建筑物与组织Buildings and Organizations
本节介绍了许多范本建筑物和组织。每个范例都清楚列出是用什么样的房间或团队来建构,建造所需要的各类资本总量,以及购买已完工的该类型建筑所需的gp总量。标列出的gp数值是假设你不想花费赚得的资本建造(请参阅前言一节,资本价值表格的购买成本),而打算直接购买建筑物所需的费用。

下面各个例子并非是构成这些建筑物和组织的唯一方式。一间特别的旅馆可能有两间宿舍,而不是一个;可能会设有陈列室,而不是酒吧,或者是展示一座庇佑旅者的女神雕像。一个盗贼行会组织可能会更大、更凶恶,因为它比本节列出的范例拥有更多的扒手和士兵。请将这些范例视为该类型建筑物和组织的典型范本,当成设计自己专属版本的基准,或是看作如何使用此系统来设计任何你想要型式的构想跳板。该系统设计得具有弹性,因此你可以构建出你希望拥有的建筑类型。

穿插在这些状态区块中的是各类建筑物的范例地图。这些地图并不是打算用来精确地对应于本节中描述的建筑物。相反地,你可以使用这些地图作为建筑物型式的灵感,或将之用于其它用途。例如,即使玩家不运用休整期系统来建造或购买自己的建筑物,忙碌的GM也可以在城镇的遭遇中使用这些地图。


索引:
建筑物Buildings
组织Organizations
原文出处


建筑物Buildings
下面是范例的建筑物以及构成它们的房间。值得注意的是许多建筑物也可以在构筑王国规则中找到。
引用
学院Academy
创建
:120点物资、16点影响力、109点劳动力、3点魔力(5,360 gp)
房间:1间炼金实验室、2间浴室、1间卧室、1座钟楼、1间书库、1间床铺、2间教室、1间公共空间、1座庭院、1间温室、1间厨房、1间厕所、1座观测穹顶、2间办公室、1间抄写室、1间客厅、1座雕像
高等教育机构。
引用
炼金术工房Alchemist
创建
:48点物资、2点影响力、41点劳动力、1点魔力(1,940 gp)
房间:1间炼金实验室、1间卧室、1座花园、1间厨房、1间厕所、1间客厅、1间储藏室、1间店面
药水、毒药和炼金道具制作者的实验室与居所。
引用
竞技场Arena
创建
:109点物资、20点影响力、96点劳动力、1点魔力(4,800 gp)
房间:1间酒吧、1间浴室、4座擂台、1间游戏房、1间医护室、1间厕所、1间办公室、1间储藏室、1间店面
用于举办竞赛、展示,以及团体或流血运动的大型公共建筑。
引用
银行Bank
创建
:39点物资、3点影响力、35点劳动力(1,570 gp)
房间:1座岗哨、2间办公室、1间密室、1间储藏室、2座金库
有保安戒护,用来存放货币和贵重物品,以及贷款给需要者的建筑物。
引用
吟游诗人学院Bardic College
创建
:107点物资、13点影响力、109点劳动力、1点魔力(4,810 gp)
房间:1间演艺厅、2间浴室、1间卧室、1间书库、1间床铺、2间教室、1间公共空间、1座庭院、1间温室、1间厨房、1间厕所、2间办公室、1间抄写室、1间客厅、1座雕像、1间储藏室
一座专精于视觉表演艺术、文学、音乐与传说的艺术学习中心。
引用
军营Barracks
创建
:80点物资、18点影响力、73点劳动力、1点魔力(3,700 gp)
房间:2间军械库、1间卧室、2间床铺、1间公共空间、1座道场、1座岗哨、1间医护室、1间厨房、1间厕所、1间办公室、1间储藏室
让守卫、民兵或其他军事部队居住的建筑物。
引用
黑市Black Market
创建
:53点物资、6点影响力、48点劳动力(2,200 gp)
房间:1间军械库、1间牢房、1条逃生通道、1间伪装门面、1座岗哨、1间办公室、1间密室、1间储藏室、1座金库
买卖各种危险、违法和见不得光的商品的秘密商场。
引用
酿酒厂Brewery
创建
:36点物资、3点影响力、32点劳动力(1,450 gp)
房间:1间酒吧、1间酿酒房、1间厨房、1间办公室、2间储藏室、1间工作间
用来酿制啤酒(beer)、麦酒(ale)、葡萄酒、蒸馏酒或其他类似用途的建筑物。
译注:房间和建筑物两种规模都叫Brewery是怎样?
引用
办事处Bureau
创建
:55点物资、6点影响力、52点劳动力、1点魔力(2,420 gp)
房间:1间书库、1间厕所、4间办公室、2间抄写室、1间客厅、2间储藏室
为行会或政府工作的事务员和记录保管者们的集中办公室
引用
法师之塔Caster's Tower
创建
:88点物资、9点影响力、81点劳动力、11点魔力(4,750 gp)
房间:1间工匠作坊、1间浴室、1间卧室、1间牢房、1间仪式间、1间厨房、1间厕所、2间魔法书库、1间办公室、1间抄写室、1间占卜室、1间客厅、1间储藏室
一名施法者的住处和实验室。
引用
城堡Castle
创建
:165点物资、31点影响力、148点劳动力、2点魔力(7,390 gp)
房间:2间军械库、3间卧室、2间床铺、1间牢房、1座庭院、1座地下墓室、4道护墙、1座吊桥、1条逃生通道、1座花园、1座门楼、1条闸道、1间厨房、1间厕所、1间办公室、1间客厅、1间马厩、2间储藏室
这是一座精心要塞化的住居、贵族的休养处所,或是聚落防卫的中枢。
引用
大教堂Cathedral
创建
:91点物资、12点影响力、84点劳动力、11点魔力(4,960 gp)
房间:1座祭坛、1间卧室、1座钟楼、1间书库、1间牢房、1间仪式间、1间告解室、1座庭院、1座地下墓室、1座花园、1间办公室、1间圣物间、1处圣所、1间客厅、1座雕像、1间储藏室
一座宗教和精神领袖的中心。
引用
法院Courthouse
创建
:43点物资、2点影响力、41点劳动力、1点魔力(1,840 gp)
房间: 1间书库、2间牢房、1间公共空间、2间办公室、1间客厅
普遍公正的法官聆讯案件与依法判决争议的建筑物。
引用
舞厅Dance Hall
创建
:53点物资、1点影响力、53点劳动力(2,150 gp)
房间: 1座宴会厅、1间酒吧、1间公共空间、1间厕所、1间办公室、1间客厅、1间储藏室
一处为跳舞、聚酒,以及风流寻欢之辈厮混而设的处所。舞厅通常是不同社会阶层的成员们能谨慎地群聚混处的地方,有些情况会使用到面具或其它打扮乔装。
引用
珍物工房Exotic Artisan
创建
:44点物资、1点影响力、41点劳动力(1,730 gp)
房间: 1座工匠作坊、1间卧室、1间厨房、1间厕所、1间客厅、1间储藏室、1间店面
魔法道具制作者、烟火师傅、玻璃匠或其它类似手工艺者的作坊和住宅。
引用
农场Farm
创建
:53点物资、1点影响力、50点劳动力(2,090 gp)
房间:1间畜栏、1间卧室、1块农田、1座花园、1间厨房、1间厕所、1间客厅
一座小型的家庭农场或牧场。
引用
要塞Fort
创建
:136点物资、25点影响力、124点劳动力、1点魔力(6,050 gp)
房间:2间军械库、1间卧室、2间床铺、1间牢房、1间公共空间、1座庭院、3道护墙、1座道场、2个防御工事(在公共空间门楼)、1座门楼、1间医护室、1间厨房、1间厕所、1间办公室、1间储藏室、1间作战室
一座盗匪、雇佣兵、士兵,或危险类人生物驻防的强化哨站。
引用
驻屯地Garrison
创建
:126点物资、32点影响力、112点劳动力、1点魔力(5,820 gp)
房间:4间军械库、2间卧室、4间床铺、1间公共空间、1座道场、1座岗哨、1间医护室、1间厨房、1间厕所、2间办公室、2间储藏室
一座提供军队住居、训练卫警,并招募民兵的大型建筑物;驻屯地比军营更大,功能更多。
引用
粮仓Granary
创建
:30点物资、30点劳动力(1,200 gp)
房间:10间储藏室
储存谷粮与食物的地方。
引用
坟场Graveyard
创建
:18点物资、12点影响力、19点劳动力、5点魔力(1,600 gp)
房间:3块墓地、1间地下墓室、1座雕像
埋葬并凭吊亡者们的土地。
引用
行会厅Guildhall
创建
:67点物资、66点劳动力(2,660 gp)
房间: 1间公共空间、1间厨房、1间厕所、2间办公室、1间密室、1间客厅、2间储藏室、3间工作间
行会或类似组织的总部。
引用
草药铺Herbalist
创建
:52点物资、1点影响力、48点劳动力(2,030 gp)
房间: 1座工匠作坊、1间卧室、1间温室、1间厨房、1间厕所、1间客厅、1间储藏室、1间店面
一名园艺师傅、治疗师、制毒师或药水调制师的作坊和住家。
引用
医院Hospital
创建
:45点物资、4点影响力、43点劳动力、2点魔力(2,080 gp)
房间: 1间浴室、1间公共空间、2间医护室、1间厕所、1间办公室、1座雕像、1间储藏室、1间店面、1间工作间
被指定用来医治伤病者的建筑物。
引用
住宅House
创建
:32点物资、1点影响力、31点劳动力(1,290 gp)
房间: 1间卧室、1间厨房、1间厕所、1个下水道入口、1间客厅、1间储藏室
一栋小型平房,可容纳最多两名成人或一个新成立的家庭。
引用
旅馆Inn
创建
:52点物资、5点影响力、47点劳动力(2,130 gp)
房间:1间酒吧、1间浴室、1间卧室、1间公共空间、1间厨房、1间厕所、1间宿舍、1间马厩、1间店面
让旅客居留和休息的处所。
引用
监狱Jail
创建
:40点物资、5点影响力、33点劳动力(1,610 gp)
房间:4间牢房、1座岗哨、1间办公室、1间储藏室、1间拷问室
用来监禁罪犯的要塞化建筑。
引用
图书馆Library
创建
:29点物资、4点影响力、28点劳动力、2点魔力(1,460 gp)
房间:2间书库、1间公共空间、1间办公室、1间储藏室
一座保存书籍的大型建筑物。
引用
精品店Luxury Store
创建
:28点物资、1点影响力、22点劳动力(1,030 gp)
房间:1个器物陈设店面)、1间办公室、1间储藏室、1间店面、1座金库
专门从事昂贵商品和奢侈品买卖的商店。
引用
魔法道具店Magic Shop
创建
:40点物资、1点影响力、33点劳动力、1点魔力(1,590 gp)
房间:1个器物陈设店面)、1间办公室、1间圣物间、1间储藏室、1间店面、2座金库
专门从事魔法物品、法术和魔法治疗买卖的商店。
引用
魔法学院Magical Academy
创建
:121点物资、17点影响力、110点劳动力、5点魔力(5,630 gp)
房间:1间炼金实验室、2间浴室、1间卧室、1座钟楼、1间床铺、2间教室、1间公共空间、1座庭院、1间温室、1间厨房、1间厕所、1间魔法书库、1座观测穹顶、2间办公室、1间抄写室、1间客厅、1座雕像
培育学生魔法技艺的机构。
引用
豪宅Mansion
创建
:132点物资、4点影响力、120点劳动力(5,160 gp)
房间:1间酒吧、1间浴室、4间卧室、1条逃生通道、2个器物陈设卧室客厅)、1间厨房、1间洗衣房、1间厕所、1间宿舍、1间办公室、1间密室、2间客厅、1间马厩、2间储藏室
一座住有一个富有家庭与其仆人的巨大庄园。
引用
珍兽馆Menagerie
创建
:200点物资、33点影响力、188点劳动力(8,750 gp)
房间:2间畜栏、1座庭院、4道护墙、1块农田、1座岗哨、6个栖地、1座孵化场、1间厨房、1间厕所、2间办公室、1间马厩、2间储藏室、1间店面
一座放养各种珍禽异兽与魔法兽的大型公园。
引用
军事学院Military Academy
创建
:142点物资、16点影响力、129点劳动力、2点魔力(6,100 gp)
房间:1间军械库、1间浴室、1间卧室、1座钟楼、1间书库、1间牢房、2间教室、1间公共空间、1座庭院、1座道场、1间温室、1间医护室、1间厨房、1间厕所、1间宿舍、2间办公室、1间抄写室、1间客厅、1座雕像、1间储藏室、1间作战室
专门研究战争以及培训精英士兵和军官的机构。
引用
磨坊Mill
创建
:17点物资、16点劳动力(660 gp)
房间:1间磨坊间、1间办公室、2间储藏室
一座用来切割木材或碾磨谷物的建筑物。
引用
铸币厂Mint
创建
:49点物资、2点影响力、45点劳动力(1,940 gp)
房间:1间工匠作坊、1个防御工事金库)、1座岗哨、1间厕所、1间办公室、1间储藏室、2座金库
一座铸造货币和存放标准度量衡的安全建筑物。
引用
僧院Monastery
创建
:58点物资、15点影响力、53点劳动力、6点魔力(3,270 gp)
房间:1座祭坛、1间浴室、1间书库、1间床铺、1座庭院、1座地下墓室、1座花园、1间厨房、1间洗衣房、1间厕所、1间办公室、2处圣所、1间抄写室
冥想和研修的隐居地。
引用
纪念碑Monument
创建
:10点物资、8点劳动力(360 gp)
房间:1个器物陈设雕像)、1座雕像
闻名者的雕像、阵亡将士的纪念物,或是公开的艺术展示品。
引用
博物馆Museum
创建
:47点物资、5点影响力、43点劳动力、1点魔力(2,050 gp)
房间:1座岗哨、1间办公室、1间圣物间、2座雕像、2间储藏室、1间店面、2间陈列室、1座金库
用来展示艺术品和文物的地方,馆藏兼容古今。
引用
贵族别墅Noble Villa
创建
:218点物资、16点影响力、204点劳动力(8,920 gp)
房间:1间酒吧、1间浴室、4间卧室、2座庭院、4道护墙、1条逃生通道、2个器物陈设卧室客厅)、1座花园、1座门楼、1间厨房、1座迷宫、1间洗衣房、1间厕所、1间宿舍、2间办公室、2间密室、2间客厅、1间马厩、1座雕像、2间储藏室、1间陈列室、1座金库
拥有豪华内庭的广阔庄园。
引用
天文台Observatory
创建
:32点物资、4点影响力、31点劳动力、2点魔力(1,580 gp)
房间:1间书库、1间厕所、1座观测穹顶、1间办公室、1间抄写室、1间储藏室
架设有观看天空用的光学器械的高大穹顶或高塔。
引用
孤儿院Orphanage
创建
:63点物资、7点影响力、62点劳动力、1点魔力(2,810 gp)
房间:1间卧室、1间床铺、1间教室、1间公共空间、1间庭院、1间医护室、1间厨房、1间洗衣房、1间厕所、1间育幼室、1间办公室、2间储藏室
收容照顾大量孤儿的地方。
引用
宫殿Palace
创建
:453点物资、42点影响力、421点劳动力、9点魔力(19,640 gp)
房间:1座祭坛、1座宴会厅、1间酒吧、2间浴室、6间卧室、1间床铺、1间牢房、1间公共空间、2座庭院、1座地下墓室、6道护墙、1条逃生通道、6个器物陈设宴会厅、2间卧室办公室客厅、和谒见大厅)、1座花园、1座门楼、2间厨房、1座迷宫、1间洗衣房、2间厕所、2间宿舍、2间办公室、1处圣所、3间密室、3间客厅、1座运动场、4间马厩、2座雕像、6间储藏室、1座谒见大厅、1间陈列室、2座金库、1间作战室
足以向世界展现财富,权力和威信的壮丽建筑。
引用
港口Pier
创建
:22点物资、3点影响力、20点劳动力(930 gp)
房间:1间畜栏、1座码头、1间办公室、2间储藏室
停靠和整修船舶,以及装卸货物与乘客的仓库和工厂。
引用
学校School
创建
:58点物资、5点影响力、53点劳动力(2,370 gp)
房间:1座钟楼、2座教室、1间公共空间、1座庭院、1间厨房、1间厕所、1间办公室、2间储藏室、1间工作间
教育孩童和年轻人的地方。
引用
商店Shop
创建
:14点物资、1点影响力、12点劳动力(550 gp)
房间:1间厕所、1间办公室、1间储藏室、1间店面
一间普通的店铺。
引用
圣祠Shrine
创建
:3点物资、1点影响力、4点劳动力、1点魔力(270 gp)
房间:1间祭坛、1座雕像
一座神龛、神像、圣树丛或类似的圣地。
引用
打铁铺Smithy
创建
:18点物资、1点影响力、17点劳动力(730 gp)
房间:1间炼冶场、1间办公室、2间储藏室
盔甲匠、铁匠或武器匠的店铺。
译注:这里只有概略性地将锻造分为盔甲、武器和工具,但其实中世纪手工业的分工已经相当精细,打铁铺有各自不同的类型,有蹄铁锻冶、犁类锻冶、锅类锻冶、镰刀锻冶、刀具锻冶、剪刀锻冶、钉子锻冶、汤匙锻冶……并会依据生产的品物分别组成行会。还会因使用材料不同再做区分,好比说铅手工艺和金银手工艺。
引用
畜舍Stable
创建
:42点物资、3点影响力、39点劳动力(1,710 gp)
房间:1间畜栏、1块农田、1间厕所、1间办公室、2间马厩、1间储藏室
用来圈养或贩售马匹与其他坐骑的建筑物。
引用
牲畜围栏Stockyard
创建
:42点物资、4点影响力、37点劳动力(1,700 gp)
房间:4间畜栏、1间厕所、1间办公室、1个陷坑、1间储藏室、1间工作间
为屠宰场留置畜群并进行准备的马房和牛舍。
引用
制革厂Tannery
创建
:20点物资、1点影响力、20点劳动力(830 gp)
房间:1间洗衣房、1间厕所、1间皮革工坊、1间办公室、1个陷坑、1间储藏室
工人们准备生皮与鞣制皮革的建筑物。
引用
酒馆Tavern
创建
:22点物资、1点影响力、22点劳动力(910 gp)
房间:1间酒吧、1间公共空间、1间厕所、1间办公室、1间储藏室
饱餐一顿与畅饮的场所。
引用
神殿Temple
创建
:28点物资、2点影响力、29点劳动力、2点魔力(1,400 gp)
房间:1座祭坛、1间卧室、1间公共空间、1间告解室、1间办公室、1处圣所、1座雕像、1间储藏室
献给神祇的大型礼拜场所。
引用
廉价公寓Tenement
创建
:41点物资、16点影响力、41点劳动力(2,120 gp)
房间:4间床铺、1间厨房、1间厕所、1间办公室、1间储藏室
租金低廉,可容纳大量住宿者的廉价旅社。
引用
剧院Theater
创建
:41点物资、2点影响力、46点劳动力(1,800 gp)
房间:1间演艺厅、1间厕所、1间办公室、1间密室、2间储藏室、1间店面
用来举办如戏剧、歌剧和音乐会等娱乐活动的场所。
引用
市政厅Town Hall
创建
:23点物资、2点影响力、23点劳动力(980 gp)
房间:1间公共空间、1间厕所、1间办公室、1间抄写室、1间储藏室
举行市政会议与储存市镇记录的公共场所。
引用
店铺Trade Shop
创建
:19点物资、1点影响力、16点劳动力(730 gp)
房间:1间厕所、1间储藏室、1间店面、1间工作间
面包师傅或或肉贩等技职者的店面
引用
大学University
创建
:94点物资、10点影响力、88点劳动力、2点魔力(4,140 gp)
房间:1间浴室、1座钟楼、1间书库、2间教室、1间公共空间、1座庭院、1间温室、1间厨房、1间厕所、1座观测穹顶、2间办公室、1间抄写室、1间客厅、1座雕像
高等教育机构。
引用
了望塔Watchtower
创建
:35点物资、9点影响力、25点劳动力(1,470 gp)
房间:1间军械库、1座钟楼、1座门楼
具有岗哨功能的高耸建筑物。
引用
港湾Waterfront
创建
:63点物资、10点影响力、56点劳动力(2,680 gp)
房间:2间畜栏、4座码头、1间办公室、4间储藏室、1间工作间
水路运输进出的端埠,设有航运与造船用的设施。

组织Organizations
本节详细说明了几个范本组织的细节和创建成本,以及你可以从休整期系统招募哪些团队来组成它们。除非你拥有一栋建筑物能让这些人居住,否则他们都有自己的住所。
引用
工匠行会Artisans' Guild
创建
:8点物资、10点影响力、14点劳动力(740 gp)
团队:1队官僚、2队工匠、2队劳动者
制作精良物品的工匠和助手们。
引用
赏金猎人Bounty Hunters
创建
:8点物资、8点影响力、10点劳动力(600 gp)
团队:1队射手、1队官僚、1名车夫
精于找寻并捕获罪犯和逃亡者的战士集团。
引用
匪帮Brute Squad
创建
:7点物资、8点影响力、13点劳动力(640 gp)
团队:1队强盗、2队士兵
一帮以你的名义耀武扬威,全副武装的专业武力。
引用
秘法结社Cabal
创建
:16点物资、12点影响力、8点劳动力、24点魔力(3,240 gp)
团队:4名学徒、1名魔导士、1名贤者
一个致力于秘法奥义和研究,由同行与学徒组成的研究小组。
引用
篷车商队Caravan Crew
创建
:6点物资、3点影响力、7点劳动力(350 gp)
团队:2名车夫、1队守卫、1队劳动者
熟悉如何以驼兽、货车和船舶装卸和运送贸易商品的旅行者。
引用
教派Cult
创建
:15点物资、11点影响力、17点劳动力、18点魔力(2,770 gp)
团队:4名辅祭、2队守卫、1名祭司
深信你的思想才是是真正的信仰而分裂出来的宗教或者秘密结社。
引用
随从Entourage
创建
:6点物资、9点影响力、7点劳动力(530 gp)
团队:1队官僚、1名车夫、2队仆役
照顾你饮食、睡眠、旅行并安排娱乐的朋友和奉承者。
引用
搏击俱乐部Fight Club
创建
:5点物资、7点影响力、10点劳动力(510 gp)
团队:1名车夫、1队守卫、1队劳动者、1队仆役、1队违法者
可能是非法的搏击爱好者社团。
引用
猎团Hunting Party
创建
:5点物资、6点影响力、11点劳动力(500 gp)
团队:1队射手、1队劳动者、1队仆役
狩猎活动所必要的向导和助手。
引用
佣兵团Mercenary Company
创建
:18点物资、13点影响力、25点劳动力、6点魔力(1,850 gp)
团队:1队精英射手、2队精英士兵、1名祭司
一个装备精良的战士团队,效忠于你以及付钱令其戍卫或作战的人。
引用
船员Ship Crew
创建
:1点物资、2点影响力、4点劳动力(160 gp)
团队:1队劳动者、1队水手
一组小帆船的船员。
引用
剧团Theater Company
创建
:15点物资、17点影响力、13点劳动力、20点魔力(3,070 gp)
团队:5名学徒、1队官僚、1队工匠、1队劳动者
演艺剧团的演员、布景制作师与服装师。
引用
盗贼行会Thieves' Guild
创建
:4点物资、15点影响力、12点劳动力(770 gp)
团队:2队扒手、1队强盗、1队违法者、1队士兵
从事非法活动的罪犯和匪徒团队。
盗贼行会建筑范例。上面没得对应,就放在这里:
引用
流民Vagabonds
创建
:10点物资、13点影响力、13点劳动力、7点魔力(1,550 gp)
团队:1名辅祭、1名学徒、1队扒手、2名车夫、1队守卫、1队劳动者、1队违法者
令人厌恶的流浪者,善长舞台魔术、占卜、游戏作弊,还有推销假货。