http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=110752.0 译者:犬良人、咸鱼、约翰逊

变形者(Shifters)
变形者的模仿如同自然界的生物一多样化,这多样性带来的力量,整个内海区域的荒野都知道这是已知事实。


变形者拟态(SHIFTER ASPECTS)
变形者从他们连系的某些动物品种中抽取力量,转化成他们的变形者拟态和自然变身职业特性。拥有虫类拟态的变形者,例如蜻蜓(dragonfly)或蜘蛛(spider),当呈现出专攻形态时使用虫类形态II(Vermin Shape II)的法术数据而非野兽型态II(beast shape II)。更多有关变形者职业的资料,请查阅Ultimate Wilderness pg. 26。


野猪(Boar)
那些拥有野猪拟态的变形者是出了名的固执。
  次级形态:你获得顽强作为奖励专长。8级时,在决定你死亡时的体质属性的负值中加上你的HD数。[注:没有15级时的好处]
  专攻形态:你变身为一只凶暴野猪(Bestiary 36)。当处于此形态时,你获得昏暗视觉、灵敏嗅觉、1d8伤害的抵撞攻击、以及基础速度40尺。8级时,你获得精通天生武器攻击[抵撞]作为奖励专长,以及强力冲锋能力(使用抵撞攻击时+1d8)。15级时,你每HD获得1点额外hp,以及可怖殴击作为奖励专长。


鳄鱼(Crocodile)
鳄鱼潜伏于水中,直到它用强力的颚部向前冲去前都是隐伏不见。
  次级形态:你的游泳检定和擒抱战技检定获得+2表现加值。8级时,此加值提升至+4。15级时,此加值提升至+6。
    专攻形态:你变身为一只鳄鱼(Bestiary 51)。当处于此形态时,你获得游泳速度40尺、昏暗视觉、附带攫抓能力的1d8伤害的啃咬攻击、和1d12伤害的尾扫攻击(次要天生武器)。8级时,每分鈡1次,以一个自由动作,你能提升你的基础移速20尺,持续1轮。15级时,你获得精通天生武器攻击[啃咬]作为奖励专长,以及当你成功擒抱敌人时,你能使被你擒抱的敌人俯卧。


海豚(Dolphin)
海豚拟态赋予了对海洋的精妙掌握。拥有此拟态的变形者还具体化出大型海豚,例如虎鲸的体型和凶残。
  次级形态:你在判定生物的能力及弱点时获得+4表现加值。8级时,此加值提升至+6。15级时,此加值提升至+8。
  专攻形态:你变身为一只大型海豚(Bestiary 88),但你的占据为10尺而非5尺。当处于此形态时,你获得游泳速度60尺,盲感10尺、昏暗视觉、1d8伤害的啮咬攻击、以及在有溺水的危险之前,你能保持闭气状态的持续分钟数最多为体质属性的6倍[注:就是「闭气」通用怪物能力,干么写那么多]。8级时,你的盲感距离提升至20尺。15级时,你的盲感距离提升至60尺,以及你的游泳速度提升至80尺。


蜻蜓(Dragonfly)
蜻蜓拟态提供了蜻蜓点水般的攻击能力。
  次级形态:你在冲锋时的基础移速+10尺增强加值。8级时,此加值提升至+20尺。15级时,此加值提升至+30尺。
  专攻形态:你变身为一只巨蜻蜓(Bestiary 2 105)。当处于此形态时,你获得飞行速度60尺(一般)、黑暗视觉60尺、以及2d6伤害附加攫抓的啮咬攻击。8级时,你获得飞越攻击作为奖励专长,以及你的飞行速度提升至60尺(良好)。15级时,你的飞行速度提升至80尺(完美),以及若你在飞行时冲锋,你的擒抱战技检定获得+4加值,持续1轮。


电鳗(Electric Eel)
电鳗拟态赋予了蓄电攻击以及脱离危险时滑不溜秋的能力。
  次级形态:你的攻击造成额外1点电击伤害。8级时,此额外伤害提升至1d3。15级时,此额外伤害提升至1d6。
  专攻形态:你变身为一只电鳗(Bestiary 119)。当处于此形态时,你获得游泳速度30尺、昏暗视觉、电击抗力5、1d6伤害的啮咬攻击、以及1d6电击伤害的尾巴次要天武接触攻击。8级时,你的电击抗力提升至10而且你的脱逃检定获得+4种族加值。15级时,若你的尾巴攻击重击了,目标生物必须成功过通一个强韧豁免(DC=10+1/2变形者等级+体质调整值),否则震慑1d4轮。


螳螂(Mantis)
螳螂拟态赋予了不可思议的耐心和令人不安的速度。
  次级形态:你获得突刺作为奖励专长。12级时,你的触及提升5尺。
  专攻形态:你变身为一只巨螳螂(Bestiary 200)。当处于此形态时,你获得黑暗视觉60尺、先攻+2种族加值、以及2个1d6伤害附加攫抓的爪抓攻击。8级时,你总能在突袭轮中行动,但若你没发现敌人,不论你先攻结果如何都只能在最后行动(在随后轮中你的行动顺序如常)。15级时,当你进行先攻检定时,你能3投任选。


章鱼(Octopus)
章鱼是个狡猾的猎手,能轻松扭曲其充满可塑性的身体。
  次级形态:你的脱逃检定获得+4表现加值。8级时,此加值提升至+6。15级时,此加值提升至+8。
  专攻形态:你变身为一只章鱼(Bestiary 219)。当处于此形态时,你获得水生亚种、游泳速度30尺、昏暗视觉、1d3伤害的啮咬攻击、无伤害附加攫抓的触手攻击、以及多重攻击作为奖励专长。8级时,你获得「喷射(200尺)」能力。15级时,你获得创造墨水云(ink cloud)能力,详情如下,以及你的触手攻击造成等同你的变形者利爪的钝击伤害。
  墨水云(ink cloud,Ex):在水中时,每分钟1次,以一个迅捷动作,你能喷出10尺半径的球形墨水云。此墨水提供完全隐蔽效果,持续1分钟。


蠍子(Scorpion)
蠍子拟态的毒刺暗藏杀机。
  次级形态:你的隐匿检定和擒抱战技检定获得+2表现加值。8级时,此加值提升至+4。15级时,此加值提升至+6。
  专攻形态:你变身为一只巨蝎(Bestiary 242)。当处于此形态时,你获得黑暗视觉60尺、颤动感知10尺、2个1d6伤害附加攫抓的爪抓攻击、以及1d6伤害的钉刺次要天武攻击。8级时,你的颤动感知提升至20尺,以及你的攀爬检定和察觉检定获得+4种族加值。15级时,当你以钉刺攻击进行借机攻击或维持擒抱并以钉刺攻击造成伤害时,此攻击还会附加以下毒素。
  毒素(Ex):钉刺——伤口;豁免 强韧DC=10+1/2变形者等级+体质调整值;频率 每轮1次,持续6轮;效果 1d3点力量伤害;治愈 2次连续豁免。


蜘蛛(Spider)
蜘蛛是个耐心的猎手,感应着坠入其网中挣扎的敌人。
  次级形态:你的攀爬检定、隐匿检定、对抗蛛网(不论魔法性与否)的豁免检定、以及挣脱蛛网的检定获得+2表现加值。8级时,此加值提升至+4。15级时,此加值提升至+6。
  专攻形态:你变身为一只巨蜘蛛(Bestiary 258)。当处于此形态时,你获得黑暗视觉60尺、颤动感知10尺、攀爬速度30尺、蛛网(Web)特殊攻击、以及1d6伤害的啮咬攻击。8级时,你的察觉检定+4种族加值,以及你的颤动感知提升至20尺。15级时,你获得精通天生武器攻击[啮咬]作为奖励专长,以及你的颤动感知提升至30尺。

 

骁骏(Horse)
骁骏拟态给予了速度和机动性。
  次级形态:你获得坚忍作为奖励专长,以及你的基础移速+5尺增强加值。8级时,你获得飞跑作为奖励专长,若你已拥有飞跑专长,在使用飞跑专长时,你能以正常速度的6倍奔跑。15级时,你的基础移速提升至+15尺增强加值。
  专攻形态:你变身为一只马。当处于此形态时,你获得基础移速50尺、昏暗视觉、灵敏嗅觉30尺、以及在攻击前后进行移动的能力,如同你拥有骑乘掠击专长[注:拥有骑乘掠击的马 :em020]。8级时,你能穿越威胁方格时不会引起借机攻击,以及你获得「践踏」通用怪物能力,造成等同你的变形者利爪的伤害。15级时,你获得精通闯越作为奖励专长,即使你不满足先决条件。

 

狻猊(Lion)
狻猊乃高傲的猎手,合作击倒巨大的对手,捍卫自己的领土。
  次级形态:你的威吓检定获得+4表现加值。8级时,这个加值提升至+6。15级时,这个加值提升至+8。
  专攻形态:你变身为一只凶暴狮。当处于此形态时,你获得基础移速40尺、昏暗视觉、灵敏嗅觉30尺。每天1次/每2个级变形者等级,你能发出强势的咆哮,让你能向30尺内的敌人挫败士气,并在此威吓检定获得+5环境加值。盟友对抗被此能力影响的生物时在攻击骰和伤害骰获得+1士气加值。8级时,你获得下列一个团队专长作为奖励专长:包抄、机动攻击、双重借机、或摆脱困境。以一个迅捷动作,你能给予30尺内的盟友此专长的好处,持续3+你的感知调整值的轮数。15级时,你为同你一起威胁着同一敌人的任何盟友提供夹击加值,以及以一个移动动作,你能在不会引起借机攻击下跟邻接的盟友换位,如同使用换位专长。

 

变形者变体(SHIFTER ARCHETYPES)
有些变形者拥抱与众不同的拟态,例如虫类,或跟龙类生物或第一世界的精类有着更紧密的联系。

龙脉变形者(Dragonblood Shifter)[变形者变体]
  龙脉变形者利用真龙的内在力量和威严,从它们的联合中获得一定程度的力量。

龙类拟态(Draconic Aspect,Su):龙脉变形者可以以一个迅捷动作暂时赋予她的身体龙脉威严。当激活此能力时,变形者必须从下表中选择一个彩色或金属龙类型。她的龙类拟态能力给予抗性,并根据所选择的龙的类型造成一种伤害。当她转变成这个形态时,她获得了对与她所选择的龙相对应的能量类型的5点能量抗性和灵敏嗅觉。她可以保持这种形式的数分钟,每天等于3+她的变形者等级。这些时间不需要连续,但是必须以1分钟为使用单位。变形者每次使用此技能时都可以选择不同的龙型,但她必须结束当前的龙类拟态并再次激活此技能,以改变她所选择的类型。

巨龙类型 能量类型
黑龙 强酸
蓝龙 闪电
绿龙 强酸
红龙 火焰
白龙 寒冷
黄铜龙 火焰
青铜龙 闪电
赤铜龙 强酸
金龙 火焰
银龙 寒冷


5级时,龙脉变形者的龙类拟态所给予的能量抗性增加到10。

10级时,龙脉变形者的龙类拟态所给予的能量抗性增加到15,并且她获得造成其能量类型的喷吐武器,30尺锥形区域内造成每个变形者等级1d6点伤害。目标可以尝试反射豁免(DC=10+1/2龙脉变形者等级+她的魅力调整值)来减少一半伤害。龙脉变形者可以每天使用1次她的喷吐武器。

15级时,龙脉变形者的龙类拟态所给予的能量抗性增加到20,并且她每天可以使用2次她的喷吐武器。

20级时,龙脉变形者对她所选择的龙的能量类型免疫。此外,她获得的法术抗力等于10+她的变形者等级,她可以使用她的喷吐武器至每天3次。

此取代变形者拟态和所有变形者拟态的进阶。

龙类形态(Wyrmshifter,Su):9级时,龙脉变形者可以将她的形态推得更接近真龙的形态。她在对抗睡眠和麻痹效果的豁免中获得+2种族加值。她直到9级才获得自然变身能力。当使用该能力时,她呈现出真龙的形态;视为龙类形态I(form of the dragon I)而不是野兽形态II(beast shape II)。龙脉移形者每天可以使用自然变身的分钟数等同于其移形者等级+其感知修正值。这些时间不需要连续,但是必须以1分钟为使用单位。对于基于「使用自然变身的次数」的能力中,每个分钟视为1次使用次数。

此改变自然变身并取代奇美拉拟态。

精通龙类形态(Improved Wyrmshifter,Su):14级时,龙脉变形者与她的龙脉能力的联系变得更强。她对睡眠和麻痹效果的豁免加值提升到+4。她的自然变身技能现在作为龙类形态II(form of the dragon II)使用,她每天可以使用2倍变形者等级+感知调整值的分钟数,尽管它仍然必须以1分钟为使用单位。

此取代高等奇美拉拟态。

高等龙类形态(Greater Wyrmshifter,Su):20级时,龙脉变形者与她的龙脉能力的联系达到顶峰。她对睡眠和麻痹免疫。她可以使用自然变身变成龙的每天持续小时数为她的变形者等级+她的感知调整值。这些时间不需要连续,但是必须以1小时为使用单位。对于基于「使用自然变身的次数」的能力中,每个小时视为1次使用次数。

此取代终极拟态。

 

精类形态变形者(Feyform Shifter)
  精类形态变形者与第一世界密切相关,并且可以从中获取超凡脱俗的力量。

精类拟态(Fey Aspect,Su):以一个迅捷动作,精类形态变形者可以使用第一世界的拟态。
在这种形态下,她获得昏暗视觉(或30尺的黑暗视觉,如果她已经拥有昏暗视觉)和DR 1 /寒铁。她的身体轮廓变得模糊不清,她被视为处于隐蔽,但她不能使用这种隐蔽来进行隐匿检定。
她每天可以保持在这种形态的分钟数,等于3 +她的变形者职业等级。持续时间不需要是连续的,但必须以1分钟为单位来使用。

在5级时,精类形态变形者的DR增加到2 /寒铁,并且她长出一对蝴蝶状的翅膀,使她获得30尺飞行速度,机动性普通。

在10级时,精类形态变形者的DR增加到5 /寒铁,并且在对抗惑控系法术和效果时豁免检定获得+4加值。

在15级时,精类形态变形者的DR增加到7 /寒铁,并且她的飞行速度机动性增加为良好。

在20级时,精类形态变形者的DR增加到10 /寒铁。她能抵抗妨碍移动的效果(视为处于行动自如),并且获得等于10 +人物等级的法术抗力。

此改变并取代了变形者拟态及其全部增强。

精类变身(Fey Shape,Su):在4级时,精类形态变形者可以利用她的自然变身能力变为一个精类生物。精类形态变形者必须花费至少一次自然变身的次数来使用这能力;这能力类似于精类形态 I(FEY FORM I),除了每一自然变身的次数只持续1分钟。使用精类变身或恢复原形是一个标准动作,这动作并不会引起借机攻击。
在8级时,这能力的效果类似于精类形态 II(FEY FORM II)。在10级时,这能力的效果类似于精类形态 III(FEY FORM III),在14级时,其效果类似于精类形态 IV(FEY FORM IV)。

这改变了自然变身。

妖精变形(Fey Shifter,Su):在9级时,精类形态变形者获得第二个拟态,从通常可用于变形者的动物拟态中选择。当她使用她的精类拟态能力时,她可以选择第二个拟态将其作为她的次级形态和精类拟态一起使用。

这改变了奇美拉拟态。

高等妖精变形(Greater Fey Shifter,Su):在14级时,精类形态变形者获得第三个拟态。当她使用她的精类拟态能力时,她可以将这两个次级形态和精类拟态一起使用。

这改变了高等奇美拉拟态。

终极拟态(Final Aspect,Su):在20级时,精类形态变形者获得第四个拟态。当她使用妖精变形时,她可以同时使用她全部的次级形态,并且她可以随意使用她拟态的专攻形态和次级形态。

这改变了终极拟态。

 

集群变形者(Swarm Shifter)[变形者变体]
  集群变形者引导最底层以及最容易被忽视的动物——虫类的精华。

虫类拟态(Vermin Aspect,Su):以一个迅捷动作,集群变形者可以变身成一堆虫类集群。当身处虫类型态时,他的天生护甲获得+2加值。他的体型增大1级(如同人类变巨术(Enlarge Person),除了他的触及不会提升至10尺),但他能跟任何体型的生物占据同一空格。他必须如常攻击一个目标,即使跟他的目标占据同一空格。他能保持此型态的分钟数等于3+变形者等级。这些时间不需要连续,但是必须以1分钟为使用单位。

5级时,当身处虫类型态时,集群变形者变得免疫冲撞、擒抱和绊摔战技。

10级时,当身处虫类型态时,集群变形者的天生护甲加值提高至+4。

15级时,当身处虫类型态时,集群变形者获得扰乱心神(distraction)通用怪物能力。

20级时,当身处虫类型态时,集群变形者免疫重击和夹击,但不同于一般集群,他不免疫正常武器伤害。

此取代自然变身、变形者拟态和所有变形者拟态的进阶。

我即虫群(Swarmer,Su):从4级起,当集群变形者身处其天生型态时,以一个迅捷动作,他能将他的双手化成活生生的虫类。此给予他造成1d6点穿刺伤害的接触攻击,并在穿透集群的DR时视为区域攻击。他在此攻击的伤害上不能加上其力量调整值。此伤害在7级和之后的每4级提升1d6(最高至20级时的6d6y点伤害)。集群变形者的手以此方式变化时不能如常使用他的变形者利爪。

10级时,集群变形者能使用此能力自动对他擒抱中的敌人造成接触攻击的伤害。

15级时,集群变形者能在他的虫类型态中能使用此能力以对身处他的方格里的敌人自动造成接触攻击的伤害。

集群涌动(Swarm Flow,Su):9级时,当集群变形者使用其虫类拟态能力时,他获得下列一种集群能力。他在每次使用其虫类拟态能力时能选择不同的能力。

引用
爬行(Crawling):集群变形者获得等同其基础移速的攀爬速度。
飞行(Flying):集群变形者获得等同其基础移速的飞行速度,机动性良好。
起伏(Undulating):集群变形者获得等同其基础移速的掘地速度。


此取代奇美拉拟态。

高等集群涌动(Greater Swarm Flow,Su):14级时,当使用其虫类拟态能力时,当集群变形者还获得下列一种高等集群能力。他在每次使用其虫类拟态能力时能选择不同的能力。

引用
爬行(Crawling):集群变形者获得震颤感知60尺和察觉检定+4加值。
飞行(Flying):集群变形者的利爪转化成有毒的蜇刺,每次攻击都能传递毒素。
(毒药:伤口;强韧豁免DC=10+1/2集群变形者等级+其体质调整值;发作频率 每轮1次,持续6轮;效果1d3点敏捷伤害;治愈 2次成功豁免)
起伏(Undulating):当集群变形者被重击时,他获得等同其1/3变形者等级数值的快速治疗,持续3+其感知调整值的轮数。


此取代高等奇美拉拟态。

终极拟态(Final Aspect,Su):20级时,集群变形者真正化身为集群并能随意施展血肉虫群(swarm skin)作为类法术能力,CL等于其角色等级。他能分成至多5个集群,无视每个集群所须求的等级数。当以此能力变身成集群时,集群变形者仍能选择集群涌动和高等集群涌动给予的能力并应用在他的集群型态上。被选择的集群能力应用于所有集群。

此调整了终极拟态。

 

变形者专长(SHIFTER FEATS)
变形者能够结合多种专攻形态进行野性变身,或向他们的天生攻击灌输他们持用的武器的特殊能力。


奇美拉行家(Chimeric Adept)
  你能透过其他动物的能力改进你的野性型态。


先决条件:奇美拉拟态职业特性,自然变身职业特性
专长效果:当你使用自然变身能力变形时,你能同时获得另一个由你选择的次级型态的能力。

 


奇美拉大师(Chimeric Master)
  你彻底掌控你的变身成动物的能力,让你将你的两个专攻型态合二为一。


先决条件:奇美拉行家,高等奇美拉拟态职业特性,自然变身职业特性
专长效果:当你使用自然变身能力变形时,你能获得你的另一个拟态的专攻型态的好处。
此额外专攻型态将给予你其正常情况下的所有能力,除了任何天生攻击、新的移动方式、或移动上的加值。当以此方式使用自然变身来获得2个专攻型态时,你不会获得奇美拉行家给予的次级型态。


元素之爪(Elemental Claws)
  你以元素能量强化你的爪抓。


先决条件:体质13,感知13,BAB+8,自然变身职业特性
专长效果:当你以天生武器攻击时,选择以下一种能量:强酸、寒冰、电击、火焰。若你击中,此攻击在造成正常伤害之余加上额外1d6点你选择的能量伤害。你必须在作出攻击检定前声明使用此专长(失败的攻击检定会浪费这次机会)。你每拥有4个等级,每天能尝试元素之爪的次数+1,每轮不能尝试超过1次。


武器变形(Weapon Shift)
  你的近战武器融入你的动物型态之中。


先决条件:自然变身职业特性
专长效果:当你使用你的自然变身能力时,你擅长并持用中的任何近战武器融入你的新型态之中。选择当中的一把武器;当你处于你的新型态时,你的天生攻击造成的伤害类型等同此武器。你的天生攻击还获得此武器的所有特性(例如卸武),双头和易碎特性除外;另外,当使用此专长给予的绊摔性特时,你在绊摔敌人的战技检定获得+2加值,但你不能丢弃你的武器来避免被反摔。武器变型不会将武器的增强加值给予你的天生攻击,也不会给予你的天生攻击任何武器特殊附魔。


精通武器变形(Improved Weapon Shift)
  当你改变型态时,你的天生攻击不单只得到你的武器的物理特性,还得到它们的魔法能力。


先决条件:武器变形,BAB+6,自然变身职业特性
专长效果:当你使用武器变形专长一把近战武器的伤害类型和特性应用至你的天生攻击时,你的天生攻击还获得此武器的特殊附魔,例如炽焰附魔。精通武器变形不会应用舞空附魔或任何限制在远程武器的附魔,而且它不会将武器的增强加值给予你的天生攻击。
 


高等武器变形(Greater Weapon Shift)
  身处动物型态时,你的天生攻击如同你手持的武器一样致命。


先决条件:精通武器变形,武器变形,BAB+8,自然变身职业特性
专长效果:当你使用武器变形专长一把近战武器的伤害类型和特性应用至你的天生攻击时,你的天生攻击还获得此武器的增强加值(若有的话)。

PFS修正:用武器变形专长不能给天生攻击长武特性。用精通武器变形和高等武器变形时,选择要用融入武器的给予的增强和附魔还是别的,例如重拳护附;你不能全都要。
When using the Weapon Shift feat, the user's natural attacks do not gain the reach weapon property. When using Improved Weapon Shift and Greater Weapon Shift, choose whether to apply the enhancement bonus and weapon special properties of the melded weapon or the bonuses and properties granted by other items, such as an amulet of mighty fists; you cannot gain the benefits of both items simultaneously.


撕裂之爪(Raking Claws)
  你的爪抓造成出血的伤势。


先决条件:BAB+8,变形者,自然变身职业特性
专长效果:当你使用你的主要天生武器造成穿刺或挥砍伤害时,你的对手在被此攻击伤害时以及他每轮开始时承受1d6点流血伤害。此流血伤害能通过DC 15的医疗技能检定或任何魔法治疗所治愈。