http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=90345.0 译者:绯月
替换种族特性
矮人
保守交涉
此特性取代岩石敏锐(Stonecunning)
精灵
精类智慧Fey
Wisdom:精灵通常太过冷漠和反复无常而不适合成为可靠的外交官,但是有一些则被训练作为出使精类皇庭的大使。拥有此种族特性的精灵在交涉和知识(自然)检定中获得+1种族加值,并且知识(自然)成为他们的本职技能。
此特性取代敏锐感官(keen senses)
侏儒
亲切魔法:拥有此种族特性的侏儒施展的惑控法术DC+1。魅力11或以上的侏儒还会获得下列类法术能力:每天1次-魅惑人类,神导术,传讯术以及魔法伎俩。施法者等级等于侏儒的等级。这些法术的DC等于10+法术等级+侏儒的魅力修正。
此特性代替侏儒魔法(gnome magic)
半精灵
欺诈:为了在皇庭中获取或保持一个地位,一些半精灵并不耻于夸大或者伪造自己是一个贵族。拥有此种族特性的半精灵在唬骗,知识(贵族)和伪造文书的语言学检定中获得+1种族加值。他们只需要花费通常一半的金钱来使自己在宫廷场合显得得体(例如,用于装饰朝臣或者贵族服饰的珠宝)。
此能力代替敏锐感知(keen senses)
半兽人
警惕凝视:那些在异国皇庭被训练成保镖的半兽人为了那些麻烦进化出了一双锐利的眼睛,但是他们的夜间视觉对于光线良好的皇庭并不是必要的。拥有此特性的半兽人会获得昏暗视觉并在察觉和察言观色检定中获得+1种族加值。
此能力替换黑暗视觉(darkvision)
半身人
鬼鬼祟祟:熟练于偷听那些可疑来客的半身人对于人类皇庭来说非常珍贵。这些半身人擅于保持无害的伪装并且在被发现前消失。拥有此特性的半身在易容和隐匿检定中获得+2种族加值。
此能力替换锐足(Sure-Footed)
人类
强力说服:拥有帝王气度和强大个人魅力的人类可以令他们的劝说更有说服力。拥有此特性的人类在满足先决条件时她的魅力视为比通常高2点。另外,拥有此特性的人类会获得说服者(Persuasive)作为奖励专长。
此能力替换奖励专长(bonus
feat)