http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=122652.0 译者:回归直线
生物专攻
Source Monster Hunter's Handbook
pg. 22
你对某种特定的生物有着非同寻常的经验,这让你在与此类生物的战斗中取得优势。
先决条件:在提供宿敌职业能力的职业上没有等级。
效果:从游侠的宿敌列表(Pathfinder
RPG核心规则手册64)中选择除类人生物和人形怪物外的一种生物类型。你对所选类型的生物的察觉检定、生存检定和武器伤害骰获得+2加值。当你试图识别这些生物时,你可以尝试未受训的知识技能检定。
特殊:此专长在满足专长先决条件时被视为宿敌职业特性。如果另一个能力适用于你所选生物类型的宿敌加值,此时你的宿敌加值视为+2。如果你后来获得宿敌职业特性,你可以用你符合条件且先决条件包括宿敌职业特性的另一个专长替换此专长。
你可以多次获得此专长,它的效果不能叠加。每次你选择该专长时,它都会应用到不同类型的生物上。
异怪专精(战斗)
Source Monster Hunter's
Handbook pg. 22
你对畸变的抵抗能力很强。
先决条件:宿敌(异怪)职业特性。
效果:选择对抗变化系效果(包括变化系法术和类法术能力)的强韧豁免或对抗影响心灵效果的意志豁免。你在选定的豁免投掷上获得等于你宿敌(异怪)加值一半的奖励。在对抗异怪的法术和能力时,你可以在对抗变化系效果的强韧豁免和对抗影响心灵效果的意志豁免上都获得这个加值。
动物专精(战斗)
Source Monster Hunter's
Handbook pg. 23
你很擅长耐心地躲避你的宿敌,尤其是动物。
先决条件:宿敌(动物)职业特性。
效果:你获得等于你宿敌(动物)加值一半的隐匿检定加值。在对抗动物时,这个加值等于你完整的宿敌加值。
构装体专精(战斗)
Source Monster Hunter's
Handbook pg. 23
你擅长打破构装体和其他生物的防御。
先决条件:宿敌(构装体)职业特性。
效果:你的武器攻击忽略等于你宿敌(构装体)一半加值的伤害减免或硬度。这个专长允许你忽略精金、钝击、穿刺和挥砍类型的伤害减免。对抗构装体时,你忽略的伤害减免和硬度等于你的完整宿敌加值。
精类专精(战斗)
Source Monster Hunter's
Handbook pg. 23
你的攻击对精类这样反复无常的目标是致命的。
先决条件:宿敌(精类)职业特性。
效果:你在确定重击的攻击检定中,获得等于你宿敌(精类)加值一半的加值。在克服伤害减免和再生时,将你对精类的武器攻击视为寒铁。
魔法兽专精(战斗)
Source Monster Hunter's
Handbook pg. 23
你在移动中周旋以迷惑那些会反复攻击你的生物。
先决条件:宿敌(魔法兽)职业特性。
效果:如果一个生物在其回合内对你使用天生武器攻击三次或三次以上,你对该生物的第三次及随后的天生武器攻击获得部分掩蔽。如果该生物使用天生武器攻击你五次或五次以上,你在第五次及以后的天生武器攻击中获得掩蔽(而不是部分掩蔽)。如果攻击者是一只魔法兽,你为了获得掩蔽或部分掩蔽而需要对方进行的天生武器攻击次数减少1次。
泥怪专精(战斗)
Source Monster Hunter's
Handbook pg. 23
你学会了避免和克服你所研究的猎物的吞噬攻击。
先决条件:宿敌(泥怪)职业特性。
效果:你的CMD获得等于你宿敌(泥怪)加值一半的加值。你还对强酸获得等于你宿敌(泥怪)加值一半的抗力。在对抗泥怪时,你使用完整的宿敌(泥怪)加值应用于上述效果。
异界生物专精
(战斗)
Source Monster Hunter's Handbook pg.
23
你学会了一种可以阻碍异界生物自然抗力的攻击方式。
先决条件:宿敌(异界生物)职业特性。
效果:你的武器攻击忽略等于你宿敌(异界生物[任一])一半加值的伤害减免。这个专长允许你忽略混乱、邪恶、善良或守序类型的伤害减免。在对抗与你宿敌类型相匹配的异界生物时,你忽略的伤害减免和硬度等于你完整的宿敌加值。
植物专精(战斗)
Source Monster Hunter's
Handbook pg. 23
你能快速地躲避和砍杀任何诱捕你的东西。
先决条件:宿敌(植物)职业特性。
效果:你在避免陷入纠缠状态的反射豁免检定上获得等于你宿敌(植物)加值一半的加值,当敌人试图擒抱你时,你的CMD获得等于你宿敌(植物)加值一半的加值。你的武器对植物类型的生物重击倍率增加1。
不死生物专精(战斗)
Source Monster Hunter's
Handbook pg. 23
你对亡灵的了解使你在与亡灵战斗时特别有效。
先决条件:宿敌(不死生物)职业特性。
效果:你在对抗属性伤害、属性吸取、能量吸取和负能量效果的豁免上获得等于你宿敌(不死生物)加值一半的加值。每天一次,当一个不死生物对你的天生武器攻击造成属性伤害、属性吸取或造成1或更多负面等级时,你能以一个直觉动作无效化这个伤害、吸取或负面等级。
虫类专精(战斗)
Source Monster Hunter's
Handbook pg. 23
你对付害虫的经验可以抵抗蜂群的攻击。
先决条件:宿敌(虫类)职业特性。
效果:在对抗虫类和具有集群子类的生物时,你获得等于你宿敌(虫类)加值一半的DR/-。对抗集群的扰乱心神能力时,你在强韧豁免上获得与此DR相等的加值。对抗具有集群子类的虫类生物时,伤害减免将等于你完整的宿敌(虫类)加值。此伤害减免不会与其他来源的伤害减免叠加。
解剖专家(战斗)
Source Monster Hunter's
Handbook pg. 19
你知道如何对最模糊的目标进行致命打击。
先决条件:武器专攻,BAB+12。
效果:选择一种你具有“武器专攻”的武器,当你用其攻击一个有几率免受重击或偷袭伤害的敌人时(如来自防具的护命附魔),降低其25%的几率。对于通常免疫重击和偷袭的敌人,改为有75%的几率免受重击或偷袭,只受到普通伤害。
特殊:你可以多次选择这个专长。每次选择本专长,它将应用于不同的武器。