http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=127770.msg1133871#msg1133871 译者:萌新也有滥强的心

恶魔移植物(Demonic Implants)
描述来源:Book of the Damned - Volume 2: Lords of Chaos

一种侵入性较小,但可能更加痛苦的成为一个恶魔的方法是在一个凡人的身体上逐渐移植恶魔的要素。通过提取恶魔身体的一部分并通过各种神秘技术或奇怪的保存方法进行准备,个体可以收获一部分恶魔的力量并将其转移到一个知性存在上。恶魔移植物(Demonic Implants)可以是临时(通常会使人上瘾)的类似毒品(drug-like)的魔法灵药(elixirs),或者它们可以是实际身体的一部分并在它们工作前必须移植到或移植入(grafted onto or into)一个活着的凡人。所有在制造和使用的目的上被视为奇物(wondrous items)。下面列出的三个例子仅仅触及了这类不计后果的魔法物品的表面。

所有的恶魔移植物都需要一个自愿的宿主来连接它们——企图将恶魔移植物连接到一个非自愿的宿主会自动失败。成功连接恶魔移植物的秩序或善良使用者会被赋予一个负向等级,每一个新的移植都会使负向等级的数量叠加。只要移植物保持连接或者(假如是恶魔之血demon blood)直到效果逐渐消失前这些负向等级会持续存在。它们不会造成真正的等级降低,但是当移植物生效时便无法以任何方式克服。

移植物必须进行物理切除才能被移除。移除会造成1d6点的体质伤害(Constitution damage),并可能会产生其他由GM决定的影响(比如耳聋术deafness或目盲术blindness)。

 

恶魔移植物(造物专长)(Demon Grafter,Item Creation)
来自:Pathfinder #74: Sword of Valor pg. 73
你对恶魔的解剖学和生理学研究使你能够将它们不朽的组织移植到凡人的肉体上。
先决条件:恶魔学者(Demonologist),医疗5级,知识(位面)5级,法术辨识5级。
专长效果:你对关于邪恶异界生物或已经具有恶魔移植物的生物的医疗检定获得+2加值。另外,你可以创造恶魔移植物(见page 12)就如同你拥有制造奇物专长,选择你在医疗上的等级作为你的施法者等级。对任何必要的法术需求其制造物品的DC依旧增长(见Pathfinder RPG Core Rulebook第15章中的制造魔法物品规则)。

恶魔学者(Demonologist)
来自:Pathfinder #74: Sword of Valor pg. 71
你已经深深地沉浸在你对深渊本能和它的居民的研究中。
先决条件:知识(位面)3级。
专长效果:你在所有涉及深渊和恶魔的知识检定中获得+2加值,而且你在识别恶魔的知识检定中可以取10。

 

 

恶魔之血(Demon Blood)
出自:Book of the Damned - Volume 2: Lords of Chaos pg. 44
灵光:昏暗惑控系[邪恶];施法者等级:5级
栏位:无;价格:800GP;重量:1磅。
描述
如果一个角色喝了一剂这种黑色的、冒泡的脓水的话如果他在DC 15的强韧豁免中失败则会在1d6轮反胃(nauseated,又译呕吐)。他也获得一个用他的魔法攻击影响恶魔的增强能力——在这段期间,恶魔对抗使用者的法术和类法术的豁免骰上承受-2罚值,而且使用者在穿透恶魔法术抗力的施法者检定上获得+2加值。恶魔之血有一定成瘾性,在使用者停止每日服用这种脓水一周后的每一天,他必须通过一个DC 15的强韧豁免以避免承受1点感知伤害(Wisdom damage)和恶心(sckened)一整天。
制造条件:制造奇物(Craft Wondrous Item),亵渎术(desecrate);
制造成本:400GP

恶魔感官(Demon Senses)
出自:Book of the Damned - Volume 2: Lords of Chaos pg. 44
灵光:强烈咒法系[邪恶];施法者等级:15级
栏位:无;价格:20,000GP;重量:1磅。
描述
这种移植物看上去像是如同恶魔一般的眼睛(eye),舌头(tongue),手指(finger),耳朵(ear),或鼻子(nose)并悬浮在一小罐子透明液体里。为了获得这种移植物的收益,罐子中容纳之物——稠密的液体(thick fluid),身体部件(body part),以及其他所有东西(and all)——必须以一个整轮动作饮用。这会立即在所有的察觉检定(Perception checks)上获得永久的+8种族加值(racial bonus)(注意作为一个种族加值,它不会和一个生物可能已拥有的其他任何种族加值叠加)。在获得这种加值后,生物身体与被吃掉的身体部分相对应的部分会发生变化——眼睛可能会变成红色,耳朵可能长得又长又尖,舌头可能分叉,等等。
制造条件:制造奇物(Craft Wondrous Item),有限祈愿术(limited wish),再生术(regenerate);
制造成本:10,000GP

恶魔之爪(Demon Talon)
出自:Book of the Damned - Volume 2: Lords of Chaos pg. 44
灵光:强烈咒法系[邪恶];施法者等级:15级
栏位:无;价格:20,000GP;重量:3磅。
描述
一只恶魔之爪必须是使其在紧贴一个活性残肢上——个体生物可以通过切下一只现有的手并受到1d6点体质伤害(Constitution damage)来做好准备,但是在切手前就拥有残肢的话则不会因此受到显著伤害。一旦相连,恶魔之爪将会与残肢融合,并允许该生物适用于比目标实际体型大一型的生物的一个爪抓(claw)攻击。这爪子形状像是一个人类的手(复数手指和一根拇指),但是看着明显如恶魔一般(鳞片、奇怪的颜色、长长的指甲等等),而且完全有能力挥舞武器或执行一个人类的手可以执行的任何其他专长(feat)。
制造条件:制造奇物(Craft Wondrous Item),有限祈愿术(limited wish),再生术(regenerate);
制造成本:10,000GP

恶毒之目(Baleful Eye)
出自:Pathfinder #74: Sword of Valor pg. 72
灵光:昏暗变化系[邪恶];施法者等级:5级
栏位:无;价格:7,000GP;重量:1磅。
描述
这种充血,褪色的球体只有拔出接受者自己的眼珠后才能植入,这将导致失明(blindness)并将导致接受者永久性目眩(dazzled)直到恶毒之目被一直。当移植时,该接受者可以使用恶毒之目每天1次以类法术能力来施展魅惑人类(charm person)(DC 11),丧志术(doom)(DC 11),以及识破隐形(see invisibility)。另外,被移植的生物在对抗失明(blindness)或目眩(dazzling)效果,或对抗依赖视觉的幻术上的豁免骰上获得+2加值。
制造条件:制造奇物(Craft Wondrous Item),目盲/耳聋术(blindness/deafness),魅惑人类(charm person),丧志术(doom),识破隐形(see invisibility);
制造成本:3,500GP

铜色之蹄(Brazen Hooves)
出自:Pathfinder #74: Sword of Valor pg. 72
灵光:强烈变化系[邪恶];施法者等级:15级
栏位:无;价格:15,000GP;重量:4磅。
描述
这些由深渊青铜(Abyssal bronze)铸就得蹄子可以附在生物被切下的腿或足后的残肢上,可使腿再生(或转化)为一条蓬乱的,黑色毛皮的山羊腿并最终变成燃烧着的黄铜偶蹄。如果腿或足还没被切下,它可以被砍掉,并造成1d6点体质伤害(Constitution damage)和1d6点流血伤害(bleed damage)。应用这依旧散发微光的铜色之蹄,从锻造炉火中加热,并烧灼残肢以结束流血伤害,而腿部的变形需要花费1分钟。一旦完成,如果接受者使一个中型生物的话可以在每轮作为一个次要天生武器进行一次蹄踢(hoof)攻击并造成1d4点伤害而如果接受者是一个小型生物的话则造成1d3点伤害,此外再加上1d6点火焰伤害。当接受者在任何硬度小于等于5的表面行走时铜色的蹄叶会留下烧焦的印记,但是不会使表面着火。
如果一个生物移植了一对铜色之蹄,它获得践踏(trample)特殊攻击,在正常践踏伤害外还造成1d6点火焰伤害。
制造条件:制造奇物(Craft Wondrous Item),牛之力量(bull’s strength),火墙术(wall of fire);
制造成本:7,500GP

【速查】:践踏 (Trample,Ex):通过一个整轮动作,拥有践踏能力的生物可以尝试越过任意体型比他小至少 1 级的生物。这个能力就像使用闯越战技一样,但是践踏生物不需要做检定,他只需要在他行进的路线上越过对手。被践踏的目标受到践踏生物的挥击外加 1.5 倍力量加值的伤害。被践踏的目标可以做一次藉机攻击,但命中承受 –4 减值。如果生物放弃藉机攻击,他可以通过一次反射检定来尝试将伤害减半 (DC 为 {10+1/2 践踏生物 HD + 力量修正};具体 DC 会在生物描述中给出)。不论生物从目标身上穿过去多少次,践踏生物每轮只能对每个被践踏的生物造成一次伤害。

角之王冠(Crown of Horns)
出自:Pathfinder #74: Sword of Valor pg. 72
灵光:强烈变化系[混乱,邪恶];施法者等级:15级
栏位:无;价格:20,000GP;重量:5磅。
描述
这些蜷缩(curled),螺旋(spiral),或弯曲的(hooked)角必须依附在接受者裸露颅骨的钻孔上,为了让角之王冠扎根,接受者不仅要剃光头发还要剃头皮——这会对接受者造成1d4点的魅力(Charisma)和智力(Intelligence)伤害。一旦王冠被植入,接受者将获得一个抵撞(gore)攻击作为次要天生武器并造成1d4点伤害如果它是一个中体型生物,或造成1d3点伤害如果它是一个小体型生物。这个抵撞(gore)攻击可以在一次冲锋攻击中造成双倍伤害。当被用于克服伤害减免的目的时,角之王冠被视为混乱和邪恶武器。此外,当接受者用角之王冠对一个善良阵营目标确认重击时,该生物被注入混乱的破坏性力量;直到它的下一轮结束前,每当目标掷d20时,它必须双骰取低。
制造条件:制造奇物(Craft Wondrous Item),野兽形态 II(beast shape II),防护秩序(protection from law);
制造成本:10,000GP

恶魔之心(Demon Heart)
出自:Pathfinder #74: Sword of Valor pg. 73
灵光:强烈防护系[混乱,邪恶];施法者等级:13级
栏位:无;价格:6,000GP;重量:1磅。
描述
只有当接受者自己的心脏首先被移除时,这种跳动的红黑色肌肉块才能被移植——移除接受者的心脏会对接受者造成2d4点体质伤害(Constitution damage)和1点体质出血(Constitution bleed)【译注:疑似是指如同bleed damage一样,在每轮开始时造成伤害。只不过这里是每轮造成1点体质伤害】,而且在下一轮开始时接受者的生命值(hit points)减至-1并且开始濒死(dying)。移植恶魔之心必须以一个整轮动作成功完成一个DC 20的医疗检定(Heal check),并使它移植到接受者的胸部并停止体质出血(Constitution bleed)。一旦就位,恶魔之心会涌出(pumps)邪恶的(unrighteous)强大力量——接受者在对抗恐惧效果的豁免骰获得+4亵渎加值(profane bonus)。此外,如果接受者遭受出血(Bleed,又译流血)效果,以一个整轮动作恶魔之心会用污染的脓水(bleed effect)涌入(flood)其体内循环的血液(bloodstream),终止出血(Bleed,又译流血)效果但是导致它反胃(nauseated,又译呕吐)1轮。
制造条件:制造奇物(Craft Wondrous Item),移除恐惧(remove fear),稳定伤势(stabilize);
制造成本:3,000GP

恶魔之舌(Demon Tongue)
出自:Pathfinder #74: Sword of Valor pg. 73
灵光:中等变化系[混乱,邪恶];施法者等级:10级
栏位:无;价格:10,000GP;重量:-磅。
描述
这条皱巴巴的黑色舌头代替了接受者必须事先剪掉的原有舌头。直到恶魔之舌被植入,移除接受者的舌头会对接受者造成2d6点伤害并阻止其说话。一旦被连结,一条恶魔之舌会使接受者在用于口头撒谎或欺骗的唬骗检定(Bluff checks)上获得+4亵渎加值(profane bonus)。一条恶魔之舌也允许接受者获得对毒素的部分恶魔免疫力。一个被植入恶魔之舌的生物在抵抗一种摄入性毒素(an ingested poison)的豁免骰中获得+4加值。此外,该生物可以在任何它食用或饮用的任何东西上侦测到摄入性毒素(ingested poison)的存在如同一个侦测毒性(detect poison)法术。
制造条件:制造奇物(Craft Wondrous Item),侦测毒性(detect poison),鹰之威仪(eagle’s splendor);
制造成本:5,000GP

恶魔外皮(Demonhide)
出自:Pathfinder #74: Sword of Valor pg. 73
灵光:中等变化系[邪恶];施法者等级:10级
栏位:无;价格:20,000GP;重量:10磅。
描述
这种粗糙、坚韧的毛皮是从恶魔的身上成条剥下的——它可能有鳞片(scaly),有疣(warty),表面粗糙(scabrous),甚至全是恶臭(covered in rank),还有油腻的皮毛或羽毛。要移植恶魔外皮,接受者必须首先剥掉自己的皮肤,并在这个过程中承受1d4点敏捷(Dexterity),体质(Constitution),和魅力(Charisma)伤害。一旦被移植,恶魔外皮给予穿戴者在AC(Armor Class)上+1天生防御加值(natural armor bonus)和5点闪电抗力。此外,该接受者免疫接触性毒素(contact poison)并在对抗传递毒素伤害的豁免骰上获得+4加值(包括由一个接触攻击所传递那些)。
制造条件:制造奇物(Craft Wondrous Item),树肤术(barkskin),减缓毒发(delay poison),抵抗能量伤害(resist energy);
制造成本:10,000GP

分裂思维(Splintered Mind)
出自:Pathfinder #74: Sword of Valor pg. 73
灵光:中等防护系[混乱,邪恶];施法者等级:10级
栏位:无;价格:16,000GP;重量:3磅。
描述
这种块状灰绿色泥浆,由一打怯魔(dretches)的脑子研成糊状而制成,为了获得效果必须以一个整轮动作食用,当这些恶魔混合物(cocktail,译注萌新拒绝翻译这种恶心玩意儿为鸡尾酒)入侵并全面影响接受者的中枢神经系统,在接受者大脑的每个脑叶(lobe)、神经交叉位点(chiasm,译注:医学名词,chiasm是交换的位点,同源染色体通过联会、断裂、重接在相关位置彼此交换)、神经节点(node)周围形成一层复盖物。这种复盖层将接受者的思维碎片化至分离且仅由这种脑皮质复盖层将杂乱无章的碎片相连,使接受者的思维更难受到外部影响而陷入危险。
分裂思维(splintered mind)在抵抗影响心灵效果的豁免骰上给予接受者+4亵渎加值(profane bonus)。而且,如果该接受者受到任何既非立即(instantaneous,又译瞬间)也非永久(permanent)的效果影响时,它可以在该效果的回合结束后的每一轮的末尾尝试一个新的豁免骰。接受者的思维分裂并不是没有风险,也不是一种全面的保护,因为它的好处不适用于对抗那些导致困惑术(confusion)或精神错乱(insanity)的效果。此外,接受者杂乱无章的思维迫使其在先攻检定(initiative checks)上-2罚值。
制造条件:制造奇物(Craft Wondrous Item),困惑术(confusion),误导术(misdirection);
制造成本:8,000GP

邪恶之翼(Wicked Wings)
出自:Pathfinder #74: Sword of Valor pg. 74
灵光:中等变化系[邪恶];施法者等级:7级
栏位:无;价格:55,000GP;重量:3磅。
描述
这些褴褛的翅膀可能长着发霉的似鸟羽毛,也可能如同破败的似蝙蝠膜状翅膀。为了连接邪恶之翼接受者的肩胛骨和锁骨必须被破坏——破坏它们会对接受者造成2d4点力量(Strength)和敏捷(Dexterity)伤害并且双臂出于无效状态直至该属性伤害(ability damage)被治愈。该接受者获得等同于它正常陆地速度的飞行速度并拥有一般机动性(average maneuverability)。此外,当一个拥有邪恶之翼的生物不飞行时被视为拥有拨挡飞箭(Deflect Arrows)作为一个奖励专长。
制造条件:制造奇物(Craft Wondrous Item),野兽形态 I(beast shape I);
制造成本:27,500GP

【速查】:拨挡飞箭(Deflect Arrows)〔战斗〕:你可以挡开飞来的箭和其他飞行物,防止它们命中你。先决条件:敏捷13,精通徒手打击。专长效果:你必须至少空出一只手(没有拿任何东西)才能使用本专长。当你被远程武器击中时,每轮有一次机会挡掉而不受伤害。你必须察觉到该攻击,且不能处于措手不及状态。拨挡远程武器不算是一个动作。通常大型远程武器(例如巨石或弩炮巨矢)和源自天生攻击或法术效果的远程攻击无法被挡开。