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译者:傻豆、折剑者绯月、白猫

卡萨达人 (Kasatha)

卡萨达人是一种游牧的类人生物种族,来自一颗绕着红色太阳的沙漠世界,远远超出了格拉力昂自己的太阳系。格拉力昂的卡萨达人具有探索的文化传统,当他们成年时,通常会离开他们的氏族一年,然后把旅途中获得的任何财富或知识带回给他们的人民。这种仪式“淬炼(tempering)”让年轻人在承担自己的成年责任之前,先经历一段寻求自我的时期。

以下叙述来自内海怪物图鉴

 从他们起源的一颗荒凉的红色行星散布到宇宙,卡萨达人孤独的在各个世界间漫游,既忘记了他们离开母星的历史也不知道该如何返回失落的故乡——虽然他们一直在坚持不懈的寻找上述问题的答案。卡萨达人的社会结构紧密而排外,以母系氏族为中心——虽然其他种族并不容易分辨他们的男女外貌差异。作为一种奇怪的传统,每个卡萨达人都用衣物密实的缠裹自己的嘴以免被其他种族直视。卡萨达人是杂食性的动物,但是他们偏爱腌咸和肉类。

  当成长到成年阶段,很多卡萨达人都会离开自己所属的部落,到更广阔的世界中寻找冒险,财富和带领他们的种族回到故土的方法。



卡萨达人角色
卡萨达人并不具有种族HD,它们的HD仅仅来源于拥有的职业等级。所有的卡萨达人人物都拥有以下种族特性。

+2感知,+2敏捷:卡萨达人矫健而机敏。
防御训练(Defensive Training, ex):卡萨达人在防御等级上拥有+2闪避加值。
荒漠远行(Desert Runner, ex):卡萨达人在对抗奔跑,强行军,饥饿,干渴以及过冷和过热环境导致的疲乏,力竭和其他不良效果的体质检定和强韧豁免上拥有+4种族加值。
荒漠奔驰(Desert Stride, Ex):卡萨达人能在沙漠环境的非魔法困难地形中正常移动。
跳跃能手(Jumper, ex):在使用特技动作进行跳跃时卡萨达人总是视为已经助跑。
多臂(Multi-Armed, ex):卡萨达人拥有四条手臂,这些手臂之一被视为主手而其他三条则全部视为副手。他的每一只空出来的手都可以符合需要空手的要求。
追踪者(Stalker, ex):察觉和潜行技能被卡萨达人视为本职技能。
语言:卡萨达语和通用语。拥有足够高智力的卡萨达人可以选择矮人语,龙语,侏儒语,兽人语和斯芬克斯语作为额外语言。

替换种族特性

隐匿者(Stealthy):卡萨达人必须花大功夫才能将他们藏好。这些卡萨达人在隐匿检定上获得+2种族加值。隐匿总是视为他们的本职技能。
此特性替换跳跃者(jumper)和追踪者(stalker)
来源:战役设定-内海种族

种族背景(Race Traits)(来源 Pathfinder Player Companion: People of the Stars)
四手灵巧(Adroit): 如果你有一只手是自由的且你的基础攻击加值有+1或更高,你可以在进行移动动作的同时以一个自由动作拔出一把武器(包括移动动作里的导向法术、操作物品,站起来等等)。

蜘蛛爬者(Spidery Climber): 更多的手意味着抓的更牢。你在攀爬检定中获得+1背景加值。另外,只要你有两只手自由,在堕落时抓牢墙面的DC等于墙壁的DC+10,在斜坡抓牢的DC等于斜坡的DC+5。(译注:没有此背景需要DC+20和+10)

种族武器
逆脊剑
这把轻型单手剑表面被骨质髓腔覆盖,使其更加容易使对手中毒。灌入其中的非魔法性毒素的DC提高2点。

轻型近战武器
价格
小型伤害
中型伤害
重击
射程
重量
类型
特性
出处
逆脊剑(Spinal Sword)
50GP
1D4
1D6
X3
-
3磅
穿刺或挥砍
易碎
群星之子(PotS)


游牧猎手 Bow Nomad (卡萨达人游侠变体)【群星之子】
感谢于他们的四条手臂,卡萨达人可以掌握一种来自他们母星的战斗技巧,这种技巧几乎不会在其他地方出现——一次持有两把弓。这个变体适用于卡萨达人(和其他拥有四条或更多手的种族,由GM裁定)

双弓流(Twin Bows,Ex):在1级时,一个游牧猎手可以同时持有下列两种远程武器:短弓,长弓和他们的复合型版本。当游牧猎手在全力攻击中使用两把弓时,该次全力攻击将会应用双武器攻击减值,并且可以被双武器格斗专长调整。因为弓并不是轻型武器,所以使用双武器格斗的游牧猎手在每把弓的攻击检定上承受-4罚值。从其他来源获得的额外攻击次数,例如多重射击或快速射击,每轮只能应用于一把持用的弓上。
此能力取代野性认同(Wild Empathy,Ex)

战斗流派(Combat Style,Ex):在2级时,游牧猎手必须选择箭术作为她的战斗流派

灵活战技(Agile Maneuvers):在3级时,游牧猎手获得灵活战技作为奖励专长。
此能力取代坚忍(Endurance)

奇术射击(Trick Shot,Ex):游牧猎手每日可以使用奇术射击1/2游侠等级+敏捷调整值。除非特殊说明,使用奇术射击是一个标准动作并且会引起借机攻击。

集中开火(Focused Fire,Ex):在6级时,游牧猎手必须选择多重射击作为她6级的流派专长。除了多重射击的通常好处,游牧猎手可以指定副手持用的弓射出第二支箭(精准伤害和重击伤害仍然只计算1次)。当使用这个能力时,游牧猎手不会承受双武器攻击的罚值,但是她也不能在同一轮中同时此能力和使用双武器格斗专长。游牧猎手仍然可以选择以正常方式来使用多重射击。

在11级和16级,游牧猎手可以对BAB成长的每个多次攻击(iterative attacks)应用此能力。
(译者注:这里可能是PAIZO在写的时候用了3R版本的多重射击)(编者注:此书是2014出版,应无译者说的问题,此能力的意思是在11等和16等时,BAB-5和BAB-10的攻击也会有多重射击的效果。)
此能力改变了6级战斗流派专长并取代伪装(Camouflage, Ex)和视线躲藏(Hide in Plain Sight, Ex)