息者(Vitalist)灵能列表
**标记A表示可增强;标记N表示有〔网络〕描述符(部分仅限生息者使用时才有)
0级异能(天赋)
眩目术(Dazzle):暂时干扰敌人的视觉。
侦测灵能(Detect
Psionics):侦测灵能的存在。
干扰之触(Disruptive
Touch):接触攻击使敌人恍惚。
阻碍术(Hinder):目标在单一攻击、豁免或技能检定中-1。
造成痛苦(Induce Pain):对附近生物造成1d3伤害。
感知毒素(Sense Poison):发现生物体内的毒素。
疾病缠身(Sicken Body):使一个生物短时间内恶心。
精力充盈(Vim):获得1点临时HP。
1级异能
生物反馈AN(Biofeedback):获得DR2/-。
体势崩落A(Collapse):强迫一个生物倒地。
侦测胁迫(Detect
Compulsion):发现目标是否被控制。
精灵视野(Elfsight):获得低光视觉,察觉检定+2,可以发现密门。
心灵短讯A(Missive):对目标送出一条单向心灵讯息。
自然医疗AN(Natural Healing):治疗3点伤害。
感官联结A(Sense Link):你与目标分享感官。
压制胁迫A(Suppress
Compulsion):你尝试用冲突的信号将目标从控制中暂时解放。
联觉(Synesthete):你的一种感官被刺激时获得另一种感官知觉。
硬化皮肤A(Thicken Skin):你的AC获得+1增强加值10分钟/等级。
活力术AN(Vigor):获得5点临时HP。
2级异能
仿生术AN(Animal Affinity):一项属性获得+4增强加值。
身体调节AN(Body Adjustment):治疗1d12伤害。
身体平衡(Body
Equilibrium):可以在非固体表面上行走。
共情缓解AN(Empathic Condition
Relief):你将目标的特殊状态转移给自身。
特定能量适应A(Energy Adaptation,
Specified):对一种能量类型获得10点抗力。
保存心灵AN(Preserve Psychic):将一个刚刚死亡的生物的心灵保存下来,用于灵能复生。
精神护卫(Psychic
Bodyguard):替一个队友进行意志检定。
抵抗毒素A(Resist Toxin):你的身体暂时免疫毒素。
分享苦痛(Share Pain):自愿目标为你承受伤害。
维生术N(Sustenance):不靠食物和饮水生存一天。
3级异能
战斗感知A(Battlesense):心灵型头戴显示器增强团队合作。
身体净化AN(Body Purification):恢复2点属性伤害。
危险感知(Danger Sense):对抗陷阱获得+4加值。
恶意伤痛转移(Empathic Transfer,
Hostile):将你的伤口转移给他人。
激素浪涌AN(Endorphin Surge):刺激激素分泌,强化你的身体。
守护睡眠(Guarded Sleep):目标的意识在睡眠中得到保护,醒来时处于巅峰状态。
急速术(Hustle):立刻获得一个移动动作。
修复身躯AN(Mend Body):恢复3d8伤害。
抵抗死亡A(Resist Death):获得对负能量效果的防护。
强制分享伤痛(Share Pain,
Forced):非自愿生物承受你的部分伤害。
托愿晶仆A(Solicit
Psicrystal):你的灵晶仆替你维持灵能的专注。
4级异能
伤痛反馈A(Empathic Feedback):你受到近战伤害时敌人也受到伤害。
能量适应A(Energy Adaptation):你的身体将能量转化为无害的光线。
回避爆发A(Evade Burst):反射豁免成功则在爆发效果中不受伤害。
不动如山(Immovability):你几乎无法移动,获得DR15/-。
唤起激情(Incite
Passion):压制目标逻辑思考的能力。
惰性障壁(Inertial
Barrier):获得DR5/-。
躯体加速AN(Physical
Acceleration):你移动变快,在攻击、AC和反射豁免上获得+1加值。
心灵吸取(Psychic Drain):接触攻击吸取敌人2灵能点/等级。
心灵革新A(Psychic
Reformation):目标可以重新选择本等级的技能、专长和灵能。
萎缩术A(Wither):使目标的肌肉失去力量。
5级异能
身体适应(Adapt
Body):你的身体自动适应危险环境。
恒定灵能(Incarnate):使某些异能永久生效。
吸能灵场A(Leech Field):你每次进行豁免时吸取灵能点。
灵能抗力(Power
Resistance):获得12+等级的灵能抗力。
灵能复生AN(Psionic Revivify):在精神离开肉体之前使死者复活。
心灵反馈A(Psychofeedback):牺牲一项或多项其他属性提高力量、敏捷或体质。
肢体再生N(Restore Extremity):使目标的肢体重生。
意志钢塔A(Tower of Iron
Will):下一轮之前10尺内所有生物获得灵能抗力19。
6级异能
改造灵光A(Aura Alteration):修复心灵或者改变事物本来的样子。
残酷伤痕(Brutalize
Wounds):目标受伤时比通常受到更大伤害。
净化精神N(Cleanse Spirit):恢复等级吸取和属性吸取。
推迟死亡(Defer
Fatality):通过减缓动作避免死亡。
肌体融合A(Fuse Flesh):融合目标的肉体,使其变成无助的肉团。
治疗伤害AN(Heal Injuries):治疗大量伤害。
暂缓生命N(Suspend Life):进入类似动作减缓的状态。
触发灵能A(Trigger Power):设置另一个灵能的触发条件
7级异能
自体思维封锁A(Barred Mind,
Personal):你免疫探知和遥视,获得对抗精神效果的加值。
扭曲现实(Bend Reality):在异能局限之内改造现实。
生命之灾A(Crisis of Life):停止目标的心跳。
能量转化(Energy
Conversion):吸收能量并用于攻击。
橡木身躯AN(Oak Body):你的身躯如同橡木一般坚硬。
8级异能
思维封锁A(Barred Mind):目标免疫探知和遥视,获得对抗精神效果的加值。
钢筋铁骨N(Body of Iron):你的身体变为活生生的钢铁。
真实自塑N(True Metabolism):你每轮再生10点生命值。
9级异能
共鸣灵场(Affinity
Field):影响你的效果也影响其他人。
同化术(Assimilate):将生物吸收为自己的一部分。
合体术(Fusion):你将你的形态和能力与他人结合。
心灵手术(Psychic
Chirugery):修复精神伤害或植入新的灵能知识。
再生光环AN(Regenerative Aura):治疗范围内生物每轮25点HP(最高250点)。
永恒身躯N(Timeless Body):在1轮内免疫一切有害和有益的效果。