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埃拉斯蒂尔 |
老神射 /
远古神射手
诞生于世界尚在襁褓之初,当时人类仍对农耕懵懂无知,传说是埃拉斯蒂尔赠予了凡人第一张弓,以助其得以狩猎生存。祂是一位自然神祇。这位鹿头神明同时代表着小镇与未驯荒野,处于苍翠誓约以及城市里的现代宗教之间。祂是严厉的父亲,但也愿意向有需要的人伸出援手。祂并非是追寻荣誉之徒的神明,但会庇佑那些寻求安定以及协作的世人。祂是个传统派,对于那些不假思索就打破传统的家伙从来就没有过好脸色.
埃拉斯蒂尔的阵营是守序善良,神职包括家庭,农业,狩猎和贸易,领域则是动物,团队,善良,秩序以及植物,偏好武器是长弓。
冒险者
由于老神射相当重视家庭以及亲人,同时要求成年人必须为孩子养家糊口,而且要为社区做出相应贡献。因而信仰埃拉斯蒂尔的冒险者比起其他神明的信徒要少得多。当老鹿头的教徒踏上冒险之徒时,其必定是为了帮助那些被留在身后的人们。而埃拉斯蒂尔的信徒并非为了自己积累财富,而是为了家庭和社区才这么做。而那些被迫踏上远航探险的人则通常会扳着手指数日子,直到他们得以回到自己那温暖简单的小窝为止。
作为其教众的一员,你希望和平常驻,同时不忘完成己任。每当冲突离你的社区越远,你越难找到战斗的理由。你是安定的模范——有时别人认为你有点安定过头了——但是每当他人认为你坚守的传统价值过于奇怪或落后,你反而觉得这些才是保证家庭,亲人得以稳定生活的船锚。而且你也深知其在分工明确的乡村地区的作用所在。
职业
你选择成为一位简单而务实的家伙,同时以坦率直接的态度面对问题。埃拉斯蒂尔在游侠当中颇受欢迎。如果你是上面中的一员,则你应当以保护社区为己任,同时用自己的技能帮助民众得以生存繁荣。而其他信仰老鹿头的职业常见的还包括牧师和德鲁伊,偶尔还会有圣武士。
作为老鹿头的信徒,你不太可能会是术士或者法师。因为埃拉斯蒂尔认为比起研究奥术,不如把时间花在更直接的手工劳作上面。如果你是盗贼,则你主要干的都是隐匿行动的营生,而不是偷窃——最容易让社区四分五裂的行为莫过于偷盗。而吟游诗人则是话太多,干事少。武僧则是过于执迷启悟。而野蛮人就更是从根本上就和老鹿头所主张的文明原则背道而驰。战士或者其他物理职业虽然有所必要,但埃拉斯蒂尔的信徒生来就不太信任这些以战谋生的家伙——毕竟,和平和繁荣很可能会影响到他们的饭碗。
如果你是埃拉斯蒂尔的牧师,则你很可能是村子里唯一的老鹿头神职人员。你每天的时间都花在了自己村落的建设和维护上。你负责监督四时节气的庆典,同时会外出收集外界的新闻以及新的种子,有时也会协助护卫补给,同时带回新的定居者。你既固执又倔强——但你更喜欢“献身”这个字眼——并且总是将社区的利益放在自己之上。
目的
如果你信仰埃拉斯蒂尔,则你会找到生命中那些简单的美好,比如亲密的家人,健康的社区,青葱的荒野,还有肥沃的农田等等。你想保护这些事物,坚守传统价值,同时确保现代城市的繁忙不会毁掉你所钟爱的生活。你会教导人们自给自足,而不是帮后者把事情都干完,当然这也不代表你会隔岸观火。如果你是一位旅途中的冒险者,则你会在路上帮忙建立其他村落,小镇,并让虔诚且独立的人得以成家立室。虽然说比起继续前行你更喜欢驻足定居,但要么是你舒适的小家正在呼唤着你回去,要么就是你的家庭面临大祸,而你正不惜一切代价寻求解决之道,因而无法停留。
特征
埃拉斯蒂尔的标志是弓和箭,并且弓臂两侧会弯曲成麋鹿角的样子。你的教会不能容忍廉价无用的艳俗服装,同时你的教友们也对信仰十分坦率。你也许会身穿烙有埃拉斯蒂尔标志的皮制斗篷,或者在衬衫上公开戴上木制的徽记或者标识。当同门碰头时,你们会以简单而诚挚的方式互相问候,包括握手以及尊敬地互相鞠躬等等。
虔诚之举
埃拉斯蒂尔的信仰基本上要么就是你的全部,要么你就是不信仰这位神祇。你要么全部接受祂的教诲,并成为信仰埃拉斯蒂尔社区的一员,要么你很快就会对只能与邻居街坊保持亲密联系这一事实感到厌烦。融入社团以及为其人民服务已经算是虔诚的一环,而如果你两者都做不到,其他人也会心知肚明——这时你就必须选择:要么试着和大家打成一片,要么离开这个地方。
其他信仰
基本上,你跟其他神祇的信徒相处得如何都取决于你自己的性格。但他们时时都能让你对自己的信仰倍感优越。这种优越感形式多样,但本质上则都是大同小异:孩子们都不懂大人在忙些什么
禁忌
埃拉斯蒂尔的理念里最为重要的核心就是:人们当以任何形式为其社区作出贡献。而那些宣称尊崇埃拉斯蒂尔,却对其教诲不屑一顾的信徒则会招致老鹿头的怒火。传说中,那些假信徒都会被祂变成猪豚或者果树,如是他们能尚能回馈自己的村镇。即使是失宠的教徒也能带着抱负通过帮助小型的乡村社区而重得恩惠,尤以那些有着良好的社团互助精神但急需外界帮助的为甚——包括为村落建立了望塔,为农田挖掘新的灌溉渠,或者制作将林间的野生动物拒之于外的篱笆等等。你也可以把有价值的技能教给当地的年轻一辈,以让其能为各自的家庭作出贡献。
背景特征
埃拉斯蒂尔之舌(Erastil’s
Speaker,Erasti):你知晓保持社群间和平的重要性,也清楚如何措辞方能使信徒们得以快速领会。你在交涉上获得+1背景加值,且交涉永远视作你的本职技能。
睿智导师(Wise
Teacher,Erastil):你擅长教导他人关于乡村的学识。如果你有4或更高级的知识(自然)或生存技能,当你援助他人以使用这些技能时,他的技能检定将获得+4而非通常的+2加值。
教会
埃拉斯蒂尔的教会在深林或者未经驯化的原野上最为常见,大部分都是野兽尚能自在咆哮,而人们仍以耕地谋生的地方。老神射并非荒芜枯萎之地的神明,而是青葱草原,迷雾清晨以及皑皑雪山的神祇。如果你想找到埃拉斯蒂尔的教徒,则必须把眼光放向远离城市的林间以及丘陵之上。
教会里面没有固定的阶级上下。埃拉斯蒂尔的祭司首先必须扮演好社区里面的角色,其次才轮到神职人员的职责。他们会给农田降下祝福,治疗病患,并监察贸易,但跟其他信徒一样向往着自己的家宅。埃拉斯蒂尔的信仰中并没有中央教堂,因而也没有所谓的上下从属。年迈的祭司会受到尊敬,但不至于到达崇拜的程度。同时村镇的本地祭司比起外来者有着更高的权威。
教会也没有特定的圣地——葱郁的林木和新犁的农田已然足够。埃拉斯蒂尔的教会除了作为崇拜神祇之地外,还有着作为市政厅以及种子仓库等其他功能。
埃拉斯蒂尔的圣典比较简明扼要,《埃拉斯蒂尔寓言》里为乡村生活提供了有用的训诫以及切实的建议,并复盖了打猎,种植,家庭生活和自然学识等内容。你能自由地在其中增添用以阐明道理的家乡寓言,或者移除一些跟你的区域毫无关系的章节——如果你生活在密林之间,那你何须知道保证最大授粉的播种方法?如同其信仰一样,埃拉斯蒂尔的经典剔除了所有不实用的部分。