奥多里战斗技艺(战斗)Aldori Artistry
出处:Adventurer's Guide pg. 24
先决条件:异种武器擅长(奥多里决斗剑),武器娴熟,BAB+2。
专长效果:选择以下战技之一:卸武,移位、偷盗、破武或摔绊。当你挥舞着奥多里决斗剑进行选择的战技时,你会获得+2加值。这个加值不会与“精通”类的战技专长相叠加(如精通摔绊)。
特别的:你可以多次选择这个专长,每次选择额外选择一项战技。
奥多里决斗学徒(战斗)Aldori Dueling Disciple
出处:Adventurer's Guide pg. 24
先决条件:异种武器擅长(奥多里决斗剑),武器娴熟,武器专攻(奥多里决斗剑)。
专长效果,你可以在威吓鉴定中获得+2的士气加值,而任何试图降低你士气的DC都会增加2。当你参加一场决斗时,这些奖励就会增加到+4。
加仑之戒(战斗)Garen’s Discipline
出处:Adventurer's Guide pg. 26
先决条件:警觉,异种武器擅长(奥多里决斗剑),武器专攻(奥多里决斗剑),BAB+4。
专长效果:当你使用防御式战斗,寓守于攻专长,全回合防御时,选择一种豁免(每次进行这些动作时,你都可以选择不同的豁免类型)检定。在尝试选择的豁免检定前,每轮一次,你在该豁免上获得+2加值。如果你的BAB达到了+11或更高,这个加值将增加到+3。如果你达到了BAB+16或更高,这个加值增加到+4.
涤净引导(Purifying
Channel)
出自 Adventurer's Guide
15页
你的治疗能量能够同时伤害敌人。
先决条件:魅力 15,选择引导,引导能量职业特性
专长效果:当你引导正能量治疗生物时,选择一个被你排除在引导能量治疗效果之外的生物,令其受到等同于你治疗骰结果的火焰伤害,并因这些火焰的强光而目眩一轮。一次成功的对抗你的引导能量的豁免检定可以减半火焰伤害并抵抗目眩效果。
触力旁通(Redistributed
Might)(战斗专长)(PFS不可用)
出处:Adventurer's Guide pg.
26
你对自己身躯的控制炉火纯青,以至于可以将力量迸发为灵活度。
先决条件:体质或感知13,专长Enhanced
Morale,异种武器擅长(奥多里决斗剑),钢铁意志,BAB+4
好处:当一个效果能给你的力量属性带来增强加值或士气加值时(如牛之力量或歌者的激发狂暴),你可以将该加值应用到敏捷上。你必须在得到这个加值的一开始做出决定,一旦决定不能更改。
(译注:Enhanced Morale专长从未存在过,故请DM判断此专长是否可用,如果可用的话请删除这个先决条件。)
西瑞安之证(战斗)Sirian’s Masterstroke
出处:Adventurer's Guide pg. 26
先决条件:异种武器擅长(奥多里决斗剑),武器娴熟,BAB+6。
专长效果:每回合一次,当你使用奥多里决斗剑对一个敌人进行了一次成功的虚招检定,你使用奥多里决斗剑对他的伤害额外造成2D6精准伤害。如果你的BAB达到了+11或更高,这个伤害将增加到3D6。如果你达到了BAB+16或更高,这个伤害将增加到4D6.这个伤害不与偷袭等任何精准伤害叠加,任意免疫重击的生物都不受这个伤害影响。
边栏
奥多里决斗专家【地方】 Aldori Dueling Expert
PFS不可
出处:【PCCS】地理志:布雷斡(Brevoy)
你精通奥多里决斗剑势,使你甚至比其他剑豪更为出色。
要求:敏捷17,高等武器专攻(奥多里决斗剑),武器娴熟,武器专攻(奥多里决斗剑),武器专精(奥多里决斗剑),基础攻击加值+12,擅长使用奥多里决斗剑,奥多里剑派成员。
作用:你可以每回合用奥多里决斗剑(无论单手持握或双手持握)进行一次额外的攻击。本次攻击使用你最高的基础攻击命中加值,但你本轮内进行的每次攻击(本次额外攻击和其他正常的攻击)都承受-2的惩罚。你必须通过全回合攻击动作才能应用本专长的这部分作用。除此以外,当你双手持握奥多里决斗剑时,每次攻击(包括借机攻击)命中时都将造成1d4点额外伤害,同时防御等级获得+2的盾牌加值。这两项奖励与武器专攻和武器专精所提供的加值叠加。对重击和偷袭免疫的生物同样也免疫奥多里决斗剑势造成的额外伤害。
精魂信烽 Spirit Beacon
出自 Adventurer's Guide pg.
169
你对影响世界的超自然力量有了更多的理解,因此更容易留意到它们。
前置条件:感知
15,钢铁意志
专长效果:从后述精魂类型中选择一项:精类,异界生物或亡灵生物(包括作祟)。你在对抗所选生物的察觉和察言观色检定上获得+1加值。如果你在上述任一技能上具有10个或更多等级,则对应技能的加值增加至+2。
你在对抗所选生物的AC上同样获得+1闪避加值,并且在对抗来自所选生物的法术、类法术能力和超自然能力的意志豁免上获得+1洞察加值。任何导致你失去AC上敏捷加值的状态同样会令你失去上述在AC和豁免上的加值。
特殊:你在上述精魂眼中如同火炬一般熠熠生辉。精类,异界生物和亡灵生物在发现你的察觉检定上获得+2加值。
你可以选择该专长至多3次。每次你需要选择一种不同的生物类型来应用该专长的好处。
精魂斥责 Spirit Rebuke
出自 Adventurer's Guide pg.
169
你的洞察力和意志力足以驯服危险的精魂。
前置条件:意志
17,钢铁意志,精魂信烽,交涉5级或威吓5级
专长效果:选择一项精魂类型(精类、异界生物或亡灵生物)。每日一次,以一个标准动作,你可以用意志力斥责这些精魂,将它们从宿主处逐离、解除它们的魔力或从身体上伤害它们。一道斥责以你能看到的30尺内的单一精魂(或正在被占据的生物)为目标。
斥责精魂的运作如同一个目标型的解除魔法法术或以该生物为目标的引导伤害能量,如同牧师的引导能量能力。若要解除精魂的魔法,你需要尝试一次解除魔法检定,将你的角色等级作为你的施法者等级(DC
= 11 +
法术环级);如果你成功通过检定,那个效果将被解除。你仅可以解除正在影响精魂自身或正在被它占据的生物的法术和类法术效果。如果你以此法尝试解除精魂对一个生物或物体的占据,你在上述检定中获得+2加值。你每具有2个角色等级,引导伤害能量就造成1d6点伤害。一次成功的意志豁免(DC
= 10 +
1/2你的角色等级+你的魅力调整值)可以令此伤害减半。
特殊:你可以选择此专长至多3次。每次你必须选择一项不同的精魂类型受到你斥责的影响,并且你每日可以额外使用该专长一次。
精魂视野 Spirit Sight
出自 Adventurer's Guide pg.
169
你对精魂世界完全敞开心扉,学会察觉隐藏的东西。
前置条件:意志
15,钢铁意志,精魂信烽
专长效果:隐形的精类、异界生物和亡灵生物仅对你获得隐蔽效果,而不是全隐蔽(尽管它们仍可以从掩体或使用隐匿技能来获得全隐蔽)。上述生物不能从隐形效果中获得在针对你的攻击骰上的加值或忽略你在AC上的敏捷加值的好处。
风暴洗礼(Storm-Lashed)
在暴雨与狂风之中度过的日子使你的身体在对抗这些元素时更加硬朗。
专长效果:你可以免受许多恶劣天气带来的影响。在雨天(rainy
conditions),你的可视距离只降低四分之一(而非一半)并且察觉检定只受到-2减值。在受到风力影响(wind
effects)时,你的体型视为比正常大一级,并且将任何由强风引起的察觉检定的减值减半。最后,你在对抗具有【电】描述符以及造成闪电伤害的效果时,豁免检定获得+2加值。