快枪手(Kaigun)

灵射手懂得活用所有远程武器,其中稀少的一部分使用他们的火器。快枪手是一些专注于训练火器技巧的灵射手,成为致命的枪手。

武器及盔甲熟练
快枪手熟练所有简单武器,所有轻型、投射、投掷军用武器,火器,以及熟练轻型盔甲。

持枪人(Gun Wielder)
在1级时,快枪手获得业余铳士及枪匠作为奖励专长。他也如同铳士一般获得起始枪械。
该能力取代近程射击。

灵能勇毅(Psionic Deed)
在2级时,快枪手获得一个铳士列表中的1级勇毅动作。这个勇毅动作的作用与消耗与铳士的相同。如果快枪手也拥有铳士等级,他可以支付铳士的勇毅来使用勇毅动作。
该能力取代闪避箭矢(+1)。
(编注:在铳士标准勇毅动作之外,快枪手以及其他同时拥有灵能和勇毅的角色可以选择特殊的灵能勇毅。完整的列表见下。)

念动装弹(Telekinetic Reload (Su))
到了6级,快枪手以一个迅捷动作可以消耗他的灵能焦点以装填一把他正握持的单手火器。
该能力取代他正常在6级获得的可知灵能。

意念勇毅(Mental Grit (Su))
在7级时,快枪手学会如何转化灵能到他的勇毅点数。以迅捷动作,快枪手可以在一次成功使用火器的远程攻击之后支付3点灵能点以及消耗灵能焦点获得1点勇毅。这样做不能让快枪手获得超过上限的勇毅点数。
该能力取代脱战。

专注控制(Focused Control (Su))
当快枪手到达10级时,如果他在维持灵能焦点时不发火,火器的不发火值提升2点而非4点。
该能力取代他正常在10级获得的可知灵能。


送葬者(Shroud)

最好的猎人不会在猎物倒下前被发现。送葬者就是这样的猎人,利用她的灵能能力隐蔽身形无声追迹。

透明人(Unseen (Su))
送葬者强化她对周边的警惕以及自己的灵能能量,检阅及扭曲周围的环境,以此隐蔽身形。当她维持灵能聚焦时,通过迅捷动作可以变得隐形,持续等于感知调整值的轮数。这个隐形效果在送葬者攻击一个生物后马上结束。她每天可以使用这个能力的次数等于3+职业等级。
该能力取代风语者。

潜伏猎手(Hidden Hunter (Su))
在2级,送葬者在潜行技能上获得+1加值。6级及之后每4级,该加值提升1点。
该能力取代闪避箭矢。

视线中隐藏(Hide in Plain Sight)
7级的送葬者可以消耗灵能焦点使自己被注视时也能使用潜行技能躲藏。
该能力取代脱战。

隐形突袭(Unseen Assault)
到了13级,送葬者使用她透明人能力时,隐形效果不会因为她进行攻击而结束。
该能力取代防御射击。


枪兵(Spearman)(我翻译就是为了他!)

大部分远程战士偏好使用弓、匕首,或者其他更加传统的远程武器,而部分灵射手则选择使用一支可靠的矛。使用远近兼备的矛,这些枪兵可以将刚刚灵巧地近战厮杀的矛转瞬投掷出去成为致命的箭矢。

回力投掷(Returning Throw)
2级时枪兵获得回力投掷专长作为奖励专长。
该能力取代偏好武器。

灵能之矛(Psionic Spear)
在2级时,枪兵获得灵能射击作为奖励专长。此外,枪兵可以将这个专长应用在以矛、长矛或短矛做出的近战攻击上。如果枪兵得到高等灵能射击或劲贯箭矢专长,他们也可以将其应用到矛、长矛或短矛的近战攻击中。
该能力取代闪避箭矢。

猛力投掷(Returning Throw (Ex))(译注:该处英文原文就是Returning Throw,同上面能力相同且不复合能力描述,所以翻译改了一下)
4级的枪兵可以在投掷他的矛时加上更强的力度。在投掷矛之前枪兵如果移动至少10尺,该轮内他第一次做出的投掷攻击可以附加2倍力量调整值,并且忽略第一个射程增量惩罚。
该能力取代掩护射击。

矛类训练(Spear Training)
5级的枪兵在使用矛、长矛或短矛时在攻击和伤害上得到+1加值。之后每4级(9级,13级,17级)这个加值增加1点。
该能力取代5级获得的奖励专长。

矛类专家(Spear Expert)
7级的枪兵学会熟练地在近战中应用他的矛。枪兵可以在使用矛近战攻击时选择造成钝击伤害,也可以选择造成致命伤害或者瘀伤而不受惩罚。此外他可以用长矛当作木棍作为先决来选择法杖大师专长。
该能力取代脱战。