http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=147441.msg1333330#msg1333330 译者:萌新也有滥强的心、思维熵化
工具和技能工具包(Tools and Skill
Kits)
物品(Item) | 价格(Price) | 重量(Weight) |
算盘(Abacus) | 2 gp | 2磅 |
便携式炼金术工作台(Alchemist's lab, portable) | 75 gp | 20磅 |
铁砧(Anvil) | 5 gp | 40磅 |
平衡杆(Balancing pole) | 8 sp | 12磅 |
狗熊夹(Bear trap) | 2 gp | 10磅 |
鼓风机(Bellows) | 1 gp | 3磅 |
指南针(Compass) | 1 gp | 1/2磅 |
烹饪工具箱(Cooking kit) | 1 gp | 2磅 |
医生面具(Doctor's mask) | 50 gp | 2磅 |
医师服装(Doctor's outfit) | 150 gp | 6磅 |
钻头(Drill) | 5 sp | 1磅 |
眼镜(Eyeglasses) | 5 gp | — |
漂浮装置(Flotation device) | 1 gp | 2磅1 |
杂耍工具包(Juggler's kit) | 15 gp | 10磅1 |
便携式经台(Portable altar) | 250 gp | 40磅 |
印刷机(单版面)(Printing press (1-page)) | 250 gp | 150磅 |
卡利斯拉德预言(The Prophecies of Kalistrade) | 75 gp | 10磅 |
锯(Saw) | 4 cp | 2磅 |
锯齿剑(Sawback sword) | +5 gp | — |
担架(Stretcher) | 1 gp | 10磅 |
手术工具包(Surgeon's tools) | 20 gp | 5磅1 |
脚蹼(Swim fins) | 1 sp | 5磅1 |
温度计(Thermometer) | 25 gp | 1磅 |
擅入者之靴陷阱(Trespasser's boot) | 8 sp | 2磅 |
工具和技能工具包(Tools and Skill
Kits)
这些道具涉及到了技能、工艺、和专业。
算盘(Abacus)
价格:2 GP;重量:2磅。
这件装置可以帮助你进行一些较为复杂的数学运算。
便携式炼金术工作台(Portable
alchemist's lab)
价格:75 GP;重量:20磅。
这副精简版的炼金术工作台可以为你的工艺(炼金)检定提供+1环境加值。
铁砧(Anvil)
价格:5 GP;重量:10~100磅。
虽然用处和大小各有不同,不过一具铁砧的基本造型是大致相同的。从非常巨大沉重的锻铁匠铁砧(100磅),到较小的蹄铁工铁砧(50磅)到最小号的金银匠铁毡(10磅)。很多金属加工任务若缺少与之适配的铁砧的话,是不可能完成的。
平衡杆(Balancing
pole)
价格:8 SP;重量:12磅。
这条平衡杆大约有15-30尺长,如果使用得当的话,它对你穿越狭窄平面的行动大有帮助。在穿过狭窄平面时,使用平衡杆会为你在特技动作检定上提供+1环境加值。
狗熊夹(Bear
trap)
价格:2 GP;重量:10磅。
虽然一般是用来捕猎大型动物的,不过一具狗熊夹同样可以困住人型生物和怪物。这对用铰链支撑的大铁夹子还连有一条锁链——固定在远处的连接物可以保证被夹住的生物难以逃走。把夹紧的夹子撬开或是拽脱固定的锁链需要一个DC
20的力量检定。
狗熊夹(Bear
trap) CR 1
类型:机械型陷阱(mechanical);察觉:DC 15;解除装置:DC 20。
效果
触发器:位置型(location);复位:手动(manual);
效果:近战攻击+10(2d6+3伤害);粗壮的弹簧迅速闭合夹子夹住触发生物的脚踝并导致其基础移动速度减半(或者,倘若该狗熊夹被附着在某个固定物上时,则被夹住的这名生物无法移动);生物需要进行一个DC
20的解除装置检定,或一个DC 22的逃脱检定,或一个DC 26的力量检定才能摆脱该夹子。
鼓风机(Bellows)
价格:1 GP;重量:3磅。
手动鼓风机可以用来有效的将火烧旺,在维持火堆燃烧的生存技能检定上获得+1环境加值。
指南针(Compass)
价格:10 GP;重量:1/2磅。
普通指南针指示北极,它可以让你在避免迷路的生存检定上获得+2的环境加值。你在地下城中用知识(地城)进行导航时也能获得相同的加值。
烹饪工具箱(Cooking
kit)
价格:3 GP;重量:16磅。
该工具箱包含一个铁壶(iron pot),一个铁锅(iron
skillet),一个勺子(ladle),一个烤肉叉(skewer),一个木制菜板(wooden cutting board),一个切割刀(cutting
knife),一个架锅的铁质三脚架(iron tripod for the
pot),一包火绒(tinder)和一小包本地或其他地方容易找到的调味料。你可以把烤肉叉架在三脚架上来烧烤一些小动物。所有的组件(除了锅之外)都都符合铁罐的大小以便于储存和运输。
医生面具(Doctor's
mask)
价格:50 GP;重量:2磅。
在对抗空气传播(airborne)的毒药和基于气味(scent-based)的效果时,这种保护性的面具能为你的强韧豁免中提供+1环境加值。在科瓦萨(Korvosa),如果你不是一名治疗师或医生的话,在公共场合戴着医生面具属于一种轻罪。
医师服装(Doctor's
outfit)
价格:150 GP;重量:6磅。
任何穿戴这套服装的生物,都能在抵抗接触性疾病(contact
diseases)的强韧豁免上,获得+2环境加值。
钻头(Drill)
价格:5 SP;重量:1磅。
以一个标准动作,钻头可以在石头、木头或金属上钻出直径1英寸的孔洞。比钻头更硬的材料会迅速的磨损或折断钻头。听到钻头钻孔的声音需要通过一个DC15的察觉检定。
眼镜(Eyeglasses)
价格:15 GP;重量:-磅。
眼镜别名目镜(spectacles),多用于矫正视力不良或放大细处。
漂浮装置(Flotation
device)
价格:1 GP;重量:2磅。
通常是将动物膀胱充气后再用沥青密封制成,一个被抓住的漂浮装置可使游泳检定+1环境加值。
杂耍工具包(Juggler's
kit)
价格:15 GP;重量:10磅。
这套工具里装有好几副平衡良好的玩具,比如几个小球(balls)、几根木棒(clubs,详见武器)、数把飞刀(knives)、几个圆环(rings)、和几根火把(torches)。在表演(戏剧或喜剧)检定、以及那些涉及杂耍的检定上,它会为你的提供+1加值。
便携式经台(Portable
altar)
价格:250 GP;重量:40磅。
通常为木制,且浮雕有特定宗教的徽记和装饰物,一副便携式经台具有可拆卸式的台面,内部可以存放用于礼拜的祭器诸如蜡烛、熏香、圣油等物。
卡利斯拉德预言(The Prophecies of
Kalistrade)
价格:75 GP;重量:10磅。
这是杜鲁玛(Druma)出版最频繁的书。它详细说明了极其严格的饮食规范、繁殖规范、和服装规范等,这些信徒作为其宗教的一份子所必须遵守的限制。
印刷机〔单版面〕(Printing
press,1-page)
价格:250 GP;重量:150磅。
一台手摇式印刷机可应用一块印刷板,而一块印刷板上面的所有文字都是反向雕刻的。更换一块印刷板是一个简单的过程,但制作一块新的印刷板既昂贵又费力。印刷机在同一时间只能印刷一页,但其印刷的速率约为每分钟五页。之后,文具商们需要裁剪印好的页面并装订成书籍。
锯(Saw)
价格:4 CP;重量:2磅。
锯子有很多种不同的形状,例如木匠用的从小到长的锯子,伐木工人使用的双手锯等。你可以锯子插入门和门框之间,削断门栓或木条,作为一个整轮动作,你每轮对被锯的物体造成5+你的力量调整值点伤害。听到锯子的声音需要成功通过一个DC
10 察觉检定。用于切割河流上冰块的锯子通常在其末端有一个尖角,用来在切割之前破坏冰。
锯齿剑(Sawback
sword)
价格:+5 GP;重量:-磅。
这是一种作用与任意轻刃或重刃类武器的改造,而不是一种独特的武器类型。剑刃背面的锯齿,让你能用做一些粗糙的木工工作。
担架(Stretcher)
价格:1 GP;重量:10磅。
担架可以让两个人一起抬着一件重物行动,或是你一个人利用它来拖拽一件你无法直接承载的重物。一架担架最多可以承载300磅重量。
手术工具包(Surgeon's
tools)
价格:20 GP;重量:5磅。
在和医疗包(healer’s kit,即Heal`s
Kit)组合使用时,手术工具包可以在用来治疗致命伤害的医疗检定提供的环境加值增加到+3。
脚蹼(Swim
fins)
价格:1 SP;重量:5磅。
脚蹼可为你的游泳速度增加10尺,但会使你的基础陆地速度降低至5尺。穿上或脱下脚蹼需要5轮。
温度计(Thermometer)
价格:25 GP;重量:1磅。
这根一尺长的管子上标有海水的冰点、管子中间的标是艾巴萨罗姆(Absalom)的春日、以及最高的标是融冰水的沸点。温度远低于冰点或远高于沸点的话,会损坏该设备。
擅入者之靴陷阱(Trespasser's
boot)
价格:8 SP;重量:2磅。
这种陷阱是由一个小小的木制框架、带着许多朝向框内的尖刺组成,并可放置在一处刚好够一名中等体型的角色的小腿深的浅坑中。当有人走进该方格时,“靴子”就会抓住她的腿。如果目标试图移动、亦或者她在令自己获得自由的解除装置检定失败5点或更多时,目标将受到伤害。
擅入者之靴陷阱(Trespasser ’s Boot) CR
1/2
类型:机械型陷阱(mechanical);察觉:DC 20;解除装置:DC 20。
效果
触发器:位置型(location);复位:手动(manual);
效果:坑刺(近战攻击+10,2d4伤害);尖刺可将其目标固定;逃离该陷阱需要一个DC
20的解除装置检定,或一个DC 20的逃脱检定,或一个DC 24的力量检定。