http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=132802.0 译者:Rivers

均衡密使
出自《平衡勇士》 pg.30
均衡密使超越了善与恶、治与乱,致力于对抗所有尝试将一种阵营提升至凌驾于所有其他阵营之上的极端主义。虽然他们的动机在旁人看来难以理解,但他们自诩为宏观尺度的守护人和和宇宙平衡仲裁者。

进阶要求
为了获得这个进阶职业的资格,一个角色必须满足以下标准。
阵营:绝对中立
专长:增强召唤,精通法术反制或万用引导UM
技能:知识(位面)5级,法术辨识5级      
法术:能够施放3环法术
特殊:如果此角色从一名神祇处获得法术,则该神祇的阵营必须为绝对中立且其必须能够授予信仰者引导正能量和引导负能量。

本职技能
均衡密使的本职技能为:交涉(魅力)、知识(所有)(智力)、语言学(智力)和使用魔法装置(魅力)。

每级技能点数:2+智力调整值   
生命骰:D6

职业能力

等级   BAB   强韧   反射   意志   特殊能力   每日法术
1
  +0  
+0
 
+0
 
+1
  锐化法术+1   +1现有施法者等级
2
  +1  
+1
 
+1
 
+1
  禀赋   +1现有施法者等级
3
  +1  
+1
 
+1
 
+2
  反律武器   +1现有施法者等级
4
  +2  
+1
 
+1
 
+2
  禀赋   +1现有施法者等级
5
  +2  
+2
 
+2
 
+3
  伦理悖论   +1现有施法者等级
6
  +3  
+2
 
+2
 
+3
  禀赋   +1现有施法者等级
7
  +3  
+2
 
+2
 
+4
  同态复仇   +1现有施法者等级
8
  +4  
+3
 
+3
 
+4
  禀赋   +1现有施法者等级
9
  +4  
+3
 
+3
 
+5
      +1现有施法者等级
10
  +5  
+3
 
+3
 
+5
  生死裁决   +1现有施法者等级

后述为均衡密使职业能力

武器和防具擅长(Weapon and Armor Proficiency):均衡密使不获得任何额外的武器或防具擅长。

每日法术(Spells per Day):每当均衡密使提升至一个新的等级,她的每日法术数量得到增加,如同角色进阶前的施法者等级同时提升。然而,角色除了每日法术数量,已知法术(如果她是一个自发施法的施法者)与等效施法者等级的提升之外,不能获得来自先前职业的其他好处。若角色在进阶均衡密使前有多个施法职业,她必须决定将新的施法者等级加在哪个职业上以决定每日法术数量。

锐化法术(Incisive Spells,Su):均衡密使在对抗具有阵营亚种的生物的法术抗力的施法者等级检定上获得+1加值。此加值在9级时增至+2。

禀赋(Endowment,Su):在2级、4级、6级和8级,均衡密使均可习得以下禀赋中的一项。

阵营中和(Aligned Annulment):以一个标准动作,均衡密使可以消耗一个具有阵营描述符的法术自动(无需施法者等级检定)解除一个具有相反阵营描述符的法术。所消耗的法术的环级必须与要解除的法术环级相同或更高。选择该禀赋的均衡密使须先习得阵营反制禀赋。

阵营反制(Aligned Counter):均衡密使可以消耗一个具有阵营描述符的法术反制一个具有相反阵营描述符的法术。如果均衡密使具有精通法术反制专长,她可以花费一个相同或更高环级的法术反制目标法术,否则她必须花费一个比目标法术至少高2环的法术。

位面均衡(Planar Parity):防护混乱/邪恶/善良/秩序和类似效果无法再防护由均衡密使召唤的生物的肉体接触。由均衡密使召唤的绝对中立生物获得均衡简单模板(见封底)。

灵性平衡(Spiritual Equilibrium):均衡密使的等级在决定她引导能量能力的效果时,视为牧师等级。如果她具有法术转换职业特性,她不再受限于1级时做出的将一个准备好的法术转换为治疗/造成伤害法术的限制。每当其转化一个法术时,可以选择转换成一个治疗伤害法术或造成伤害法术。此外,当均衡密使使用万用引导专长时,她的有效牧师等级不再减少2级,而是可以应用她的全部有效牧师等级。选择该禀赋的均衡密使须先习得万用引导专长。
两仪引导(Twinned Channeling):当引导能量时,均衡密使可以同时引导正能量和负能量。她选择一个受到影响的生物类型(活物或不死生物),并用这股纠缠的能量同时治疗和伤害受影响的生物。她需要为治疗量和伤害量结果分别掷骰。在决定伤害量以及减半伤害的豁免DC时,均衡密使的有效牧师等级视为比正常低2级。均衡密使可以选择自身是否包含于治疗或伤害中的任一效果的目标之中。如果均衡密使具有将其他生物排除在引导能量目标外的能力,例如选择引导专长,她可以为这次引导能量的治疗和伤害效果分别指定排除的目标。选择该禀赋的均衡密使须先习得灵性平衡禀赋。

深不可测(Utterly Inscrutable):均衡密使获得心灵屏障法术的好处,施法者等级等同于其角色等级。她可以以迅捷动作压制此效果,并以直觉动作重新启用。均衡密使必须达到8级才可选择该禀赋。

反律武器(Contravening Armament,Su):3级时,均衡密使的天武和人造武器均可穿透基于阵营的伤害减免。以一个标准动作,她可以接触一名盟友将此能力传递给他1分钟,期间均衡密使不再享受此能力带来的任何好处。均衡密使每日可传递此能力的次数等同于1/2均衡密使职业等级。

伦理悖论(Ethical Paradox,Su):5级时,均衡密使不再为基于其阵营或信仰的法术或魔法效果所影响。她不再触发基于生物阵营或宗教的刻印、徽记、魔法陷阱或魔法传感器。若任何基于阵营或信仰的法术或能力将产生有害效果,她视为最有利的阵营或信仰;但她不会在任何基于阵营或信仰的法术和能力产生的有利效果获得上述好处。

同态复仇(Retributive Symmetry,Su):7级时,每日一次,以一个直觉动作,均衡密使可以使自身和施法者同时受到一个目标为均衡密使的法术的全部效果,如同两个生物均被施展了法术反转,并在法术效果的掷骰中得到了相应的结果。

生死裁决(Scales of Mortality,Su):10级时,每日一次,均衡密使可花费一个标准动作对一名活物发起一次近战接触攻击传递致死之触。如果攻击命中并且目标生物阵营不是绝对中立,其将如同受到真言术·死的效果。如果攻击落空或目标生物阵营为绝对中立,则该能力的使用次数将被消耗。如果目标死亡,则其遗留的尸体(不包括身上的装备)将化为尘埃,如同解离术。如果法术杀死了目标生物,则均衡密使立即能够得知其阵营,并且获得一次接触一名生命骰等于或小于被杀生物并且其在善恶轴和/或秩乱轴上具有相反阵营的生物遗骸的能力。上述能力可以复活被接触的生物如同完全复生术。在成功杀死一名生物之后,均衡密使可以保持复活接触的能力至多1小时,在此之后复活能量将会消散。均衡密使无需为完全复生术支付昂贵的施法材料;上述真言术·死和完全复生术的施法者等级均等同于均衡密使的角色等级。

前均衡密使:一名均衡密使的阵营不再是绝对中立,将失去所有的职业能力直到其通过赎罪术恢复阵营。