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拓展临时武器属性 EXPANDED IMPROVISED WEAPONS

来源:冒险者的军械库2 Adventurer's Armory 2 pg. 22
在GM的允许的情况下,某些物件在作为临时武器使用时,可能会具有以下所列出的特殊特性,然而,每一件临时武器只会拥有最多一个特殊特性,具体由GM裁定。

燃烧(Burning):类似烧火钳、着火的木棒之类的燃烧或者滚烫的物件,在作为临时武器被使用的场合,会造成1点火焰伤害,但是武器基础伤害骰通常会视为小一号。
包复(Covering):诸如大画布、毯子或者窗帘布料之类的大号柔软物件,在作为临时武器被使用的场合,可以像捕网(net)一样用来束缚(entangle)敌人。以此法使用时,它们会因为没有被卷成一束而使攻击骰额外收到4点减值(与通常使用临时武器的4点减值叠加)。
碟形(Disk-Shaped):对于盘子一样的扁圆型物件来说,将它们作为临时武器被使用时,其射程增量变为20尺,然而,它们会在被用以投掷攻击后彻底损毁,如同弹药一般。
恶心(Gross):当你使用一些恶心心的东西(例如腐烂的肉,甚至敌人同伙的断肢。。。)作为临时武器攻击时,该次攻击将不会造成伤害,但是会使目标恶心1D4轮,一次DC12的强韧豁免会使该效果无效。
锯刃(Jagged):将敲碎的破瓶子以及类似的易碎且锋利的物品用作临时武器时,重击威胁范围变为19-20,然而当你在攻击骰出目为1的时候,它们将直接被彻底损毁。
重型(Heavy):使用铁砧、破城锤一类的重型物件作为临时武器攻击时,武器基础伤害骰会视为大一号,然而这样的用法会让使用者短暂的失去平衡,AC-2直到它下个回合开始。
尖头分叉(Pronged):像是干草叉或者鹿角一样的尖头且多分叉物件被作为临时武器使用时,会在对敌方使用卸武战技检定时提供1点加值。
银制(Silverware):所有银制或者镀银的物件在计算伤害时视为炼银武器,但是会在伤害骰上获得1点减值。
类武器(Weapon-like):挂在墙上的装饰性刀剑、仿制武器以及其他十分形似武器的物件在作为临时武器使用时,如果使用者同时擅长它们相似的真实武器,则只会在攻击骰上受到2点减值(通常为4点)。