迷惑(Bewildering)出自阴招战术工具箱pg.24
价格:+1加值
施法者等级:7级;重量:—
灵氲:中等变化系
每天三次,当迷惑武器的持用者用此武器进行成功的攻击时,除了造成该武器的正常伤害外,持用者还可以让该敌人陷入困惑状态,持续1d6轮。目标每轮都可以尝试DC
17的意志豁免掷骰来结束此效果。
制造要求:“制造魔法武器和防具”,困惑术
制造成本:—
削韧(Sapping)
出处:Dirty Tactics Toolbox pg. 24
灵光: 微弱惑控系 CL:
5
槽位: 无 价格: +1 加值 重量:
—
这项附魔只能附加在可造成非致命伤害的武器上.削韧武器将造成额外的2D6非致命伤害.当持用者用这把武器确认了一个重击,目标将陷入疲乏5轮.
制造要求:
制造魔法武器和盔甲;痛苦打击;疲乏之触 花费: —
辐光Dazzling
Radiance(PFS不可用)
来源:Dirty Tactics Toolbox pg.
24
灵光:中等幻术系;CL
7
价格:+1加值;重量:无
这个特殊武器能力只能附在近战武器上。当一个使用辐光武器的角色使用炫目技巧专长时,武器会闪烁出一阵明亮的色彩。所有在持有者15尺内并且能看到此次炫目技巧展示的生物都必须进行一次DC 17的强韧豁免。豁免失败的生物会目盲2轮,并且在接下来的1d4轮内处于目眩状态;豁免成功的生物则只会在1d4轮内处于目眩状态。
制造要求:
制造魔法武器与盔甲,七彩喷射;价格:无
血腥Gory
来源:Dirty
Tactics Toolbox pg. 24
灵光:强烈死灵系;CL
15
价格:+3加值;重量:—
一件血腥武器的功能类似于血光武器,不同的是它在击中时造成1d2点的流血伤害。另外,当持有者用这种武器确认重击时,他可以用一个直觉动作进行一个威吓检定来对目标挫败士气。此次检定有一个等于持用者的角色等级的环境加值。
制造要求:
制造魔法武器和盔甲,出血术,造成重伤;价格:—