http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=142029.msg1260413#msg1260413 译者:草野

灵魂守卫(Soul Warden)
Undead Slayer's Handbook pg. 30
作为远古战争的产物,灵魂守卫本身就是一个谜。最初的灵魂守卫是命运之年的奈克斯军队中受过特殊训练的反亡灵别动队。他们崛起于奈克斯与不死王国盖布的战争的巅峰时期。这场法师间的冲突因盖布的亡灵化和奈克斯的逃离在登基之年结束,随着这些军队的解散,灵魂守卫们变得默默无闻。现在,唯一现存于格拉利昂的灵魂守卫是一些未被授予头衔但掌握了这些已被遗忘了数千年的战士们的奥秘之人。

进阶要求(Requirements)
想要成为一名灵魂守卫,角色必须满足以下所有条件。
阵营:任意非邪恶
技能:知识(宗教)5级
法术:能够施放命令亡灵或祝圣术

本职技能(Class Skills)
灵魂守卫的本职技能包括:飞行(敏捷)、医疗(感知)、察觉(感知)、察言观色(感知)、法术辨识(智力)和使用魔法装置(魅力)。
每级技能点数:2+智力调整值
生命骰:D8

职业特性(Class Features)

等级 基本攻击加值 强韧豁免 反射豁免 意志豁免 特殊能力 每日法术
1 +0 +0 +0 +1 驱散引导1d6,聚焦法器 现有等级+1
2 +1 +1 +1 +1 引导施法,尸骸语者 现有等级+1
3 +1 +1 +1 +2 奖励专长,驱散引导2d6 现有等级+1
4 +2 +1 +1 +2 引导施法,捕获 现有等级+1
5 +2 +2 +2 +3 驱散引导3d6,强征不死 现有等级+1
6 +3 +2 +2 +3 奖励专长,引导施法 现有等级+1
7 +3 +2 +2 +4 驱散引导4d6,负能隔离 现有等级+1
8 +4 +3 +3 +4 引导施法,侵蚀抗力 现有等级+1
9 +4 +3 +3 +5 奖励专长,驱散引导5d6 现有等级+1
10 +5 +3 +3 +5 引导施法,生命护罩 现有等级+1

武器和防具擅长:灵魂守卫不获得武器或防具的擅长。
每日法术:灵魂守卫在特定的等级获得新的每日法术,如同角色进阶之前的施法职业获得等级提升一般,但并不会获得除了每日额外法术之外其他职业特性的提升。如果灵魂守卫在进阶之前有多个神术施法职业的等级,其必须选择其中一个职业将灵魂守卫的等级加在这之上决定每日法术的数量。
驱散引导(Channel Damage,Su):1级起,灵魂守卫获得用正能量来对不死生物造成伤害的能力,该能力与牧师引导正能量并对不死生物造成伤害的能力完全相同,并且在满足专长的前置条件以及判断引导能量相关的效果时该能力视为引导能量能力。灵魂守卫使用驱散引导时的有效牧师等级等同于灵魂守卫的职业等级,并且与其他任何赋予引导能量能力的职业等级(如果有)叠加计算。灵魂守卫能够使用该能力的每日最大次数为“3+魅力调整值”。
聚焦法器(Focus Item):灵魂守卫通过一种叫做聚焦法器的物体来集中其力量。灵魂守卫必须使用其聚焦法器才能使用驱散引导能力或者施放需要法器的法术。常见的聚焦法器包括护符、铃铛、圣徽和法杖。
引导施法(Channel Casting,Su):2级起,灵魂守卫可以通过消耗一次驱散引导的次数来从一组特定的法术中自发施放一个法术(译注:按原文写法大概率无需消耗法术位)。4级时以及这之后的每2级,灵魂守卫都将获得一些能通过这种方式施放的额外法术。灵魂守卫能通过该能力施放的法术以及其所需的等级如下所示。
2级:分解尸体UM,侦测死灵,亡灵无视术,尸体圣化UM
4级:命令死灵,死灵负担(本书27页)
6级:毁灭武器,死灵定身术,灼热光辉
8级:防死结界,不死转化(本书27页),火墙术
10级:生命之息,医疗术,亡灵归亡
3级起,灵魂守卫可以将其上一级获得的引导施法能够施放的法术加入其进阶前的施法职业的法术列表中,法术环级等同于引导施法该法术所需的灵魂守卫等级的一半。例如,一个拥有法师等级的3级灵魂守卫能够将分解尸体、侦测死灵、亡灵无视术和尸体圣化作为1环法术加入法师的法术列表。
尸骸语者(Corpse Whisperer,Ex):2级起,灵魂守卫在对抗不死生物的魅力检定或魅力决定的技能检定上(包括使用专长命令死灵或法术操纵死灵来控制不死生物的检定)获得其等级一半的加值。
奖励专长:3级以及之后的每3级,灵魂守卫能够获得普通升级途径以外的额外专长。通过这个方式获得的奖励专长必须从以下专长中选择:导能打击,跨界法术,高等导能打击,快速导能,通灵法术,驱散死灵,亡灵之主。灵魂守卫必须满足选取专长的前置条件。
捕获(Harvest,Su):4级起,每当灵魂守卫使用引导正能量,驱散引导或者一个持续时间为立即的法术摧毁一个不死生物时,他将恢复一次驱散引导的使用次数。灵魂守卫一轮只能通过此方式恢复一次驱散引导的次数,每天可恢复的最大次数等同于其职业等级。该能力不会使灵魂守卫当前可用的驱散引导次数超出每日次数的最大限制。
强征不死(Undead Imposition,Su):5级起,灵魂守卫可以用一个标准动作消耗一次驱散引导的次数尝试控制30尺内的一个不死生物。目标可以通过DC为“10+1/2灵魂守卫等级+灵魂守卫的魅力调整值”的意志豁免来无效这个效果,否则将被灵魂守卫所控制,尽可能地服从其命令,持续等于灵魂守卫等级的轮数。该能力在其他方面与法术操纵死灵一致。
负能隔离(Negative Energy Ward,Su):7级起,灵魂守卫每天一次可以保护以自身为中心15尺半径的一片区域免受不死生物的侵扰。任何HD低于灵魂守卫施法者等级的不死生物都不能进入这片区域,HD大于等于灵魂守卫施法者等级的不死生物在进入隔离区域时需要通过DC为“10+灵魂守卫等级”的意志豁免,豁免成功则可以在24小时内免疫隔离效果的影响并且不会受到伤害,豁免失败的不死生物会在进入区域时受到3d6点正能量伤害并恍惚1d4轮。一旦展开,负能隔离区域就不能再移动,并且隔离区域的持续时间为每灵魂守卫等级一分钟。
侵蚀抗力(Necrotic Resistance,Su):8级起,灵魂守卫获得抵抗属性吸取和负向等级的能力。每当灵魂守卫受到施加属性吸取或负向等级的效果影响时,他受到的属性吸取或负向等级将比通常情况减少1点或1级。10级时这个效果减少的属性吸取点数或负向等级数提高到2。
生命护罩(Life Shell,Sp):10级时,灵魂守卫能够创造一个击退不死生物的能量护罩。这个能力的效果和法术防活物护罩相同,除了它只会阻止不死生物的进入而不会阻止其他任何种类的生物,且受到护罩影响的区域内的活物在护罩效果持续期间获得快速医疗1。灵魂守卫每天最多可以使用该能力10分钟,使用时间无需连续但必须以1分钟为最小单位。