http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=156266.msg1335977#msg1335977 译者:阿什利天爪
新物品
PFS和谐需要:对于本书中任何需要选择生物类别或变种的装备或魔法物品,角色不得选择类人生物的类别、亚种或变种;
猎兽哨BEAST-HUNTER
WHISTLE
价格:5gp
重量:—
这种哨子发出的音高,只有异怪、动物、龙、精类生物和魔法兽能够听到。声音在四分之一哩外就能轻易被察觉(察觉检定
DC 0)。如果使用者成功通过DC
15的表演(管乐器)检定,30尺内所有能听到哨声的生物必须成功通过DC10的强韧豁免,否则会目眩1轮(该-1减值作用于基于听觉而非视觉的察觉检定)。
瓶装麝香BOTTLED
MUSK
价格:25gp
重量:0.5磅
这个玻璃瓶装有通过炼金术保存的单一品种生物的麝香。嗅闻瓶装麝香,在通过气味追踪同一品种生物的生存检定上,能获得+4环境加值。此外,瓶装麝香可用作以下法术的额外法术成分,以修改法术效果。
侦测不死生物:效果如常,但侦测的是与麝香相关生物类型的生物。
生物定位术:侦测与麝香对应的同一品种生物(例如,使用野牛麝香只能侦测野牛,而非所有群居动物或兽类),并且在用于克服反侦测效果的施法者等级检定上获得+2加值。
PFScc修正: 第26页──对瓶装麝香(Bottled musk)而言,一类生物(a
variety of
creature)指的是一类特定种类的生物,如红龙(而非全部龙类)或火元素(而非全部元素)。
化学防护剂CHEMICAL WARD PFS不可
价格:25gp
重量:1磅
这种灰色糊状物涂抹在表面后会凝固,并逐渐改变颜色以与周围环境相匹配。涂抹后,其试剂会与环境中的化学物质结合,散发出一种放大的气场,可迷惑盲感和盲视。这仅影响基于嗅觉、味觉、震动及类似感官的盲感或盲视,不影响超自然视觉、听觉或震颤感知。将一瓶化学防护剂涂抹在5尺方格区域的边缘需要一个整轮动作,来创造出一道对盲感和盲视不透明的屏障,持续1小时。生物可以通过成功的察觉检定(盲视DC
15,盲感DC
20)感知屏障后的情况,不过处于屏障另一侧的个体可以针对该生物的盲视或盲感尝试潜行检定,如同拥有隐蔽效果一样。该屏障不阻碍移动。
展示架DISPLAY STAND PFS不可
价格:40gp
重量:16磅
这是一个独立的架子,带有几个钩子,用于挂放装饰性排列的狩猎战利品。拥有“骇人饰物(Grisly
Ornament)”专长(见第24页)的生物可以将一件饰品挂在展示架上,使其散发出一种恐惧(fear)效应,影响30尺内所有该特定品种的生物(DC15意志豁免可免除)。这会对该饰品原本提升的同一属性造成-1减值(如果战利品生物的CR为8或更高,则为-2减值),但装饰品在腐烂前仅持续24小时。搭建展示架是一个整轮动作,而将装饰品挂在上面是一个移动动作。
狩猎指南HUNTER’S
MANUAL
价格:90gp
重量:1磅
这些书籍详细介绍了某1种特定生物类型的生物的常见行为模式和特殊能力。你可以使用这本书(此动作通常需要1d4分钟翻阅文本)作为参考,而猎人手册在1小时内为了解文本相关生物类型特殊能力和弱点的知识检定提供+2环境加值。如果阅读者使用这本书成功进行这些知识检定,她在对抗被她鉴别出的该生物的任一类法术能力、超自然能力或特异能力的下一次豁免检定(next
saving)时,获得+1环境加值。
怪物诱饵MONSTER BAIT
价格:60gp
重量:—
这块食物含有特殊香料,对特定生物类型极具吸引力。类型与诱饵匹配的生物,只要在30尺内,每分钟都必须进行DC12的意志豁免;若豁免失败,在该区域内及之后的1d4分钟内,其基于感知的技能检定将受到-2减值。该生物可以通过以标准动作吃下诱饵来结束此减值。此外,怪物诱饵可用作以下法术的额外法术成分,以修改法术效果。
诱人赠礼:对与诱饵相关生物类型的目标,使豁免
DC+2。
魅惑怪物:对与诱饵相关生物类型的目标,使豁免
DC+1。
怪物晕眩术:如果目标类型与诱饵相关生物类型匹配,使法术影响的最大HD+3。
怪物假人MONSTER
DUMMY
价格:10gp
重量:40磅
这是一个塞满稻草的铁丝框架,外形为怪物,外面包裹着粗麻布,并涂有该特定怪物的麝香的假人。在使用“驯养动物”技能教授“攻击”技巧时,有怪物假人在场,训练者可以将人偶代表的生物类型添加到动物会攻击的生物列表中。假人还可在使用“驯养动物”技能教导动物攻击各类生物的检定上提供+2加值(无类型加值)。
PFScc修正:第26页──一头动物能够透过怪物模型(Monster
Dummy)学会去攻击一种它正常不会攻击的生物种类(如不死生物)。教导动物对多于一类的生物类型发动攻击需要花费额外的技巧来增进攻击技巧(详见《探索者角色扮演:核心规则书》第97页)的驯养动物技能),而不能透过购买多个怪物模型来达成。
怪物猎人工具包MONSTER HUNTER’S
KIT
价格:202gp
重量:15磅
这个工具包包含一个捕熊夹ue、一份足迹铸模ue、一份遮味剂ue,以及用于针对某种特定生物类型的怪物诱饵*和臭气棒(1份)*。如果是为猎杀以下生物类型而设计,工具包还包含以下额外物品。
异怪:工具包包含一份舒缓糖浆ue和一剂铋柳ue(+55gp)。
精类生物:工具包的捕熊夹由寒铁制成,还包含一份寒铁武器涂层ue(+22gp)。
泥怪:工具包包含两份强碱瓶APG(+30gp)。
带*号的物品出自本书
臭气棒ODOR
STALK
价格:70gp
重量:0.1磅
这些经过炼金术处理的焚香棒中含有某些生物厌恶的信息素。每根臭气棒对特定生物类型制作,能引发它们的不适。燃烧1轮后,臭气棒会在10尺见方区域内充满一种透明气体,使任何该指定类型的活物生物反胃1轮,然后只要它还在该区域就会持续恶心。成功通过DC12的坚韧豁免,生物可免除反胃状态,但无法免除恶心状态。这是一种毒素效果。这片云持续10分钟,但会如“隐雾术”一般被驱散。此外,臭气棒可用作以下法术的额外法术成分,以修改法术效果。
食尸鬼之触:这股臭气(stench)仅影响与气味追踪棒相关生物类型的生物。
驱离害虫(Repel
vermin):法术效果如常,但作用的目标并非虫类生物,而是与臭气棒相关的生物类型。使用此成分时,法术的意志豁免DC始终为12。
臭云术:对臭气棒指定类型的生物,强韧豁免DC+1,但对所有其他生物类型,DC-1。
毒液海绵POISON SPONGE PFS不可
价格:150gp
重量:1磅
这个海绵状囊袋有一层可渗透的膜,能够吸收、提炼并储存毒素。从有毒生物身上采集残骸(见第24页造物专长“采集残骸Harvest
parts”,相关检定为工艺或医疗)时,你可以使用毒液海绵来采集并储存一剂该生物的毒药。采集毒药的技能检定DC等于“20+生物CR”,且毒药在3天内都会保持效力。成功检定可在海绵中储存一剂该生物的毒药,之后你可以像使用任何毒药一样使用它。随着时间推移,毒液海绵会饱和,是以每一次使用都会使得采集毒药的检定会承受可累积的-2减值。
静电羊毛STATIC
WOOL
价格:100gp
重量:0.5磅
这块由锯齿状金属纤维构成的方形物,含有炼金化合物,当与织物摩擦1分钟后,可储存电能并将其转移到衣物上。在接下来的10分钟内,当你穿着这身带电衣物且身着轻甲或无甲时被擒抱,电流就会释放。这会对擒抱你的生物造成1点非致命电击伤害,如果它因此受到伤害,必须成功通过DC20的CMB检定才能继续擒抱,否则必须立即放开你。对具备“攫抓”能力的生物,该DC提高到22。一块静电羊毛在耗尽其炼金化合物之前,可使用5次。
标本制作工具TAXIDERMY
TOOLS
价格:80gp
重量:10磅
这个工具包由钩子、刀具、镊子和其他金属工具,以及各种装有炼金防腐剂的小瓶组成,都整齐放置在一个坚固的挎包里。这些工具在采集残骸或制作战利品(见第24页),以及制作包含此类物品的魔法物品的技能检定上,提供+2环境加值。使用标本制作工具制作的饰品和采集的残骸,其效力持续时间是正常情况的两倍。
毒液阻断剂VENOMBLOCK
价格:60gp
重量:—
这种浅蓝色液体富含抗体和其他能阻断毒药和疾病的化学物质,通常装在一个钢化玻璃瓶中。毒液阻断剂可以像伤口型毒药一样涂抹在武器上(强韧豁免DC14;频率每轮1次,持续6轮;豁免成功2次可免除),但每次受影响的生物强韧豁免失败时,毒液阻断剂不会造成伤害,而是随机抑制目标一种通过其自然攻击传播的毒药或疾病的能力,直到其下一轮结束时。这是一种毒素效果。
牧者手套WRANGLER’S
GLOVES
价格:20gp
重量:6磅
这些及肘长的皮手套镶嵌有精致的可活动钢板,设计目的是用于牧者和猎兽者应对拥有尖刺和硬刺等自然防御的野兽。佩戴手套时,当你尝试通过战技检定擒抱生物而引发借机攻击时,你获得DR2/魔法。当你使用非长武武器、徒手攻击或天生攻击击中生物,而该生物的防御能力会造成伤害时,你同样获得此DR,并且在针对此类伤害的反射豁免上获得+1环境加值。厚实的手套会限制你的手部动作,在需要双手的依赖精确性的技能检定(如使用“解除装置”开锁)上,承受-2减值。