兽人战士们会不顾一切的去获得对敌人的优势,他们炮制的毁灭性毒药就是这一原则的例证。

燃烧之灾(Flaming Doom)
价格:900gp  重量:-lb.
类型:毒药,伤口;强韧DC: 18
发作:-;频率:1/轮,持续6轮
效果:1d6火焰伤害,并且受害者有着火的危险(DC15反射)治愈:2次
炼金配方
配方:(200镁+200磷+250硝石)/蒸馏;工艺DC 18;时间 1天;工具:蒸馏器;类型:毒药

狂怒毒气(Fury gas)
价格:900gp  重量:1/2lb.
类型:毒药,吸入;强韧DC: 16
发作:-;频率:1/分钟,持续4分钟
效果:非兽人目盲(Blinded)1分钟,兽人狂怒1分钟,在力量和敏捷上获得+2炼金价值,在意志豁免上获得+1炼金价值,在AC上承受2点罚值。该毒药的效果类似于野蛮人的狂暴,除了受影响的兽人无法识别敌我——会攻击周围最近的生物——并且之后不会疲乏(fatigued)。治愈:2次
炼金配方
配方:(180硫磺+80水银+60硝石)/发酵;工艺DC 16;时间 1天;工具:热源;类型:毒药

恐惧之息(Smell of fear)
价格:600gp  重量:1/2lb.
类型:毒药,吸入;强韧DC: 17
发作:-;频率:1/分钟,持续6分钟
效果:1d2点感知伤害,并且如果受害者在之后的1分钟内进入颤栗(shaken),他会直接变为惊惧(frightened)治愈:2次
炼金配方
配方:(170水银+170雄黄)/发酵;工艺DC 17;时间 1天;工具:热源;类型:毒药

以下毒药是匕痕施毒者公会及其毒药大师的独特发明。 肆无忌惮的人使用这些混合物来惩罚,压制或消灭他们的对手。

炼金隔断剂(Alchemical Isolation)
价格:175gp 重量:1磅
类型:毒药,吸入;强韧DC: 13
发作:-;频率:1/分钟,持续2分钟
效果:第一次效果耳聋10分钟,第二次效果目盲10分钟。治愈:1次连续豁免
炼金配方
配方(150硫磺+20月露酒+80酒精)/发酵;工艺DC 13;时间 1天;工具:热源;类型:毒药

安巴斯伯爵的惩罚(Count Ambras's Punishment)
价格:350gp 重量:-磅
类型:毒药,接触;强韧DC: 16
发作:1分钟;频率:1/分钟,持续6分钟
效果:基础效果:1点敏捷流失,并反胃(Nauseated)1分钟;次要效果1d2点敏捷流失,并恶心(sickened)1分钟。治愈:1次连续豁免
炼金配方
配方(70月露酒+35雄黄+70尿素)/浸提;工艺DC 16;时间 1天;工具:热源;类型:毒药

乖乖水(Liquid Persuasion)
价格:120gp 重量:-磅
类型:毒药,摄入;强韧DC: 11
发作:10分钟;频率:1/分钟,持续5分钟
效果:1点感知伤害,并且在毒药持续时间内,下一次受害者因为交涉或者威吓检定或者其他效果,对另一名生物态度的态度改变1阶或多阶时,态度会额外改变一阶。例如,如果受害者态度从冷漠上升到友善(提升一级),那现在他会上升至乐于助人(提升两级)。治愈:1次连续豁免
炼金配方
配方(20月露酒+20水银+80酒精)/浸提;工艺DC 11;时间 1天;工具:蒸馏器;类型:毒药

吸血鬼之吻(Vampire's Kiss)
价格:75gp 重量:-磅
类型:毒药,伤口;强韧DC: 15
发作:-;频率:1/轮,持续2轮
效果:1点体质伤害,次要效果:1分钟内来自非毒药来源的流血伤害增加1点。治愈:1次连续豁免
炼金配方
配方(6黄金+50没药+30水印)/蒸馏;工艺DC 15;时间 1天;工具:蒸馏器;类型:毒药

德洛人使用下列毒药来使其受害者失能并进行对精神的暴行。

虚构粉末(Confabulation Powder)
价格:80gp;重量:-
类型:吸入;强韧豁免DC:18
频率:1/分钟,持续2分钟。
初始效果:恍惚(Staggered)1分钟;第二效果:如果目标已经恍惚(staggered)、震慑(stunned)或者昏迷(unconscious),则受害者就会变得非常容易受诱导。如果向他描述一个事件(无论真假),他会无意识地编造出这个事件的详细细节。用他的最佳猜测填补描述中的任何空白。虚构的记忆可以在第一次回忆时通过成功对抗DC18的意志豁免时被否定,但是如果豁免失败,则受害者伺候都会将其视为完全真实的。所有虚构的记忆都可以通过复原术或者医疗术来移除。
炼金配方
配方(20水银 + 15碧幻菌孢子)/浸提;工艺DC18;时间:1天,工具:热源;类型:毒药

碧幻菌萃取物(Cytillesh Extract)
价格:800gp;重量:-
类型:摄入;强韧豁免DC:18
频率:1/小时,持续8小时
效果:受害者失去对前一小时发生事件的所有记忆,并且在8个小时内无法形成新的记忆。这些失去的和被阻止的记忆可能会以梦的形式回归,并且可以被复原术或者医疗术治愈。
治愈:2次豁免
炼金配方
配方(115雄黄 + 115碧幻菌孢子)/煅烧;工艺DC18;时间:1小时,工具:坩埚;类型:毒药

 

夜市无止尽的需求使得卡塔佩什的制药公司一直处于繁忙之中。

天使号角(Angel's Trumpet)
价格:75gp 重量:-磅
类型:摄取 成瘾性:轻度;强韧DC:18
效果:1小时内,在先攻检定上获得+2炼金加值,在交涉和唬骗上获得+4炼金加值,在对抗恐惧和胁迫效果时在豁免上获得+4炼金加值,使用者疲乏(fatigued)。如果使用者在对抗一个持续时间不是瞬间或永久的恐惧或胁迫效果时豁免失败,使用者可以忽略该效果,但是在等同于效果的法术环级(如果没有法术环级,则为1d4轮)的轮数中眩晕(daze)。具有瞬间或永久持续时间的效果不会因生物身体中天使号角的存在而改变。
效果:1d4天,使用者获得强光致盲(light blindness)特性,如果暴露在明亮的光线下,如阳光或昼明术,会目盲并且恶心(Sickened)1轮。并且只要一直呆在明亮的光线下,就会持续目眩。
伤害:1d4体质和1d4感知。
炼金配方
配方(20雄黄+20盐+30尿素)/浸提;工艺DC 18;时间 1天;工具:热源;类型:毒品

黑佩什(Pesh,Black)
价格:100gp 重量:-磅
类型:摄取或吸入 成瘾性:轻度;强韧DC:22
效果:1小时内,在力量和体质上获得1d4炼金加值,在对抗幻术和影响心灵效果的豁免上承受-2罚值。当使用者在任何时候以标动或更快的动作尝试力量检定时,他可以选择用一个整轮动作来尝试检定,在该检定上获得+2炼金加值。由于这样做会使她用尽全力,会导致使用者受到1d6点非致命伤害。如果使用者在黑佩什的效果受到任何来源的非致命效果,她必须成功通过DC16的意志检定,否则就会困惑(confused)1d4轮。
伤害:1d4体质
炼金配方
配方(30硫黄+6佩什+20尿素)/升华;工艺DC 22;时间 1天;工具:过滤器;类型:毒品

金佩什(Pesh,Golden)
价格:50gp 重量:-磅
类型:摄取或吸入 成瘾性:重度;强韧DC:18
效果:1小时内,在力量上获得1d2炼金加值,在对抗幻术和影响心灵效果的豁免上承受-2罚值。在对抗非佩什的其他毒品效果的豁免骰上获得+2炼金加值(该加值也适用于对非佩什药物上瘾后的豁免)。如果使用者在另一种毒品的效果下服用了一剂金佩什,而这种毒品会对豁免或技能检定造成罚值,那么该罚值会减少1点(最低罚值1点)。
伤害:1体质和1感知
炼金配方
配方(2黄金+3佩什+10尿素)/升华;工艺DC 18;时间 1天;工具:过滤器;类型:毒品