http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=122263.0 译者:回归直线

冻影忍(Frozen Shadow) 出自内海诡道Inner Sea Intrigue
冻影忍从属于一个在阿维斯坦活动的隐密忍者组织,他们在数十年前迁移到林诺姆诸王之地(Lands of the Linnorm Kings)。冻影忍大多数成员都是天洲人、乌尔芬人与瓦尔基人。在行踪不明的神秘首领松散的管理方式下,他们从事着窃贼、政治掮客与间谍的工作。
 本职技能(Class Skills):冻影忍获得生存作为本职技能,但失去交涉。这个能力改变了忍者的本职技能。
 坚韧杀手(Hardy Killer,Ex):2级时,冻影忍变得极为适应周遭的气候。在每天开始时,冻影忍可以从自己的气池中花费1点气来获得法术忍受环境的效果。冻影忍并不能将用于跳跃的特技检定自动视为已助跑,且10级时也无法将用于跳跃的特技技能检定DC减半。这个能力改变了气池。
 追迹猎物(Track Victim,Ex):从4级开始,冻影忍将自己忍者等级的一半加到追踪痕迹(follow tracks)的生存检定与识破伪装(see through disguises)的察觉检定上。此外,若冻影忍见到一个使用易容技能改变其外貌的生物,即便伪装的生物并没有做什么引人注意的事情,他也总是可以进行察觉检定来识破其伪装。冻影忍在尝试不相信影响一或多名生物的幻术的意志豁免检定上获得+2加值。这个能力取代了直觉闪避。
 快速追踪(Swift Tracker,Ex):8级时,冻影忍在使用生存追踪痕迹时能够以全速移动,而无需承受通常的-5减值。他在以最多双倍速度移动并进行追踪时的生存检定上只承受-10减值(取代正常状况下的-20)。此外,他在尝试不相信影响一或多名生物的幻术的意志豁免检定上的加值提升至+4。
 忍术:以下的忍术能完善冻影忍变体:流血攻击UC,黑暗视觉UC,致命距离UC,快速潜行UC,藏兵UC,瞬间易容UC,隐身UC与行墙UC
 进阶忍术:以下的进阶忍术能完善冻影忍变体: 一击瞬杀UC,鬼步UC,利刃无形UC,易容宗师UC与见无形UC


http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=117111.0 译者:祝孤生

爆弹投手Gunpowder Bombardier  PFS不可 
出处:Heroes from the Fringe
鼠族刺客和其他偏爱火药的忍者精于使用炸弹,能用炸药来造成巨大的破坏或是杀伤敌人。

火药弹 Gunpowder Bomb(Ex):在2级时,爆弹投手可以消耗1点气,进行一个射程20尺的远程攻击对抗AC5,对一个交点地面投掷火药弹,火药弹对10尺半径爆发范围内的所有生物造成1d6点钝击伤害,额外消耗1点气可以将半径提升到20尺。爆炸半径内的生物可以尝试一次反射豁免(DC=10+爆弹投手忍者等级的一半+她的敏捷调整值)来减半伤害。在5级和之后每2级,火药弹伤害提升1d6,直到19级时提升至最大的9d6点钝击伤害。
此能力调整了气池并取代了2级获得的忍术。

爆炸损伤 Explosive Impairment(Su):在4级时,爆弹投手可以使她的火药弹造成额外损伤。在投掷火药弹时额外消耗1点气,爆弹投手便可以使她的炸弹在正常伤害之外添加额外效果,使其造成以下状态之一,持续轮数等于其忍者等级的一半:目眩,耳聋,纠缠和战栗;8级时,她将反胃和震慑加入火药弹可以造成的状态列表。成功通过反射豁免减半伤害的生物也可以无视火药弹造成的状态。
此能力取代直觉闪避。

加长引信 Delayed Explosive(Ex):在8级时,爆弹投手可以放置一枚火药弹并将其延迟引爆。以一个标准动作,爆弹投手可以放置一枚火药弹——如果她想要的话,为其添加额外效果,并花费所需的气,就像正常投掷一般——然后指定延迟引爆的轮数,最多等于爆弹投手的忍者等级。如果炸弹被任何其他生物移动或触碰,它将立刻爆炸。爆弹投手同时只能维持一个延迟引爆的火药弹,放置一个新的火药弹将使得旧的失效。
此能力取代精通直觉闪避。


来自蛇牙院的忍者可以使用以下变体。

蝮狩忍(Hunting Serpent) 出自反派志Villain Codex
这些受过特别训练的杀手是由蛇牙院所派遣,他们从阴影中出击并无情地发起狩猎。

本职技能(Class Skills):蝮狩忍将生存加入其本职技能,但失去知识(贵族)。此能力替换了忍者的本职技能。

无情追猎(Relentless Pursuit,Ex):3级时,蝮狩忍在收集资讯的交涉检定、鉴定或追踪行迹的生存检定上获得+1加值。此加值在3级后的每3个忍者等级再+1。此能力取代无痕。

死亡标记(Death Mark,Ex):4级时,每天一次,蝮狩忍能以迅捷动作对一名曾被她偷袭伤害过的敌人打上死亡标记。受死亡标记影响的敌人,蝮狩忍对其的攻击与伤害检定获得+1表现加值,在追踪被标记生物时的生存检定也获得同样的加值。死亡标记的加值与使用次数在8级、12级、16级时增加1。死亡标记的效果持续24小时、标记目标被杀害,或蝮狩忍选择标记其他生物,视何者先发生。此能力取代了直觉闪避、精通直觉闪避,以及12级和16级时获得的忍术。

绝杀(Certain Demise,Ex):10级时,蝮狩忍每轮对死亡标记对象进行的第一次攻击附加偷袭伤害,即使正常而言并不满足偷袭条件。其他随偷袭而触发的效果不能附加于此能力上。此能力取代忍者10级时获得的忍术。


http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=122264.0 译者:回归直线

活神假面(Mask of the Living God)
Source Disciple's Doctrine pg. 20

当活神想要让那些那些放声质疑的异教徒安静下来时,这些执法者就是他最有效的工具。

武器和防具擅长(Weapon and Armor Proficiency):在忍者通常的武器和盔甲擅长外,活神假面还擅长套牛绳、闷棍和长鞭。

面具(Mask,Ex):活神假面的面具是他信仰与种种力量的象征。除隐秘信仰外,只有当活神假面戴着他的面具时,本职业所赋予的能力才能生效。戴上或摘下面具是一个移动动作。

隐秘信仰(Undercover Faith,Ex): 1级时,当活神假面不戴面具时,他可以如同一个在众多社交天赋伪装下的侠客一样,呈现出一个极其普通的社交身份。在社交身份下,活神假面不能戴上他的面具;当他在社交身份在戴上面具,他将立即脱离社交身份并消除其影响。转换到社交身份需要1分钟,而且必须在视线之外完成,以保守活神假面的秘密。活神假面转换到社交身份所需时间无法减少。
本能力取代了用毒。

噤声(Expurgate,Sp):活神假面的任务是让异教徒和亵渎者闭嘴,他擅长把他的敌人中最油嘴滑舌的人变成咿呀学语的傻瓜。
2级时,当活神假面对一个敌人造成伤害,他可以从气池中花费1点气,如同法术大舌头咒(UM)那样影响这个目标,使用他的忍者等级作为施法者等级。目标可以通过一次意志豁免(DC=10+1/2忍者等级+忍者的魅力调整值)来抵消此效果。6级时,除非目标通过上述意志豁免检定,否则他将在1d4轮内完全无法发声。活神假面不获得从气池中消耗1点气进行额外攻击的用法。
本能力改变了气池。

严苛凝视(Stern Gaze,Ex):活神假面擅长察觉敌人的诡计并威吓他们。3级时,他在威吓及检定察言观色检定上得到忍者等级一半的士气加值。
本能力取代了无痕。

推荐忍术:忍法·莫失,忍法·神风,忍法·唐手,忍法·遁形,忍法·剑合
推荐高等忍术:忍法·幽冥步,忍法·识慧眼,忍法·影分身


http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=115690.0 译者:回归直线

散华忍(Petal ninja,蒿兰人)

出自《荒野起源》(Wilderness Origins)第13页

散华忍是一群神秘的蒿兰人渗透者。借助植物般的本性,她们可以改变形态,得以进入以前无法到达的地方。
散华忍是仅限于蒿兰人使用的变体。

本职技能:
散华忍将医疗加入她的本职技能列表,将估价从她的本职技能列表移除。
这改变了忍者的本职技能。

天女散花(Blossom Shower,EX):
2级时,以一个标准动作,散华忍可以花费1点气在20尺内创造一个半径15尺范围的落花雨。落花雨的持续时间为散华忍等级的一半(最少1轮)。
当启动天女散花时,散华忍必须放弃一些偷袭伤害骰来确定落花雨的效果,如下所述。

这些偷袭伤害骰在天女散花生效期间不可用,当效果结束时重新变为可用。如果一个效果需要一次豁免检定,DC等于10+放弃的偷袭伤害骰的2倍+散华忍的魅力调整值。
散华忍可以花费更多偷袭伤害骰但是应用更少偷袭骰对应的效果。
例如,她可以放弃4个偷袭骰,但给予3个偷袭骰的效果。
除了消耗1个偷袭伤害骰获得的隐蔽,天女散花的其他效果对散华忍本人没有影响。

这代替了2级的忍者天赋。

昙花一现(Burst of Blossoms,Su):
4级时,散华忍可以以一个标准动作转化为繁花之云的形态。她从气池中花费1点气,散华忍可以进入无实体的状态1轮,如同法术气化形体。当处于繁花之云时,她在潜行检定上也获得+4的环境加值。8级时,持续时间增加到等于1+魅力调整值的回合数。

这代替了无痕,直觉闪避,精通直觉闪避。

镜花水月(Sundial,Su):
6级时,散华忍可以通过一个移动动作,改变以她为中心的30英尺半径范围内亮度。每消耗1点气,光的水平就会改变一步(从黑暗到昏暗,常亮,明亮,反之亦然)。此更改将持续1分钟。

这代替了轻身步