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译者:PATIBAUL

武装暴民CIVIL BEDLAMITE
每一个武装暴民都曾经是普通的市民,一个巨大机械般体制结构中不起眼的小螺丝。不过他的同事、朋友和家人都不知道这家伙是个会在正确压力下爆炸的火药桶。武装暴民已经屈服于内心的野蛮狂暴,他的狂怒有别于传统的部落战士,但工作压力、悲伤和心灵创伤渗透了他的内心,产生一种被排拒的狂乱。也许他是一个处变不惊的军人、后院的喧哗者、十来岁的年轻人、过度疲劳的邮务士,或是汞中毒的缝纫用品商。无论起源为何,现在武装暴民疯狂的爱上机动暴力和狂乱的枪战,和其他野蛮人不同的是,武装暴民不擅长野外求生,而擅于在都市和市郊生存。武装暴民依靠直觉驾驭枪枝和车辆,并是警觉且灵活的驾驶员。

武器和盔甲擅长:
武装暴民不善长中甲。

技能:
武装暴民不擅长驯养动物、自然知识还有生存技能,但是得到工程知识、本地知识和专业作为替代。

一无所有:Nothing to Lose (Ex)
一级的武装暴民在对抗恐惧时得到+1加值,之后每四级再加1,一无所有取代快速移动。

射击狂人:Shooting Spree (Ex)
当武装暴民狂暴时,他并不会获得正常的狂暴效果,而是进入射击狂人模式,在射击狂人模式下,武装暴民的AC-2,但是在全回合攻击时,可以用火枪多进行一次远程攻击,当他进行额外远程攻击时,其该轮所有攻击将承受-2惩罚,此外,在射击狂人模式下,他每轮可以用一个迅捷动作填装一管单手或双手火器,但是用这种方式填装火器会让武器的不发火率增加2点。如果他拥有快速填装专长或是使用炼金弹药,那么每轮他可以用自由动作填装一管火器一次。

当武装暴民得到大狂暴的时候,他可以用一个迅捷动作填满单手或双手火器的两个枪管,若他拥有快速装填专长或使用炼金弹药,他每轮可以用自由动作填装双管单手或双手火器一次,此外,在射击狂人模式下填装火器将不再引发借机攻击。

当武装暴民学会强力狂暴时,他可以在整轮攻击时,使用火枪多攻击两次,此外,以射击狂人装填火器将不再使火器的不发火值上升2点。

若在射击狂人模式下,武装暴民的生命值被降低到0以下,但没有当场死亡的话,那么他可以如常行动,不过只能用于掏枪、填装还有射击。要是他拥有死硬专长,那么射击狂模式可以让他再计算负生命值时,将野蛮人等级的一半加到他的有效体质上。〔生命值降到负体质的角色将会当场死亡。〕

在射击狂人模式下武装暴民还是可以使用基于魅力、敏捷和智力的技能,但是他无法使用需要耐心和专注的能力。

射击狂人取代一般的狂暴。

危险驾驶:Barnstormer (Ex)
武装暴民采用大胆和高风险的方式驾驭车辆,从三级起,武装暴民在驾驭载具和以载具进行的CMB检定上得到+2加值,其所驾驶载具的AC和CMD也得到+1加值,此加值每三级还会再上升一点。
危险驾驶取代陷阱感知。