http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=148740.0 译者:犬良人
魂线熔接者(Spirit
Fuse)[唤魂师变体]
出自《The World of Vampire Hunter
D》
透过深度的冥想实践以及注入一种由迷幻剂和致命毒素组成的混合物,一些唤魂师发现了一种将自己的灵魂从身体的束缚中解脱出来的方法。这些唤魂师的魅影是他们自己的象征,是他们已经半截入土的体现。然而,在极端需要时,这样的唤魂师可能会采取下一步,几乎完全将他的灵魂从脆弱的肉体和骨骼中释放出来,激发魅影掊击出迸发的灵质力量。
无缚灵魂(Unbound Spirit,
Su):在3级时,魂线熔接者可以用他自己的灵魂来供给他和他的魅影之间的连接,延长他们能分离的距离。当魅影移动超出了在灵界联结能力中描述的范围时,魂线熔接者可以牺牲1点HP来保持幽灵在1轮内的稳定,而不需要任何特殊的专注或行动。只要他每轮花费1点HP来维持他们的连接,魅影就能在任何距离中活动。如果魂线熔接者选择不消耗1点生命值,那么灵界联结的效果则如常应用。
在12级时,只要魂线熔接者的魅影距离他超过50尺,但在一个或多个盟友的30尺范围内,这些盟友每人都会在他们的AC获得+2护盾加值,并在豁免掷骰获得+2环境加值。此加值在对抗影响心灵效果的豁免掷骰增加至+4。若魅影失去意识,此加值则不应用。
此能力取代附身显形和高等魅影加护。
灵魂爆发(Spirit Burst,
Su):当魂线熔接者达到5级时,他的魅影可以抽取魂线熔接者的精华来释放出狂野的灵质能量。以一个不会引发藉机攻击的标准动作,魅影能释放出一股影响其10尺范围内所有生物的精魄能量。区域内的生物受到的伤害如同被魅影的挥击攻击命中一样(无论影响多少生物,伤害只掷骰一次)。成功进行意志豁免的目标伤害减半(DC=10+1/2的魅影HD+魅影的魅力调整值)。
使用此攻击会使魂线熔接者受到等于魅影等级的无法避免的伤害,并使他陷入晕眩1回合。此伤害和晕眩效果不会被任何伤害减免或其他缓和效果减少。此能力是一种力场效果。
魂线熔接者能每天使用此能力的次数为『其魅影的魅力调整值(最少1次)』。
此能力取代感应亡灵。
灵魂射线(Spirit Ray,
Su):当魂线熔接者达到17级时,他的魅影可以将魂线熔接者的精华转化为一股震碎灵魂的精魄能量。以一个不会引发借机攻击的标准动作,魅影可以投射出一道长50尺的线形区域能量。线上的所有生物受到等同魅影的魅力调整值+每魂线熔接者等级1d6点的伤害。
从物质身体中解脱出来的精魄——虚体不死生物、其他魅影等等——受到的伤害再增加一半。成功进行意志豁免的目标伤害减半(DC=10+1/2的魅影HD+魅影的魅力调整值)。然而,使用此攻击会使魂线熔接者受到等同魅影等级的无法避免的伤害,并使他在等同受到伤害的生物数量的轮数内陷入晕眩。此伤害和晕眩效果不会被任何伤害减免或其他缓和效果减少。此能力是一种力场效果。
魂线熔接者能每天使用此能力次数为『3+其魅影的魅力调整值(最少1次)』。
此能力取代双重附身。