编注:以下两个天赋可以被杀手或盗贼选取。

阵营偷袭(Aligned Sneak Attack)(Su)
出处 《遥远国度》(Distant Realms)第13页
当对一个可以被特定阵营的武器(例如 DR 5/善良)克服伤害减免的生物进行偷袭时,盗贼的攻击会减少该伤害减免直到盗贼的回合结束,减少的伤害减免等于偷袭骰子数。

隔离阵营*(Sever Alignment*)(Su)
出处 《遥远国度》(Distant Realms)第13页
当对具有阵营亚种的敌人进行偷袭时,具有此天赋的盗贼可以放弃她的偷袭伤害来扰乱该生物的抽象本质。 如果攻击成功,盗贼正常造成武器伤害,并且目标必须通过强韧豁免(DC = 10 + 盗贼等级的一半 + 盗贼的智力调整值)否则失去所有被特定阵营的武器克服的伤害减免(例如 DR 10/善良),失去所有由阵营来源克服的再生(例如再生 10 [善良]),并失去施法和使用带有阵营描述符的类法术能力的能力,每 2d6 点偷袭伤害持续 1 轮(至少 1 轮)。 盗贼必须拥有阵营偷袭(Aligned Sneak Attack)天赋才能选择该天赋。