狂热Fervent
来源:Quests
and Campaigns pg. 30
灵光:中等咒法系; CL
8
价格:+1加值;重量:无
一把热情武器充满了特定神祗或一些神祗的神力。如果持有者是这个神祗或者这些神祗的信徒,她会获得几个好处。首先,持有者在隐藏武器免受其他宗教的成员的注意的唬骗、易容和巧手检定上获得+4洞察加值。在对一个信仰异教的措手不及的目标成功命中时,目标必须通过一个DC
13的意志豁免,否则会在1分钟内处于战栗状态。最后,持有者在对其他宗教的成员确认重击时获得+2加值。
热情武器的制造者必须和武器本身充斥力量所属的神祗在守序/邪恶或者善良/邪恶轴上相差一阶以内。该神祗必须在武器制造时决定,并且不能被改变。
制造要求:
制造魔法武器与盔甲,阵营武器;价格:无
爱国Patriotic
来源:Quests
and Campaigns pg. 30
灵光:中等咒法系; CL
10
价格:+1加值;重量:无
一件爱国武器散发着一个特定民族的集体力量和强度。如果持有者是那个民族的成员,他会获得几个好处。首先,持有者在隐藏武器免受其他民族的成员的注意的唬骗、易容和巧手检定上获得+4洞察加值,在对一个不同民族的措手不及的目标成功命中时,目标必须通过一个DC
13的意志豁免,否则会在1分钟内处于战栗状态。最后,持有者在对其他民族的成员确认重击时获得+2加值。
爱国武器对应的民族必须在爱国武器制造时决定,并且不能被改变。在GM的判断下,该武器对应的民族可以是一个指定的人类种族,比如切利亚斯或者休盎提。
制造要求:
制造魔法武器与盔甲,召唤怪物I;价格:无