https://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=91140.0 整理者:白药君
内容引述自《Champions of Purity》,《Champions of Balance》和《Champions of Corruption》
守序善良
守序善良的角色将法律视作社会安宁必不可少的部分,他们会为了废除或者修正眼中的不公法令而努力奋斗,而且永远会向需要的人伸出援手。守序善良角色的言行均正直如一,从不妄言,一诺千金。这些人士无论何时何地都会反对邪恶,避免使个人利益凌驾于集体利益之上。他们鲜能接受为了目的而不择手段的做法。那些追求荣耀名声,寻求拨乱反正,或者能舍己为人的角色都可能会偏向这个阵营。
理念
守序善良的角色形形色色,在对各自信仰的热诚上则更是如此。其中一些狂热的人士堪称这个阵营的楷模,而其他人相对来说则可能会在各自的生活中对自己更为宽容。以下展示的仅仅是一些可能的阵营表现方式。
优势与挑战
守序善良角色擅于理解政府机构,在服从法律的同时也为自己和他人构筑建立起新的秩序。他们本质上就是乐于助人的角色,即使对方与其并非同一阵营,后者也能发现这些家伙相当值得信任。此外,守序善良的角色也擅长决定怎样行动才能合乎秩序,且能裨益大众胜于个人。因为这些人士对与秩序的着重,他们能在从来没出现过成型政府的土地上建立起稳固的政府管治。
然而这些角色有时会执拗地遵守法律规条,即使有时这些法律并非公平正义也是如此。相较违抗或者抗议这些法条,守序善良的角色更可能会按照现有的结构和系统去努力对这些法律加以改变,同时也主张其他人采取同样的行动。另外,即使是为了配合同伴计策而撒的一个无关大雅的小谎,也足以让这些人士深感愧疚。类似的,即使是有着善良目的的团体成员接下来的行动能得到有利结果,守序善良的角色也不会为了帮助他们而打破法律。
当守序善良的人士与同伴在城市里冒险时,前者也常常会婉拒那些在他们心中钻了法律空子的特定计划以及尝试。但在探索废墟以及野地等远离政府直接管辖的地区,守序善良的角色则更容易对其他同伴的不良行为不加理会。
机会与盟友
最为经常与守序善良阵营联系在一起的职业莫过于圣武士,但武僧同样也适合这个阵营,后者总是守序阵营——事实上,拥有义洛理勇士等级的武僧必须是守序善良。而除了少数例外,其他职业的角色大部分都可以选择各种阵营。虽然如此,尽管按照游戏规则毫无问题——但扮演一位守序善良的盗贼仍然极具挑战性。然而,这样的角色依然可以成为一名调查员,或是为骑士团和军队充当间谍或斥候,并借此塑造成守序且善良的人物。同时在古老废墟的深处寻找失落珍宝时,她那如鱼得水的技艺亦使其成为一名值得信任的盟友。
在内海地区,守序善良角色能找到许多冒险的机会以及不少盟友,同时他们也经常喜欢助下列组织一臂之力。
中立善良
中立善良的角色能同时看到守序和混乱轴上的两端,并了解一些选择的确能裨益大众,同时其他选择则能得惠个人。因为无论哪一个极端都无法吸引他们为之行动,因而这些人士也往往被认为是“真正的善良”。中立善良的人寻求大体上能为世界带来善良美好的行为,并会在可能的时候帮助他人。他们既不主张混乱无序,也不提倡深文峻法。中立善良的角色支持能造福大众的法律,但也能毫不犹豫地无视暴君统治下那些不公正的条令。
理念
中立善良的角色多种多样,尤其对各自信仰的热忱则更为如此。其中一些人也许是这个阵营的杰出代表,而其他人相对来说则可能会在各自的生活中对自己更为宽容。有些人士只会觉得奴隶制——无论在当地合法与否——令人憎恶,而其他人也许会致力于将遇到的奴隶制度统统摧毁。以下展示的仅仅是一些可能的阵营表现方式。
优势与挑战
中立善良的角色善于看到事情的两面,同时以能力去证明自己的行动,并选择在他们眼中能达到最大良善的做法。这种人士在与他人打交道的时候寻求平衡以及和谐,知晓如何措辞能避免气氛升温,并保证自己的回应能不偏不倚。中立善良的角色知道大自然的价值所在,明白文明往荒野扩张并不总是能带来好事。
因为中立善良的角色能看到事情的方方面面,因而偶尔他们在有着不同好处的选择之间进行抉择的时候会倍感困难。因此,其他人往往为其打上摇摆不定,软弱无能的标签。
同时,跟其他偏向混乱或者守序的角色相处,对于中立善良的角色来说也是个不小的挑战,如果冒险小队里的成员阵营多种多样则更是如此。中立善良的角色不一定能总是认可守序善良角色对一丝不苟计划的执着,控制欲,以及阻止其他成员破坏法律乃至影响了团队目标实现的做法——毕竟有时候,的确是需要一些不那么光彩的手段。与此相反,中立善良的角色也许会觉得混乱善良的角色有点过于难以控制,同时不太喜欢后者那随性古怪的想法和举动。就中立善良的角色看来,在思想和行动上拥有太多自由,只会导致责任感的缺失。
中立善良的角色要经过深思熟虑才能决定接下来的行动是否正确,乃至于有时他们会难以理解为什么其他人会觉得自己的意见并不明智。
机会与盟友
需要选择任意中立阵营的德鲁伊常常是中立善良。同时除了必须守序的圣武士和武僧外,中立善良的角色适用于大多数职业
混乱善良
混乱善良的角色意志坚定,保证所有决定均是出自本心,他们是自己命运的主人。混乱善良的角色会听从自己良心的引导,同情弱小无辜,尽己所能地改变不公。这些人士无视他人对其行为的期许,并觉得法律和规则过于束缚自己的个人自由。同时他们对于把自己观点强加于人的行为十分反感,如果是通过威吓做到的话就更是深恶痛绝,因而他们只能勉强做到听命行事。混乱善良的角色渴望自由,同时也希望他人能一样从压迫下得以解放。
理念
混乱善良的角色形形色色,在对各自信仰的热忱上则更是如此。其中一些角色也许是这个阵营的杰出代表,而其他人相对来说则可能会在各自的生活中对自己更为宽容。这些无忧无虑的灵魂只会根据自己的突发奇想或者快乐所在来行动,而且只有在自己心中的正义受犯时才会出手伤人。这些人极端痛恨奴隶制,无论什么时候都会与之对抗到底。以下展示的仅仅是一些可能的阵营表现方式。
优势与挑战
混乱善良的角色跟随自己的良心,做事灵活变通,善于化险为夷。他们鲜少提前做好长远计划,喜欢对大部分事物都保持观望态度,因此在须臾瞬间就能快速调整自己的行动或反应。他们会毫不犹豫地打破法律,如果这样做能拯救他人免于困祸或使其权利得以保障,则更应如此。
混乱善良的角色希望自己和他人都能得到自由,他们难以在自己眼中过于限制个人自由的社会里生活。这些人认为法律规限并不是保障措施,而是一种不必要的控制机构。而深深信奉混乱善良理念的角色主张大部分个体都是善良的,只要给予随性而行的自由,他们就能践行善举。因为抱着这种想法,这些慈悲为怀,热心过人的家伙也通常被认为是善良阵营里面最为极端的理想主义者。其他善良角色认为这种待人之宽如待己身的想法过于理想,他们更相信个体比起雪中送炭更容易自私自利。因此需要引导才能成就善良。而混乱善良的人则认为,不是每个人都会抱持着自私的想法,反而将引导和法律强加在大众身上,迫使其按照统一模式行事的做法反而会扭曲他们的灵魂,并产生能让邪恶乘虚而入的瑕疵和缺陷。
混乱善良的角色完全不接受所谓“个人必须为理想献身”,“服从法律成就大善”之类的说辞。但他们自己倒是很愿意为了善良而牺牲自己的自由,乃至自己的生命。
机会与盟友
混乱善良并非是某些特定职业的专属,但对于必须非守序的野蛮人来说这是一个不错的选择。而最难扮演混乱善良阵营的职业可能是骑将,骑将因为其战斗方式的原因与团队合作紧密相连,同时也必须要遵循某一骑士团的规条。但是,这样的骑士,倒是能在以自由解放为目的的战争中大放异彩,无论其充当的是自由斗士还是其领袖均是如此。
守序中立
守序中立的角色知晓做事方法的对错所在。他们下意识地认为世界亦是如此周转运作,并决心让周围的一切都走在正确的轨道上。这可能仅仅只会是一个习惯或是神经质的行为,又或许是让角色不至于被重重压力压垮并继续前进的支柱。而许多依靠合作无间的组织团体以及清晰明确的行为准则来指引自己的角色都会被这个阵营所吸引。
理念
守序中立的角色形形色色。其中一些积极的执行型角色整天忙于将其自身准则强加于外人,同时也有一些角色则是将纪律规矩限于己身,因而后者即使面对混乱无序也能保持平静。以下展示的仅仅是一些可能的阵营表现方式。
优势与挑战
守序中立的角色通常对自己下一步的行动了然于胸。他们善于在官僚机构之中来去自如,在避免惹上法律麻烦的同时,也能处理自己生活中的组织细节。因为守序中立角色的信条清晰透明,因为其他人都认为其遵守纪律,可靠过人。守序中立的人士也被认为擅于做出并且贯彻强而有力的决定,以在社群团体里建立起稳定以及秩序。
守序中立的角色拒绝打破自己尊重的那些法律,但取决于这些法律与其个人准则的相悖程度,这份尊重也可能会随之变化。圣武士也许会遵守那些他自己不敢苟同的地方法律,以对当地社群表示尊重,保持和平。但守序中立的武僧则可能会毫无悔意地选择遵从自己的信条——毕竟后者在武僧看来显然更要超越其上。而这样的情况仅仅在法律本身直接与角色的准则截然相反时才会发生,因为大部分守序中立的角色都会下意识地认可法律本身,同时也会为打破它们的行为感到反感。
机会与盟友
武僧在各个职业中与守序中立阵营的联系最为紧密,除了因为其和义洛理的联系之外,还因为他们那苦修禁欲,公有共享,自律修身,循规蹈矩的生活方式。而因为与正式阶级有着传统纽带的缘故,跟武僧类似,武士和骑将通常都与守律有着紧密联系。同时,虽然盗贼可能处于任何阵营,但如果他们属于守序中立,则他们可能会在技能发挥以及行为举动上难以和阵营本身和谐一致。
在内海地区,只要这个地方存在法律,则守序中立的角色就有可能在此地找到盟友和好处。而大都会等繁华城市则明显因为其维持和平以及秩序的法律体系而吸引这些人士聚集于此。以下是守序中立的角色可能遇到的机会和盟友
绝对中立不等于蒙昧无脑
生物的智能感知在评价其是非观念时起着关键作用。因为动物或构装体的本质天性,即使其固执地对所有不速之客不加警告地狠下杀手,其阵营仍能保持绝对中立——无脑的邪恶生物则不然,因为它们都是出于邪恶目的而被制造的——但如果一个人类总是像上述动物或构装体那样行动,就几乎可以百分百被认为是进行邪恶行为。
而上面的主要区别则在于,有觉知的生物是否有能力基于情景进行分析,预测,并认识到自己行为的本质。如果单一个体是在你死我活的状况下杀害了对方,则他未必要为自己的行为负上道德责任。有智能的生物不能和动物走兽同日而语。同时,无论有觉知的生物其良心如何微小,其良心肯定都能理解比起眼前这一刻以及自己的需求以外的更多东西。
在某种程度上,单一个体能控制自己当下乃至更后面的情景发展。因此,他必须为导致双方陷入你死我活境地的行为及其后果负上责任。同样是杀死一名守卫,原因可能是出于自卫,也可能是打算从某次绑架和折磨中逃离,还可能是因为你要求对方交出城镇财宝在先,而第三种动机当然不能与前面两种等同并论。如果是你的决定招致了战斗——尤其是在能预见如此决定的后果的前提下——则你仍然要为这场冲突带来的死者负上道德责任。
因此,审慎地选择扮演一位忠于动物法则的绝对中立角色,也不能作为自己不经大脑地行动的借口。相反,这样的生活方式意味着你会发挥着自己的智慧才能,从而像动物一样小心警惕,头脑敏锐地过着每一天。除此之外,你还会照顾自己和自己生存所依仗的人们,土地和体系。可能的话,你会尝试避免自己身陷麻烦,并愿意在与自己生存无甚关联的利益上做出妥协。如果这个麻烦实在是避无可避,你也会以尽可能快的速度将其加以收拾。
混乱中立并非邪恶
玩家和GM经常把混乱中立角色的行动和中立邪恶或者混乱邪恶的行径搞混。毕竟,混乱中立那依据自决的行为的确容易和邪恶的自我中心原则混淆。但是,角色接受自己混乱中立的天性并不能作为其为所欲为的借口。
混乱中立的角色可以——而且有时应当——自由地选择是否支援他人,乃至为其壮烈牺牲,而这点则经常被邪恶角色所唾弃厌绝。许多倾向混乱的社会,比如说北方的乌尔芬和镣铐岛的海盗等等,都会对慷慨待人,为其当为,以及舍身守诺这些品质给予极高的评价。他们会把这些举动看做是个人的优秀表现,而不是对预先设定准则的盲从。个人的荣誉信条也完全可以跟混乱阵营同时并存,虽然这些准则可能会比较简单,并以减少自己身上(或者他人身上)的制限为目的,但是其也是起源于角色内在的炽烈热忱。角色只是为个人自我负责,而不是对外部规矩体系屈膝。而的确,坚定,自立的生灵通常会感觉自己身上的责任比起周遭他人要来得更为重大。
更深入地说,成功的混乱群体经常把无拘无束的利己自私看作是对他人激情和财富的屈服,并因此会使个体本身变得难以相处,易被操控。混乱中立的角色不需要总是随机而行,率性而为,罔顾历史,无视情景,不计后果。同样的,混乱也能简单地通过一时冲动的慷慨解囊和伟大无私来表现。以及明明平时一副逍遥自在或漠不关心的作风,但关键时却能提出让人大吃一惊的明智洞见等类似表现也可以体现出混乱所在。
守序邪恶的团队合作
邪恶战役的其中一个风险是,角色的自私利己可能会逐渐使整个队伍分崩离析。但是与此同时,角色的自私自利也可能会为克服团队困难提供助力——即使相互之间阵营不同也是如此。
跟随队伍行动的守序邪恶角色往往着眼于彼此的自我利益。对于他们来说,其他的角色都只是可以消耗的资源,而工具在消耗殆尽前理应物尽其用。比如说,混乱的角色在他们眼里虽然可能是一群令人头疼,目无法纪的可怜虫。但是如果守序邪恶的角色能将其不羁之力引导向有所助益的方向,则每一个成员都能从中获得好处。同时,善良的角色也许是一帮道貌岸然,多愁善感的伪君子,但只要他们碾碎践踏的邪恶也是挡着你路的障碍,为什么不帮这群家伙一把呢?一个聪明的守序邪恶角色不会太过关心动机,他们只看重结果。通过为盟友们进行规划抉择,守序邪恶的角色能知晓如何操纵他们,并将盟友们引向有助于实现自己目标的方向前进。最后,守序邪恶的角色不会因为其他成员的成功而产生任何摩擦——只要他们自己仍然是最成功那一位就行了。
中立邪恶的合作联盟
尽管中立邪恶的角色只会关心索取自己所求之物,但他们也能毫无问题地跟其他人合作共事。只要是他们的远大目标岌岌可危,或是这些人的利益或打算与其他成员的有所重叠,那么中立邪恶的角色甚至可以在很长一段时间内都能表现得值得信赖。如果有一些看上去毫无威胁的家伙能取悦这些中立邪恶的角色,他们甚至还会对其加以照顾,乃至于对其产生保护欲,然而这样子的保护欲也常常有着向占有欲发展的倾向。
中立邪恶的角色常常会向别人展示出极端的自私,而这也经常让彼此之间的信任逐渐恶化。这种自私和偏执,加上凡生万物那关注自己的付出胜于他人的本性,使得中立邪恶的角色有时候会认为,只有那些对他们极端有利的分配才是真正的公平合理。而更有头脑的中立邪恶角色也许能抵抗这种认知偏见,但这样子有可能会滋生成影响其与他人长期合作的障碍。
中立邪恶的角色经常乐于与守序邪恶以及混乱邪恶的人士合作,尽管他们会对这些家伙的死板和狂野抱有一点困惑和优越,但除非这些蠢货的行为碍了自己的事,否则中立邪恶的角色只会把这个想法藏在心底。而当和善良或者中立的人士共事时,中立邪恶的角色会小心地把自己那恶毒的一面隐藏起来,只有在情非得已——或是相信自己能逃之夭夭的情况下,他们才会露出自己的真面目
混乱邪恶感兴趣的同伴
混乱邪恶角色选择盟友的方式对其他人来说通常都是一个谜——甚至对角色本身来说也可能如此。但基本上可以总结为:某种认为对方能在不会带来太多制限的前提下为自己提供助力以及娱乐的直觉。混乱邪恶的角色也许会选择那些在他们看来更为弱小,无法有效地挑战自己决定的家伙作为盟友。又或者他们会暂时屈居在那些装得比他们更为强大,威胁程度无法忽视的存在之下。
而在和其他实力相当的人合作时,混乱邪恶的角色似乎更可能容易处于叛变的边缘,或者随时做好抛弃伙伴,追求自己利益的准备。然而,一些这样的合作关系却可以出乎意料地保持稳定,因为某些混乱邪恶的角色也许希望避免寻找新搭档所带来的麻烦和挫折。而他们的盟友也不一定要是邪恶。同时,混乱邪恶的角色也许是最不会因为盟友的阵营而对他们横加评价的家伙——当然,他们还是会注意所有同伴的道德品行。