古老者的服从仪典Obedience to the Eldest


      尽管古老者很少在物质位面发展信徒,但有时他们也会因为出于愉悦而回应他们凡人信徒的请求并给与偌大的恩赐。并非所有献上祷告与牺牲之人都能获得古老者的关注,但费心去学习这些精类主君偏好仪式的人会更容易引发他们的兴趣。然而即使是资深的信徒也不应自满,因为古老者既然能看似随机地选取一些凡人赠予恩惠,也能同样轻易地在这些信徒偏离他们那些高深难测的准则时将其收回。
合适的供奉行为称作服从仪典。服从仪典通常是一个持续一个小时的仪式,必须每日执行,除非另有说明,否则这些仪典不会伤害执行的生物。能够施法的古老者信徒可以将他们的服从仪典与每日准备或重新获得法术的一小时过程彻底地合二为一——其他人则可以在一天中的任何时间进行他们的服从仪典。
      进行恰当的服从仪典可以换来偌大的赐福,对于古老者那些最强大的信徒而言尤其如此。下面所述的妖精仪典专长可以让古老者的信徒获得额外的抗性和能力。妖精誓缚者进阶职业(参见第8页)则能加速赐福的获取。除此之外,使用出自《探索者战役设定:内海诸神》的传音者、颂教者和卫道者进阶职业的角色也能通过这些赐福和服从仪典来从一位古老者主君处获得力量(这三个职业会获得相同的赐福)。


妖精仪典Fey Obedience
你对一位古老者的崇敬如此诚挚,这让你每日的祈祷与祭祀都能赋予你特殊的赐福。


先决条件:知识(位面)3级,必须信仰一位古老者。
专长效果:每一位古老者都有其特定的日常服从仪典,不过这些仪典每天最多只需要一小时来完成。当完成每日服从仪典以后,你将获得你所崇拜的神祇所拥有的“服从仪典”项目所列出的特殊能力与抗力奖励。
      如果你拥有至少12个HD,你获得你所信仰古老者的第一赐福(Boon)。如果你至少有16个HD,你获得他的第二赐福。如果你至少有20个HD,你获得他的第三赐福。除非特别提及其持续时间,否则恩典一经获得便永久生效。
      妖精誓缚者(参见第8页)可以在更低的等级得到这些恩典作为其进阶职业的好处。
如果你未能执行每日的服从仪典,你将失去所有通过本专长获得的赐福奖励,直到下一次完成服从仪典。

 

 

伯爵莱诺克Count Ranalc


背叛者
  混乱中立
  男性
  司掌背叛,流放和阴影的古老者


宗教

圣徽 拥有新月形状瞳孔的眼睛,常常含着黑色的泪水
领域 混乱,黑暗,高贵,旅行
子域 探索,失却,殉难,暗夜
偏好武器 细剑
圣兽 蝙蝠
宗教色 黑,灰
神殿 黑暗之地,圣地废墟,背叛之地
仆从 被流放者,侏儒,背叛者,剪影人B4,死魂精喽啰B4,怪蜀黍B3,窃影鬼B2,黯蚀妖,幽影
服从仪典 找到或者创造一片阴影之地。当你坐在其中时,低声说出背叛过你、你想要背叛之人的名字,还有你想要对他们做的事。当你在对抗攻击的AC上失去敏捷加值时(比如突袭轮或者麻痹),你在AC上获得+4神圣加值。


赐福

1:黑暗技艺(Dark Deeds,Sp):幽影武器UM 3次/天,死亡丧钟 2次/天,或者深幽黑暗术 1次/天
2:暗影行者(Shadow Travel,Sp):阴影伴随着你,你使用魔法在日光照耀的世界中穿行。你获得每日施放三次阴影步以及一次行影术的能力。
3:影之军势(Shadow Army,Sp):每天一次,你可以施放阴魂咒法术


      在漫长得让凡人无法想象的时光之中,很多古老者被迫交出了权力,或者消失于虚无之中。但是有一位古老者在这样两件事之后仍能对第一世界和其他位面施加自己的影响力。
      这位古老者被称作兰纳可——他更为常见的称呼则是伯爵兰纳可,因为某些早已失落在历史中的原因,兰纳可在多元宇宙形成初期就获得了力量,成为了原初黑暗和混乱造物的具象化。他高挑,瘦削,而且常被漆黑的阴影所萦绕。对于其他精类领主来说他是个很难合作的人,而他的这种傲慢来自于他所拥有的权能,以及他所了解到的未来——一切都会被他的黑暗领域吞噬的未来。即便如此,其他古老者也敬重他的权能,同时也认为混乱是保证存在本身的必要燃料,而当他们最终联合起来将兰纳可放逐出这个位面时,这份敬重让这一事件显得更为惊人。
      兰纳可究竟做了什么才点燃了其他古老者的怒火——或者说自我保护——仍然是第一世界最大的谜团之一,但我们知道正是在那个时候,也就是千年之前,他第一次被称作“背叛者”。让人震惊的是,在被放逐至阴影位面之后,兰纳可拒绝接受失败的命运,他在黑暗之中建立起了强大的堡垒,并拥抱了他全新的权位——流放与背叛之主。在他的黑暗之国中,他持续地赐予信徒们力量,并同时对第一世界与物质位面施加自己的影响。
      即便到了如今,黑暗领主的秘密仍未能被完全地揭示。尽管通过能够追溯到痛苦之年的记录,我们发现有证据表明兰纳可有一个针对格拉里昂的阴谋,但他在极短的时间内就在他的阴影之国以及痛苦之年第三世纪的历史中消失了。一些学者发现,这一失踪事件可能与这位精类领主长期以来与奈克斯大法师的关系有关,他们互通友好却也在奸诈地对弈。奈克斯在围攻艾巴萨罗姆时所使用的阴影生物暗示兰纳可可能参与了其中。无论真相如何,他仍能赐予他的信徒魔法之力,这意味着无论这位半神去了哪里,他都没有迎来奥罗登那样的命运。

 

 

绿母The Green Mother


盛宴之花
中立邪恶
女性
司掌肉食性植物,阴谋,诱惑的古老者


宗教

圣徽  被荆棘围绕的性感嘴唇
领域  魅惑,邪恶,土,植物
子域  窟,腐朽,滋长,情欲
偏好武器  镰刀
圣兽  肉食性植物
宗教色  绿色和红色
神殿  林中峡谷,蜘蛛的巢穴,树屋
信徒  妓女,德鲁伊,享乐主义者,间谍
仆从  树精,螨精,植物类生物,半羊人,蜘蛛
服从仪典  寻找你身边最为苍翠的植物,并在其中达到性高潮,你可以独自一人也可以和同伴一起完成此事。当你达到高潮时,低声说出一个属于别人的秘密。每次说出的秘密都必须是不同的。你在对抗影响心灵效果的豁免上获得+4亵渎加值。


赐福

1: 不可抗拒的存在(Compelling Presence,Sp)魅惑人类 3次/天, 注目术 2次/天, 或暗示术 1次/天
2: 精妙影响(Subtle Influence,Sp): 你一天可以释放三次支配人类,并且不需要用施法对象会的语言亦可对其下指令。
3: 旖旎轻抚(Beguiling Touch,Sp) :你一天可以释放一次支配怪物,如果你在施法时成功触摸了对方,那么该次法术的dc+2。

 

 

因博莱克斯Imbrex


双子
守序中立
司掌终结,雕像和双子的古老者


宗教

圣徽 十指紧扣的双手与其手臂相交合成的循环
领域 团队,土,守序,力量
子域 家族,家园,铁,决意
偏好武器 双头链枷
圣兽 会冬眠或会进入长时间休眠的动物
宗教色 灰色,银色
神殿 拱门,耸立的石头,雕像
信徒 建造者,替换儿B4,先知,双胞胎
仆从 鹿头蛾*,沙鼠精gerbies *,希 B4,蛇发女妖
服从仪式 雕刻出一尊塑像,将其分成两部分然后进行修复或将其拼合在一起。 随着皮肤变硬,你可以在接下来的24小时内获得硬度1,皮肤也会呈现灰白。


赐福

1:双子的祝福(Blessing of the Twins,Sp)凶兆APG 3次/天,镜影术 2次/天,或者支配人类 1次/天。
2:一动不动(Statuesque,Sp):你每天可以施放3次雕像术
3:  毁灭使者 (Endbringer,Sp):你每天可以施放1次复仇风暴

 

 

提灯王The Lantern King


狂笑的谎言
混乱中立
男性
司掌欢笑,恶作剧,转化的古老者


宗教

圣徽 具有斑斓灯光的金色提灯符号
领域 混乱,魅惑,疯狂,诡术
子域 欺骗,爱慕,情欲,盗窃
偏好武器 匕首
宗教色 黑色,金色
神殿 在与世隔绝或者意想不到处伫立的孤灯
信徒 侏儒,幻蛇B2,变化形体者,诡诈的小沙鼠精*,小魔怪,皮克精,青虫精*,萨特羊人,鬼火
服从仪典 点亮一盏小小的提灯,然后对着它讲一个笑话,或者是一个你对他人施行恶作剧的故事——但每次都必须是不同的故事或者笑话。你在对抗幻觉的豁免上获得+4神圣加值。


赐福

1:顽皮精之触(Prankster’s Touch,Sp)易容术3次/天,狂笑术2次/天,或者暗示术1次/天
2:变化万物(Transform Others,Sp):你每天可以施放一次变形万物
3:众生万相(Anyone and Anything,Sp):你每天可以施放一次形体变化


      即使在一个充满了诡术和幻象的位面中,提灯王也仍是无可比拟的恶作剧者,他让他触碰过的东西都变得更加有趣——但代价则由他们自负。
      提灯王常以一个一呎宽的漂浮金色光球的形象出现,这个光球常通过变化颜色来阐明观点或者表达自己的感情,有时还有符文像冠冕一样环绕在其周围。他的形态让很多人认为他是圣光神使的原初变种,或者是所有鬼火的祖先——对于两种看法提灯王都付诸一笑。除了提灯王的名字,唯一一个表现出来能够表明提灯王性别的标志就是他的声音——一个洪亮,快活的男中音。尽管提灯王所偏爱的光球形态是他最为常见的外表,也因此可能是他真正的相貌,,但他也喜欢为了恶作剧变成其他生物的形态,甚至会伪装成其他的古老者。
      据狂笑谎言自己说,他唯一的目的就是给第一世界注入些许无害的混乱和困扰,让这里变成一个不那么无聊的地方。但不幸的是,对于这个位面的其他居民来说,能够取悦提灯王的东西并不总是能让人感到舒适或者愉快,即使是他所谓的“好”玩笑也能变得非常恼人。举个例子,提灯王可能会在灰烬中藏起一把贵重的魔法剑来帮助一个房子被烧毁的家伙,他也可能将这个倒霉的家伙变成一条鱼,这样他就永远不会再害怕火焰。虽然在提灯王的传说中,这些玩笑只是用来具体描述提灯王的任性,但是对于那些在提灯王的陪伴下经历了漫长时光的人们来说,事情可没那么简单。据他们反映,在这些随机而狂热的愉悦背后,是一个狡猾的头脑,这份狡诈能够完成的阴谋超乎低等生物的想象。确实,包括第一世界大遗弃在内的诸多这个位面的大事件都可能是提灯王阴谋的结果,而这个计划甚至可能还没有完全展露出它的成效。其他古老者对提灯王保持着谨慎的敬重,因为即使是他们也不能保证在提灯王的幽默感面前保全自己。提灯王特别喜欢去折磨拉格达恩和失落王子,因为他们实在是过于严肃,而对于无,他们则有着神秘的深厚友谊。提灯王对夏依卡保留了最大的尊重,因为这位时间之主能够看清在成千上万条时间线中他计划的成败,因此是一个极难被愚弄的对象。而对于低等生物,狂笑谎言对他的信徒关心甚少,但对那些能够触碰到他费解奇想的人,他会很乐意借出自己的力量并协助他们。对于很多第一世界的居民来说,“去见那位王”这个表述就意味着发现某人遭遇了奇异的命运,而那些去寻找狂笑谎言的人很少在这之后保持原样。

 

 

失落王子Lost prince


忧郁之主
绝对中立
男性
司掌被遗忘的事物,悲伤和孤独的古老者


宗教

圣徽  破碎的黑石塔
领域  知识,狂乱,高贵,安眠
子域  先祖,疯狂,殉难,记忆
偏好武器  木棍
圣兽  乌鸦
宗教色  黑色,灰色
神殿  被遗忘的地方,毁坏的塔楼,孤独的圆石或伫立的石头
信徒  沮丧的人,隐士,历史学家,孤儿
仆从  巨鸦,报丧女妖,鹿头蛾* ,被流放者,虚无主义者
服从仪典  在一张纸上写下一段记忆,然后烧掉它。这必须是一段你之前未用过于此仪式或告诉过别人的记忆。在对抗因为移出威胁范围所引发借机攻击的AC和CMD上,你获得+4的神圣加值。


赐福

1: 失落的记忆 (Knowledge of the Lost,Sp)鉴定术 3次/天, 物品定位术 2次/天, 或极度绝望 1次/天
2: 一忘皆空 (Forgetfulness,Sp): 每天三次,你可以以标准动作修改一个生物的一段记忆,如同法术修改记忆,但有一点与该法术不同:无论修改了多长时间的记忆,都只消耗一个标准动作。如果你消耗两次该能力的使用次数,可修改时间将延长至1小时,如果你一次性消耗掉三发能力,你可以修改对方1天的记忆。
3: 绝对孤立(Absolute Solitude,Sp): 你每天可以施放一次禁锢术

 

 

玛芙Magdh


三相
守序中立
女性
司掌繁复,命运和三体的古老者


宗教

圣徽 绿色的三端结
领域 知识,秩序,机运,符文
子域 诅咒,命运,思想,守护
偏好武器 巨镰
圣兽 多头动物
宗教色 蓝,绿
神殿 湖中池塘,温泉,神谕之地
信众 先知,位面旅行者,预言家,变色精*,先知仆从,仙灵龙B3,鬼婆,织命女B3,多头生物
服从仪典 在你的每一只耳朵上面都画上两个点,以此来表现玛芙的三对眼睛。将落叶,骨头,或者硬币丢进一碗清水中,并尝试通过这些东西的落点来进行占卜。你在所有基于智力的技能检定上获得+4加值。


赐福

1:神秘学识(Secret Knowledge,Sp)鉴定术 3次/天,占卜术 2次/天,或者锐耳术/鹰眼术 1次/天。
2:越时之眼(Sight Beyond Time,Su):你可以持续地观测到数分钟后自己的命运之线,因此你不会被突袭或者措手不及。除此之外,你在AC和反射豁免上获得+2洞察加值。
3:骇人噩兆 (Baleful Revelation,Sp):你每天可以施放一次天降祥瑞UM


      如果说法莱兹玛是命运的女神,那么玛芙就是远见——以及由此而生的纷杂——的庇护主。当其他古老者执着于搜集或者操控秘密,时间或是被遗忘的信息时,玛芙正观察着无穷无尽、纠缠难解的命运线和相互干涉、如涟漪般涌动的不同现实,跟随着事件的因果链条追寻其起源,并寻访其发生在遥远位面的奇特终局。她就是先知中的先知,悖论之母,即使是其他的古老者有时也会恳求她解释她那模糊得让人发狂的预视,因为据说在玛芙的森之池中,她窥见了一切的终焉,包括古老者它们自身的结局。
      玛芙,通常被简单地称作三相,常以一名穿着长袍的类人女性的姿态出现,这名类人女性有三张脸,这些脸在她的头上成等间距分布,她的头发化为了黑红金三色勾勒出三张脸的轮廓。玛芙正观察着无穷无尽、纠缠难解的命运线和相互干涉、如涟漪般涌动的不同现实,跟随着事件的因果链条追寻其起源,并寻访其发生在遥远位面的奇特终局。和夏依卡那种意识集合体不同,玛芙的三张脸应该表现了她性格的不同方面,但并不总是同一面——一名祈求者在一次互动中注意到红发那张脸散发着母爱,当他下一次试图讨好同一张脸时,可能会发现这张脸成为了愤怒或者幽默的化身。有记载表明玛芙甚至为了完成某些任务而分裂成了三个独立的女性,而这位古老者常常在这种分裂之后变得更加矜持,或是不那么明晰。
      即使是其他古老者中也没有人敢说自己理解了玛芙的动机。尽管她常常着手于委婉地讽刺现实持续循环的本质以及积沙成塔的变化带来的结果,但从未有人从玛芙那里得到关于她真正目标的答案。一种广为流行的看法是她以无法比拟的方式致力于从某种巨大的灾变中保护第一世界,而这也使得许多第一世界的生灵——包括其他的古老者——对于她那些被指派了看上去毫无意义的任务的随从们敬而远之,有时也能看到她本人和她的扈从们一起,为了具有特殊重要性的事务而出行。在她的所有同僚中,夏依卡和三相有着最深的羁绊,因为祂们分享着对于时间和命运的理解,但是这种相互敬重的关系也有着紧张的一面,这两位常会因为一些看似无关紧要的细节打起冷战。

 

 

无Ng


兜帽客
绝对中立
男性
司掌季节,秘密,浪客的古老者


宗教

圣徽 包含星辰和彗星的银色兜帽
领域 知识,魔法,旅行,天气
子域 探索,季节,思想,交易
偏好武器 铁手套
圣兽 迁徙动物
宗教色
神殿 十字路口,被天气摧毁的岩石,部分变色的树木
信众 构装体,农民,守秘者,旅行着的小棕仙B2,机关蓝精*,构装体,格利精,狐德菈B4
服从仪典 在任何时候都戴上面罩或手套。只要之前的24小时都保持这种限制,你就能在对抗属性伤害,流失,惩罚的豁免上获得+4神圣加值。


赐福

1:来去自如(Pass Freely,Sp)脚底抹油 3次/天,隐形术 2次/天,或者闪现术 1次/天
2:越空行者(Planeswalker,Sp):你获得每天施放一次异界传送的能力。
3:四海为家(Home at the Crossroads,Sp):每天一次,你可以施放迷宫术——一个额外维度的迷宫将会生成,这个迷宫是一张由穿梭于寂静森林中的空旷道路组成的网。与正常法术不同的是,你可以把自己当成该能力的目标,在这种情况下,你还能再选择任何一个100呎内的自愿目标,并且能够在没有水和食物的情况下永远待在里面。被这种方式带进迷宫的人可以在任何时候自愿离开,但不能在没有使用该的能力的情况下回到这里。

 

 

拉格达恩Ragadahn


水之君王
  混乱邪恶
  男性
  司掌蛇龙,海洋和漩涡的古老者


宗教

圣徽 蓝色的衔尾蛇
领域 混乱,邪恶,鳞类,水
子域 先祖,龙,海洋,毒液
偏好武器 长鞭
圣兽 海蛇
宗教色
神庙 礁石,海中洞穴,海崖,小岛
信徒 马形水怪B2,蛇龙,蜥蜴人,水手
仆从 厄卡卡*,蛇龙,尼克精B3,海蛇
服从仪典 用一颗海洋生物的牙齿在你的皮肤上划开一道漩涡,并让一滴你的血在一方水体或者一碗水中弥散开来。你在对抗任何拥有海洋或者水生亚种的生物的法术,类法术能力,超自然能力的豁免上获得+4神圣加值。


赐福

1:水之掌握(Water Mastery,Sp)水灵掌控ARG 3次/天,底栖魔鱼之肺ARG 2次/天,或者水流爆发 1次/天
2:以水为家(At Home in Water,Sp):你获得30呎游泳速度。如果你已经拥有了游泳速度,你的游泳速度提升10呎。
3:海洋之衣(Wear the Sea,Sp):你每天可以施放水幕天华1次。

 

 

夏依卡Shyka


众相
绝对中立
司掌熵,转生和时间的古老者


宗教

圣徽 破损的沙漏
领域 死亡,毁灭,疯狂,魔法
子域 奥秘,天灾,神圣,疯狂
偏好武器 轻型硬头锤
宗教色
神殿 钟楼,非凡之地的沙漏,暂时的神龛
信众 时法师,轮回者B4,可能的不朽者和时间旅行者
扈从 鹿头蛾*,青虫精*,受到夏依卡恩惠之人
服从仪典 建造一些渺小而脆弱的东西——像是纸牌屋,冰雕或者沙堡——在这同时仔细观察存在本身多变的特性和不可避免的熵增。让你的造物以自己的节奏衰朽。你在先攻检定上获得+2神圣加值。


赐福

1:扭曲时间(Twist Time,Sp)熵光护盾 3次/天,占卜术 2次/天,或者加速术1次/天
2:借用记忆(Borrowed Memories,Su):每天一次,以一个标准动作,你可以获得通晓传奇的效果,除此之外,你将能立即回忆起这些传奇事迹,并且你能够获得最详尽的信息(就如同这人物、地点,或者事物,就在眼前,而无论其实际位置如何)。这些传奇事迹的记忆从某位熟悉这些东西的人那里借来。
3:时间暂停(Pause,Sp):每天一次,你可以暂停自己或者一名你指定的位于你30呎内的盟友的时间。这个能力的效果与时间停止类似,但持续时间为1轮。



      众相夏依卡不只是一个名字,更是一个头衔,它被赋予给了这位古老者所有能够掌握时间的形态。在千年之中,很多存在都持有过这个头衔——并且还将继续持有下去。
      很久以前,最初的夏依卡发起了一场跨越时间的集会,召集起了所有最终将要担负起这个头衔的存在。在一个时间之外的所在,他们达成了共识:与其让他们每个人被限制在给定的时代,在时光的流逝中被后继者更替,不如分享他们的权柄,适者为任,时刻流转。这样他们中每一个人都能体验到代表永恒的一瞬。作为共识的一部分——为了防止时间和因果的内禀结构被撕裂——在同一个时刻中不会出现多个夏依卡,但某位夏依卡可能在毫无征兆的情况下转变。单个化身可能会留在当下数日,然后只在一次对话之中就让位于其他数十个的化身。尽管不同的化身在性格上有些微的区别,但他们所有人都互相分享知识,在彼此的生命中度过无数个千年,对于维持个性这件事上,他们看的很轻。他们即为夏依卡,他们的话语中包含了来自他们所有人的洞见和祝福,来自过去,也是来自将来。
      虽然他们大多看起来是类人生物,并且都穿着相似的蓝灰色长袍,但夏依卡的化身千变万化,有看起来很寻常的人类,他们有着各异的年龄,性别和种族;也有那些没有已知类似物的生物,像是拥有颚的绿色皮肤女性或者完全由光构成的罕见存在。借由对时间的掌握,夏依卡获得了极为广阔的视野,他的所有化身都见过多元宇宙的初生和终结,但这位古老者却对相对较小的事件感兴趣,特别是那些与他们所谓“已知因果”(这是时间连续性的术语)有关系的。
      夏依卡的很多信众都相信这位古老者悄悄地引导着存在本身向着最好的时间线前进,使其避开那些可能带来灾厄的分支,这位古老者甚至已经让现实免于毁灭无数次。尽管夏依卡本身声称他仅仅是在观察,但实际上,夏依卡和一些时间龙(怪物图鉴4 70)和时空御衡者(怪物图鉴2 10)纠葛不清,这些生物过去的漫长时光中曾因为夏依卡有意破坏因果律的行为而攻击过他们。众相热衷于帮助比较弱小的精类和凡人来换取未来的侍奉,尽管其他的古老者都会经常来找他们来获取知识或者陪伴。但没有一个人真正对他们的存在感到安心,因为这些古老者们知道,夏依卡无疑已经看到了他们权力是在什么时刻并以何种方式终结的。