哈罗牌具(Harrow Equipment)

物品 价格(GP) 重量(磅)
哈罗牌匣(Harrow carrying case) 10 2
哈罗牌垫(Harrow mat) 80 1


哈罗牌匣(Harrow carrying case):这个小的黒木匣子带有凹进去的空间,刚好可以放一副哈罗牌和一张哈罗牌垫。还有一个小格用于放熏香。只要放到牌匣中,非魔法的哈罗牌也可以免于破损,撕裂,弯折和水火。

哈罗牌垫(Harrow mat):这张厚皮垫的大小足以摆下标准哈罗牌占卜所有必要的牌。若你用哈罗牌垫作为占卜的一部分,你在用于说服被占卜人相信你的占卜结果的唬骗或交涉(占卜者选择)检定上获得+4环境加值。

 

物品 价格(GP) 重量(磅) 位置 施法者等级 灵光 成本(GP) 建造条件
(Backbiter's focus) 7800 1 7 中等塑能系 4900 制作权杖,降咒(bestow curse)
堡垒靴(Bastion boots) 10500 4 10 中等变化系 5250 制作奇物,浮空术(levitate)
银命之牌(Deck of Silvering Fate) 13000 - 7 中等塑能系 6500 制作魔法武器和防具,制作奇物,致命发牌者(Deadly Dealer),魔法飞弹(magic missile)
占卜者透镜(Fate-reader‘s lenses) 11250 - 5 强烈预言系 5625 制作奇物,enter imageAPG
山人铠(Man mountain armor) 32350 75 盔甲 15 强烈变化系 17150 制作魔法武器和防具,地震术(earthquake)
灵媒哈罗牌垫(Midium’s harrow mat) 2500 1 7 中等死灵系 1250 制作奇物,死者交谈(speak with dead)
哑巴娃娃(Mute marionette) 16500 2 7 中等附魔系 8250 制作奇物,困惑术(confusion),fumbletongueUM
旅行者大箱(Traveller's grandiose carrying case) 1200 2 5 中等幻术和变化系 600 制作奇物,黑暗术(darkness),忍受元素(endure elements),强效幻影(major image)
兔爷之剑(Rabbit's blade) 22307 1 7 中等塑能系 11307 顺势斩,制作魔法武器与防具,大顺势斩,神能(divine power)
蛇咬匕首(Snakebite dagger) 9760 1 10 中等附魔系 4880 制作魔法武器与防具,修改记忆(modify memory)


(Backbiter's focus):这把黒木权杖上有个雕塑,(雕塑的样子看不懂……)。每天3次,使用者可以说出权杖的命令词,来诅咒30呎内的一件人造武器。若该武器是魔法的,可以尝试DC 16的意志豁免来避免被诅咒。被诅咒的武器对生物造成伤害时,会同时对武器持有者造成一半的伤害;只有武器自身和持有者的力量加值被计入前述“伤害”,来自武器的魔法武器特殊能力、来自持有者的专长或职业能力以及来自其它方面的伤害加值均不计入。诅咒效果持续7轮。

堡垒靴(Bastion boots):这双金属靴上铭刻着“堡垒”牌的画面,唤起卡牌代表着的坚定决心。该靴子可以如同不动权杖(immovable rod)般使用,即使被穿在脚上也可以。若靴子被移动,穿靴者也会随之移动(这段怎么这么奇怪……?)。即使没有启动,堡垒靴也可为穿戴者提供CMD+4,以对抗所有企图移动他的战技。

银命之牌(Deck of Silvering Fate) :这54张牌属于一套+1妖火UE哈罗牌,上面的图案比标准哈罗牌的色彩更加强烈,而且每张牌都有一条金属的褶边。当使用者通过致命发牌者(见第15页)这个专长使用这些牌,金属褶边会绷紧并且变得锋利。当如此使用时,卡牌造成挥砍而非穿刺伤害,而且来自奥术打击的伤害加值会加倍。

占卜者透镜(Fate-reader‘s lenses) :占卜者透镜由两副特殊制作的哈罗牌组成。每副牌背后都有一样的一只眼睛图案——一副牌的眼睛是红色的,一副是蓝色的。红眼牌的每张牌都链接到蓝眼牌的对应牌上。拥有者可以通过红色眼睛来偷看对应蓝眼牌的正面是什么,如同使用了意识投影APG法术。
使用者可以随意通过任意红眼牌来偷看,随便抽一张并且偷看是标准动作,但从整副牌中找到特定的牌是整轮动作。当你选取一张红眼牌,对应的蓝眼牌会自动转移到蓝眼牌堆顶部。当摸起一张蓝眼牌,(这段后边看不懂了……


(Man mountain armor):每天3次,以直觉动作,当穿戴者被近战攻击,同时又站在地上时,这副+1 泰坦UE石板UE甲可以令穿戴者周边的地面震动,将地表变为困难地形。半径是1d4*5呎,影响范围内的任何生物必须通过DC15的反射检定,否则匍匐在地。

灵媒哈罗牌垫(Midium’s harrow mat):这个哈罗牌垫允许占卜师发掘附近精魂的先祖知识,若占卜师在释放哈罗占卜术(harrowing)或高等哈罗占卜术(greater harrowing)时将此牌垫算做额外的法器,其释放的法术视为CL+1。若使用本牌垫做哈罗占卜(无论是魔法的还是普通的),只要是在墓地或其它埋葬死者的地方进行,体内的精魂会影响占卜结果:对于任何关于过去的抽牌,占卜师可以抽两张牌,然后选一张来放置。

哑巴娃娃(Mute marionette):每只哑巴娃娃的造型都是嘴巴被缝住的鬼婆。哑巴娃娃的制作者从游侠的宿敌列表里选择一种生物类型或子类型作为该娃娃的目标。若娃娃的拥有者周围30呎内存在对应类型的生物,他可以摇动娃娃。被针对的类型的生物要过DC 11的意志检定,失败则在1小时里,只要还处在娃娃身边30呎范围内,释放所有的法术和类法术能力都有10%的失败率。无论豁免结果如何,同一个生物24小时内不会再被哑巴娃娃影响。
每日一次,娃娃可以释放困惑术(confusion),DC16,距离是170呎,影响15呎范围内所有对应类型的生物。

旅行者大箱(Traveller's grandiose carrying case):这个精制品哈罗牌匣保护其中的哈罗牌不受损伤。当箱子被用作哈罗占卜的一部分时,箱子周围15呎范围内的亮度降为微光(dim light),而被解读的牌张的微型幻象出现在占卜师和其受术者面前。当储存在此匣中时,哈罗牌在针对它的效果的豁免上获得+2加值。

兔爷之剑(Rabbit's blade):这把看似普通的长剑永久地破损了,在剑的中间被弯折了一个角度。除此外,该剑可以被当做一把+2短剑无惩罚地装备。当持有者同时威胁2个或更多敌人,而在持有者身边15呎范围内没有盟友时,它给予持有者顺势斩专长。若持有者同时威胁3个或更多敌人,且30呎范围内没有盟友时,它给予持有者大顺势斩专长。处于持有者威胁范围内的敌人,只有其HD等于或超过持有者职业等级/2时才会被计入敌人数。

蛇咬匕首(Snakebite dagger):这把+1活钢UE匕首摸上去总是有一点点潮湿。在这把匕首上涂任何伤口毒素时,毒素DC+2。每日一次,持有者可以说出命令语,使匕首复盖上一层明绿色的神经毒素。1小时内,只要持用这把匕首对生物造成伤害,生物必须通过DC 16的意志检定,否则如同被修改记忆(modify memory)影响,如同持有者花费5分钟来改变目标的记忆。