水盾(Water Shield)
出自Pathfinder #24: The Final Wish pg.
61
学派:塑能系[酸,水]
等级:法师/术士/奥能师 4,牧师/先知/战斗祭司 4,德鲁伊/猎人
3
施法时间:标准动作
成分:语言,姿势,材料/法器(1杯水)
范围:个人
目标:自己
持续时间:1轮/等级(可解消)
该法术将你包围在一股清澈的酸液中,有助于偏转攻击并伤害近战攻击你的生物。不断向上涌动的液体为你提供了一定程度的保护,庇护你只受到基于酸和火的攻击的一半伤害。如果这样的攻击允许通过反射豁免以将伤害减半,那么你在成功豁免时不会受到伤害。
任何用身体或手持武器攻击你的生物都会对你造成正常伤害,但同时攻击者会受到1d6+1/2CL(最高+10)的强酸伤害。如果攻击者具有法术抗力,则它适用于此效果。挥舞着特殊触及武器的生物在攻击你时不会受到这种伤害。
(译注:这是个3.5时期的法术,所以用词有些奇怪真不是我的错(逃))
钻石喷发 (Diamond Spray)
出自:Pathfinder #24: The Final Wish pg.
60
学派:塑能系(土)
等级:奥能师 3,术士 3,法师 3
施法时间:1 标准动作
成分:语言,姿势,材料(一块煤)
范围:20尺
区域:锥形爆发区域
持续时间:瞬间
豁免:反射减半
法术抗力:可
你伸出手指,以惊人的速度射出由无数闪闪发光的碎片组成的锥形喷泉,如同钻石一般坚硬和锋利。法术区域内的生物受到每施法者等级1d6挥砍伤害(最多10d6)。这些伤害在克服DR时同时被视为寒铁和精金武器。此外,这个法术每2施法者等级忽略1硬度(最多忽略10硬度)。
飓风爆发 (Hurricane Blast)
出自:Pathfinder #24: The Final Wish pg.
60
学派:塑能系(气)
等级:奥能师 4,德鲁伊 3,猎人 3,术士 4,法师
4
施法时间:1
标准动作
成分:语言,姿势
距离:个人
目标:自己
范围:20尺
区域:5 尺半径爆发区域/2 等级(最大 25
尺半径爆发)
持续时间:1 轮
豁免:反射,通过则无效
法术抗力:否
这个法术会在你身上产生一股剧烈的气流(大约 50 英里/小时),影响爆发范围内的所有生物。
飓风爆发无法使生物移动到其范围极限之外。任何生物无论大小,在飓风爆发范围内的远程攻击和聆听检定都会受到-4的惩罚。飓风会自动熄灭蜡烛、火把以及类似的无保护火焰。它会使灯笼等有保护的火焰疯狂闪动,并有
50%
的机率熄灭这些火焰。
除了上述效果外,飓风爆发还能产生任何突如其来的狂风所能产生的效果。它可以喷出刺人的沙尘,扇起大火,掀翻精致的遮阳篷或帘子,并将毒气或蒸汽吹到其范围的边缘。
元素洪怒 (Torrent of Elemental Rage)
(烈焰传承AP资源)
出自:Pathfinder #24: The Final
Wish pg. 60
学派:塑能系[气,土,火,水]
等级:奥能师 6,术士 6,法师
6
施法时间:1
标准动作
成分:语言,姿势,材料/法器
效果:30
尺长的线形元素
持续时间:专注+1 轮/3 等级(见下文)
豁免:反射,通过则减半
法术抗力:可
一股耀眼的原始元素力量洪流从你伸出的手掌中喷涌而出。爆发的元素就像一股横扫一切的旋风,由呼啸的狂风、灼热的火焰以及翻涌的冰晶和铁屑组成。效果区域内的任何生物都必须进行反射豁免,否则就会受到一系列效果造成的
8d6 点伤害——2d6 点火焰伤害、2d6 点寒冷伤害、2d6 点音波伤害,以及 2d6
点可克服DR/精金的挥砍伤害。
元素洪流是一种持续效果,只要你保持专注就会一直存在,每提升三个施法者等级将多持续一回合(最多六回合)。元素线会影响任何在回合中穿过它的生物,需要通过反射豁免,否则就会受到伤害。
在你的回合内,你可以随意移动这条线的位置。移动这条线不会使它真的穿过中间的方格,而只会影响新影响区域内的生物。