http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=114983.0 译者:阿贝里昂

天灾唤御使(Calamity Caller)

又译:灾厄神罚使/天灾信使/精灵术师

出自《缘界英雄》(Heroes from the Fringe)第12页

虽说每个精灵都能感应到与自然界的紧密联结,然而一些在更深层次上发掘了这种联结的精灵祭司们能够运用这种力量来将大自然的怒火宣泄在他们的敌人身上。通常艾库迦(Ekujae)精灵最善于掌握这种力量,不过任何精灵都能够以这种方式与大自然联结起来。

天灾唤御使是仅限于精灵使用的战斗祭司变体。


灾祸祝福(Catastrophic Blessing):
天灾唤御使必须选择灾祸祝福(地震、洪水、龙卷、野火)作为他的两个祝福之一,即使天灾唤御使信仰的神祇并不授予灾祸祝福的相关领域。

这修改了祝福。


天灾(Calamity,Su):
以一个标准动作,天灾唤御使可以让30尺范围内5尺方格的区域遭受天灾。
天灾对区域内的所有生物造成1D6点伤害,1级之后每2个战斗祭司等级额外增加1D6点伤害。伤害类型由天灾的种类决定(见下文)。
受到影响的生物可以通过豁免检定来将伤害降低一半(DC=10+1/2战斗祭司等级+感知修正)。豁免类型由天灾的种类决定。
天灾唤御使可以随意使用此能力。

4级起,天灾唤御使在使用此能力时可以唤来强力天灾。强力天灾造成的伤害是原本的两倍;除此以外,受影响的生物若豁免检定失败还将承受额外的效果(见下文)。
自8级、12级、16级起,强力天灾造成的额外效果若持续时间在一轮或一轮以上,则将额外再多持续一轮。
天灾唤御使每天可以使用强力天灾的次数,为每2个战斗祭司等级1次。
目标必须要在天灾中受到伤害,才会承受额外特殊效果的影响。

天灾唤御使可以使用的天灾种类,它们造成的伤害类型,对抗时所使用的豁免,以及强化后的额外效果,如下列所示:

酸蚀雨(Acid Rain):短暂的阵雨对目标方格区域造成强酸伤害,通过强韧豁免可使伤害减半。
目标若未能通过强化后酸蚀雨的豁免,则会被持续溶解一轮,下轮承受原本伤害的一半。

暴风雪(Blizzard):飞袭的冰砾对目标方格区域造成寒冷伤害,通过强韧豁免可使伤害减半。
目标若未能通过强化后暴风雪的豁免,则会陷入目盲状态一轮。

灾厄降(Deadfall):树枝、岩石或者其它重物坠落到目标方格区域造成钝击伤害,通过反射豁免可使伤害减半。
目标若未能通过强化后灾厄降的豁免,则会被击倒至俯卧状态;12级起,目标同时还会陷入困惑状态一轮。

奔洪涌(Flash Flood):骤雨带来汹涌的洪水对目标方格区域造成钝击伤害,通过反射豁免可使伤害减半。
强化后的奔洪涌并不会导致目标陷入特殊状态,而是会扩大为以5尺半径内的所有生物作为目标;12级起,区域范围增加为10尺半径;16级起,区域范围增加为15尺半径。

落雷击(Lightning Strike):一道闪电对目标方格区域造成电击伤害,通过反射豁免可使伤害减半。
目标若未能通过强化后落雷击的豁免,则会陷入恍惚状态一轮。

荆棘生(Thorny Vines):生长着荆棘的藤蔓缠绕在目标方格区域造成穿刺伤害,通过反射豁免可使伤害减半。
目标若未能通过强化后荆棘生的豁免,则会陷入纠缠状态一轮。

熔岩谷(Volcanic Rift):岩浆裂缝向空中喷涌出一股熔岩对目标方格区域造成火焰伤害,通过强韧豁免可使伤害减半。
强化后的熔岩谷会释放出剧毒并具有腐蚀性的气体;目标若未能通过强化后熔岩的豁免,则会陷入恶心状态一轮。

这取代了专注武器、神圣武器、奖励专长。


天灾之貌(Aspect of Disaster,Su):
20级起,受到天灾唤御使的强力天灾影响的目标无法通过豁免来减少伤害或避免特殊效果。

这取代了战争之貌。