所想的任何物理形态,在不同的信众面前展现出不同的样貌,并且通常在这些族类如此宣称之前已经存在已久。
在基础的讯息之后,是关于服从仪典以及服从仪典授予的神恩。这些给那些成为传音者(evangelist)、颂教者(exalted)和卫道者(sentinel)进阶职业的虔诚角色以及任何选取崇神仪典(Deific Obedience)专长的角色使用的。服从仪典部分描述了这些角色每日为了从自身信仰的神祇处获得额外力量,以及获得每个进阶职业所提供的特定神恩所必需执行的特殊仪式。若神祇及非邪恶也非善良,那么部分神恩会授予“神圣或亵渎”加值。这些加值的类型会与角色初次执行神祇的服从仪典时所选择的类型相同,详细均在神祇的服从仪典部分中注明。


阿巴达尔(Abadar)
原初宝库之主
城市,律法,商人和财富之神

阵营 LN
领域 土(Earth),秩序(Law),高贵(Nobility),保护(Protection),旅行(Travel)
偏好武器 弩(crossbow)
崇拜中心 艾巴萨罗姆(Absalom),安多安(Andoran),布雷斡(Brevoy),切利亚斯(Cheliax),卡塔佩什(Katapesh),法力废墟(Mana Wastes),摩尔苏恩(Molthune),奈克斯(Nex),奥斯利昂(Osirion),萨加瓦(Sargava),塔尔多(Taldor),瓦瑞西安(Varisia)
族类 塔尔多人(Taldan)

服从仪典(Obedience):抓起一把由宝石、硬币和钥匙混杂着的物品。上述硬币要来自至少三个或更多个不同的货币系统(比如来自三个不同的王国),而且上述物品至少要包含三种不同的钥匙——其中之一应该是保险箱、金库或其他用于开启此类储存物品用地点的钥匙。跪在天平前进行测量,并且尽力让两侧达到完美的平衡,在此期间要为了让物品达成平衡而不断更换和移除物品。每当执行此项服从仪典之前,要尽可能随机选择你所选的物品,以免让你的服从仪典变成只一种简单的例行公事。默想《民数律(The Order of Numbers)》中的教诲。当你对抗由混乱阵营的生物所引起的法术和效果时,豁免检定或的+4神圣或亵渎加值。加值的类型取决于你的阵营——若你不属于善良或邪恶阵营,那么必须从在你第一次完成服从仪典时选择加值的类型。一旦做出选择,便无法更改。

传音者神恩(EVANGELIST BOONS)
第一神恩  外交官(Diplomat,Sp):通晓语言(Comprehend Languages) 3次/日,安定心神(Calm Emotions) 2次/日,或花言巧语(Glibness) 1次/日。
 
第二神恩  市民(City Dweller,Ex):只要进入人口大于5000人的城市,你就绝不会在其中迷路——即便是你第一次来到此地也是如此,你总是能够回到曾经走过的道路,并且可以通过直觉明白某些特定地区在哪。当你位于城市之内时,你还会在交涉和知识(本地)检定中获得+4神圣或亵渎加值。

第三神恩  鬼影一击(Sneaky Bolt,Ex):每日3次,你能够在隐藏起来的时候(while hidden)使用弩(crossbow)进行狙击,并且很难暴露自己的位置。你必须在投掷攻击之前声明是否使用该能力。只有当你的目标和你的距离不超过30尺,并且没有察觉到你的存在或者精确定位你时,才能够使用该能力。一旦你投掷攻击检定,便能够立即为狙击尝试一次潜行检定,并且不会受到通常的-20减值。
颂教者神恩(EXALTED BOONS)
第一神恩  秩序之容(Ordered Mien,Sp):阿巴达尔真话术*(Abadar's truthtelling) 3次/日,阵营武器(Align Weapon;仅限秩序) 2次/日,或反混乱法阵(Magic Circle against Chaos) 1次/日。
 
第二神恩  外交豁免权(Diplomatic Immunity,Ex):当你位于人口大于5000人的城市边界之内时,你就会在唬骗和交涉检定中获得+4神圣或亵渎加值。你还会在律法中获得特殊的地位。你会被视为一名应当被尊重的人,而且可以获得普通公民无法享受的特殊待遇和帮助,比如政治活动、刑事调查或者与城市受到的威胁相关的消息。任何通常会由法律系统所征收的费用或贿款都不会对你索取。对于任何对你的起始态度为不友善(unfriendly)或敌对(hostile)的城市守卫或官员,对你的态度都会变为冷漠(indifferent)作为替代。只有当你自命为阿巴达尔的卫道者时,才能享受上述好处。

第三神恩  神圣制衡(Scales of Balance,Su):每日1次以整轮动作,你能够将自己和所有30尺内的自愿盟友的当前生命值汇聚一起再重新分配。将你和所有自愿盟友的当前生命值相加,之后再决定你希望如何将这些生命值分配给相同的成员。你无法让任何盟友的生命值超出原本的上限,也不能让任何盟友的生命值降至0点。
卫道者神恩(SENTINEL BOONS)
第一神恩  秩序之壁垒(Lawful Bulwark,Sp):虔诚护盾(Shield of Faith) 3次/日,护卫他人(Shield Other) 2次/日,或亚空灵气UM(Archon's Aura) 1次/日。
 
第二神恩  不屈盟军(Unflagging Ally,Sp):每日1次以标准动作,你能够召唤一只追踪者(Inevitable, Zelekhut)。你获得与追踪者进行心灵感应的能力,该能力的范围为100尺。追踪者在消失并返回来处之前会遵从你的命令,持续时间为1分钟/你所具有的每个生命骰。追踪者不会服从那些有悖于秩序阵营的命令——这些命令会遭到严厉的拒绝,如果命令的内容过于让人震惊而难以接受,甚至可能致使追踪者对你发动攻击。

第三神恩  律言打击(Dictum Blow,Su):每日1次,你能够将律言(Dictum)的效果引导至你的武器上,不过你并不需要施法(甚至不需要了解法术)。你必须在投掷攻击之前声明是否使用该能力。若攻击命中,目标就会如同位于律言法术的区域内一般受到影响,这个法术就如同由等级和你的生命骰(最高20)相同的牧师所施放一般。若目标为守序阵营,或者生命骰比你高,则不会受到影响。若你的攻击失手或者该生物不受影响,那么律言的效果便会被浪费掉。


阿斯莫迪尔斯(Asmodeus)
黑暗王子
契约,骄傲,奴役与暴政之神

阵营 LE
领域 邪恶(Evil),火(Fire),秩序(Law),魔法(Magic),诡术(Trickery)
偏好武器 硬头锤(mace)
崇拜中心 切利亚斯(Cheliax),依斯嘉(Isger),奈多(Nidal)
族类 魔鬼(devil)

服从仪典(Obedience):使用一柄红宝石作刃的匕首,在另一个生物的肉体上割出对称的伤口——最好是由你所主宰或属于你的有意识的存在,且该生物是非自愿的。刀刃可以由红宝石构成,也可以使用金属锻造的刀身加上由红宝石碎片制成的刀刃。阿斯莫迪尔斯的虔诚牧师会自豪地制造完全由红宝石所制成的精致匕首。将受害者的血液引至碗中,这个碗要使用由具有意识的类人生物头骨制作。由你决定让受害者流出多少血;你并不需要让其流出太多的血液,因为这样会使它被过度削弱,变得没用从而无法侍奉你。使用这碗血在地上绘制大型的五芒星。之后身心俱荣得跪拜在五芒星阵呼唤黑暗王子之名。你会在对抗火焰效果(fire effects)的豁免检定中获得+4亵渎加值。

传音者神恩(EVANGELIST BOONS)
第一神恩  无情判决(Pitiless Judgment,Sp):狂怒APG(Wrath) 3次/日,信仰之火APG(Flames of the Faithful) 2次/日,或降咒(Bestow Curse) 1次/日。
 
第二神恩  不倦审判(Tireless Judgment,Ex):你获得审判宿敌UM(Favored Judgment)作为奖励专长,不过要从混乱异界生物、善良异界生物或者类人生物的一个亚种中进行选择。若你并不具有审判(judgment)职业能力,那么你会在追踪一个生物或个体的生存检定中获得+4亵渎加值。这项神恩不会为你的生存技能提供等级;若你在生存技能上没有投入任何技能点,你也仍旧可以追踪DC为10或更低的痕迹。

第三神恩  高声宣判(Resounding Judgment,Sp):每日1次,你能够将轰鸣击APG(Resounding Blow)引导至你的武器上,不过你并不需要施法(甚至不需要了解法术)。你必须在投掷攻击之前声明是否使用该能力。若攻击命中,目标会受到法术影响,就如同在你攻击之前先施放了轰鸣击一般,此外周围会环绕着恶毒而洪亮的笑声。除非你正在使用审判(judgment)或制裁(smite)能力,否则你不会获得法术的震慑效果(stunning effect)。若你的攻击失手或者该生物不受影响,那么轰鸣击的效果便会被浪费掉。
颂教者神恩(EXALTED BOONS)
第一神恩  暗火(Darkfire,Sp):燃烧之手(Burning Hands) 3次/日,黑暗术(Darkness) 2次/日,或深幽黑暗术(Deeper Darkness) 1次/日。
 
第二神恩  余烬之视(Embersight,Su):你的双眼呈现出火红色的余焰之光,这使得你获得在黑暗中视物的能力,就如同恶魔一般。你获得60尺的黑暗视觉(darkvision)。若你在第一神恩中选择黑暗术或深幽黑暗术作为类法术能力,那么你还能在黑暗术和深幽黑暗术中完美视物。若你已经具有范围为60尺或更高的黑暗视觉,那么你的黑暗视觉范围会增加10尺作为替代。你的双眼让自己变得与众不同,这会导致你在交涉检定中受到-4减值。

第三神恩  地狱火冲击(Hellfire Blast,Sp):每日1次,你能够以类法术能力使用延迟爆裂火球(Delayed Blast Fireball),以此来投掷出一股能够焚灭灵魂的球形地狱火。地狱火混合着黑色和深红色的火焰,旁人可以看到尖叫的痛苦面容在其中扭曲翻腾着。该法术的一半伤害是火焰(fire),另一半是邪恶(unholy)。这种伤害的修正仅会应用至通过此项神恩使用的延迟爆裂火球,而不能影响其他法术、效果或攻击。
卫道者神恩(SENTINEL BOONS)
第一神恩  恶之勇士(Unholy Warrior,Sp):防护善良(Protection from Good) 3次/日,死亡丧钟(Death Knell) 2次/日,或秽邪护甲APG(Defile Armor) 1次/日。
 
第二神恩  诡诈决斗者(Deceitful Duelist,Ex):你对黑暗王子的虔诚信仰使得自己能够使用一些它的诡计。每日3次,你能够以迅捷动作尝试虚招。你在使用该能力时,尝试虚招的唬骗检定会获得+4亵渎加值。若你成功对一个AC失去敏捷加值的生物进行攻击,并且它的AC失去敏捷加值是由于你的虚招的话,你就能够额外造成1d6点伤害。该伤害独立于任何其他由你造成的基于精准的伤害——比如偷袭(sneak attack)——而且不会由于重击而翻倍。

第三神恩  魔鬼抗性(Diabolical Resistances,Su):你的黑暗主子对你的信仰心进行奖励,将几滴魔鬼之血混入你的血管中,这使得你在某种程度上获得了魔鬼亲族才会享有的抗力。你的皮肤变得如同红宝石般红润,而你的牙齿变得更加锋利。或许路人的一瞥并不能看出你有什么不同,但是任何仔细观察你的人都会注意到这些特质。你获得10点火焰抗力(fire resistance),而且会在对抗毒素(poison)的豁免检定中获得+4亵渎加值。

卡莉斯翠(Calistria)
醉人蜂
欲望,复仇与诡计之女神

阵营 CN
领域 混乱(Chaos),魅惑(Charm),知识(Knowledge),机运(Luck),诡术(Trickery)
偏好武器 长鞭(whip)
崇拜中心 艾巴萨罗姆(Absalom),伽尔特(Galt),奇奥尼(Kyonin),奈克斯(Nex),河域诸国(The River Kingdoms),镣铐群岛(The Shackles),塔尔多(Taldor),瓦瑞西安(Varisia)
族类 精灵(elf)

服从仪典(Obedience):为了交换金钱、情报或者其他贵重资源而和其他人进行性行为。这对双方来说都必须是自愿的行为;你不应为此而以身涉险或者陷入让自身感到不适的情况。在行房前后向卡莉丝翠大声祈祷,并且鼓励你的伴侣做相同的事情。若没有合适的伴侣,则需要用黄色的丝绸包裹全身,用手握住圣徽按在胸前。默想卡莉丝翠的教诲,并思考如何向那些待你不公的人施行报复。当你与具有智能的生物进行互动,并且该名生物可能会对你产生性趣时,你会在魅力检定以及基于魅力的技能检定中获得+4神圣或亵渎加值。加值的类型取决于你的阵营——若你不属于善良或邪恶阵营,那么必须从在你第一次完成服从仪典时选择加值的类型。一旦做出选择,便无法更改。
 
传音者神恩(EVANGELIST BOONS)
第一神恩  黄蜂之歌(Waspsong,Sp):拯救谢幕曲APG(Saving Finale) 3次/日,厉声尖啸UM(Piercing Shriek) 2次/日,或塑声术(Sculpt Sound) 1次/日。
 
第二神恩  闪光蜂刺(Shimmering Sting,Sp):每日1次,你能够施放虹彩图纹(Rainbow Pattern)。不过该法术会显示出一群闪光的黄蜂,而非原本的幻彩图像。这些黄蜂会闪烁着明亮的金色,并通过飞行制造出一种让人迷魂的图纹。该能力的豁免检定DC基于魅力。

第三神恩  复仇之歌(Vengeful Song,Su):你能够以一阵带有轻蔑之情的尖厉音乐将以你为目标的法术反射回它的源头。每日1次,当你成为一个法术的特定目标时,你可以以直觉动作尝试一次表演检定。若你的表演检定与法术的豁免DC相等或超过了DC,那么法术会立即被反转回它的施法者那里,使其承受法术的效果。施法者能够如常尝试豁免来抵抗被反转的法术效果。若法术在正常情况下不允许豁免,则使用表演DC(Perform DC),就如同法术允许进行豁免一般,若施法者所具有的专长或特殊能力能够影响DC,则此次豁免的DC也受到影响。若法术具有复数目标(比如魔法飞弹可以打出三枚飞弹,但是仅有一发以你为目标),那么你仅能反射以你为目标的那一部分。该能力对区域型法术(area spells)或描述中没有目标(Target)条目的法术没有效果。
颂教者神恩(EXALTED BOONS)
第一神恩  醉人蜂之口才(Calistria's Tongue,Sp):魅惑人类(Charm Person) 3次/日,鹰之威仪(Eagle's Splendor) 2次/日,或暗示术(Suggestion) 1次/日。
 
第二神恩  晕厥之触(Stunning Touch,Su):在使用魅惑领域(Charm Domain)的恍惚接触(Dazing Touch)时,你能够让被接触到的生物震慑(stunned)1轮以取代原本的晕眩(dazed)。若你并不具有魅惑领域,那么你会获得使用恍惚接触的能力,每日使用次数为3 + 你的感知调整值,就如同能力的具体描述一般;在此情况下,你只能让敌人晕眩,而无法震慑敌人。

第三神恩  优雅之守护(Protective Grace,Ex):当你穿着轻甲或者不穿甲时,可以将你的魅力调整值加到你的AC上。该加值可以用于对抗接触攻击。任何会使你的AC失去敏捷加值的状态,也会使你失去AC上的魅力加值。
卫道者神恩(SENTINEL BOONS)
第一神恩  好运之击(Lucky Strike,Sp):神恩(Divine Favor) 3次/日,阵营武器(Align Weapon;仅限混乱) 2次/日,或锐锋术(Keen Edge) 1次/日。
 
第二神恩  迷人武技(Winsome Lash,Su):你能够如同挥舞长鞭一般挥动手中的近战武器,无论实际上手中的是什么类型的武器。你的近战武器会被延长并产生韧性,获得额外5尺触及,与此同时它仍旧保留攻击与你相邻目标的能力(假设该武器在正常情况下可以这么做的话)。使用该能力不会引起借机攻击,而且你只能将该能力应用至近战武器上。每日你能够使用该能力的轮数为1轮 + 你每具有4个生命骰再加1轮(最高6轮)。这些轮数不必连续,并且启动或停止该能力均为自由动作。

第三神恩  刺人如蜂(Sting Like a Wasp,Ex):每日在等同于你的魅力加值的轮数中,你能够忽略由于自身移动而引起的借机攻击。使用该能力时自由动作,而且你不用连续使用这些轮数。你仍旧会因为移动之外的动作而如常引起借机攻击。

凯登.凯连(Cayden Cailean)
酩酊侠
勇气,麦酒,自由和果酒之神

阵营 CG
领域 混乱(Chaos),魅惑(Charm),善良(Good),力量(Strength),旅行(Travel)
偏好武器 细剑(rapier)
崇拜中心 艾巴萨罗姆(Absalom),安多安(Andoran),伽尔特(Galt),河域诸国(River Kingdoms),镣铐群岛(The Shackles),塔尔多(Taldor),瓦瑞西安(Varisia)
族类 塔尔多人(Taldan)

服从仪典(Obedience):高歌一曲,这首歌的内容要赞美自由、勇气以及你所信奉神祇的荣誉(和他俊美的外貌)。歌声必须要让附近的人听到——无论是朋友还是敌人。在歌曲的小节之间,你必须停下来端起整杯啤酒、葡萄酒或者其他酒精饮料并干一口。在唱完之后,你要喝下剩余的酒并按照当时的心境思考明日要唱的歌。若有生物被你的歌声所吸引,那么尽可能与其谈论关于凯登.凯连的功勋。若战斗无法避免,则毫不犹豫地参与其中。你会在对抗毒素效果(poison effects)的豁免中获得+4神圣加值。
 
传音者神恩(EVANGELIST BOONS)
第一神恩  自由运动(Liberation,Sp):脱困指令UC(Liberating Command) 3次/日,敲击术(Knock) 2次/日,或解除魔法(Dispel Magic) 1次/日。
 
第二神恩  酒友(Drinking Buddy,Su):每日1次以标准动作,你能够创造出一个自身的幻象复制体,它会出现在与你相邻的方格中。复制体按照你的先攻行动,并且每轮能够移动的距离至多与你的速度相同。它总是会尝试去与你一同夹击由你指定的单个目标。若它在如此移动时必须使用特技动作来避免被借机攻击,那么复制体使用你的加值。不过你的复制体无法攻击,它仅能在判断是否能够与你一同夹击敌人时,视为威胁相邻的方格。任何人在攻击你的复制体或以其他方式产生与其物理上的交互时,都要尝试一次意志豁免(DC 25)来识别出复制体是幻象。复制体具有你的AC,而且若有任何攻击命中并对其造成伤害,复制体就会消散。识别出复制体是幻象的敌人不会被它所夹击。复制体存在的轮数为你具有的每个生命骰1轮,或者直至被攻击命中为止,以较先发生者为准。

第三神恩  酩酊击(Intoxicating Strike,Su):每日1次,你能够声明一次你的攻击为酩酊击。你必须在尝试攻击检定之前生命使用该能力。若你的攻击命中而且造成伤害,那么你的目标会立即醉酒(intoxicated),持续轮数为你具有的每个生命骰1轮。醉酒生物的AC、攻击检定和技能检定受到-4减值,而且移动速度降低10尺。
颂教者神恩(EXALTED BOONS)
第一神恩  祭酒式(Libations,Sp):祝福圣水(Bless Water) 3次/日,减缓毒发(Delay Poison) 2次/日,或造粮术(Create Food and Water) 1次/日。
 
第二神恩  自由盟友(Freedom's Ally,Sp):每日1次以标准动作,你能够召唤一对巴拉尼天使(Azata, Bralani)。你获得与巴拉尼天使进行心灵感应的能力,该能力的范围为100尺。巴拉尼天使在消失并返回来处之前会遵从你的命令,持续时间为1分钟/你所具有的每个生命骰。巴拉尼天使不会服从那些犯下恶行、或者只为了法律而限制自由的命令。这些命令只会遭到巴拉尼天使的拒绝和嘲笑,如果命令的内容过于让人震惊而难以接受,甚至可能致使巴拉尼天使对你发动攻击。

第三神恩  化酒为水(Wine to Water,Su):以整轮动作,你能够将单一一份酒精饮料变为强大的圣水或一瓶治疗重伤(Cure Serious Wounds)药水。以此方式制造的药水会治疗3d8 + 你所具有的每个生命骰1点生命值(最高3d8 + 15)。你所制造出的圣水比通常的版本强大许多,它会对一个不死生物或邪恶异界生物造成4d4点伤害,并对圣水命中点周围5尺范围内的此类生物造成2d4点溅射伤害(splash damage)。以此方式制造的圣水或药水只能存在1小时。每日你能够使用该能力的次数等同于你的魅力调整值(最低为1次)。
卫道者神恩(SENTINEL BOONS)
第一神恩  强力决斗者(Devastating Duelist,Sp):祝福武器(Bless Weapon) 3次/日,血流满面UC(Brow Gasher) 2次/日,或高等魔化武器(Magic Weapon, Greater) 1次/日。
 
第二神恩  轻武器大师(Light Weapon Master,Ex):每当你使用一把匕首(dagger),单镰(kama),反曲刀(kukri),细剑(rapier),镰刀(sickle),短剑(short sword)或星刃(starknife)作战时,若你具有武器训练(轻刃武器组)职业能力的话,你的AC还会获得+2偏斜加值。若你不具有武器训练(Weapon Training),那么你会在使用轻刃武器组(light blades weapon group)的武器时,攻击检定获得+1神圣加值作为替代。

第三神恩  重击之运(Critical Luck,Ex):记录你每次在攻击检定中丢出的自然1点,最高等同于你的魅力加值。每当你在攻击检定中投掷出重击威胁时,都能够耗费一次你丢出的自然1点来让此次重击自动确认。这个记数会在每天归零,之前记录的任何自然1点均会丢失。

黛丝娜(Desna)
天籁之歌
梦境,机运,星辰和旅行之女神

阵营 CG
领域 混乱(Chaos),善良(Good),解放(Liberation),机运(Luck),旅行(Travel)
偏好武器 星刃(starknife)
崇拜中心 奇奥尼(Kyonin),林诺姆诸王国(Lands of the Linnorm Kings),奈多(Nidal),纽梅利亚(Numeria),河域诸国(River Kingdoms),乌斯塔拉夫(Ustalav),瓦瑞西安(Varisia)
族类 瓦瑞西安人(Varisian)

服从仪典(Obedience):在星光下进行随性的舞动,相信命运的指引。如果无法看到夜空,便要轻声颂唱所有你所知晓的星星的名字,同时完成你的舞蹈。将你的精神扩展,使你的思维离开双脚所处的大地,让你的脚步在概率的指引下踏落。在舞蹈应当停止之时停下。思索你所踏出的步伐和最终停下的方位,考虑这些微妙的线索可能预示着何种未来。你的先攻检定获得+1幸运加值,并且仅在突袭轮之前作出、用于是否能够发现敌人的察觉检定获得+4神圣加值。
 
传音者神恩(EVANGELIST BOONS)
第一神恩  旅者戏法(Traveler's Tricks,Sp):大步奔行(Longstrider) 3次/日,黑暗视觉(Darkvision) 2次/日,或魅影驹(Phantom Steed) 1次/日。
 
第二神恩  星光术者(Starlit Caster,Su):随着时间的流逝,你逐渐掌握了汇聚魔法能量对奸邪之徒造成更大损伤的方法。你将自身的魅力加值加到你的专注检定、以及用于克服法术抗力的施法者等级检定中。此外,当你站在星空之下并且施放造成生命值伤害的法术时,你能够让它造成额外2d6点伤害。这个伤害加值是无类型(untyped)的,而且会让原始的法术效果笼罩在一层闪耀的星光之中。

第三神恩  繁星之眼(Starry Eyes,Su):你获得了60尺范围的黑暗视觉(darkvision)。若你已经具有范围为60尺或更远的黑暗视觉,那么你的黑暗视觉会增加10尺作为替代。这种增加之适用于天生、永久性的黑暗视觉,对法术或其他效果赋予的黑暗视觉没有效果。此外,当你身处星空之下时,你的法术范围(范围是“个人”或“接触”的法术不受影响)会增加,就如同你的施法者等级比正常高1级一般。
颂教者神恩(EXALTED BOONS)
第一神恩  微睡者(Slumberer,Sp):睡眠术(Sleep) 3次/日,沉默术(Silence) 2次/日,或深度睡眠(Deep Slumber) 1次/日。
 
第二神恩  异彩盟友(Splendorous Ally,Sp):每日1次以标准动作,你能够召唤一名翼蛇人(Azata, Lillend)帮助你。你获得与翼蛇人进行心灵感应的能力,该能力的范围为100尺。翼蛇人在消失并返回涅槃桃源之前会完全遵从你的命令,持续时间为1分钟/你所具有的每个生命骰。翼蛇人不会服从会使她行恶或者过度守序的命令,而且如果指令让翼蛇人无法接受,甚至可能转而对你发动攻击。

第三神恩  星尘瀑布(Blast of Motes,Su):每当你引导正能量治疗活物时,一股星尘会倾泻在所有效果区域内的活物身上。这些星尘并不会阻碍视线或者妨碍潜行,也不会让隐形的生物显露身形,但是她们会被灌入受到神力加持的幸运之力。该能力的目标所要面对的任何失手率都会降低10%。此外,当该能力的目标投掷伤害骰时,她们能够将所有1点视为2点。星尘以及它所产生的效果持续的轮数为1轮 + 你每具有4个生命骰再加1轮(最高6轮)。若你不具有引导正能量的能力,那么你就会获得每日1次的引导正能量,如同等级与你的生命骰数相等的牧师一般(最高20级),但是仅能用于治疗活物。每当你使用该能力时,获益者就会沐浴在星尘之中,获得上文所述的效果。
卫道者神恩(SENTINEL BOONS)
第一神恩  概率挑战者(Fighting Chance,Sp):熵光护盾(Entropic Shield) 3次/日,朦胧术(Blur) 2次/日,或移位术(Displacement) 1次/日。
 
第二神恩  洞见梦境(See through Dreams,Su):黛丝娜的祝福使得你能够看透半真实和虚幻的影像。你在用于对抗幻术系法术和效果的豁免检定,以及对抗梦境相关(dream-based)的魔法——比如梦魇(Nightmare)——的豁免检定中获得+1幸运加值。你每具有4个生命骰,这个加值就会增加1点(最高+6点)。

第三神恩  射击之星(Shooting Star,Ex):你能够以极快地速度轻松掷出自身敬爱的神祇所偏爱的星形武器。每日3次,你能够以迅捷动作,使用星刃(Starknife)进行单次远程攻击。要以迅捷动作投掷星刃,你必须先将它握在手中,有足够的动作将星刃抓在手里,或者具有即时备战(Quick Draw)专长或类似的能力。

埃拉斯蒂尔(Erastil)
远古神射手
家庭,农业,狩猎和贸易之神

阵营 LG
领域 动物(Animal),团队(Community),善良(Good),秩序(Law),植物(Plant)
偏好武器 长弓(longbow)
崇拜中心 安多安(Andoran),切利亚斯(Cheliax),伽尔特(Galt),依斯嘉(Isger),林诺姆诸王国(Lands of the Linnorm Kings),法力废墟(Mana Wastes),摩尔苏恩(Molthune),涅玛萨斯(Nirmathas),河域诸国(River Kingdoms),瓦瑞西安(Varisia)
族类 乌尔芬人(Ulfen)

服从仪典(Obedience):在肥沃的土地中种下5颗种子,种植时将其摆成箭头的形状。这些种子是可以在当地环境生根发芽的任何植物种子,不过可种出食物的种子为首选。这些种子并不需要是某一类能够在本地的土壤中茁长成长的植物,不过它们都必须有一定概率可以成活。若没有合适的土地,则将一小堆种子(同样地,那些可种出食物的种子仍为首选)、一小捆腌制食品或者一袋箭放在路人可以看到的地方。在你的礼物上留下埃拉斯蒂尔的标志,并且为了那些需要埃拉斯蒂尔的指引,并且生活在周边地区的社区说出祷词,为它们的健康和安全祈福。你的生存检定获得+4加值。
 
传音者神恩(EVANGELIST BOONS)
第一神恩  家之羁绊(Family's Bond,Sp):治疗轻伤(Cure Light Wounds) 3次/日,护卫他人(Shield Other) 2次/日,或祈祷术(Prayer) 1次/日。
 
第二神恩  双生獠牙(Twin Fang,Ex):每日1次以标准动作,你能够呼唤出一个与自身的动物伙伴(animal companion)完全相同的复制体。这个复制体的行动与思维在各方面都和你的动物伙伴相同,而且会如同本体一般遵从你的命令。你的动物伙伴和它的复制体能够完美地理解对方并且相互信任。复制体存在的轮数与你具有的生命骰数相同,在之后便会消失不见。若你并不具有动物伙伴,那么你会获得每日1次,以类法术能力使用召唤自然盟友 V(Summon Nature's Ally V)的能力作为替代。

第三神恩  精准射手(Faithful Archer,Ex):你十分擅长使用埃拉斯蒂尔的偏好武器。当你使用长弓(longbow)对抗距离你30尺范围内的目标时,能够将你的感知加值加到攻击和伤害检定上。
颂教者神恩(EXALTED BOONS)
第一神恩  动物之友(Animal Friend,Sp):魅惑动物(Charm Animal) 3次/日,动物信使(Animal Messenger) 2次/日,或召唤自然盟友 III(Summon Nature's Ally III) 1次/日。
 
第二神恩  猎手同盟(Hunter's Ally,Sp):每日1次以标准动作,你能够召唤出一对獒首神使(Archon,Hound)。这些獒首神使在消失并返回至高天之前会完全服从你的命令,持续时间为1分钟/你所具有的每个生命骰。獒首神使不会服从那些违背守序善良阵营的命令。獒首神使不仅会拒绝此类指令而且会对发出命令的你表示鄙视,若它们难以接受命令的内容,甚至可能会直接对你发动攻击。

第三神恩  长桌聚宴(Communal Table,Sp):你致力于对自身所处的社区进行奉献的行为,让你能够呼唤埃拉斯蒂尔赐予的恩惠,这会产生一顿丰盛的大餐和简单的饮品供你的朋友享用。每日1次,你能够以类法术能力使用英雄宴(Heroes' Feast)。在法术制造的长条桌旁边进餐的过程会花费1个小时,参与宴会的生物会在攻击检定和意志豁免检定中获得+2神圣加值,以取代通常的+1士气加值。每当你施放该法术时,选择一个团队专长;每次施放该法术时你都可以选择一个新专长,但是一旦施放法术便无法更改。任何食用宴会食物的人均会获得你所选择的团队专长带来的好处。英雄宴的效果、包括奖励团队专长,都会持续12个小时。角色并不需要满足由该能力获得的团队专长的先决条件。
卫道者神恩(SENTINEL BOONS)
第一神恩  神射手(Sureshot,Sp):长距射击UC(Longshot) 3次/日,神射手之箭*(deadeye's arrow) 2次/日,或火焰箭(Flame Arrow) 1次/日。
 
第二神恩  坚实皮革(Tough Hide,Su):当你穿戴的护甲是由皮革或者动物皮毛制成的时候,护甲会给你的AC提供额外+2护甲加值。这个加值会提高正常由护甲提供的护甲加值;换句话说,它与护甲正常的护甲加值叠加。你还会从那些将自身生命化为防具的动物那里获得一些神秘力量。这会使你在穿戴由皮革或者动物皮毛制成的护甲时,获得30尺范围的灵敏嗅觉(scent)能力。

第三神恩  神农(Farmer's Bond,Su):你在种植作物上花费的精力使得自身与植物建立了一种联系。每日你能够施放3次植物交谈(Speak with Plants)。若你每日至少花费1个小时进行日光浴,那么这一天你都不需要进食。最后,你变得免疫那些通过摄取植物而生效的毒素(不包括提炼制成的毒素,比如刺客使用的那种)以及任何由植物类生物产生的攻击或效果而造成的毒素。

古拉姆(Gorum)
钢铁雄主
战争,力量和武器之神

阵营 CN
领域 混乱(Chaos),毁灭(Destruction),荣耀(Glory),力量(Strength),战争(War)
偏好武器 巨剑(greatsword)
崇拜中心 布雷斡(Brevoy),终焉之墙(Lastwall),林诺姆诸王国(Lands of the Linnorm Kings),涅玛萨斯(Nirmathas),纽梅利亚(Numeria),猛犸象大王之国(Realm of the Mammoth Lords),河域诸国(River Kingdoms)
族类 凯利德人(Kellid)

服从仪典(Obedience):穿上你所拥有的一套最重的铠甲。发自肺腑地大声咆哮出对古拉姆的忠诚,在每一次停顿呼吸时,用武器敲打盾牌或你那铠甲披挂的躯体。在誓言结束之后,肩扛武器,单膝跪地。用洪亮的声音诵读你在战斗中取得的胜利,直至服从仪典结束为止。若你在执行服从仪典时遭受攻击,则屠杀那些胆敢挑战你的家伙(你可以得到盟友的辅助,但是你必须做出致命的一击)。你在力量检定以及基于力量的技能检定中获得+4神圣或亵渎加值。加值的类型取决于你的阵营——若你不属于善良或邪恶阵营,那么必须从在你第一次完成服从仪典时选择加值的类型。一旦做出选择,便无法更改。
 
传音者神恩(EVANGELIST BOONS)
第一神恩  武器匠(Weaponsmith,Sp):匠人祝福APG(Crafter's Fortune) 3次/日,狐之狡黠(Fox's Cunning) 2次/日,或高等魔化武器(Magic Weapon, Greater) 1次/日。
 
第二神恩  征战骏骑(War Mount,Ex):若你在骑乘时作出全力攻击(full attack),那么你的坐骑也能够以高昂的战意发起进攻。你必须如常尝试骑术检定来和受过战斗训练(combat-trained)的坐骑一同战斗。若你的骑术检定成功,那么你的坐骑能够攻击,并且攻击和伤害检定获得+4加值。

第三神恩  混沌骑冲(Chaotic Charge,Ex):每日3次,你能够在骑乘时作出混沌骑冲。你必须在投掷攻击检定之前声明使用该能力。除了冲锋时AC正常受到的减值以外,你的AC还会额外受到-2减值,不过当你成功进行骑乘冲锋后,会对守序阵营的生物额外造成2d6点伤害。若你具有骑士冲锋(Cavalier's Charge)、强力冲锋(Mighty Charge)或至高冲锋(Supreme Charge)职业能力的话,则可以在成功冲锋后对守序阵营的生物造成额外3d6点伤害作为替代,而且不会受到AC的减值。
颂教者神恩(EXALTED BOONS)
第一神恩  战将(Battler,Sp):魔石术(Magic Stone) 3次/日,灵能武器(Spiritual Weapon) 2次/日,或死亡化身UC(Deadly Juggernaut) 1次/日。
 
第二神恩  群体力量满溢(Mass Strength Surge,Su):当你使用力量领域所赋予的力量满溢(Strength Surge)能力时,你能够以距离自己30尺范围内的盟友为目标,来取代原本的接触单个目标。能够成为目标的盟友数量至多为1个 + 你每具有4个生命骰再加1个(最高6个)。若你并不具有力量领域,那么你会获得使用力量满溢的能力,每日次数等同于 3 + 你的感知调整值次,具体效果如同该能力的描述。不过,你只能接触单个目标来使用该能力。

第三神恩  古拉姆的咆哮(Gorum's Shout,Sp):每日1次,你能够以类法术能力使用混沌真言(Word of Chaos)。要使用该能力,你必须以最大的音量喊出战吼,并以对古拉姆的赞颂结束战吼。
卫道者神恩(SENTINEL BOONS)
第一神恩  威猛战士(Mighty Warrior,Sp):变巨术(Enlarge Person) 3次/日,牛之力量(Bull's Strength) 2次/日,或野兽形态 I(Beast Shape I) 1次/日。
 
第二神恩  双手猛击(Two-Handed Smash,Ex):若你在持用双手近战武器时作出全力攻击(full attack),那么除了正常的攻击之外,你还可以额外作出单次徒手打击。实质上,这相当于你完成双手武器攻击之后进行肘击、提脚踢踹、或者使用其他徒手打击对抗一个敌人。这次额外攻击使用你最高的基本攻击加值,若你不具有精通徒手打击(Improved Unarmed Strike)专长或类似的能力则会引起借机攻击。若你是中型生物,此次徒手打击会造成1d6点伤害;若你是小型生物,则会造成1d4点伤害。将你的力量加值的一半加到伤害上。为徒手打击而进行的攻击检定会受到进行双武器战斗如常产生的惩罚,除非你具有相关专长来使惩罚减少。

第三神恩  虔信狂怒(Devout Rage,Ex):每当你狂暴时,便会进入一种神圣或秽邪的愤怒中,这取决于你的阵营。当你狂暴时,你的攻击和伤害检定获得+2加值。若你不具有狂暴(rage)职业能力,那么你每日有1次机会进入狂暴,就如同狂暴术(Rage)一般,不过你并不需要专注。取而代之的是,狂暴持续的轮数等同于你的生命骰数,或者直至你选择结束它为止,以较先发生者为准。

哥兹莱(Gozreh)
风澜
自然,海洋和天气之神

阵营 N
领域 气(Air),动物(Animal),植物(Plant),水(Water),天气(Weather)
偏好武器 三叉矛(trident)
崇拜中心 芒吉莽原(Mwangi Expanse),萨加瓦(Sargava),镣铐群岛(The Shackles),浸润之地(Sodden Lands),苏比亚(Thuvia),瓦瑞西安(Varisia)
族类 芒吉人(Mwangi)

服从仪典(Obedience):悬挂一套铃铛,悬挂地点需要能够被风或水摇荡。若没有合适的地点来悬挂铃铛,你就必须在整个服从仪典中举着它们并轻轻地摇动。颂唱《风澜谣(Hymns to the Wind and the Waves)》中的祈祷文,以此来作为你自身与铃声的调和,之后喝下一口洁净的水,再用少量的水洒在头顶。你在对抗闪电(electricity)和水(water)的法术与效果时,豁免检定获得+4神圣或亵渎加值。加值的类型取决于你的阵营——若你不属于善良或邪恶阵营,那么必须从在你第一次完成服从仪典时选择加值的类型。一旦做出选择,便无法更改。
 
传音者神恩(EVANGELIST BOONS)
第一神恩  气象观测者(Weather Watcher,Sp):忍受环境(Endure Elements) 3次/日,抵抗能量伤害(Resist Energy) 2次/日,或防护能量伤害(Protection from Energy) 1次/日。
 
第二神恩  老练旅者(Experienced Traveler,Ex):以自由动作,你能够赋予自身和距离你30尺范围之内的任何盟友一种能力,使得全员都能够以正常速度穿过树丛(undergrowth)而不会受到任何伤害或承受其他的损伤。该效果的持续轮数与你的生命骰数相同,或直至你以自由动作解消它为止,以较先发生者为准。你的盟友必须保持在距离你30尺的范围之内才能获得该好处。由魔法或法术进行操纵并用于阻碍行动的荆棘、石楠、和植物茂密的区域仍旧会影响你和你的盟友。不过在使用该能力时,你还会在对抗那些会利用地形阻碍行动的法术以及效果时(比如纠缠术),豁免检定获得+4神圣或亵渎加值。(你的盟友不会获得这项加值。)

第三神恩  元素盟约(Elemental Ally,Sp):每日1次以标准动作,你能够施放召唤怪物 VII(Summon Monster VII)来召唤一个巨型元素(greater elemental),具体类型由你选择。你获得与元素进行心灵感应的能力,该能力的范围为100尺,而且元素会完美执行你的命令。
颂教者神恩(EXALTED BOONS)
第一神恩  翠绿之仆(Green Worker,Sp):纠缠术(Entangle) 3次/日,曲木术(Warp Wood) 2次/日,或植物交谈(Speak with Plants) 1次/日。
 
第二神恩  雷电之子(Lightning Child,Su):你的身体变得能够抵抗雷电和类似的效果。你获得闪电抗力,数值等同于5 + 你的生命骰。

第三神恩  自然之友(Nature's Companion,Ex):你的动物伙伴(animal companion)得到了成长,它获得了更强的战斗技巧、更加敏锐的思维、以及与大自然抗衡的能力。首先,你的动物伙伴的智力和感知属性获得+1加值。其次,你的动物伙伴的攻击与伤害检定获得+2神圣或亵渎加值。最后,你的动物伙伴在对抗寒冷、闪电以及火焰法术和效果时,豁免检定获得+4神圣或亵渎加值。若你不具有动物伙伴,那么你会获得每日1次,以类法术能力使用召唤自然盟友 VII(Summon Nature's Ally VII)的能力作为替代。
卫道者神恩(SENTINEL BOONS)
第一神恩  苍穹斗士(Sky Warrior,Sp):电爪(Shocking Grasp) 3次/日,元素之触APG(Elemental Touch) 2次/日,或闪电束(Lightning Bolt) 1次/日。
 
第二神恩  元素灵光(Elemental Aura,Su):你能够以自由动作创造出一股元素灵光。当你最初获得该能力时,要从强酸(acid)、寒冷(cold)、闪电(electricity)和火焰(fire)中选择一种——一旦你做出选择就无法更改。当你释放元素灵光时,你便会被自身选择的元素所环绕。任何使用近战武器或者天生武器打击你的生物均会受到2d6点对应类型的伤害,外加每两个你所具有的生命骰额外1点伤害(最高2d6 + 10)。这个灵光持续轮数与你所具有的生命骰数相同。这些元素灵光显现出来的轮数不必连续。你能够以自由动作解消掉灵光。

第三神恩  雷霆之力(Lightning Surge,Su):每日1次以标准动作,你能够向苍穹进行呼唤,降下一道雷光落在你的身上,但是这不仅不会对你造成伤害,而且还能使你的身体充盈无限的能量。你获得2d10点临时生命值,你所承受的任何疲乏(fatigued)或力竭(exhausted)状态都会结束。你的力量会获得+2加值,而且你的天生武器攻击和近战武器会造成额外1d6点闪电伤害。这些效果持续的轮数为1轮 + 你每具有4个生命骰再加1轮(最高6轮)。你能够在户外、地下、甚至水下呼唤这道雷光。

艾奥梅黛(Iomedae)
后继者
荣誉,正义,统治和勇气之女神

阵营 LG
领域 荣耀(Glory),善良(Good),秩序(Law),太阳(Sun),战争(War)
偏好武器 长剑(longsword)
崇拜中心 艾巴萨罗姆(Absalom),安多安(Andoran),切利亚斯(Cheliax),伽尔特(Galt),终焉之墙(Lastwall),蒙蒂维(Mendev),摩尔苏恩(Molthune),涅玛萨斯(Nirmathas),萨加瓦(Sargava)
族类 切利亚斯人(Chelaxian)

服从仪典(Obedience):将你主要使用的武器举在身前,并将艾奥梅黛的圣徽悬挂在武器之上。以此姿势跪下后全身心专注于圣徽,祈求艾奥梅黛的指引与保护,并且宣誓追随她的教诲。交涉和知识(贵族)检定获得+4神圣加值。
 
传音者神恩(EVANGELIST BOONS)
第一神恩  英勇无畏(Courageous,Sp):移除恐惧(Remove Fear) 3次/日,生存勇气祝福APG(Blessing of Courage and Life) 2次/日,或英雄气概(Heroism) 1次/日。
 
第二神恩  魔惧术者(Demon-Feared Caster,Ex):你一直在与恶势力进行着抗争。当你为了克服具有混乱(chaotic)或邪恶(evil)亚种的异界生物(outsiders)的法术抗力,而进行施法者等级检定时,该检定会获得神圣加值,数值为1点 + 你每具有4个生命骰再加1点(最高+6点)。这些加值在对抗同时具有混乱和邪恶亚种的异界生物时相互叠加(最高+12)。若你不具有施法能力,那么你会获得每日3次以类法术能力施放防护混乱/邪恶(Protection from Chaos/evil)的能力。

第三神恩  后继者之怒(Wrath of the Inheritor,Su):每日3次,你能够通过呼唤艾奥梅黛之名来强化施法的效能。当你使用该能力,并且施放任何能够造成生命值伤害、施法时间为1个标准动作的法术时,能够以整轮动作替代原本的标准动作。这么做会使得法术的一半伤害变为神圣之力,这类似于焰击术(Flame Strike)。例如,5级法师/9级传音者能够以整轮动作施放闪电束(Lightning Bolt)。法术会造成10d6点伤害,其中一半为闪电伤害,另一半为无视受术者闪电抗力的神圣能量。若你无法施放能够造成生命值伤害的法术,那么你会获得向武器灌输神圣力量的能力作为替代。每日3次以自由动作,你能够让你的武器获得神圣(holy)武器特殊能力,持续1分钟。
颂教者神恩(EXALTED BOONS)
第一神恩  荣耀之侍从(Glorious Servant,Sp):虔诚护盾(Shield of Faith) 3次/日,注目术(Enthrall) 2次/日,或灼热光辉(Searing Light) 1次/日。
 
第二神恩  正义之裁(Righteous Strike,Sp):每日1次,你能够向武器灌入圣光击(Holy Smite)的效果。你必须在投掷攻击检定之前声明使用该能力。若命中,目标会如同成为圣光击的目标一般受到影响。

第三神恩  正义同盟(Just Ally,Sp):每日1次以标准动作,你能够召唤出坚盾神使(shield archon;Bestiary 2,31页)。坚盾神使在消失并返回至高天之前,会完美执行你的命令,持续时间为1分钟/你所具有的每个生命骰。坚盾神使不会服从那些让违背自身阵营的命令,而且如果命令的内容如果过于邪恶,甚至会致使坚盾神使对你发动攻击。
卫道者神恩(SENTINEL BOONS)
第一神恩  英勇之士(Knight of Valor,Sp):祝福武器(Bless Weapon) 3次/日,牛之力量(Bull's Strength) 2次/日,或魔化防具(Magic Vestment) 1次/日。
 
第二神恩  无畏之裁(Valorous Smite,Su):若你具有制裁邪恶(smite evil)职业能力,那么该能力的每日使用次数额外增加1次。在判断该能力造成的额外伤害时,将你的卫道者等级加到圣武士等级之上。若你成功使用制裁邪恶造成伤害,那么你的目标必须进行意志豁免(DC为10 + 你的魅力调整值 + 1/2你的生命骰),失败则会震慑(stunned),持续时间为1轮 + 你每具有4个生命骰再加1轮(最高6轮)。一旦目标成功豁免这个震慑效果,那么它就会在24小时内免疫由于你的圣光击(Holy Smite)而造成的震慑效果。
若你不具有制裁邪恶职业能力,那么作为替代,你能够以自由动作指定一个具有邪恶(evil)亚种的异界生物(outsider)或者邪恶阵营的龙类(dragon)作为你希望战胜的目标。在对抗该目标时,你的攻击检定获得+2神圣加值,伤害同样会获得神圣加值,数值与你的卫道者等级相等。这些加值会持续下去,直至目标死亡或者你再次使用该能力为止,以较先发生者为准。若你选择的目标并非属于上文所列出的生物类型,那么该能力便会被浪费掉。每日你能够使用该能力的次数等同于你的魅力加值(最低每日1次)。

第三神恩  驱逐打击(Banishing Strike,Sp):每日1次,你能够将放逐术(Banishment)的效果引导至你的武器上,不过这并不需要施放(也不需要你了解)该法术。你必须在做出攻击检定之前声明使用该能力。若命中,目标会受到放逐术的效果影响。若你公开佩戴着艾奥梅黛的圣徽,那么你会在克服目标的法术抗力(若有的话)的施法者等级检定中获得+1加值,并且法术的豁免DC增加2点。

义洛理(Irori)
宗师
历史,知识和自我完善之神

阵营 LN
领域 医疗(Healing),知识(Knowledge),秩序(Law),符文(Rune),力量(Strength)
偏好武器 徒手打击(unarmed strike)
崇拜中心 艾巴萨罗姆(Absalom),扎摩诔(Jalmeray),卡塔佩什(Katapesh),法力废墟(Mana Wastes),奈克斯(Nex),奥斯利昂(Osirion),卡蒂亚(Qadira)
族类 瓦德拉尼人(Vudrani)

服从仪典(Obedience):在1小时的修行中,分配同样的时间练习拳脚功夫或者操演武器、阅读任何你从未读过的文本、和在思索宇宙之奥秘的同时编发辫。当服从仪典完成时,将发辫绕在脖颈上并且在接下来的1天内保持如此。你会在所有知识检定中获得+4神圣或亵渎加值。加值的类型取决于你的阵营——若你不属于善良或邪恶阵营,那么必须从在你第一次完成服从仪典时选择加值的类型。一旦做出选择,便无法更改。
 
传音者神恩(EVANGELIST BOONS)
第一神恩  渊博学识(Expansive Knowledge,Sp):鉴定术(Identify) 3次/日,狐之狡黠(Fox's Cunning) 2次/日,或秘密文页(Secret Page) 1次/日。
 
第二神恩  定命拳(Inevitable Fist,Su):每日轮数等同于你的生命骰数,你能够向自身的肢体灌入纯粹的秩序能量。你的徒手打击造成的伤害就如同你的体型比当前大1级一般,而且会获得公理(Axiomatic)武器特殊能力。启动和解消该能力是自由动作,且轮数不必连续。

第三神恩  符文之躯(Runic Form,Sp 和 Su):9个符文纹身出现在你的身体上,每3个符文都代表着义洛理的“三我”之一:肉体、心智和精神。以标准动作(除非另有说明),你能够耗费一个纹身的力量。在使用后,1个纹身的力量会在一周的时间内逐步归还。纹身的力量如后所述。
颂教者神恩(EXALTED BOONS)
第一神恩  遮蔽漫心(Cloud the Mind of the Unwary,Sp):催眠术(Hypnotism) 3次/日,怪物晕眩术(Daze Monster) 2次/日,或暗示术(Suggestion) 1次/日。
 
第二神恩  修复创痕(Repair the Damaged Body,Su):每日至多3次,当你施放范围为接触的咒法系(医疗)法术时,将其范围视为近距作为替代。

第三神恩  离地而行(Walk Above the Earth,Su):你悬在距离地面数英吋的的高度,就好像漂浮起来了一般。这不会影响你的速度,而且会使你免疫绝大多数种类的困难地形、压力板触发的陷阱和类似的其他效果。你仅能在实体表面上悬浮,因此若你在水上或者走下悬崖,依旧会向下掉落。不过你能够如同浮空术(Levitate)一般让自己上升或落下。若你在地表盘旋时作出攻击,就不会受到浮空术的法术描述中对攻击和伤害的惩罚。可一旦你使用移动动作将自身移向更高的空中,就会受到浮空术中对攻击和伤害的惩罚,直至你回到地面为止。
卫道者神恩(SENTINEL BOONS)
第一神恩  老练武者(Masterful Warrior,Sp):克敌机先(True Strike) 3次/日,虚假生命(False Life) 2次/日,或加速术(Haste) 1次/日。
 
第二神恩  知敌不殆(Secrets of the Enemy,Ex):经年累月和各种生物对抗的知识使得你能够凭藉着准确的直觉与敌人交锋。以标准动作,你能够在战斗中研究敌人,这需要按照敌人的类型进行成功的知识检定(详见核心手册中的知识技能)。DC为10 + 你的敌人的生命骰。若你成功进行检定,则会在对抗该敌人时,武器攻击和伤害检定获得+2加值。若你的知识检定失败,则可以用另一个动作再次尝试,但是所有对相同敌人使用本能力进行的后续尝试都会受到累计的-2减值。

第三神恩  完美体态(Perfection of Form,Ex):你对身体的潜能进行不断地发掘,使之趋于完美,变得几乎能够抵御任何毒素和疾病的摧残。你在对抗毒素(poison)、魔法和超自然疾病(diseases)、以及那些会造成属性伤害(ability damage)、属性吸取(ability drain)、或负向等级(negative levels)的法术和效果时,豁免检定获得+4神圣或亵渎加值。你还会变得免疫非魔法疾病。

拉玛什图(Lamashtu)
怪物之母
疯狂,怪兽与噩梦之女神

阵营 CE
领域 混乱(Chaos),邪恶(Evil),狂乱(Madness),力量(Strength),诡术(Trickery)
偏好武器 弯刃大刀(Falchion)
崇拜中心 贝尔克泽恩(Belkzen),依莉森(Irrisen),卡塔佩什(Katapesh),奈克斯(Nex),奥斯利昂(Osirion),河域诸国(The River Kingdoms),瓦瑞西安(Varisia),世界之殇(Worldwound)
族类 恶魔(demon)

服从仪典(Obedience):以怪物之母的名义献祭一个非自愿的活物。在此过程中要最大程度地激发出祭品的恐惧之心并让其承受无上的苦痛。你所带来的死亡应当是野蛮而又极具毁灭性的——不要让你的祭品干净利落地死去。一旦该名生物死亡,便从它体内抽出一根骨头削尖。用这根骨头刺入自己的身体,创口要深到足以留下伤疤的程度。最后将祭品那残缺不全的尸体曝露在食腐生物出没的地区,或者能够让旅者看到并感受拉玛什图那伟大力量的地带。你的AC获得+1天生防御加值。
 
传音者神恩(EVANGELIST BOONS)
第一神恩  凶蛮召唤者(Savage Summoner,Sp):召唤怪物 I(Summon Monster I) 3次/日,飞虫走兽(Summon Swarm) 2次/日,或召唤自然盟友 III(Summon Nature's Ally III) 1次/日。
 
第二神恩  惧灵(Terrifying Eidolon,Su):如果你愿意的话,幻灵会免费获得气势凶猛(Frightful Presence)进化形态。每当你的召唤师职业等级(如果你的关联职业具有幻灵职业能力,那么也包括传音者进阶职业等级)获得提升,并且你在重新分配幻灵的进化点数时,你能够选择获得或移除气势凶猛进化形态。一旦你做出选择之后,那么直至再次获得合适的等级之前便无法再次改变。若你不具有幻灵职业能力,那么你会获得每日1次的召唤怪物 V(Summon Monster V)作为类法术能力。

第三神恩  秽恶之友(Tainted Ally,Sp):每日1次以标准动作,你能够召唤一只深渊魔猿(Baregara)。深渊魔猿在消失并返回深渊之前,会完美执行你的命令,持续时间为1分钟/你所具有的每个生命骰。深渊魔猿不会服从那些让它以守序、善良或其他有益的方式行事的命令。这样的命令不仅会引起这只生物不满的低吼,如果命令的内容太过让它难以接受,甚至可能引起深渊魔猿对你发动攻击。
颂教者神恩(EXALTED BOONS)
第一神恩  可怖怒嚎(Howling Terror,Sp):惊恐术(Cause Fear) 3次/日,疯狂幻象UM(Mad Hallucination) 2次/日,或恐惧术(Fear) 1次/日。
 
第二神恩  狂乱思维(Maddening Thoughts,Su):你的头脑中不断被黑暗的低语和让人不安的想法所组成的漩涡萦绕着。你在对抗影响心灵(胁迫)的法术和效果、以及尝试阅读你的思维的预言系法术和效果时,豁免检定获得+4亵渎加值。任何以你为目标使用上述法术或效果的人,都必须进行一次意志豁免检定(DC为10 + 你的感知调整值 + 1/2你的生命骰),失败则会受到1d4点感知伤害。

第三神恩  恶意畸变(Monstrous Transformation,Sp):你每日能够使用1次恶意变形术(Baleful Polymorph),不过你会将目标转变为你所选择动物的可怕突变体。目标在对抗你的法术的豁免检定中受到-4减值(如果新形态对该生物来说是具有致命的威胁,那么目标仍旧会在豁免上获得+4加值,实际上这两个调整值会相互抵消)。对于法术的其他效果来说,受术者会从这种扭曲的畸变形态中受到永恒的痛苦,这会使得目标每轮受到1d6点非致命伤害。这种永恒的苦痛会让所有目标的属性检定、技能检定、豁免检定、攻击检定和伤害检定受到-2减值。
卫道者神恩(SENTINEL BOONS)
第一神恩  残暴斗士(Ferocious Battler,Sp):石拳术APG(Stone Fist) 3次/日,熊之坚韧(Bear's Endurance) 2次/日,或高等魔牙术(Magic Fang, Greater) 1次/日。
 
第二神恩  野兽之颚(Bestial Jaws,Ex):你的下颚会膨胀变长,并且长出锐利的犬齿。你获得啮咬攻击(bite attack),若你是中型体型则造成1d4点伤害,若你是小型体型则造成1d3点伤害,外加你的力量加值的一半。以全力攻击(full attack)的一部分,你可以以完整基本攻击加值-5来做出啮咬攻击。你还可以以维持或打破擒抱动作的一部分进行啮咬攻击。此次攻击要在做出擒抱检定之前进行,若啮咬攻击命中,那么你会在你的擒抱检定、以及同一轮内对同一目标进行的任何其他擒抱检定中获得+2加值。

第三神恩  千疮之体(Scarred Form,Su):伤疤上的厚皮如同铠甲一般覆盖在你的身体上。你在魅力检定以及基于魅力的技能检定中受到-2减值。你获得伤害减免 5/—。若你已经获得了无法穿透的伤害减免(比如野蛮人的伤害减免职业能力),那么你会让这个伤害减免增加5点。

内希斯(Nethys)
全知之眼
魔法之神

阵营 N
领域 毁灭(Destruction),知识(Knowledge),魔法(Magic),保护(Protection),符文(Rune)
偏好武器 木棍(quarterstaff)
崇拜中心 艾巴萨罗姆(Absalom),盖布(Geb),卡塔佩什(Katapesh),奇奥尼(Kyonin),奈克斯(Nex),纽梅利亚(Numeria),奥斯里昂(Osirion),苏比亚(Thuvia)
族类 加伦德人(Garundi)

服从仪典(Obedience):在一张空白的羊皮纸上写下献给内希斯的祝词、祈祷文以及奥术公式。不要写下已经设计完好的法术——只有组成魔法的符记才能鞭策阅读者为了努力缔造新的术式而研习魔法。在服从仪典快要完结的时候,施放任意法术、使用类法术能力或者启动法术完成或法术触发型物品。你会在专注检定中获得+4神圣或亵渎加值。加值的类型取决于你的阵营——若你不属于善良或邪恶阵营,那么必须从在你第一次完成服从仪典时选择加值的类型。一旦做出选择,便无法更改。
 
传音者神恩(EVANGELIST BOONS)
第一神恩  奥法之髓(Arcane Essence,Sp):法师护甲(Mage Armor) 3次/日,镜影术(Mirror Image) 2次/日,或飞行术(Fly)。
 
第二神恩  秘法之眼(Arcane Eye,Sp):每日你能够以类法术能力使用3次秘法眼(Arcane Eye)。如此召唤出的秘法眼所具有的功能就如同你施放过秘法视力(Arcane Sight)一般,而且你能够通过秘法眼来观察并获取讯息。这使得你能够通过秘法眼来看到魔法灵光,而且能够有可能鉴别出相关魔法的学派。你还有可能判断出正在观察的生物是否有使用法术或类法术能力,就如同法术描述中的功能一样。

第三神恩  内希斯幻袍(Robes of Nethys,Su):你能够让身上覆盖着一层幻象之袍,它能够吸收敌对法术(hostile spells),每日持续轮数为1轮 + 你每具有4个生命骰再加1轮(最高6轮)。这些轮数不必连续,而且你能够以自由动作启动或解消幻象之袍。这件幻象之袍就如同次等法术无效结界(lesser globe of invulnerability)一般,不过它只会排斥3级或更低等级的敌对法术效果。在判断该效果时,任何会迫使你尝试豁免检定的法术;导致你受到生命值伤害、负向等级、属性吸取或属性伤害的法术;或者终结你的生命的法术都会被视为敌对法术。与次等法术无效结界不同,你能够在披上幻袍之后正常进行移动。
颂教者神恩(EXALTED BOONS)
第一神恩  魔法精华(Magical Essences,Sp):魔法灵光(Magic Aura) 3次/日,误导术(Misdirection) 2次/日,或秘法视力(Arcane Sight) 1次/日。
 
第二神恩  导能之杖(Staff Channel,Su):你能够透过木棍(quarterstaff)传递施法时间为1个标准动作或更长的接触法术。使用该能力不会更改法术的施法时间或者法术的其他性质,但是你必须使用木棍进行一次近战攻击对抗目标的AC,而非使用接触攻击对抗它的接触AC。若命中目标,你能够造成木棍的伤害,同时释放出法术效果。当你向木棍传递接触法术时,也可以和通常情况一样暂不发散(hold the charge)法术。

第三神恩  精粹魔能(Pure Magic Aura,Su):你会散发出由纯粹的魔法精华所组成的灵光。你能够使用该能力的轮数为1轮 + 你每具有4个生命骰再加1轮(最高6轮)。这些轮数不必连续,而且你能够以自由动作启动或解消它。你与任何距离你20尺范围之内的盟友的施法者等级增加1d4。当你启动该能力投掷骰子决定增加量,而且所有获得该好处的目标均会获得相同的加值。这些加值会影响依赖于施法者等级的法术效能(比如持续时间和影响目标的数量),以及用于克服法术抗力的施法者等级检定。这些施法者等级的加值不会使你获得更高等级的法术位或者让受术者习得新法术。
卫道者神恩(SENTINEL BOONS)
第一神恩  强化魔法(Magical Enhancer,Sp):魔化武器(Magic Weapon) 3次/日,箭雨喷发APG(Arrow Eruption) 2次/日,或锐锋术(Keen Edge) 1次/日。
 
第二神恩  瓦解防御(Disrupt Defenses,Su):你让自己与魔法武器中的能量进行同调,并将相同的魔能扩展至任何你手中的武器。任何由你做出的武器攻击都会在判断穿透伤害减免时视为魔法,无论你手中武器原本的材质或特殊属性(无论是否具有)为何。

第三神恩  内希斯之守护(Nethys's Protection,Su):一个复杂的奥术徽印显现在你的皮肤上。徽印出现的位置对于每个人来说各不相同,不过通常会出现在容易被察觉到的位置(通常来说,这个徽印是第三只眼的样子)。在这个徽印未被遮盖的时候,你的AC会获得偏斜加值,数值为1点 + 你每具有4个生命骰再加1点(最高+6点)。若徽印被遮盖,那么你就会失去这些偏斜加值,不过只要再让徽印变得可见便能够再度恢复它的效果。

诺格巴(Norgorber)
名誉抹除者
贪婪,谋杀,毒药与秘密之神

阵营 NE
领域 魅惑(Charm),死亡(Death),邪恶(Evil),知识(Knowledge),诡术(Trickery)
偏好武器 短剑(short sword)
崇拜中心  艾巴萨罗姆(Absalom),伽尔特(Galt),奈克斯(Nex),奥斯里昂(Osirion),河域诸国(The River Kingdoms),镣铐群岛(The Shackles),塔尔多(Taldor),瓦瑞西安(Varisia)
族类 塔尔多人(Taldan)

服从仪典(Obedience):当你走路穿过一群人(至少6人)的时候,用仅有自己能听到的音量向诺格巴祈祷。若你怀疑人群中有人听到你说的话,那么你必须尾随该人并且使用淬毒的针或其他锐器刺伤她。若你找不到合适的人群,则要在地上挖出至少6英吋深的洞,向着这个坑低语你的祷词,并将这些语句埋葬于其中。在服从仪典结束之时,给一根毒针淬毒并且将它丢在道路上、窗台外侧、或者其他任何可能让路人无意间刺中自己的地方。你会在唬骗检定以及搜集信息的交涉检定中获得+3亵渎加值。
 
传音者神恩(EVANGELIST BOONS)
第一神恩  秘密与谎言(Secrets and Lies,Sp):通晓语言(Comprehend Languages) 3次/日,侦测思想(Detect Thoughts) 2次/日,或锐耳术/鹰眼术(Clairaudience/Clairvoyance) 1次/日。
 
第二神恩  剧毒爆弹(Noxious Bomb,Ex):以整轮动作,你能够将一剂毒素和投掷用的炼金炸弹(alchemist bomb)相结合。这个炸弹会如常造成直接和溅射伤害,炸弹直接命中的目标还必须进行豁免检定,失败就要承受毒素的效果。只有接触(contact)和伤口(injury)型毒素才能以此方式进行使用。被炸弹的溅射伤害击中的生物不会受到毒素的影响。若你不具有炼金炸弹(bomb)职业能力的话,这个神恩会变为毒物专家(poison expertise),与诺格巴卫道者的第二神恩相同。

第三神恩  藏匿自我(Secret Self,Sp):每日1次,你能够以类法术能力对自身使用高等隐形术(Invisibility, Greater)。当你使用这个类法术能力时,除了法术原本的效果之外,诺格巴还会赐予你一样赠礼。你在隐形时察觉检定会获得+4亵渎加值。并且在隐形时使用投掷武器、远程武器和短剑进行的攻击检定都会获得+2亵渎加值。这些加值仅会在你使用这个类法术能力时生效,其他来源的法术或效果产生的高等隐形术无法使你获得这些效果。此外,隐形效果的持续时间变为1分钟/等级而非正常的1轮/等级。
颂教者神恩(EXALTED BOONS)
第一神恩  毒言恶语(Poison Tongue,Ssp):命令术(Command) 3次/日,痛苦之声UM(Distressing Tone) 2次/日,或暗示术(Suggestion) 1次/日。
 
第二神恩  投毒大师(Masterful Poisoner,Ex):你了解保存和使用毒素的最佳方式。你在关于处理和实际使用毒药的方式方法上具有的专业知识,使得你手中的毒素产生了额外的效能。你所使用的任何毒素的豁免DC增加2点。这个效果仅能应用于那些由你直接使用的毒素,包括那些你所使用的淬毒武器。将武器交予他人会使得毒素的效果恢复正常,因为武器的新主人并不具备你的知识和技巧。

第三神恩  恶毒助手(Virulent Ally,Sp):每日1次以标准动作,你能够召唤出一只残虐邪魔(piscodaemon;Bestiary 2,72页)为你服务。残虐邪魔在消失并返回末日荒原之前,会完美执行你的命令,持续时间为1分钟/你所具有的每个生命骰。残虐邪魔不会服从以无私善良的方式行事的指令,而且如果命令的内容让他无法忍受,甚至会致使残虐邪魔对你发动攻击。
卫道者神恩(SENTINEL BOONS)
第一神恩  毒性(Virulence,Sp):剧毒之卵*(Poisoned Egg) 3次/日,减缓毒发(Delay Poison) 2次/日,或毒击术(Poison) 1次/日。
 
第二神恩  毒物专家(Poison Expertise,Ex):长期运用毒素的经验使得你明白如何在战斗中巧妙地使用毒物。你能够以移动动作来给一把武器或单一一发弹药上毒。你不会在向武器上毒时让自身意外中毒,也不会在使用淬毒武器的攻击检定中投掷出自然1点而意外中毒。

第三神恩  夺命一击(Death Strike,Ex):每日1次,你能够使用近战武器进行一次夺命一击。你必须在进行攻击检定之前声明使用该能力。你会在此次攻击检定中获得+4加值,而且你每拥有4个生命骰便会额外造成1d6点伤害(最高5d6点)。若你的夺命一击将目标的生命值降至负值但是没有将其彻底杀死的话,目标的生命值会立即降至体质属性-1点的负生命值(仅差1点死亡)。

法莱斯玛(Pharasma)
墓土女士
生育,死亡,命运和预言之女神

阵营 N
领域 死亡(Death),医疗(Healing),知识(Knowledge),安眠(Repose),水(Water)
偏好武器 匕首(dagger)
崇拜中心 布雷斡(Brevoy),奈克斯(Nex),奥斯里昂(Osirion),镣铐群岛(The Shackles),苏比亚(Thuvia),乌斯塔拉夫(Ustalav),瓦瑞西安(Varisia)
族类 伽伦迪人(Garundi)

服从仪典(Obedience):每到适宜并且对死者表示尊重的情况时,便收集小块的骨头。到了你执行服从仪典之时,将这些骨头排列成螺旋形。在螺旋的末端,摆上一张书写着附近新生儿名子的羊皮纸。在螺旋的另外一端同样摆上一张羊皮纸,但是写有近期过世之人的姓名。在颂唱《漩涡骨地(The Bones Land in a Spiral)》中的诗歌之时,庄严地围绕着螺旋行走,佩戴一条黑色的披巾拖在地面上。你在使用匕首做出的攻击检定获得+2亵渎或神圣加值。加值的类型取决于你的阵营——若你不属于善良或邪恶阵营,那么必须从在你第一次完成服从仪典时选择加值的类型。一旦做出选择,便无法更改。
 
传音者神恩(EVANGELIST BOONS)
第一神恩  保管者(Preserver,Sp):圣域术(Sanctuary) 3次/日,遗体防腐(Gentle Repose) 2次/日,或死者交谈(Speak with Dead) 1次/日。
 
第二神恩  崩解(Decomposition,Su):你能够确保一个生物得到安息。以标准动作,你能够接触一具尸体并且将其熔为黑色的灰烬。以此方式解体的尸体无法被任何手段复活为不死生物,祈愿术(wish)和神迹术(miracle)除外。留下的黑色灰烬能够被当做“尸体”,来在那些死者复生的法术——比如死者复活(Raise Dead)——中使用,不过这需要将全部黑色灰烬收集在一起。

第三神恩  窥见骨园(The Veil is Drawn Aside,Su):你获得额外启示(Extra Revelation)专长,从你选择的秘示域(Mystery)或者骸骨秘示域(Bones Mystery)中进行选择。若你不具有启示(revelation)职业能力,那么你会在对抗死灵系(necromancy)法术和死亡(death)效果时,豁免获得+4神圣或亵渎加值。
颂教者神恩(EXALTED BOONS)
第一神恩  寂静(Quietude,Sp):强迫安静UM(Forced Quiet) 3次/日,沉默术(Silence) 2次/日,或人类定身术(Hold Person) 1次/日。
 
第二神恩  惩灭幽魂(Strike the Unrestful,Su):以自由动作,你能够让自己持有的一把武器获得幽冥(Ghost Touch)武器特殊能力。若武器不具有魔法,则会在该能力生效时视为魔法武器。该能力仅能影响你手中的武器;若你放下武器或者交予别人,对该武器的效果便会结束。每日你能够以此方式影响一把武器的轮数为1轮1轮 + 你每具有4个生命骰再加1轮(最高6轮)。这些轮数不必连续。

第三神恩  陵园之盟(Ally from the Tomb,Sp):每日1次以标准动作,你能够召唤出一对万特护魂使(Psychopomp, Vanth),并且获得与万特护魂使进行心灵感应的能力,该能力的范围为100尺。万特护魂使在消失并返回白骨陵园之前会遵从你的命令,持续时间为1分钟/你所具有的每个生命骰。万特护魂使不会服从那些帮助或容忍不死存在的命令,如果命令的内容过于让人震惊而难以接受,甚至可能致使万特护魂使对你发动攻击。
卫道者神恩(SENTINEL BOONS)
第一神恩  亡灵杀手(Undead Slayer,Sp):亡灵无视术(Hide from Undead) 3次/日,防御骨阵*(Defending Bone) 2次/日,或死灵定身术(Halt Undead) 1次/日。
 
第二神恩  瓦解打击(Disrupting Strike,Su):每日3次,你能够将破坏性的能量引导至你的武器中,用于对抗不死生物。你必须在投掷攻击检定之前声明使用该能力。若你的攻击命中一个不死生物,那么你能够造成额外1d6点伤害,你每具有4个生命骰便会再增加1d6点伤害(最高6d6点)。若你的攻击失手或者你的目标不是不死生物,该次使用次数就会被浪费掉。

第三神恩  现世之索(Tethered to the Material,Ex):你具有顽强的生命力——但你仍旧会在法莱斯玛呼唤你之时,立即前往她的领域。每日1次,你能够让自己进入一种决意状态,持续1分钟。在处于决意状态时,你在死亡之前生命值能够降低至等同于10 + 你的体质属性。若你在决意状态中生命值降至负值,仍旧能够如常行动,而且不会由于行动而在每轮流血。若决意状态结束时,你的负生命值大于或等于你的体质属性,那么你会立即死亡。若决意状态结束时你仍旧具有负生命值,但是该数值小于你的体质属性,那么你会如常陷入昏迷(fall unconscious)并且获得濒死(dying)状态。

拉瓦古格(Rovagug)
毁天巨兽
毁灭,愤怒和灾难之神

阵营 CE
领域 混乱(Chaos),毁灭(Destruction),邪恶(Evil),战争(War),天气(Weather)
偏好武器 巨斧(greataxe)
崇拜中心 贝尔克泽恩(Belkzen),幽暗地域(Darklands),卡塔佩什(Katapesh),猛犸象大王之国(Realm of the Mammoth Lords),奥斯里昂(Osirion),卡蒂亚(Qadira)
族类 怪物(monster)

服从仪典(Obedience):摧毁至少价值10gp的物品,最好是易于摧毁、看起来美观或者与善神相关的(尤其是与莎伦莱相关的)物品。而更为虔诚的拉瓦古格仆从,则会寻找并囤积价格昂贵、具有艺术价值或罕见的物品,比如上好的葡萄酒或稀有的珍奇物品,并在服从仪典中摧毁它们。在被摧毁的物品碎片上翻滚,狂嚎着颂扬并诅咒毁天巨兽,直至身体被碎片割出鲜血,肺部因狂叫而发痛为止。你在对抗物体时,攻击和伤害检定获得+4加值。
 
传音者神恩(EVANGELIST BOONS)
第一神恩  巨兽之仆(Agent of the Beast,Sp):防护善良(Protection from Good) 3次/日,阵营武器(Align Weapon;仅限邪恶) 2次/日,或反善良法阵(Magic Circle against Good) 1次/日。
 
第二神恩  湮灭咒法(Destructive Spell,Su):通过呼唤毁天巨兽的愤怒,你获得使用法术造成可怕伤害的能力。你能够在施放造成生命值伤害并且施法时间为标准动作或更快的法术时,使用该能力。你能够选择以整轮动作施放该法术,并且使其豁免DC获得+4加值。此外,将你在法术的伤害骰中投掷出的1点都变为2点作为替代。

第三神恩  毁灭者的恩赐(The Destroyer's Gifts,Su):你感觉到自身精神的一隅正在被某种异样的存在碰触着,就好像饥饿与憎恨已经植根于你的心底,现在已经能够在一定程度上统御你的思维。你获得一个额外法术位,这个法术位的等级与你能够施放的最高法术等级相同。若你是准备施法者,那么你能够在这个法术位准备一个来自混乱(Chaos)或毁灭(Destruction)领域法术列表中的法术。你可以从这些列表中选择任意法术,即便你是奥术施法者也是如此。若你是自发施法者,那么你能从这些领域法术列表中施放一个法术,就如同它在你的已知法术列表中一般。每日你只能施放1次该法术,不过当你每日重新获得法术时,能够选择不同的法术来施放。
颂教者神恩(EXALTED BOONS)
第一神恩  破坏之力(Destructive Force,Sp):破坏术APG(Break) 3次/日,牛之力量(Bull's Strength) 2次/日,或粉碎音波(Shatter) 1次/日。
 
第二神恩  授予毁灭打击(Bestow Destructive Smite,Su):你能够将毁灭领域(Destruction domain)的毁灭打击(Destructive Smite)神授力量授予一名盟友。以标准动作,你能够花费一次毁灭打击的使用次数来将它的力量赋予30尺距离内的任意盟友,将拉瓦古格那不稳定的力量引导至他体内。你的盟友必须在获得神授力量后1轮内作出毁灭打击,否则这次机会就会被浪费掉。你的盟友使用你的等级来计算毁灭打击的效果。若你不具有毁灭领域,那么你会变得可以使用毁灭打击神授力量,不过仅限你个人使用,其他方面如常计算。

第三神恩  灾变行者(Apocalyptic Ally,Sp):每日1次以标准动作,你能够凭藉暴力撕裂自身所在地点并张开一条通路——通向深渊最深处的肮脏坑洞——并在面前召唤出一对饥肠魔(qlippoth, Nyogoth)。你获得与饥肠魔进行心灵感应的能力,该能力的范围为100尺。饥肠魔在消失并返回深渊之前会遵从你的命令,持续时间为1分钟/你所具有的每个生命骰。饥肠魔不会服从那些行善或遵守秩序的命令,这些命令只会引起这些生物发出恐怖的咆哮,如果命令的内容过于让人震惊而难以接受,甚至可能致使饥肠魔对你发动攻击。
卫道者神恩(SENTINEL BOONS)
第一神恩  注定之亡(Inexorable Death,Sp):丧志术(Doom) 3次/日,死亡丧钟(Death Knell) 2次/日,或造成重伤(Inflict Serious Wounds) 1次/日。
 
第二神恩  恶毒之爪(Wicked Claws,Ex):你的指甲变厚、长出锯齿状的爪子、变得参差不齐、变得和某种巨大昆虫的毒刺相似、或者变为和某种无法让人用语言描述的野兽爪子一般。你获得一对爪抓攻击。这些是主要天生武器,若你是中型生物则造成1d8点挥砍伤害,若你是小型生物则造成1d6点伤害。

第三神恩  崩解打击(Disintegrating Blow,Sp):每日1次,你能够将一丝拉瓦古格的仇恨引导至你的武器上,构造出解离术(Disintegrate)的效果。你必须在做出攻击检定之前声明使用该能力。若攻击命中,目标会如同成为解离术的目标一般受到影响,这个解离术被视为等级与你的生命骰相同(最高施法者等级20级)的法师所施放的。若你攻击失手,解离术效果便会被浪费。

莎伦莱(Sarenrae)
晨花
医疗,诚实,救赎和太阳之女神

阵营 NG
领域 火(Fire),荣耀(Glory),善良(Good),医疗(Healing),太阳(Sun)
偏好武器 弯刀(scimitar)
崇拜中心 艾巴萨罗姆(Absalom),卡塔佩什(Katapesh),奥斯里昂(Osirion),卡蒂亚(Qadira),塔尔多(Taldor),苏比亚(Thuvia)
族类 凯勒施特人(Keleshite)

服从仪典(Obedience):晨花看重怜悯与忍耐带来的救赎之力,并将这点延伸为所有存在都能够向善。为陌生人的创口进行治疗,这么做可以使用莎伦莱所赐予你的力量,也可以使用药剂、卷轴或者其他你所拥有的物品。告诉陌生人这些行为是出自莎伦莱的意愿,是她希望自己来分享这股治愈之力。你还可以使用医疗技能来执行这种医疗服务。若你无法找到可以接受这种服务的陌生人,那么在日间站在开放的环境中。使用红色和金色相间的布料蒙住双眼,尝试透过这层织物找到太阳在空中的方位。你的察觉检定获得+2神圣加值。
 
传音者神恩(EVANGELIST BOONS)
第一神恩  治愈之灵(Healing Spirit,Sp):治疗轻伤(Cure Light Wounds) 3次/日,援助术(Aid) 2次/日,或移除诅咒(Remove Curse) 1次/日。
 
第二神恩  燃烧之灵(Fiery Spirit,Su):你为了太阳奉献出了如此多地光阴,沉醉于莎伦莱的力量并思考着她的荣耀,最终那火热的光线穿透了你的灵魂本质。你获得10点火焰抗力。

第三神恩  太阳之圣刃(Holy Brand of the Sun,Su):你对晨花的信仰使你能够利用她的纯洁之炎包裹你的武器,以便更好的审判她的敌人。在每日总轮数等同于1轮 + 你每具有4个生命骰再加1轮中(最高6轮),你能够让火焰笼罩你的武器。当该能力被启动时,任何你手中持握的武器都会变为+1焰爆武器(+1 flaming burst weapon)。你能够在远程武器上使用该能力,但是无法将其应用至弹药上。若你放下武器或将其交予他人,武器上的火焰效果便会立即结束。若你所持用的武器的增强加值高于+1,那么使用较高的加值。启动或解消该能力是自由动作,而且使用该能力的轮数不必连续。
颂教者神恩(EXALTED BOONS)
第一神恩  光辉(Brightness,Sp):舞灯术APG(Dancing Lantern) 3次/日,不灭明焰(Continual Flame) 2次/日,或昼明术(Daylight) 1次/日。
 
第二神恩  愈伤光爆(Healing Sunburst,Su):你能够将太阳的灼热射线变为光亮的治愈之炎。你能够将自己的颂教者等级加到任何你所具有的牧师等级来判断引导能量能力的效果。此外,你能够花费3次每日引导能量的使用次数来引导出尤其强大的治愈能量,它看起来就像一股耀眼的日光笼罩着你。任何被你的引导能量所产生的光爆所治愈的生物,如果当前正承受毒素或非魔法疾病的话,可以立即尝试一次新的豁免检定来终止毒素或疾病效果,此次豁免获得+2神圣加值。

第三神恩  天使之盟(Angelic Ally,Sp):每日1次以标准动作,你能够召唤出一个光暗使徒(Angel, Movanic Deva)来帮助你。你获得与光暗使徒进行心灵感应的能力,该能力的范围为100尺。光暗使徒在消失并返回来处之前会遵从你的命令,持续时间为1分钟/你所具有的每个生命骰。光暗使徒不会服从那些由于作恶而违背自身阵营命令,如果命令的内容过于让人震惊而难以接受,甚至可能致使光暗使徒对你发动攻击。
卫道者神恩(SENTINEL BOONS)
第一神恩  火焰烙印(Firebrand,Sp):燃火术(Produce Flame) 3次/日,火焰吐息APG(Fire Breath) 2次/日,或火球术(Fireball) 1次/日。
 
第二神恩  有效引导(Channel Effciency,Su):你是天赋秉异的治疗者,并且不断磨练着技巧,这样便能够在提供帮助来他人治愈伤口之时有效地使用的力量。你能够通过花费单次圣疗(lay on hands)的使用次数来引导正能量,而非原本的2次。若你不具有圣疗职业能力(或者你具有圣疗能力但是不能用它来引导正能量),那么你会在医疗检定中获得+4神圣加值。

第三神恩  阳炎猛击(Sunburst Strike,Sp):每日1次,你能够将阳炎爆(Sunburst)的效果引导至你的武器上。你必须在投掷攻击检定之前声明使用该能力。若攻击命中,目标会如同你施放了阳炎爆一般受到影响,而且还会正常受到武器伤害。你所产生的阳炎爆效果仅会影响被你命中的目标,而非法术原本影响的区域。若你的攻击失手,那么该能力会被浪费掉。

纱琳(Shelyn)
永绽玫瑰
艺术,美,爱情和音乐之女神

阵营 NG
领域 气(Air),魅惑(Charm),善良(Good),机运(Luck),保护(Protection)
偏好武器 大砍刀(glaive)
崇拜中心 艾巴萨罗姆(Absalom),伽尔特(Galt),萨加瓦(Sargava),塔尔多(Taldor)
族类 塔尔多人(Taldan)

服从仪典(Obedience):涂一幅画,创作一首短诗或短歌,跳出舞剧中的一个场景,或者进行其他艺术创作,当你如此做的时候低声赞颂纱琳的美与魅力。这些艺术品不需要太过庞大或复杂,但是要尽你所能进行真挚的创作。将作品赠与一个陌生人,并且在这么做的时候向其致以真挚的感谢。若没有合适的个体能够接受礼物,那么将它放置在明显的地方,并写下对纱琳的颂扬之词以及对找到作品并取走之人的热情祝福。你的工艺和表演检定获得+4神圣加值。
 
传音者神恩(EVANGELIST BOONS)
第一神恩  剧本编织者(Fiction Weaver,Sp):无声幻影(Silent Image) 3次/日,弱效幻影(Minor Image) 2次/日,或强效幻影(Major Image) 1次/日。
 
第二神恩  全能艺术家(Versatile Artist,Ex):凭藉着纱琳带来的神启,你能够使用一项特定表演技能的加值来替代另一项相关技能的加值,就如同多才多艺(Versatile Performance)职业能力一般。选择一类可以用来替代相关技能的表演技能。若你在获得这项神恩时已经具有多才多艺职业能力,那么选择另一项表演技能作为替代;你会在这项额外的表演技能检定中获得+2加值。

第三神恩  美之劝诱(Persuasive Aesthetic,Sp):你学会了如何将自身的灵魂注入到艺术创作之中。每周1次,你能够以类法术能力使用说服徽记(Symbol of Persuasion)。你能够在施放法术时使用一个价值5000gp或更高价值的艺术品作为法术的器材,来替代原本描绘的徽记。与说服徽记的材料成分不同,这件艺术品并不会在施法时被消耗掉。距离艺术品60尺范围内的每个生物都必须进行一次意志豁免,失败则会被你魅惑,这个效果如同魅惑怪物(Charm Monster)法术一般,持续的小时数与你具有的生命骰数量相同。艺术品如果被遮盖或者掩藏起来的话,说服效果(persuasive effect)就会失效,直至它被再度揭露出来为止。说服效果会持续至徽记被触发(symbol is triggered),或者直至你再次使用该能力为止,以较先发生者为准。每次使用该能力时,你都要选择不同的艺术品。
颂教者神恩(EXALTED BOONS)
第一神恩  灵修(Devotionals,Sp):不屈之心*(Unbreakable Heart) 3次/日,安定心神(Calm Emotions) 2次/日,或强大希望(Good Hope) 1次/日。
 
第二神恩  欢愉挚友(Joyous Ally,Sp):你的美感和对女神的忠心引起了她的天界侍从的注意。每日1次以标准动作,你能够从位于涅槃桃源(Nirvana)的纱琳的神之领域中召唤一名翼蛇人(Azata, Lillend)帮助你。你获得与翼蛇人进行心灵感应的能力,该能力的范围为100尺。翼蛇人在消失并返回涅槃桃源之前会完全遵从你的命令,持续时间为1分钟/你所具有的每个生命骰。翼蛇人不会服从的命令包含那些会引起罪行的邪恶行为以及摧毁艺术品的行为,而且如果指令让翼蛇人无法接受,甚至可能转而对你发动攻击。

第三神恩  羽饰神刃(Plumed Blade,Su):作为纱琳所青睐的忠实追随者,即便在战斗中你也能够享受她所赐予的美和欢愉。以自由动作,你能够让手中的武器在每次挥扫的运动轨迹中,留下多彩羽毛的幻像。当你这么做时,你手中的单一一件武器会获得神圣(holy)以及电击(shock)武器特殊能力。(你能够对一把远程武器使用该能力,但是无法将其应用至一份弹药上。)若这把武器脱手或者交予别人,该能力的效果会立即结束。每日你能够赋予武器该能力的轮数为1轮 + 你每具有4个生命骰再加1轮(最高6轮)。这些轮数不必连续。
卫道者神恩(SENTINEL BOONS)
第一神恩  优雅武者(Graceful Warrior,Sp):活化绳(Animate Rope) 3次/日,猫之优雅(Cat's Grace) 2次/日,或加速术(Haste) 1次/日。
 
第二神恩  辉煌神力(Glorious Might,Su):你向纱琳献出狂热的信仰,而她赐予你斩杀邪恶的力量,这使得你能够看破并根除敌人那丑恶的心灵。当你使用制裁邪恶(smite evil)职业能力时,你能够将魅力加值的两倍加到攻击检定上,并且将你的魅力加值和你的圣武士等级相加之后加到伤害检定上。这会取代使用制裁邪恶时正常的加值。若你不具有制裁邪恶职业能力,那么你会在对抗邪恶目标时,武器攻击检定获得+2加值作为替代。

第三神恩  飞羽斗篷(Cloak of Feathers,Su):一股多彩的灵光散发着纱琳的恩典,它使用侍奉纱琳的爱塔天族成员才享有的力量庇佑你,使你免受闪电的攻击。你获得15点闪电抗力。

托拉格(Torag)
创造之父
锻造,保护和战略之神

阵营 LG
领域 手艺(Artifce),土(Earth),善良(Good),秩序(Law),保护(Protection)
偏好武器 战锤(warhammer)
崇拜中心 杜鲁玛教权国(Druma),五王山脉(Five Kings Mountains),林诺姆诸王国(Lands of the Linnorm Kings),法力废墟(Mana Wastes)
族类 矮人(dwarf)

服从仪典(Obedience):在背诵托拉格的传统祈祷词之后,在锻炉前工作、或者使用锤子敲打铁毡的小型复制品或大块平坦的岩石,持续至少10分钟。若你的锤声吸引了附近的生物,则鼓励它与你一同信仰创造之父。若斗争无法避免,则大喊着赞美托拉格的战吼参与战斗。为了保养你的武器而做出一些行动,比如打磨或者进行抛光,最后使用另一段赞颂托拉格的力量和智慧的祈祷词结束服从仪典。此外,若你凭藉着上述努力创造出了什么,则为了公平和荣耀来将那物品赠于下一个袭击你的人。你在使用战锤时做出的所有攻击检定获得+1神圣加值。
 
传音者神恩(EVANGELIST BOONS)
第一神恩  机警卫士(Strategic Warrior,Sp):预知危险UM(Anticipate Peril) 3次/日,关照术(Status) 2次/日,或守卫刻文(Glyph of Warding) 1次/日。
 
第二神恩  造物者直感(Sensibility of Crafting,Su):你对魔法造物内部构造的研究与理解,使你赢得了来自先祖和托拉格本人授予的防护性赐福,这让你能够更加妥当地使用魔法物品中的力量。你在对抗任何由魔法物品产生的效果时,豁免检定获得+4神圣加值。这包括通过卷轴(scrolls)、法杖(staves)或魔杖(wands)施放的法术。

第三神恩  神工巧匠(Sacred Crafting,Ex):在制作魔法物品时,你获得了一种灵感来让自己的技巧变得更上一层楼,这可能是洞悉到被遗忘的锻造大师的秘密技术,也可能是感受到古代矮人先祖带来的启示。当你计算制造一件物品的基础成本(base cost)时,进行所有计算并将基础成本降低10%。这样的价格降低会影响到造物时间(crafting time)以及物品的最终价值(final price)。此外,你每日能够以类法术能力使用1次鬼斧神工(Fabricate)。尽管你不能使用鬼斧神工来制造魔法物品,不过你可以使用它造出物品并在之后再进行魔法强化。
颂教者神恩(EXALTED BOONS)
第一神恩  锻炉工匠(Forgecrafter,Sp):匠人祝福APG(Crafter's Fortune) 3次/日,狐之狡黠(Fox's Cunning) 2次/日,或高等魔化武器(Magic Weapon, Greater) 1次/日。
 
第二神恩  百炼钢皮(Ironskin,Ex):你的皮肤就好像在锻炉旁边工作了50年的矮人那样粗糙坚韧,每一道伤疤与灼痕都代表着你使用岩石或钢铁进行创作的记忆。以自由动作,你能够让皮肤变得更加坚韧,获得DR 10/混乱且邪恶。解消该能力也是自由动作。该能力持续的轮数为1轮 + 你每具有4个生命骰再加1轮(最高6轮)。这些轮数不必连续。

第三神恩  锤拳护卫(Hammerfist Ally,Sp):你可以呼唤出一具上古石造构装体,创造之父特意铸造出这些守卫来用于保护他所青睐的追随者。每日1次以标准动作,你能够召唤出一具石魔像(Golem, Stone)帮助自己。你获得与石魔像进行心灵感应的能力,该能力的范围为100尺。石魔像在消失并返回来处之前会遵从你的命令,持续时间为1分钟/你所具有的每个生命骰。石魔像的外观为矮人英雄的雕像,手持两柄大号战锤(warhammers),托拉格的圣徽清晰明显地悬挂在它的脖颈上。这些仅仅是外观上的变更,并不会改变它的数据。
卫道者神恩(SENTINEL BOONS)
第一神恩  战地守护者(Battlefeld Protector,Sp):圣域术(Sanctuary) 3次/日,虔诚护盾(Shield of Faith) 2次/日,或祈祷术(Prayer) 1次/日。
 
第二神恩  圣福工匠(Holy Artifcer,Su):当你全身心投入制造工作中时,古代勇士或工匠的灵魂指引着你,启发并帮助你完善自身的技艺。若你并不具有手艺领域(Artifice Domain)的技工之触(Artificer's Touch)神授能力,则会获得使用它的能力。使用你的角色等级而非牧师等级来判断技工之触的效果。

第三神恩  大地之裁(Earthen Smite,Su):你能够唤起自身与大地的联系,并将它所蕴含的伟大力量注入到自己神圣的制裁中。当你使用制裁邪恶(smite evil)职业能力时,你能够选择让你的伤害检定获得2d6点强酸伤害。若你不具有制裁邪恶职业能力,那么每日3次,你能够在对一个邪恶敌人进行攻击时,使单次攻击额外获得2d6点强酸伤害。你必须在进行攻击检定之前声明使用该能力。若你失手或者目标并非邪恶阵营,则此次使用次数被浪费掉。

厄加图娅(Urgathoa)
苍姬
疫病,暴食与不死之女神

阵营 NE
领域 死亡(Death),邪恶(Evil),魔法(Magic),力量(Strength),战争(War)
偏好武器 巨镰(scythe)
崇拜中心 幽暗地域(Darklands),盖布(Geb),奥斯里昂(Osirion),乌斯塔拉夫(Ustalav),瓦瑞西安(Varisia)
族类 瓦瑞西安人(Varisian)

服从仪典(Obedience):将黑天鹅绒盖在桌面上(或者其他合适的平面上),之后摆上一桌丰盛的宴席大快朵颐。若你身处荒野之中或者其他难以寻找食物的地区,那么无论你能搜集到多少食物,都要把手头最好的食物全部摆到桌上。狂吃猛吞直到胃胀腹痛为止,在进餐的期间小口饮用红酒,与此同时向厄加图娅诵读祷言。在这个小时的最后时刻,吃下一片腐烂的水果、发臭的肉片、生霉的奶酪或者其他腐败的食物。相信厄加图娅会庇佑你免受可能发生的呕吐与疾病之苦。当你施放死灵系法术时,将你的施法者等级视为比通常高1级。
 
传音者神恩(EVANGELIST BOONS)
第一神恩  瘟疫之祈(Pestilent Penitent,Sp):诅咒邪水(Curse Water) 3次/日,尘埃之宴APG(Feast of Ashes) 2次/日,或疫病术(Contagion) 1次/日。
 
第二神恩  死亡学识(Death Knowledge,Su):你的奥术学识会让死亡降临。你的魔宠可以教会你一个新法术,这个法术要来自死亡领域(Death Domain)或魔法领域(Magic Domain)的法术列表中。该法术必须是你能够施放的等级,而且一旦你选定法术,就无法更改。若你是通过法术书施放法术,那么你能够以类似的方式学会新法术,不过它只会出现在你的法术书中。若你是自发施法者,那么你能够选择一个法术加入到你的已知法术列表中,但是你并不会因此而获得额外法术位。

第三神恩  凋亡(Blight of Ruin,Su):你的凋零巫术(Blight hex)获得了厄加图娅的青睐。若你对一片土地使用凋零巫术,那么你能够影响的区域半径等同于20 x 你的女巫和传音者等级之和。若你对动物或植物类型的一个生物使用凋零巫术,那么巫术的豁免DC增加4点,而且诅咒的效果变为每日2点体质伤害。若目标成功豁免了凋零巫术,那么它会受到3d6点负能量伤害。若你不具有凋零巫术,那么你会获得每日以类法术能力使用1次群体死疽APG(Fester, Mass)的能力。
颂教者神恩(EXALTED BOONS)
第一神恩  亡者之爱(Mistress of Undeath,Sp):造成轻伤(Inflict Light Wounds) 3次/日,亵渎术(Desecrate) 2次/日,或操纵死尸(Animate Dead) 1次/日。
 
第二神恩  强化引导(Bolstering Channel,Su):当你引导负能量治疗不死生物时,能够向目标体内灌入负能量,使它们在厄加图娅的影响下变得更加强大。被你的引导能量所治愈的任何不死生物均会增加10尺移动速度,持续轮数等同于你所具有的生命骰数。

第三神恩  坟土之军(Ally From the Grave,Sp):苍姬的仆从注意到了你的行为并且回应了你的呼唤。每日1次以标准动作,你能够召唤1只浮陀(Bhuta)为你服务。你获得与浮陀进行心灵感应的能力,该能力的范围为100尺。浮陀在消失并返回来处之前会遵从你的命令,持续时间为1分钟/你所具有的每个生命骰。浮陀不会服从那些让它行善的命令,而且这些指令如果让它无法接受,甚至可能致使浮陀对你发动攻击。
卫道者神恩(SENTINEL BOONS)
第一神恩  为食而杀(Glutton for Slaughter,Sp):魔法飞弹(Magic Missile) 3次/日,强酸箭(Acid Arrow) 2次/日,或火球术(Fireball) 1次/日。
 
第二神恩  镰刀手(Scythe Wielder,Ex):通过长期大量的训练,你已经精通了厄加图娅那致命的偏好武器以及相关的兵刃,你运用这些武器的技巧堪比苍姬最强大的不死勇士。若你的武器训练(Weapon Training)职业能力选择了重刃武器组(heavy blades group),那么你使用重刃时,攻击和伤害加值增加1点。若你不具有武器训练职业能力,则仅会在使用巨镰时的攻击和伤害检定中获得+1加值作为替代。

第三神恩  直面亡者(Fearless in the Face of Undeath,Ex):你为了学习亡灵的诡计和能力而花费了大量的时间与它们同行,因此你也能够抵御亡者的力量。将你的英勇(Bravery)职业能力提供的豁免检定加值增加1点。英勇提供的豁免检定加值现在适用于由不死生物施放的任何法术或效果而进行的豁免检定,以及对抗恐惧效果的豁免检定。这些加值还适用于不死生物所产生的非魔法效果,比如死亡之网(Deathweb)的毒素。若你并不具有英勇职业能力,那么你会在对抗不死生物产生的法术及效果时,豁免检定获得+2亵渎加值作为替代。

宗-库山(Zon-Kuthon)
午夜领主
黑暗,嫉妒,失去和痛苦之神

阵营 LE
领域 黑暗(Darkness),死亡(Death),毁灭(Destruction),邪恶(Evil),秩序(Law)
偏好武器 刺链(spiked chain)
崇拜中心 贝尔克泽恩(Belkzen),切利亚斯(Cheliax),盖布(Geb),依莉森(Irrisen),奈多(Nidal),瓦瑞西安(Varisia)
族类 异人(alien)

服从仪典(Obedience):说服一个生物,使其同意你将少量的痛苦加诸其身。这样可以是用针刺入肌肤这样隐秘的行为,也可以是用鞭子抽打这种张扬的做法。若你合法地拥有一个个体,诸如在允许蓄奴的地区得到法律认可的奴隶,那么你可以使用这样购买到的对象而不是去说服他人。如果你没有合适的对象,那么便将刺链卷在膝下并跪坐下去,利用体重来让尖刺深入你的双腿。鞭笞自己后背的同时颂唱对宗-库山的赞美之词。你在对抗造成生命值伤害的法术时,豁免获得+2神圣加值。
 
传音者神恩(EVANGELIST BOONS)
第一神恩  坚定信徒(Unbending Faith,Sp):防护混乱(Protection from Chaos) 3次/日,秩序之箭UM(Arrow of Law) 2次/日,或痛苦打击APG(Pain Strike) 1次/日。
 
第二神恩  迷失狂袭(Strike of the Endless,Ex):每日3次,你能够做出一次迷失狂袭。你必须在做出攻击检定之前声明使用该能力,若攻击失手,该次能力就会被浪费。你对目标做出一次徒手打击,若命中,那么你的目标必须进行一次强韧豁免(DC为10 + 1/2你的生命骰 + 你的感知调整值),失败则会目盲(blinded)1d4轮。该能力对没有眼睛或者通过其他方式感知事物(比如使用盲感或者颤动感知)的生物无效。若你具有气池(ki pool),那么你可以花费1点气来使该能力的豁免DC增加4点。

第三神恩  剧痛打击(Agonizing Blow,Ex):每日1次,你能够做出一次徒手打击,来对单个目标造成剧烈的痛苦。你必须在做出攻击检定之前声明使用该能力,若攻击失手,该次能力就会被浪费。你对目标做出一次徒手打击,若命中,那么你的目标必须进行一次意志豁免(DC为10 + 1/2你的生命骰 + 你的感知调整值),失败则会在接下来的10轮内,由于受到宛如身体被撕裂的痛苦而每轮受到2d6点非致命伤害。此外在这10轮中,目标会反胃(nauseated),并且你对目标做出的威吓检定会获得+4环境加值。若目标豁免成功,那么则会在接下来的10轮内每轮受到1d6点非致命伤害且恶心(sickened)。若你具有气池(ki pool),那么你可以花费1点气来使该能力的豁免DC增加4点。
颂教者神恩(EXALTED BOONS)
第一神恩  无形之人(Obscurement,Sp):隐雾术(Obscuring Mist) 3次/日,隐形术(Invisibility) 2次/日,或深幽黑暗术(Deeper Darkness) 1次/日。
 
第二神恩  黑暗之路(Path of Darkness,Sp):每日1次,你能够以类法术能力使用行影术(Shadow Walk)。当你沿着阴影通路抵达目标地之时,你会直接在希望抵达的地点现身以取代正常的在距离目标地随机的方位出现。此外,若你对一个非自愿的生物使用该能力,那么该生物会在其豁免检定中受到-2减值。

第三神恩  撕肉助手(Fleshrending Ally,Sp):每日1次以标准动作,你能够召唤1只邪验魔(Kyton, Interlocutor)为你服务。你获得与邪验魔进行心灵感应的能力,该能力的范围为100尺。邪验魔在消失并返回阴影位面之前会遵从你的命令,持续时间为1分钟/你所具有的每个生命骰。邪验魔不会服从那些以过于善良或混乱的形式行动的命令。这样的命令会遭到尖锐的咆哮作为反对,若这些指令让它无法接受,甚至可能致使邪验魔对你发动攻击。
卫道者神恩(SENTINEL BOONS)
第一神恩  死之嫉(Envious Death,Sp):强迫敌对UC(Compel Hostility) 3次/日,溢血之触*(Touch of Bloodletting) 2次/日,或吸血鬼之触(Vampiric touch) 1次/日。
 
第二神恩  撕扯摔绊(Rending Trip,Ex):当你成功使用刺链对一个敌人进行摔绊时,被你摔绊的敌人会立刻引起你的借机攻击。此外,在对在上一轮中被你摔绊的敌人做出借机攻击时,你的借机攻击会获得+2加值。

第三神恩  完美夜视(Sight of Perfect Night,Ex):在完全黑暗中经受的训练使你获得一种不可思议的能力,可以在最为漆黑的夜晚中感知四周。你获得范围为20尺的盲感(blindsense)。若你已经具有20尺或更大范围的盲感,那么你的盲感范围会增加10尺作为替代。