尸鬼化(Ghoul)
对鲜活血肉的渴望与日俱增,直到每一个有知觉的生物在你眼中都不过是一顿美餐。
诱因(Catalyst)
尸鬼化腐化通常源于绝望的食人行为,例如通过吃掉死去的朋友而在濒死体验中幸存下来。在从食尸鬼热中恢复后,你可能会感染食尸鬼腐败,特别是如果你死于这种疾病,但在转变为食尸鬼之前从死亡中被复活。

进程(Progression)
每个星期,你需要从一名活物身上吃一份血肉。比你小一个体型的生物算一份,和你体型相当的生物算四份,大一个体型的生物算16份。来自巨大或更大的生物的多余的肉很快就会变质,以至于无法在一周内全部吃完。一周后,如果你还没有吃够肉,你必须每天成功地进行一次意志豁免(DC=15+你的显形等级),直到你吃够为止。如果你豁免失败,下次你休息时,你的腐化就会接管你的行动,你会无意识地猎食,完全吞噬一个有生命的生物。在这种状态下,你无法区分不同的生物,可能会吞噬一个无辜的人;如果你这样做了,你的腐化会发展到下一个阶段。

如果环境使你无法进食(例如你被绑住或在一个没有东西可以进食的地方),你就会开始饥饿,就像你已经3天没有进食一样,你会继续渴望血肉,挣扎着去逃跑、去进食,直到你从有生命的生物那里得到五倍于你通常需要的血肉。如果你的盟友能够限制你的行动并给你喂食有生命的生物的血肉,你的腐化就不会发展。然而,对你腐化进行的意志豁免的DC会增加2。这些增加在每次发生时都会叠加,并且会持续到你的腐化达到下一个堕落阶段。

除了饥饿之外,与死亡的亲密接触也会增加你对肉体的渴望。每当你的生命值降到0以下时,你必须尝试一次豁免,就像你那周没有吃够肉一样。
腐化阶段1(Corruption Stage 1):一旦你以无辜的有生命的生物为食——无论是自愿的还是因为你的豁免失败——你的阵营就会向邪恶的方向转变一阶,侦测不死生物的法术会感应到你,尽管它们返回的奇特结果通知施法者你仍然是个活物。其他的法术和效果不会把你当作不死生物。
腐化阶段2(Corruption Stage 2):第二次,你的阵营又向邪恶的方向转变一阶,你会如同你的生物类型是不死生物一样(包括像破敌和宿敌职业特性的效果)而受到法术和能力的影响。这并不赋予你作为不死生物的任何免疫,也不使你对针对活物的效果免疫,或改变负能量和正能量对你的影响。
腐化阶段3(Corruption Stage 3):第三次,你会成为GM控制下的一个NPC食尸鬼。

移除腐化(Removing the Corruption)
摆脱尸鬼化腐化通常需要禁食,与可能引起你饥饿的生物隔离,并为导致腐化的行为赎罪(如同赎罪术)。
腐化显形(Manifestations)
后续内容是尸鬼化腐化的显形。

食脑者(Brain Eater)
吞噬大脑将会传授你知识。
先决条件:显形等级5,咬牙切齿
赠礼:如果你吃了一个智力属性为3或更高的生物的大脑,你在该生物拥有等级的所有技能检定中获得+2的内在加值,持续1小时。进食一个大脑是一个全回合动作,目标必须是死亡或无助的。如果目标是活的,你可以尝试用咬牙切齿的方式吃掉它的大脑作为CDG,但只有当你的尝试导致受害者死亡时,你才能获得加值。
污染:你在抵抗尸鬼化腐化的过程中会受到-4的罚值。

尸化盔甲(Corpse Armor)
你的肉体具有不自然的韧性。
赠礼:你在天生护甲上获得+2加值。显形等级5时,该加值增加1。
污染:你的肉体像尸体一样粘稠,这使你的感官变得迟钝,并使你难以移动。你的敏捷属性受到-2的罚值。

疫病啮咬(Diseased Bite)
你的啮咬带有一种糟糕的疾病。
先决条件:显形等级4,咬牙切齿
赠礼:被你的啮咬伤害到的生物必须通过一个强韧豁免检定,否则,感染食尸鬼热疫。一名死于食尸鬼热疫的生物会在下一个午夜转变为一只食尸鬼。
污染:你的身体难以抵抗疾病。你在对抗疾病的强韧豁免中承受-4罚值。

咬牙切齿(Gnashing Bite)
你的下巴能够大大张开,你的牙齿变得尖锐无比。
先决条件:显形等级3
赠礼:你获得一次啮咬攻击作为一个主要天生武器。这次啮咬在你为中体型时造成1d6点伤害(小体型时1d4)。
污染:你的舌头变长且呈蛇形。你的魅力属性会受到-2的罚值。

高等麻痹(Greater Paralysis)
你的麻痹之触更加强劲。
先决条件:显形等级7,麻痹,撕裂之爪,恍惚之爪
赠礼:如果一名生物在对抗你的麻痹显形的豁免中失败,他麻痹1d4回合,而不是1回合。精灵对这个效果免疫。
污染:你与负能量有着如此强烈的联系,以至于你对它的对立面极为反感。每当你受到正能量伤害是,你陷入惊惧1轮。

高等墓穴恶臭(Greater Stench of the Grave)
你身上的气味令人难以忍受。
先决条件:显形等级6,尸化盔甲,墓穴恶臭。
赠礼:如果一名生物在对抗你的墓穴恶臭显形的豁免中失败,他会反胃1轮,在此之后,再恶心1d6轮。一旦他因此效果而陷入反胃,他就会在1小时内不再因你的恶臭而陷入反胃。一名成功通过上述豁免的生物在24小时内免疫你的恶臭产生的恶心或反胃效果。
污染:你散发出的恶臭如此强烈,以至于你几乎不可能与他人交流。具有嗅觉的生物完全拒绝与你交流,如同你自动在对活物的交涉和驯养动物的检定中失败,即使你不曾尝试。

麻痹(Paralysis)
被你的爪子划伤会使生物陷入无助。
先决条件:显形等级6,撕裂之爪,恍惚之爪
赠礼:当你对一名活物确认重击时,他必须成功通过一次强韧豁免检定,否则陷入麻痹1轮。精灵免疫该效果。
【译注:此处猜测,应为使用爪抓确认重击】
污染:你开始对负能量免疫。当你被引导能量、治愈法术和伤害法术(inflict spells)影响时,你被视作不死生物。

撕裂之爪(Rending Claws)
你长出了邪恶的爪子,非常适合从剔骨剥肉。
赠礼:你获得两次爪抓作为主要天生武器。这些爪抓在你为中体型时造成1d4点伤害(小体型时1d3)。
污染:你在使用人造武器的攻击与所有远程攻击的检定中承受-2罚值。

恍惚之爪(Staggering Claws)
你的接触攻击会削去受害者的肌肉。
先决条件:显形等级4,撕裂之爪
赠礼:每天每显形等级次,你可以用标准动作发起一次恍惚之爪攻击【译注:此处未说明为何种攻击,根据描述猜测为近战接触攻击】。如果命中,目标生物需成功进行一次强韧豁免检定,否则陷入恍惚,恍惚轮数等同于你显形等级的1/2。
污染:你的手上长满了脓包和水泡,饥饿感开始吞噬你的情感。你在进行远程攻击和使用人造武器攻击时承受的罚值增加到-4。当你的法术含有姿势或情绪成分时,其失败率为5%。在于你从其它来源获得的法术失败率相叠加(例如,你穿着皮甲并施放奥术法术,你将有15%的法术失败几率)。

墓穴恶臭(Stench of the Grave)
你的身体散发出腐烂的恶臭。
先决条件:尸化盔甲
赠礼:你散发出腐败的灵光。当一名生物在开始回合时与你相邻,他陷入1d6轮的恶心,除非他成功通过一次强韧豁免。一名在上述豁免中成功的生物在24小时内不受你的恶臭的影响。显形等级5时,这个灵光扩展到10尺范围。
污染:你发出的腐烂臭味让具有灵敏嗅觉的生物能从两倍的距离注意到你,并使你极难伪装自己。任何有嗅觉的生物对你的起始态度都会降低一级。你超自然的气味不受消除气味APG法术的影响。
特殊:在获得此显形时,即使应用了实用腐化与恶劣腐化变体,你也必须同时获得该显形的赠礼与污染。