http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=62235.0 英文原文:http://www.d20pfsrd.com/psionics-unleashed/classes/marksman/

译者:晨星

灵射手(Marksman)

作为远程武器大师,灵射手在使用所有投射武器时都是精锐的战士。不同于更专注于追击宿敌的游侠,灵射手将她们的精力专注于驾驭自己的远程战斗能力,练习其他人梦寐以求的武器技巧。她们以灵能能力提升攻击力并且强化自身本来有限的防御力。

规则:作为一名轻甲战士,灵射手不热衷于投身前线战斗。她们擅长在一个安全的距离倾泻致命的攻击。
阵营:任意
生命骰:d10
起始财富:5d4x10(125gp)
起始年龄:中等(同战士)

职业技能:
灵射手的职业技能包括:特技、自我催眠、攀爬、手艺、逃脱、威吓、知识(灵能)、察觉、表演、专业、察言观色、潜行、生存、使用魔法装置。
每级技能点数:4+智力调整值

表格:灵射手
等级 基础攻击加值 强韧 反射 意志 特殊 每日灵能点 可知灵能 最高灵能等级
+1 +0 +2 +2 战斗流派,近程射击,风语者 1 0 1st
+2 +0 +3 +3 闪避箭矢(+1),流派灵术,偏好武器(+1) 2 1 1st
+3 +1 +3 +3 流派技能(+1),流派灵咒 3 2 1st
+4 +1 +4 +4 掩护射击,流派能力 5 2 1st
+5 +1 +4 +4 奖励专长 7 3 2nd
+6 +2 +5 +5 闪避箭矢(+2),流派技能(+2),偏好武器(+2) 9 4 2nd
+7 +2 +5 +5 脱战 11 5 2nd
+8 +2 +6 +6 奖励专长,流派能力 14 5 2nd
+9 +3 +6 +6 流派技能(+3) 17 6 3rd
10 +10 +3 +7 +7 闪避箭矢(+3),偏好武器(+3) 20 7 3rd
11 +11 +3 +7 +7 奖励专长 24 8 3rd
12 +12 +4 +8 +8 流派能力,流派技能(+4) 28 8 3rd
13 +13 +4 +8 +8 防御射击 32 9 4th
14 +14 +4 +9 +9 奖励专长,闪避箭矢(+4),偏好武器(+4) 37 9 4th
15 +15 +5 +9 +9 流派技能(+5) 42 10 4th
16 +16 +5 +10 +10 流派能力 47 10 4th
17 +17 +5 +10 +10 奖励专长 52 11 4th
18 +18 +6 +11 +11 闪避箭矢(+5),流派技能(+6),偏好武器(+5) 58 11 4th
19 +19 +6 +11 +11 远程专家 64 12 4th
20 +20 +6 +12 +12 奖励专长,流派能力 70 12 4th

职业特性
首先你是一个战士——你会频繁地在战斗中磨练精准和力量。但是,你不止是一个简单的弓手。如果你妥善地利用直觉、灵能和战技,能造就或破坏一场战斗的胜利。

武器及盔甲擅长:
灵射手擅长所有简单武器,所有轻型、投射、投掷的军用武器,擅长轻甲和小圆盾。盔甲不会影响她们展现灵能。

每日灵能点:
灵射手可以展现的灵能受限于她们所有的灵能点。她基础的每日灵能点数在表格:灵射手中给出。
此外,她可以通过高感知值获得每日奖励灵能点。她的种族也可能提供更多的灵能点,一些专长及物品也可以做到。

已知灵能:
灵射手在开始游戏时不会任何灵能(她依然可以如常通过完成型物品或触发型物品展现灵能)。在表格:灵射手中给出了她每个等级的可知灵能数,逐步解锁新的灵能。
在灵射手灵能列表中选择可知灵能。(例外:通过扩展知识专长允许灵射手学习其他职业列表中的灵能。)
灵射手每日可以展现的灵能只受限于她的灵能点数。
灵射手直接地学会她的灵能,它们存在于她的大脑中。她不需要准备灵能(像某些施法者准备法术那样),虽然她必须得到充分的休息来恢复她每日灵能点数。
对抗灵射手灵能的困难等级等于10+灵能等级+灵射手的感知调整值。

最高可知灵能等级:
灵射手在开始游戏时可以学习1级灵能。在她到达更高级时可以掌握更复杂的灵能。要学习一个灵能,灵射手必须拥有至少10+灵能等级的感知值。

战斗流派(Combat Style)
灵射手在1级时选择一个她掌握的远程战斗流派。这个流派决定一些职业特性、技能和能力,在各个流派中分别描述。

近程射击(Point-Blank Shot)
1级时,灵射手获得近程射击作为奖励专长。

风语者(Wind Reader (Su))
灵射手可以提高她的感觉来读取周遭风的信息,令她提高精准度。当维持灵能焦点时,她用一个迅捷动作直到回合结束在远程攻击上获得等于感知调整值的表现加值。每天她可以使用这个能力次数等于3+职业等级。

偏好武器(Favored Weapon)
2级的灵射手选择一组下表中的远程武器作为她的偏好武器,在使用武器组中的武器进行远程攻击时获得+1表现加值。之后每4级这个加值提升1。
.弓:复合长弓,复合短弓,长弓,短弓
.弩:双弩,手弩,重弩,轻弩,连发重弩,连发轻弩
.矛:标枪,长枪,pilum,短矛,矛,三叉戟
.投:blowgun, 套牛绳,boomerang, chakram, 木棍,匕首,飞镖,半身人投石杖,标枪,轻型锤,捕网,短矛,手里剑,投石索,矛, starknife, 投斧,三叉戟,wooden stake.
(好多武器不认得于是放原文)

闪避箭矢(Evade Arrows (Ex))
2级时,灵射手非常熟悉远程攻击依靠直觉就能避开一般的远程攻击。她在对抗远程攻击(而非远程接触攻击)时防护等级获得+1闪避加值。在6级及之后每4级,这个闪避加值提升1点。

流派灵术(Style Technique (Su))
所有灵射手在2级时都从她们选择的战斗流派中学会消耗灵能焦点来实现特殊的技巧。这个流派灵术在各个流派中分别描述。

流派技能(Style Skill (Ex))
在3级时,灵射手在一个战斗流派所关联的技能上获得+1加值。之后每3级(6级、9级)这个加值提升1点。

流派灵咒(Style Mantra (Su))
3级时,灵射手获得一个战斗流派的灵咒,在维持灵能焦点时可以持续生效。灵射手不能同时使用流派灵咒和风语者,她必须选择得到其中一个效果而非同时得到效果。

掩护射击(Cover Fire (Ex))
到了4级,灵射手不光懂得如何直接打击敌人,更懂得如何保护自己的队友。作为一个射击动作,她可以选择对30尺内的一个敌人射击或投掷一个武器而不造成伤害。对目标占据位置作一次攻击投骰(AC10),如果成功,目标处的敌人必须通过一个反射豁免(DC10+灵射手等级一半+灵射手敏捷调整值),否则蹒跚一轮。灵射手依然需要消耗她的弹药。
如果攻击骰投出了重击威胁并且结果命中了敌人的AC,则投确认骰:如果重击确认成功对抗目标的AC,该次攻击造成正常伤害。灵射手不能对一个有失手率的目标或者放个使用掩护射击(比如一个隐蔽的敌人)。

流派能力(Style Ability)
从4级开始,灵射手从她的战斗流派中得到一项流派能力。之后每4级(8级,12级,16级,20级)会得到一项新的能力。

奖励专长
5级的灵射手可以从她的战斗流派列表中,以及致死瞄准、远程射击、劲贯箭矢、高等灵能射击、Parting Shot、精确射击、灵能冥想、灵能射击、即时备战、回掷射击、回力投掷,或者要求特定武器类型如同武器专攻、精通重击的专长中选择一个专长。如果灵射手选择要求特定武器类型的专长,她必须选择偏好武器组中的武器。灵射手需要复合选择专长的先决。
在8级以及之后每3级,灵射手获得额外一个上述表格中的奖励专长。

脱战(Disengage (Ex))
当灵射手到达7级,她学会了有效地与敌人保持距离。当灵射手移出敌人威胁范围而引起借机攻击时,她可以消耗灵能焦点在本轮将感知调整值加到她的特技检定中以避免引起借机攻击并且能全速移动而不增加特技检定DC。

防御射击(Defensive Shot (Ex))
在13级,灵射手在进行远程攻击或投掷武器时不再引起借机攻击。

远程专家(Ranged Specialist (Su))
19级时,灵射手的远程和投掷攻击重击倍数加1(比如x2变为x3)并且超射程惩罚减半。如果灵射手拥有远程射击专长,她不再受到射程惩罚。


附:偏好职业奖励
蓝精灵(Blue):每日使用风语者的次数增加1。
精灵:灵射手获得1个灵能天赋。
人类:在消耗灵能焦点使用灵能射击专长时,远程或投掷武器增加1/3点伤害。

附2:因为灵能没怎么动工,工程略大,所以灵能列表就偷懒不翻了!
灵射手灵能列表