http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=57013.0 英文原文:http://www.d20pfsrd.com/psionics-unleashed/classes/vitalist/
译者:Arcenciel
变者通过灵能掌握自己的身体,而生息者结合心灵自塑系、心灵附魔系和心灵预言系的力量,将多个生物联结为一个有机整体,分享群体的生命活力,保持个体健康。她们既是散发着再生之力的灵能治疗大师,也拥有外科医生的精确度。生息者最主要的能力是灵能和生命网络。
角色:无论选择何种生息之道,所有生息者都能担任团队医疗者的职责:治疗伤口,平息病痛,强化肉体。每个生息者实现这一职责的方式都不同。她们穿着轻甲,战斗力薄弱,因此通常不出现在战斗前线。帮助队友——无论是治疗伤害还是弱化敌人——是生息者最擅长的。
阵营:任意。
生命骰:D6。
起始财富:4d4×10(平均100GP)
本职技能:自我催眠*(感知),唬骗(魅力),手艺(智力),交涉(魅力),威吓(魅力),知识(地方)(智力),知识(历史)(智力),知识(灵能)*(智力),语言(智力),察觉(感知),表演(魅力),专业(感知),察言观色(感知),法术辨识(智力),生存(感知)。
*新技能或旧技能的新用法
每等级技能点数:2+智力调整值
1 +0 +2 +0 +2 生息之道,生命网络,网络医疗,医护灵能, 2 2 1st
技巧,转移伤痛1d6
5 +2 +4 +4 +4 请求援助 25 4 3rd
职业特性
以下为生息者的职业特性。
武器和盔甲擅长:生息者擅长所有简易和轻甲,但不擅长盾牌。盔甲不影响生息者的显能。
每日灵能点数:生息者的显能能力受到她的可用灵能点数限制。她的每日基本灵能点数如表中所示。此外,她也从高感知值中获得额外的灵能点数。她的种族、专长和物品也可能提供额外的灵能点数。
已知异能:生息者初始可以掌握2道生息者异能。在第1级后的每个单数等级,她可以掌握一道新的异能。
已知异能需要从生息者灵能列表里选择。(例外:专长扩展知识允许生息者从其她职业的列表中学习异能。)生息者可以展现任何灵能点消耗不超过她的显能等级的异能。
生息者每天能展现的异能总数只受她的每日灵能点数限制。
生息者不需要准备异能,她在需要时从脑海中抽出异能。每当生息者休息并恢复灵能点之后,她可以选择将一个或更多异能更换为列表中的其他异能。这些异能必须从生息者列表中选择,任何时刻生息者能知晓的异能总数如表中所示。如果生息者通过其他方式学会了一道异能,例如扩展知识专长或心灵手术(Psychic
Chirurgery)异能,这计为额外知晓的异能。她不能用这些异能交换列表中的其他异能,它们也不计入可知异能数量。
抵抗生息者灵能的难度等级为10+灵能等级+生息者的感知调整值。
最高可知能级:生息者初始可以学习1级异能。当她升到更高等级时,她可以掌握更复杂的异能。
生息者的感知值必须达到10+异能等级来学习或展现一道异能。
生息之道:生息者必须选择一条生息之道,这代表她专注于哪些技术。当她升级时,生息之道决定了她获得的能力。
生命网络(Su):生息者可以使用灵能力量把自愿的头脑联系起来,建立一个内部网络,强化他们的灵能连接。生息者可以用标准动作将任意多个自愿目标加入生命网络(最高不超过上限,如下所述)。生息者必须和每个目标之间存在视觉线,每个目标的感知必须至少为1,所有目标必须在中距以内(100尺+每职业等级10尺)。生命网络的人数上限等于她的职业等级。生息者始终视为生命网络的一员,且不计入人数上限。
在她的回合,生息者可以用自由动作将一个成员移出网络。每个成员在自己的回合也可以用自由动作主动离开网络。任何感知下降为0或离开了网络最大距离的成员自动被移除。如果一个成员进入了灵能死区,他与生命网络的连接被压制,直到他离开死区为止。由于任何原因离开生命网络的成员立刻失去所有作为成员时获得的好处。生息者总是能知道网络成员的状态,也可以大略感知到每个成员的存在,尽管当那个生物依然是成员之一时这不会带来实际好处,直到生息者获得更高等级(见下文传心和健康感知能力)。
生息者可以通过生命网络显现特定的异能。如果一道生息者异能指定一个或多个自愿目标(或者是无害的)且距离大于自身,她可以在一个网络成员身上显现这道异能,无论异能的实际距离为何。除了距离以外的其她限制仍然有效。她可以通过这种方式显现任何带有〔网络〕描述符的异能,无论它的实际距离或目标为何。如果她获得其她职业的施法或显能能力,任何符合条件的法术或异能也可以通过生命网络施展。
如果一个网络成员死亡,他被移出网络,而生息者必须通过一个强韧检定(DC15),否则死者每拥有一个HD,生息者就失去1点灵能点或者恶心一轮。
15级时,生息者的生命网络距离变成无限,只要在同一位面。
19级时,生息者的生命网络可以跨越位面。
网络医疗(Su):当一位自愿网络成员治疗生命值伤害或属性伤害时,生息者可以选择以自由动作将治疗的一部分或全部重导给另外一个或多个自愿网络成员。这可以传递即时性治疗(例如身体调节(Body
Adjustment)异能)、持续治疗效果例如快速医疗,甚至休息获得的生命值(这种情况下,网络成员之一休息正常时间,治疗的生命值和属性伤害可以转移给另一位成员)。
无论哪种情况,最初获得治疗效果的那个人可以选择是否允许重导,他无法从被转移给他人的治疗量中获益。治疗的类型(正能量、负能量或构装修复等)不发生改变,以此决定谁可以接受治疗。
生息者甚至可以在生命值全满的情况下通过网络医疗治疗伤痛。只有治疗效果如药水、灵能等能在此时传递,长期照料或自然医疗不能传递。
医护灵能:生息者学会了不同寻常的异能用法。
当由生息者展现时,以下异能获得〔网络〕描述符:所有(治疗)子能系异能、仿生术(Animal
Affinity)、生物反馈(Biofeedback)、钢筋铁骨(Body
of Iron)、激素浪涌(Endorphin
Surge)、变巨术(Expansion)、橡木身躯(Oak
Body)、躯体加速(Physical
Acceleration)、维生术(Sustenance)、暂缓生命(Suspend
Life)、永恒之躯(Timeless
Body)以及活力术(Vigor)。
转移伤痛(Su):所有生息者都懂得用轻轻一触转移伤痛。生息者可以用不引发借机攻击的标准动作接触一个目标,治疗1d6伤害。生息者受到等量的非致命伤害(最高等于目标的实际治疗量)。第4级和之后每3级,目标受到的治疗和生息者承受的非致命伤害提高1d6。生息者每天可以使用此能力的次数等于3+感知调整值。生息者不能对自己使用此能力。
生息之触:第2级时,生息者学会将生息之道的能力加入转移伤痛之中,如生息之道中的描述一般。
健康感知:从第2级开始,生息者可以用迅捷动作估计网络成员的健康状况。她可以得知每个成员受到的生命值伤害。此外,她可以用标准动作通过DC15的医疗检定判断是否有网络成员受到疾病或毒素的感染。
从第7级开始,生息者可以用医疗检定稳定网络成员的伤势或治疗铁蒺藜、荆棘丛生(Spike
Growth)、刺石术(Spike
Stones)或其他效果造成的伤口。第12级时,此能力进一步提升,她可以用医疗检定通过生命网络治疗中毒。
第17级时,生息者可以用医疗检定通过生命网络治疗疾病。
通过生命网络治疗目标时,医疗检定的DC和正常治疗目标相同。
集体主义(Su):2级的生息者在显现带有〔网络〕描述符的异能时获得特殊能力。她可以在任何网络成员身上显能,即使他们处于该异能的范围之外或者免疫该异能。无论何时生息者显现一道带有〔网络〕描述符的异能而作用目标只有网络成员时,此异能失去〔影响心智〕描述符(如果有的话),并被视为超自然能力(可以穿透灵能抗力,免疫解除尝试),尽管显现这道异能仍会引发借机攻击。仅在网络成员身上作用的〔网络〕异能不允许豁免——它的豁免自动变为“无”,尽管如果该异能允许之后进行豁免,目标仍可以正常尝试。生息者也将以下增幅加入所有〔网络〕异能的描述中:
增幅:每额外花费1点,你可以额外选择一个目标,只要目标是你的网络成员。
窃取健康(Su):第3级时,生息者可以吸取一个生物的健康用于自身或网络成员。生息者可以用一个接触攻击造成等于职业等级+感知调整值的生命值伤害,并获得等量治疗。她可以在生命网络中分享治疗,即使她自己不能使用这些治疗量。她用此能力获得的治疗量不能超过目标的当前生命值。
此能力只能用于有体质值的生物,且不能用于网络成员。窃魂者可以将此能力用于生命骰低于她职业等级一半的生物身上,但她不能从中获得治疗。
第7级时,此能力变成30尺远程接触攻击。
传心(Su):当生息者达到3级时,所有自愿的网络成员(包括生息者自己)可以通过传心方式交谈,即使他们不理解互相的语言。成为自愿成员的灵能生物(包括生息者自己)可以显现他不知道但另一个自愿网络成员知道的异能,如同他们有身体接触一般。
请求援助(Su):从第5级开始,生命网络的成员可以向生息者请求援助。任何网络成员可以用标准动作向生息者请求治疗,即使不是生息者的行动轮,她也可以用自由动作消耗最多不超过职业等级的灵能点,每1点带来3点治疗。如果生息者发现有人需要治疗,她也可以用标准动作主动使用此能力。她每天使用此能力的次数为3+感知调整值。
生命脉冲(Su):第6级时,生息者可以用自由动作消耗1灵能点对所有网络成员发射一道灵能脉冲。脉冲的效果取决于生息之道。脉冲持续1轮。
迅捷援助(Su):第8级时,生息者可以快速回应网络成员的请求,效果由生息之道决定。
扩展知识:娴熟的生息者了解扩充武装储备的优势。第9级时,她获得扩展知识作为奖励专长。第18级时她再次获得此专长。
生息者专精(Su):第11级时,生息者成为了生息之道的大师,获得如生息之道中描述的能力。
窃取生命(Su):从第14级开始,生息者不仅可以窃取健康,甚至可以窃取生命本身。消耗灵能集中进行一次近战接触攻击,生息者可以强迫目标做一个强韧豁免(DC10+1/2职业等级+感知调整值),失败则死亡。豁免成功无视此效果。拥有超过140HP的目标不受此能力影响。
如果目标豁免失败,生息者可以将窃取的生命力引导进生命网络,治疗任何网络成员,总量为死亡生物每HD5点。
此能力只能用于有体质值的生物,且不能用于网络成员。
此能力每10分钟可以使用一次。这视为死亡效果。
生息大师(Su):第20级时,生息者达到了生息之道的巅峰,她获得由生息之道决定的特殊能力。