http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=119736.0 译者:犬良人

兽态人(Skinwalker)
[注:男神网上的是B5书的版本,但由于缺少不少数据,所以我建议还是以ISR的版本为准]
[注:其他我想叫他半兽化人或兽化裔,不过还是沿用以前译名吧]
[注:原书的图都太丑了,我实在不想放…]

  尽管不算是纯血兽化人,兽态人身上流淌着兽化人的血脉,赋予他们野兽的力量,在释放他们的野性一面时产生出强大的影响。兽态人不总是向外展示野兽的特征,所以他们能轻松融入人类社会。迄今为止,兽态人在内海地区仅有少量存在。

+2感知,-2智力,当变形时+2至一项身体属性(+2 Wisdom, –2 Intelligence, +2 to One Physical Ability Score While Shapechanged):兽态人跟事物的自然秩序调和而且重视情感多于理性。当处于他们的兽形状态时,他们在力量、敏捷或体质属性获得+2种族加值(详见改变形态)。特定血统的兽态人(详情如下)获得列举中不同的属性调整。

变形者(Shapechanger):兽态人是类人生物,变形生物亚种和兽态人亚种。变形生物自动擅长所有简易武器。

中型体型(Medium):兽态人是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者罚值。

标准速度(Normal Speed):兽态人拥有30尺基本速度。

昏暗视觉(Low-Light Vision):在昏暗光照下,兽态人能看到的距离是人类的两倍。

动物之心(Animal-Minded):兽态人在驯养动物和野性认同检定获得+2种族加值。特定血统的兽态人(详情如下)在列举中不同的检定获得+2加值。

类法术能力(Spell-Like Ability):拥有11或更高感知属性的兽态人能每天1次以类法术能力施展动物交谈(Speak with animals)。此能力的CL=兽态人的角色等级。特定血统的兽态人(详情如下)获得其他类法术能力。

改变形态(Change Shape):兽态人能以标准动变形或撤回兽性形态。处于兽性形态的兽态人在他选择的力量、敏捷或体质属性获得+2种族加值。当处于此形态时,兽态人还获得提供特殊效果的动物特征。他能获得下列1种:
.2个造成1d4伤害的爪抓攻击
.60尺黑暗视觉
.+1天生护甲加值
此好处持续至兽态人以迅捷动作变回至他的类人形态。兽态人必须首先变回至他的类人形态才能再次变形成兽性形态以改变获得的好处。不同血统的兽态人(详情如下)允许他们从不同兽性特征组合中选择。

起始语言(Languages):兽态人使用通用语。拥有高智力属性的兽态人能选择任何额外语言(除了秘密语言,例如德鲁伊语)。

 



蝙蝠人后裔(Werebat-kin)
[血印(bloodmarked)]

  这些兽态人通常组成自治团体并乐意服从他们的上级。他们偏好居住于树叶茂密的地区,例如丛林或森林。他们通常对那些不在自己直系氏族的人不抱信任。
替换属性调整(Alternate Ability Modifiers):+2智力,-2感知(变形时+2敏捷)
替换技能调整(Alternate Skill Modifiers):飞行,夜晚的察觉
替换类法术能力(Alternate Spell-Like Ability):每天1次隐雾术(Obscuring Mist)
替换兽性特征(Alternate Bestial Features):
.造成1d6伤害的齧咬攻击
.察觉检定+4种族加值
.30尺灵敏嗅觉
.计算坠落伤害时如同比实际距离少20尺


熊人后裔(Werebear-kin)
[冷嗣(Coldborn)]

  在林诺姆诸王国的多处作为旷野的守卫者而闻名和受到尊重,这些兽态人经常偏好作为隐士生活。
替换属性调整(Alternate Ability Modifiers):+2体质,-2魅力(变形时+2感知)
替换技能调整(Alternate Skill Modifiers):攀爬,野性认同
替换类法术能力(Alternate Spell-Like Ability):每天1次安抚动物(Calm Animals)
替换兽性特征(Alternate Bestial Features):
.造成1d6伤害的齧咬攻击
.2个造成1d4伤害的爪抓攻击
.20尺攀爬速度
.30尺灵敏嗅觉


野猪人后裔(Wereboar-kin)
[怒种(Ragebred)]

  这些兽态人以脾气暴躁和性格顽固而闻名,这些特征使他在伽尔特、切利亚斯和瓦瑞西亚中的偏远地区作为自由斗士而受到尊重。
替换属性调整(Alternate Ability Modifiers):+2力量,-2魅力(变形时+2体质)
替换技能调整(Alternate Skill Modifiers):驯养动物,察觉
替换类法术能力(Alternate Spell-Like Ability):每天3次动物交谈(Speak with animals)(只有猪和野猪)
替换兽性特征(Alternate Bestial Features):
.基础移速+10尺种族加值
.造成1d6伤害的角抵攻击
.2个造成1d4伤害的蹄踢攻击
.30尺灵敏嗅觉


鳄鱼人后裔(Werecrocodile-kin)
[鳞心(Scaleheart)]

  大多活跃于镣铐岛和雨浸湿地,这些兽态人往往野蛮兼残酷。
替换属性调整(Alternate Ability Modifiers):+2体质,-2感知(变形时+2力量)
替换技能调整(Alternate Skill Modifiers):隐匿,野性认同
替换类法术能力(Alternate Spell-Like Ability):每天1次恐吓术(Scare)
替换兽性特征(Alternate Bestial Features):
.造成1d6伤害的齧咬攻击
.60尺黑暗视觉
.30尺游泳速度
.凶猛(Ferocity)(详见Pathfinder RPG Bestiary 300)


鼠人后裔(Wererat-kin)
[夜隐(Nightskulk)]

  这些生物是兽态人之中最为常见,偏好居住于都市之中。
替换属性调整(Alternate Ability Modifiers):+2智力,-2力量(变形时+2敏捷)
替换技能调整(Alternate Skill Modifiers):驯养动物,都市坏境中的隐匿
替换类法术能力(Alternate Spell-Like Ability):每天3次动物交谈(Speak with animals)(只有囓齿动物)
替换兽性特征(Alternate Bestial Features):
.造成1d6伤害的齧咬攻击
.30尺攀爬速度
.扰乱心神(Distraction)(如同Pathfinder RPG Bestiary 299中的通用怪物规则,但每轮只能选择作用于1个天生攻击,而且造成恶心而非反胃)。
.30尺灵敏嗅觉


鲨鱼人后裔(Wereshark-kin)
[海疤(Seascarred)]

  这些不常见的兽态人往往表现出坚强的意志和轻快的语调。他们经常在海盗船上工作,在那他们这种特质受到高度赞赏。
替换属性调整(Alternate Ability Modifiers):+2感知,-2智力(变形时+2体质)
替换技能调整(Alternate Skill Modifiers):察觉,游泳
替换类法术能力(Alternate Spell-Like Ability):每天1次魅惑动物(Charm animals)(只有水生动物)
替换兽性特征(Alternate Bestial Features):
.在水中如同在空气中呼吸
.造成1d6伤害的齧咬攻击
.凶猛(Ferocity)(详见Pathfinder RPG Bestiary 300)
.30尺游泳速度


虎人后裔(Weretiger-kin)
[牙主(Fanglord)]

  这些兽态人比起内海更常见于乌荼罗,因他们善变的态度而臭名昭著。
替换属性调整(Alternate Ability Modifiers):+2敏捷,-2感知(变形时+2魅力)
替换技能调整(Alternate Skill Modifiers):特技,察觉
替换类法术能力(Alternate Spell-Like Ability):每天1次跳跃术(Jump)
替换兽性特征(Alternate Bestial Features):
.造成1d6伤害的齧咬攻击
.2个造成1d4伤害的爪抓攻击
.基础移速+10尺种族加值
.看破黑暗(See in darkness)(详见Pathfinder RPG Bestiary 301)


狼人后裔(Werewolf-kin)
[巫狼(Witchwolf)]

  也许是最普遍的兽态人品种,巫狼偏好跟其他同类同居。
替换属性调整(Alternate Ability Modifiers):+2体质,-2智力(变形时+2感知)
替换技能调整(Alternate Skill Modifiers):察觉,野性认同
替换类法术能力(Alternate Spell-Like Ability):每天1次魔牙术(Magic fang)
替换兽性特征(Alternate Bestial Features):
.造成1d6伤害的齧咬攻击
.2个造成1d4伤害的爪抓攻击
.60尺黑暗视觉
.所有豁免+2种族加值

 

鹰人后裔(Wereraptor-Kin)
[巢嗣(Aerieborn)]

先祖(Ancestry):鹰人
典型阵营(Typical Alignment):守序中立
替换属性调整(Alternate Ability Modifiers):+2感知,-2魅力(变形时+2敏捷)
替换技能调整(Alternate Skill Modifiers):察觉,察言观色
替换类法术能力(Alternate Spell-Like Ability):每天1次羽落术(Feather fall)
替换兽性特征(Alternate Bestial Features):
.造成1d6伤害的齧咬攻击
.2个造成1d4伤害的爪击攻击
.察觉检定+4种族加值
.提高来自其他来源的飞行速度10尺

 

从Blood of the Moon转正至Inner Sea Races后的变化:

增强:
(1)从变形生物亚种中获得擅长所有简易武器。
(2)改变形态能力解除使用次数限制
(3)改变形态能力解除对非变形生物亚种的类人生物的魅力检定罚值

调整:
(1)野猪人后裔由+2感知变成+2力量
(2)鳄鱼人后裔由+2智力变成+2体质
(3)虎人后裔的感知检定加值只是翻译错误
(4)没有再说典型阵营

削弱:
(1)鼠人后裔的扰乱心神能力大削
(2)鲨鱼人后裔的魅惑动物类法术被削至只有每天1次
(3)鲨鱼人后裔不能选择两栖(Amphibious)特性,变成在水中如同在空气中呼吸