http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=119312.0 译者:阿贝里昂

异能掠心者(Psychic Marauder)【异能者变体】

出自《幽域英雄》(Heroes of the Darklands)第22页

当一个人遭遇到异怪生物时,虽然这种经历对于那些承受它的人而言是心灵上的创伤,但它有可能导致一个人的心灵潜力被激发出来。异能掠心者的力量与疯狂并驾齐驱,可能是来自于和异域心灵的接触,又或者是来与自对宇宙的可惧一瞥,这是异能者无法抑制的。然而她并没有在疯狂的压迫中崩溃;恰恰相反,她将其隔离起来当作抵抗其他精神入侵的护盾,并能驾驭疯狂将其施放到她周围的世界。

奥瓦(Orv)的异能掠心者通常是受到底栖魔鱼(Aboleth)或夺心巨虫(Neothelid)的侵蚀影响产生。


阵营(Alignment):
异能掠心者必须是非守序阵营。转变为守序阵营的异能掠心者会失去她的狂气光环能力,但是她保留这个变体的其余能力。


偏斜心态(Skewed Mentality,Ex):
2级起,异能掠心者会与他人感知中的现实疏远。异能掠心者使用她的魅力修正来决定意志豁免,而非她的感知修正。

这能力取代了侦测思想。


狂气光环(Aura of Insanity,Su):
3级起,异能掠心者的疯狂开始蔓延到外界。以一个标准动作,异能掠心者可以从她的精神力池中花费1点来显现狂气光环,让她心灵的一部分渗透到周围的人的大脑中。
光环以异能掠心者为中心点呈10尺半径,3级之后的每3个等级额外增加5尺半径。任何在光环内开始回合的生物必须要通过意志豁免(DC=10+异能掠心者等级的一半+异能掠心者的魅力修正),否则将困惑(Confused)1轮。
异能掠心者可以排除半径内等于1+3级之后的每3个等级加1个数量的目标,使得他们免受她的疯狂的影响。
狂气光环的持续轮数等同于异能掠心者的魅力修正。这是一种影响心灵(Mind-Affecting)的效果。

11级起,当生物在狂气光环内投骰决定困惑的效果时,异能掠心者可以从她的精神力池中花费1点来迫使受影响的生物投掷两次骰子,由异能掠心者来决定使用其中哪个骰子的结果。

19级起,当生物在狂气光环内投骰决定困惑的效果时,异能掠心者可以从她的精神力池中花费2点来决定受影响的生物其困惑状态下的行动选项,这并不能使异能掠心者具体控制受影响的生物以何种方法进行这个行动。

这能力取代了3级、11级、19级时获得的精神增幅。


破损思绪(Cracked Perspectives,Ex):
9级起,异能掠心者日益增长的疯狂使得她免疫困惑和精神错乱的影响。

这能力取代了心灵连线。


虚幻领悟(Unreal Understanding,Ex):
20级起,异能掠心者的心态变得完全异常,以至于任何外界的力量都无法穿透她的心灵。正因为如此,异能掠心者免疫所有影响心灵(Mind-Affecting)的效果。

这能力取代了重塑自我。