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译者:夜星
反冲Backlash
能系:心灵预言系
等级:心灵武士4
异象:听觉,精神
展现:1直觉动作
距离:个人
目标:你
持续:瞬间;见下文
灵能点:7
你以迅雷不及掩耳之势反击你的敌人。作为展现此灵能的一部分,只要刚才对你造成伤害的目标在你的威胁范围内,你对它进行一次整轮攻击。但是这种高速反击会使你感官过载,直到你的下一轮结束之前你都会晕眩。这个晕眩效果不能被除了自然结束之外的任何方式移除。你只能在一个生物对你造成伤害时响应展现本灵能,并且只能对那个对你造成伤害的生物为目标进行本灵能赋予你的整轮攻击。
增幅:支付额外8灵能点,你不会在整轮攻击之后晕眩。
恶意传送术Baleful
Teleport
能系:心灵传送系(传送)
等级:灵旅者5
异象:物质,视觉
展现:1标准动作
距离:近距
目标:一个实体生物
持续:立即
豁免:强韧减半
抗力:可
灵能点:9
你以心灵传送方式疏散受术者的细胞,造成9d6伤害。“次元锚”可以保护目标不受“恶意传送术”的影响。
增幅:每额外支付1灵能点,本灵能的伤害增加1d6点。每增加2d6伤害,本灵能的豁免DC增加1,你对抗灵能抗力的显能者等级也增加1。
放逐术Banish
能系:心灵传送系
等级:灵旅者6
异象:听觉,物质
展现:1标准动作
距离:近距
目标:一个或多个异界生物,其中任何两个相距不超过30英尺
持续:立即
豁免:意志无效
抗力:可
灵能点:11
你将异界生物从你的家乡位面中驱逐回它们的原生位面,最多每显能者等级2HD的异界生物能被此法放逐。
增幅:每额外支付2灵能点,本灵能的豁免DC增加1,你对抗灵能抗力的显能者等级也增加1。
弹幕术Barrage
能系:心灵自塑系
等级:灵射手4,心灵武士5
异象:视觉(见下文)
展现:1迅捷动作
距离:个人
目标:你
持续:1轮
豁免:无
抗力:否
灵能点:灵射手7,心灵武士9
你用超自然力量提升速度,使你一瞬千击。你的动作如此之快甚至能在他人的眼中造成短暂的视觉延迟。
在这一轮,以一个整轮攻击动作,你使用你的远程武器(或者一些投掷武器)以一个单独的攻击骰来攻击一个射程增量内的所有敌人。类似旋风攻击专长。你必须如常为这些攻击支付弹药。
弹幕术攻击骰的作用目标不得多于你的显能者等级。
禁制心灵(心灵屏障灵能版)Barred
Mind
能系:心灵惑控系[影响心灵]
等级:心灵术士/狂念者8,灵策士8
异象:嗅觉
展现:1标准动作
范围:近距
目标:一个生物
持续:24小时
豁免:意志无效(无害)
抗力:可(无害)
灵能点:15
此异能可使受术者抵御所有通过预言系法术或灵能获取目标信息的灵能、法术或装置,比如侦测邪恶、生物定位术、探知、以及识破隐形。此灵能还会使目标在对抗所有影响心灵法术、灵能与效果时,豁免获得+8抗力加值。禁制心灵甚至还能挫败用于获取目标相关信息时的扭曲现实、有限祈愿术、神迹术,改变现实和祈愿术。在生物处于探知类法术扫瞄区域范围之内的情况时,比如秘法眼(arcane
eye)法术,虽然法术起作用,但是该生物不会被侦测到。对受术者进行探知特定目标的尝试则完全不会产生效果。
增幅:每额外投入2灵能点,本灵能赋予的抗力加值额外+1。
个人禁制心灵Barred
Mind, Personal
能系:心灵惑控系[影响心灵]
等级:秘纹师6,惧灵使6,心灵术士/狂念者7,心灵武士6,灵策士7
异象:嗅觉
展现:1标准动作
距离:个人
目标:你
持续:24小时
灵能点:秘纹师11,惧灵使11,心灵术士/狂念者13,心灵武士11,灵策士13
如同禁制心灵,区别标注于此。
战斗变形术Battle
Transformation
能系:心灵自塑系
等级:心灵武士4,灵策士4
异象:精神,视觉
距离:个人
目标:你
持续:每等级1轮
豁免:无,见下文
抗力:无,见下文
灵能点:7
你成为了一个战斗专家——更快,更强,更坚韧,以及更多战斗技能。
你在攻击检定,武器伤害检定,力量检定,和基于力量的技能检定上获得+2幸运加值。你也获得每显能者等级1点的临时生命值。你进行整轮攻击时可以额外进行一次攻击,这次额外攻击以你最高的基本攻击加值再加上其他有效调整值计算。这次额外攻击不能与其他类似效果叠加,比如物理加速特性或者武器的加速特殊能力。
增幅:本灵能可以以下任何方式增幅:
1,每额外投入3灵能点,幸运加值额外再+1。
2,如果你额外投入4灵能点,本灵能持续时间为每等级10分钟。
3,如果你额外投入2灵能点,本灵能获得网络描述符,如果使用本增幅,豁免改为意志无效(无害),抗力改为可(无害)。
战斗视域Battlesense
能系:心灵惑控系[影响心灵]
等级:生息者3,灵策士3,传心者3
异象:精神
展现:1标准动作
距离:30尺(见下文)
目标:每等级1个自愿生物
持续:每等级1轮
灵能点:5
你与盟友们建立了心灵链接,大大提高了他们的协调性。你展现本灵能后,每个目标的心中浮现出警示,从而大大提高他们的协调性与团队合作。每个目标可以用直觉动作进行援助他人行动。接受本异能效果的目标即使走出30尺半径范围后,本异能仍然生效。
额外的,如果本灵能的目标同时也是你的心灵局域网成员(假如你有心灵局域网职业特性),他们会统一获得以下一项增幅,由你选择。
.攻击骰获得+1环境加值
.AC获得+1环境加值
.武器伤害获得+2环境加值
.基础速度获得+5尺环境加值
增幅:本灵能可以以下任何方式增幅:
1,每额外投入2灵能点,你再从上表选择一项增幅。可以重复选择(最高+5攻击加值或AC,或+10武器伤害,或+25尺速度)。
2,如果你消耗2额外灵能点,你可以如同具有心灵局域网职业特性一样展现此异能,将你已建立起精神链接——比如心灵链接异能——的生物视作成员。那些自愿接受精神链接却不将你视作盟友的生物,在此不被视为你的心灵局域网成员。
扭曲现实Bend
Realty
能系:心灵预言系
等级:心灵术士/狂念者7,灵策士7
异象:视觉
展现:1标准动作
距离:见下文
目标,效果或范围:见下文
持续:见下文
豁免:无,见下文
抗力:可
灵能点:13
扭曲现实几乎能让你创造出任何类型的效果。例如,扭曲现实可以实现以下效果之一:
.复制任意一道不超过6环的心灵术士/狂念者和你能系列表(假如有)中的灵能。(译者注:此处应是复制黏贴之疏漏,灵策士展现本灵能时此效应的灵能列表应该判定为灵策士列表。下同。)
.复制任意一道不超过5环的不是你的禁止能系的异能(不可选择法术)。
.复制任意一道不超过5环的心灵术士/狂念者的能系灵能。
.复制任意一道不超过4环的灵能(不可选择法术)。
.移除一些有害的灵能效果,如支配术,指使术或摄魂术。
.产生如同上述强度的效果,如:使一个生物下次攻击时自动命中,或下次豁免检定承受-8减值等。
由扭曲现实复制产生的灵能,具有原本灵能一样的豁免检定和灵能抗力(但豁免DC视为7环灵能计算)。
展现扭曲现实需要消耗一个价值1500GP的类似灵容(cognizance
crystal)的特殊导能水晶,水晶中的心灵能量会随着灵能生效而消耗,导致水晶产生惰性而失去价值。
移能术Bestow
Power
能系:心灵惑控系[影响心灵]
等级:心灵术士/狂念者2
异象:精神
展现:1标准动作
距离:20尺
目标:一个灵能生物
持续:立即
豁免:无
抗力:可
灵能点:3
你将你的精神与另一灵能生物相连,创造一根可分享精神能量的管道。
当你展现本灵能时,受术者得到至多2点灵能点。你最多只能转移相等于受术者显能者等级数的灵能点给对方。
因为本灵能包含生物间的亲密连结,所以它不能被制入灵能物品来展现--只有显能者本身产生的灵能点才能通过本灵能被分享。
特殊:展现灵能所支付的灵能点不能少于所转移的灵能点。所有被转移的灵能点必须从显能者本人的灵能点储备中扣除;狂野冲动或者类似能力不能抵消此效应。共鸣立场不对本灵能生效。
增幅:每额外支付3灵能点,目标能多得到2灵能点。
生物反馈Biofeedback
能系:心灵自塑系
等级:惧灵使1,天赐之刃1,心灵术士/狂念者2,心灵武士1,生息者1
异象:物质与精神
展现:1标准动作
距离:个人
目标:你
持续:每等级1分钟
灵能点:惧灵使1,天赐之刃1,心灵术士/狂念者3,心灵武士1,生息者1
你使你的身体变得更强壮,减轻造成的伤害。在本灵能持续时间内,你获得伤害减免2/-。
增幅:每额外支付3灵能点,你的伤害减免增加1。
狼牙术Bite
of the Wolf
能系:心灵自塑系
等级:心灵武士1
异象:视觉,见下文
展现:1标准动作
距离:个人
目标:你
持续:每等级1分钟
灵能点:1
你的身体向前伏下,同时你长出狼一般的口鼻及尖牙。你得到每轮一次啮咬攻击,来替代或附加于你原有的攻击,命中时造成1d8点伤害(假设你是中型生物)。
你的啮咬攻击是天生武器,所以你攻击时将被视为已武装,此外它会受到增强或改善天生武器的灵能、法术,以及效果的影响。你的啮咬可以造成非致命伤害,但需承受-4的命中减值。
如果你将啮咬作为唯一的攻击,你将使用最高的基本攻击加值至命中,以及全部力量修正至伤害。
如果你将啮咬附加于原有的攻击上,那么啮咬将视为次要攻击。
如果你不是中等体型生物,你的啮咬伤害将有以下变化:
超微型
1d2,微型 1d3,超小型 1d4,小型 1d6,大型 2d6,超大型 2d8,巨型 4d6,超巨型 6d6。
增幅:每额外支付5灵能点,你的啮咬伤害额外增加1D8。
刺骨冰寒Biting
Cold
能系:心灵转化系[寒冷,触发]
等级:心灵武士5
异象:听觉,物质
展现:1迅捷动作
距离:近战
目标:一个生物
持续:一轮,见下文
豁免:无
抗力:可,见下文
灵能点:9
你下一次成功命中的近战攻击额外造成1D10寒冷伤害并使受害者因为极寒而恍惚。
灵能抗力对额外的寒冷伤害无效,但可作用于恍惚效应。
.触发:如果你成功命中,你可以支付你的灵能集中来赋予目标刺骨的深寒。灵能抗力对此起效。直到目标的下一轮结束,如果目标进行攻击、展现灵能或施放法术,他会受到1D10寒冷伤害并麻痹1轮。
增幅:若你额外消耗6灵能点,你可以在进行成功的近战攻击之时立刻展现此异能,并获得此异能效应,而非先展现异能并生效于该次攻击。如此做仍需要消耗你回合内的迅捷动作。
地毯式攻击Blanketing
Assault
能系:心灵转化系
等级:灵射手2
异象:听觉,精神
展现:1迅捷动作
距离:特殊,见下文
目标:1个生物
范围:以目标位中心10尺半径爆发
持续:1轮
豁免:反射无效
抗力:可
灵能点:3
展现本灵能后,你的下次掩护射击(Cover
Fire)职业能力对目标以及以目标为中心10尺半径爆发范围的生物起效。你没有掩护射击职业能力的话,本灵能无效。
炫目闪光Blinding
Flash
能系:心灵转化系[光]
等级:心灵术士/狂念者1,心灵武士1,灵探Sighted
Seeker1
异象:视觉
展现:1迅捷动作
距离:近距
目标:1个生物
持续:1轮
豁免:强韧无效
抗力:可
灵能点:1
你创造一个刺眼的闪光来分散一个对手的注意力。目标必须通过一个强韧豁免否则目眩一轮。
增幅:本灵能可以以下任何方式增幅:
1,每额外支付1灵能点,本灵能额外持续1轮。
2,额外支付4灵能点,本灵能造成目盲而不是目眩。
额外的,你以以上方式每支付2灵能点,本灵能DC+1。
致盲射击Blinding
Shot
能系:心灵转化系[光]
等级:灵射手2
异象:视觉
展现:1迅捷动作
距离:接触
目标:一枚弹药
持续:每等级1轮,见下文
豁免:意志无效
抗力:可(无害,物品)
灵能点:3
你将心灵转化系的能量灌注一枚弹药(箭,弩矢或投石索弹丸,或手里剑),当你使用这枚弹药成功命中目标时将会释放一阵爆炸的闪光。目标必须通过一个强韧豁免否则目盲一天。
增幅:每额外支付2灵能点,你可以为额外多一枚弹药充能。
身体调节Body
Adjustment
能系:心灵自塑系(医疗)
等级:秘纹师2,天赐之刃2,灵射手2,心灵术士/狂念者3,心灵武士2,生息者2
异象:听觉与物质
展现:1轮
距离:个人
目标:你
持续:立即
灵能点:秘纹师3,天赐之刃3,灵射手3,心灵术士/狂念者5,心灵武士3,生息者3
你掌控着自己身体的治疗进程,你可以治疗1d12点伤害。照常地,当一定量的伤害被治疗时,等量的非致命伤害也将被治疗。
增幅:每额外支付2灵能点,本灵能额外治疗1d12点伤害。
身体平衡Body
Equilibrium
能系:心灵自塑系
等级:秘纹师2,天赐之刃2,灵射手2,心灵术士/狂念者2,心灵武士2,生息者2
异象:物质与视觉
展现:1标准动作
距离:个人
目标:你
持续:每等级10分钟(解消)
灵能点:3
你能够让自己平衡的站在地面或者液面上。你因此可以在水面、流沙或甚至是蛛网上行走而不会沉没或陷入(这并不能够抵抗特别有黏性的蛛网)。你可以以你的正常速度移动,但你不能在不稳固的地面上奔跑(4倍速移动)而不沉没或陷入。
如果你在使用本灵能时坠落,则你因此受到的冲撞伤害减半。
钢筋铁骨Body
of Iron
能系:心灵创造系(创造)
等级:心灵术士/狂念者8,心灵武士6,生息者8
异象:听觉
展现:1标准动作
距离:个人
目标:你
持续:每等级1分钟(解消)
灵能点:心灵术士/狂念者15,心灵武士11,生息者15
此法术使你变得有生命的钢铁,从而具有多种强大的抵抗与防御能力。
你获得15/精金的伤害减免。你对目盲、重击、属性伤害、耳聋、疾病、溺水、电、毒、震慑免疫,同时免疫所有影响生理机能及呼吸方面的法术,因为在法术影响期间你已完全没有生理反应和呼吸。你对任意种类的酸和火只受一半伤害。但所有那些能影响铁魔像的特殊攻击也能对你造成伤害。
你在力量上获得+6增强加值,但在敏捷上承受-6减值(最低到1),并且速度减半。你的奥术失败率达到35%并有-6的防具检定减值,就如同身穿全身甲。你不能饮水(因此不能使用药剂)或演奏吹奏乐器。
你的徒手攻击看作武装攻击,伤害如同和你体型对应的木棒(小体形1d4,中体形1d6)。
你的体重增加10倍,这是你在水中如石头般下沉。但你能承受水底的高压和无空气状态——至少在法术持续时间内。
身体净化Body
Purification
能系:心灵自塑系(医疗)
等级:天赐之刃2,灵射手2,心灵术士/狂念者3,心灵武士2
异象:听觉与物质
展现:1轮
距离:个人
目标:你
持续:立即
灵能点:天赐之刃3,灵射手3,心灵术士/狂念者5,心灵武士3
你恢复单一属性伤害2点。本灵能无法治疗属性吸收。
增幅:每额外支付1灵能点,本灵能额外治疗同一属性伤害1点。
箭石术Bolt
能系:心灵创造系(创造)
等级:灵射手1,心灵术士/狂念者1
异象:物质
展现:1标准动作
距离:0尺
效果:一些普通的箭,弩矢或投石索弹丸
持续:每等级1分钟
豁免:无
抗力:无
灵能点:1
你创造出2d4个适合你尺寸的,星质构成的弩矢、箭或者投石索弹丸。这些弹药将在灵能持续时间过后或发射之后消散成为构成它的星质物质。你创造的弹药具有命中与伤害的+1增强加值。
增幅:每额外支付3灵能点,本灵能将提升弹药1点命中与伤害的增强加值,并且额外创造多1D4个合适的弹药。
绑连打击Bonding
Strike
能系:心灵惑控系[影响心灵]
等级:秘纹师5,心灵武士5
异象:精神
展现:1标准动作
距离:近战
目标:两个在近战范围内的生物
持续:1轮
豁免:无
抗力:可
灵能点:9
作为展现本灵能的一部分,分别对两个处于你触及范围的敌人作出一次近战攻击。每个命中照常计算伤害。如果两个攻击都命中,则这两个敌人的心灵被链接在一起,直到你下个回合结束前,所有对其中一个目标造成的伤害效应会自动复制到另一个目标上。
展现本灵能不会导致借机攻击。
脑力锁定Brian
Lock
能系:心灵惑控系(胁迫)[影响心灵]
等级:传心者2
异象:物质与视觉
展现:1标准动作
距离:中距
目标:一个类人生物
持续:专注+1轮
豁免:意志无效
抗力:可
灵能点:3
受术者的高等智力被锁藏起来。他将处于晕眩状态,在灵能持续时间内无法作出任何灵能动作。目标每一轮可以通过一个不被借机攻击的整轮动作来进行豁免以结束这个效果。
.一个脑力锁定的受术者并未被震慑,所以攻击者并不得到特殊优势。
.一个被脑力锁定的飞行者必须立刻降落至安全区域。而一个游泳者必须立刻浮至水面。
增幅:你可以同时使用或取下列两种方式之一增幅本灵能。
1,若你额外支付2灵能点,本灵能将能影响动物、精类、巨人、魔法兽,或人形怪物。
2,若你额外支付4灵能点,除上述生物类别外,本灵能还将能影响异怪、龙、元素,或异界生物。
额外的,每额外投入2灵能点到以上增幅方式,本灵能DC+1。
开关术Breach
能系:心灵传送系
等级:秘纹师2,心灵术士/狂念者2
异象:物质
展现:1标准动作
距离:中距
目标:一个最大每等级10平方尺的门,盒子或箱子
持续:立即,见下文
豁免:无
抗力:无
灵能点:3
你用灵能打开那些被钉住,闩住或锁住的门,以及那些用上了封门术和秘法锁的东西。
当你展现本灵能后,针对该锁的DC作出一个额外+10加值的显能者等级检定,如果通过,则你可以解除至多两种封闭手段。本灵能可以打开密门,有暗锁的箱或盒子。还能松开焊死的结合部、镣铐、或铁链(只要它们的确绑着什么)。如果用于开启一道施加了秘法锁的门,本灵能不会解消秘法锁而只是让它停止运作10分钟。在其他情况下,被打开了的东西不会自己重新闭合。本灵能不能提高栅格门或类似的障碍(如吊闸),也不影响绳子、藤蔓等等。本灵能效应作用于一个范围。每次重新显能都可以打开至多两个用来闭合的手段。
黑龙喷吐Breath
Of The Black Dragon
能系:心灵自塑系[强酸]
等级:心灵术士/狂念者6、心灵武士6
异象:视觉
展现:1标准动作
距离:近距
区域:以你为中心,锥状爆发
持续:立即
豁免:反射减半
抗力:可
灵能点:11
你从口中向外喷射出强酸,对区域内的所有生物造成11d6的强酸伤害。
增幅:每额外支付1灵能点,本灵能的伤害增加1d6点。每增加2D6伤害,本灵能DC+1。
架梁术Broker
能系:心灵自塑系
等级:心灵术士/狂念者1
异象:无
展现:1迅捷动作
距离:个人
目标:你
持续:每等级一轮内的一次交涉检定
灵能点:1
你暂时获得了与他人公平交易的直觉洞察力,你在下一次交涉检定获得+2内在加值。
增幅:每额外支付2灵能点,交涉检定的内在加值再+1。
裂伤术Brutalize
Wounds
能系:心灵惑控系[胁迫,影响心灵]
等级:心灵术士/狂念者6,心灵武士6,灵策士6,生息者6
异象:视觉
展现:1标准动作
距离:近距
目标:1个生物
持续:每等级1轮
豁免:意志部分生效
抗力:可
灵能点:11
你入侵目标的心灵,暂时降低他抵御攻击的能力。如果目标成功通过豁免,它的抗性依然被削弱;目标每次受到近战或远程攻击时,每个伤害骰额外+1点伤害。如果它豁免失败,它每次受到近战或远程攻击时,每个伤害骰取最大再额外+1点伤害。
例如:一把巨剑通常对它命中的目标造成2D6点伤害,对本灵能豁免失败的目标则造成14点伤害。
一个知道自己受到本灵能影响的目标每一轮都可以通过一个移动动作来再次进行与第一次豁免相同DC的豁免来抵抗部分效果,成功通过豁免后,直到他回合结束,它受到远程或近战武器攻击时,只会受到每个伤害骰+1点的伤害。
速度爆发Burst
能系:心灵传送系
等级:天赐之刃1,灵射手1,灵旅者1,心灵武士1,灵探Sighted
Seeker1
异象:听觉
展现:1迅捷动作
距离:个人
目标:你
持续:1轮
灵能点:1
本灵能会让你的陆地速度增加10尺,这调整被视为速度的增强加值。
增幅:每额外支付4灵能点,速度的增强加值调整额外增加10尺。