http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=110064.0 译者:犬良人
咒怨伙伴(Accursed
Companion)
出自惊骇国度《Horror Realms pg.
10》
当一个角色呼唤大自然中的一个孩子的帮助与友谊时,他会建立起一个神圣的契约来照顾和珍惜那生物。作为交换,那动物伙伴则充当她的引导者和监护者。两者之间的羁绊被强化,使得动物伙伴超越了它的原始本能,它的灵魂在茁壮成长。这种超凡卓越既美丽又奇妙,但如同所有的魔法一样,总是会有风险。当动物伙伴的意识在增强时,它有时侯能吸引到无处不在而又隐藏在众目睽睽之下的精魂能量(spiritual
energies)的注意。虽然这些能量当中的一部分是正派或漠不关心的存在,其它则潜伏在虚空中,在只有死亡在等待的最深层的阴影中。当时机成熟,这些较社阴暗的存在以恶毒的渴望萦绕在这些辉煌的同伴身上。如果角色未能保护他的同伴,腐化则涌现并将邪恶的意图装满在那些曾经出色的生物之中。经历了诅咒与腐化,这些动物伙伴带着坏掉、伤痕累累、悲痛欲绝回到他们的主人身边。这是一个他们必需共同承受的诅咒,因为当凡人不能保护跟他们自己连系的动物同伴时,这些凡人又应当遭殃。
当一个骑将、德鲁伊、猎人、游侠或其他角色因惨不忍睹的死亡而失去动物伙伴,特别是如果这命运本来可以通过一个由角色选择了不做或无法做出的行为来避免时,被杀戮的动物伙伴有时侯仍然与角色连系着,在这种情况下,这个伤痕累累的灵魂会感染角色获得的下一个动物伙伴。
获得咒怨伙伴(Gaining an Accursed
Companion)
任何拥有动物伙伴或坐骑职业能力的角色,在上一个动物伙伴遭受了暴力性、羞辱性或特别惨烈的死亡后,可以选择获得咒怨动物伙伴。此角色必须在举行仪式替代被杀的伙伴时选择获得咒怨伙伴。由GM自行决定,玩家也许会自动获得咒怨伙伴,除非他花时间去寻求赎罪让她以前的同伴安息。
咒怨伙伴的表现形式(Accursed Companion
Manifestations)
一个咒怨动物伙伴的非自然状态会以下列其中一种方式显现,并在获得伙伴的同时选择。一旦作出选择就不能改变。选择表现形式的权利取决于GM的偏好(这表现形式甚至可能是随机确定)。
所有的表现形式(Manifestation)在战斗中会给与动物伙伴优势但也会给予其主人劣势。一个动物伙伴的咒怨显现能被两种方式激活:以一个移动动作,伙伴的主人能通过一个DC
20的驯养动物或野性认同检定来故意触发,或那表现形式可以在发生特定触发因素时生效,详情见每个表现形式的条目。
当一个咒怨动物伙伴显现其状态时,它的主人可以以一个成功的意志豁免(DC=10+1/2咒怨伙伴的HD+咒怨伙伴的感知调整值(最少为0))来抵抗或缓和那劣势的副作用。但是,恒定的表现形式(例以溃烂肉体(festering
flesh)或害虫之友(unsavory
friends))对于伙伴的主人有着同样恒定的影响,这些效用不能以任何方式被抵抗或缓和。除非表现形式是恒定的,咒怨伙伴每小时只能被影响1次。所有生效于咒怨伙伴的主人的副作用都是[影响心灵]效果。
顷刻凶残(Bestial Flashes,Su):此动物伙伴被前任在死亡时的恐惧和痛苦所萦绕。此表现形式在咒怨伙伴受到造成的伤害超过当前生命值的一半的单次打击后将自动触发。当咒怨伙伴遭受顷刻凶残时,它在使用天生攻击的所有攻击检定和伤害检定获得+2士气加值,在确定重击时获得+4士气加值。一旦被触发,顷刻凶残持续1分钟。当顷刻凶残生效时,动物伙伴的主人的脑海里塞满了野蛮兽性的影像。他变得困惑1d4轮然后在顷刻凶残生效的这分钟的余下时间持续恶心。一个成功的意志豁免能使主人只恶心1d4轮。
嗜杀成性(Bloodthirsty,Su):此动物伙伴被嗜血的欲望吞噬,将它驱使至狂热的野蛮凶残。此表现形式在咒怨伙伴以天生攻击作出成功的重击后将自动触发。当此伙伴变得嗜杀成性时,它变得狂暴并在力量和体质获得+2加值,但它也会在AC受到-2罚值。此狂暴持续至战斗结束或1分钟,取其先达者。它不能自愿结束狂暴。此动物伙伴的主人在这期间亦被狂暴所淹没,不过此狂暴则是茫然若迷并令人烦忧,阻碍主人除了咆哮、嘶叫、尖嘨和发出其他野兽般嚎叫外作出的任何行动,在此持续时间里,主人不能说话或使用带有语言成分的法术。一个成功的意志豁免能使主人只狂暴1轮。
溃烂肉体(Festering Flesh,Su):此动物伙伴的外表看起来很恐怖,而且闻起来更糟了。它腐烂的血肉在发臭,跳蚤、蜱虫与其他令人恶心的寄生虫在里面蠕动。尽管它如此荒诞丑怪,其实它相当温柔有爱,也许甚至有些过头了。此表现形式是总是生效——咒怨伙伴免疫恶心和反胃状态。而另一方面,它的主人则因恐惧着被接触传染以至在所有对抗疾病效果的检定受到-2罚值。
瘫痪麻痺(Palsy,Su):此可怜的生物患有麻痺。它不停淌口水,肌肉在痉挛与抽搐。瘫痪麻痺不影响其能力,其实还在咒怨伙伴因其它来源而失去机动性时提供协助。每天的第1次,当咒怨伙伴被麻痺、被擒抱或它的移动受损时,行动自如的效果将自动激活在咒怨伙伴的身上。此效果持续1分钟,在此期间伙伴的主人变得反胃,成功的意志豁免能使主人在持续时间里只会变得恶心。
猛烈呕吐(Palsy,Su):咒怨动物伙伴的嘴边总是复盖着一团白沫。此表现形式在任何战斗中的第3轮时自动触发——在那回合,咒怨伙伴总是会以一个标准动作呕吐病态的脓汁和胆液,范围为15尺锥形(若它能尽量捕捉更多的敌人,它能移动后才呕吐)。所有在此范围里的生物必须成功通过一个强韧豁免检定(DC=10+1/2咒怨伙伴HD+咒怨伙伴的体质调整值),否则变得反胃1d4轮并感染狂犬病(rabies)(Pathfinder RPG Bestiary 87)。成功通过检定则只恶心1d4轮。当咒怨伙伴作出呕吐攻击时,其主人的口腔也会溢满病态脓汁的感觉。他会震慑一轮后再反胃1d4轮,成功的意志豁免能使主人只会变得恶心1d4轮。
食腐动物(Scavenger,Su):此动物伙伴对亡灵特别感兴趣,经常玩弄尸体并把腐烂的残骸作为礼物送给其主人。此表现形式在咒怨伙伴以天生攻击成功伤害实体不死生物后将自动触发。此伙伴获在对抗不死生物时的所有攻击检定、伤害检定和豁免检定获得+2加值。在此期间,伙伴的主人更容易受到不死生物的影响,在对抗由任意不死生物产生的所有[影响心灵]效果受到-2罚值。
不定狂气(Unexpected Frenzy,Su):此咒怨动物伙伴看似正常,但有一些条件或词组(phrases)会令动物勃然陷入杀气腾腾的疯狂之中。当咒怨伙伴获得此状态时,由GM决定可以触发不定狂气的三种特定情况,例如角色抚摸动物伙年的头,例如「好狗狗」这类关键字或关键词组,或看到10尺里有特定类型的生物。每天的第1次发生3个触发中的1个时,咒怨动物勃然陷入杀气腾腾的疯狂。它的双眼发光,它发出任何声音都会产生一种怪异的空洞的回音。此伙伴如同在加速术的效果影响下行动1d4轮,然后回归正常,它通常会攻击其触发来源。当其伙伴陷入疯狂,主人的内心被羞耻和绝望所压垮,如同受到极度绝望 (Crushing Despair)法术影响,持续时间等同咒怨动物陷入疯狂的两倍。成功的意志豁免能使此效果无效。
害虫之友(Unsavory Friends,Su):此动物伙伴设法吸引不太好的物种同行。它有一种寻找蜈蚣、蝙蝠、老鼠和其他害虫的不可思议诀窍,即使在这些害虫可能不常见的地区也是如此。更离奇的是,此伙伴养成了与这些生物玩耍的习惯,若任何东西威胁到它的害虫朋友则变得愤怒和有戒心。此表现形式是恒定的。此动物伙伴免疫来自所有群集的扰乱心神效果,甚至乐于接受其朋友那令人作呕的感觉,对此感到舒适。不幸的是,此伙伴的主人永远不会习惯在伙伴的附近发现扭动的虫子或蠕动的蛆虫,他在对抗任何群集的扰乱心神效果受到-4罚值。