铁假面(IRON MASK)
普通 价格:75gp 重量:10磅
精制 价格:150gp 重量:15磅

  这种普通但沉重的铁头盔复盖整个头部,固定在脖子和肩膀上。这使佩戴者很难被识别,因为假面复盖了所有面部特征。佩戴铁甲面的生物总被视为进行了非自愿的易容技能检定且结果为10(且没有任何调整值)。此外,该生物在敏捷检定、基于敏捷的技能检定、先攻检定和反射豁免检定中只能使用敏捷调整值的一半,且AC、CMD和攻击检定的敏捷加值也仅有一半(若有)。所有其他生物视为对该生物具有隐蔽。
  佩戴铁假面的生物可以使用脱逃技能挣脱(DC35,精制则DC40)。打破假面需要力量检定(DC30,精制则32)。铁甲面的硬度为10,HP为30。对铁假面造成的伤害中的一半也作用于佩戴它的生物。
  铁假面通常是为中等体型的生物设计的,但小体型的价格相同,更大的体型则价格更高(与购买大体型镣铐的规则相同,参见《极限装备》68页)。大多数铁假面都有锁,将锁所需的成本添入铁假面的价格之中。精制品铁假面经常带有令人恐惧或有辱人格的面部雕刻。

镣铐(MANACLES)
普通 价格:15gp 重量:2磅
精制 价格:50gp 重量:2磅
秘银 价格:1000gp 重量:2磅

  镣铐在《极限装备》68页已有详细描述。由于镣铐的通用性,其具体影响在很大程度上由GM自行决定。不过它们最常见的用途,GM可以参照下列效果。
  脚镣(Fetters):这些脚镣是专门为脚踝设计的,挣脱、打破、各体型价格使用相同规则。被脚镣拘束的生物只能半速移动。此外,被拘束的生物必须在DC15的特技检定中成功才能在一轮之中移动超过(降低后的)速度的距离。若生物失败5点或更多则倒地。
  前束(Frontal Restraint):手腕被镣铐拘束的生物在战斗中仅能使用一件近战武器(可以是双手武器)或盾牌。他不能使用远程武器,除了弩,但被拘束的生物无法装填。该生物在被拘束时的任何攻击检定都承受-4减值。该生物可以尝试用手进行技能检定,但会受到-10减值(在开启自身佩戴镣铐的锁的解除装置检定中受到-15减值)。
  后束(Rear Restraint):镣铐也可以将生物的手拘束于背后。在这种情况下,生物无法使用它的手来有效使用任何武器或盾牌。生物可以尝试用手进行技能检定,但会受到-10减值(在开启自身佩戴镣铐的锁的解除装置检定中受到-25减值)。被如此拘束时,生物可以尝试将手臂从腿下翻转到身前。这需要DC25的脱逃技能检定(与挣脱镣铐的脱逃检定相互独立)。
  绑定两个个体(Restraining Two Individuals):两个生物可能共用一件镣铐。当被铐在一起时,被铐的生物必须保持彼此相邻。如果双方不合作,他们被视作擒抱在一起。如果双方合作,他们每轮可以同时移动(使用较慢生物的移动速度)。任何一方可以在战斗中放弃回合模仿另外一方的动作,使另外一方如同不受限制。
 
 
蚀心锈 
  蚀心锈最初由依莉森(Irrisen)的女巫们用一种传统混合物精炼而成——北方的创造者将其称作“女巫之锈”——这是一种由噩梦蒸汽(Nightmare Vapor)、条纹毒蕈(Striped Toadstool)和嚎兽(Howler)乳汁混合浓缩精炼而成的棕褐色薄片。刑架骑士团将这种毒药带至南方,活用它迫使罪犯招供、帮助他们潜入叛军、或者让艺术家在软弱之时亲手毁掉自己的作品。
  在强韧豁免中失败的生物每次豁免失败受到1点感知伤害,有知觉的生物受到的每点感知伤害都会使其更加软弱也更易受暗示影响,该效果持续1分钟但可以累加:每次受到感知伤害,附合状态将延长1分钟。在此期间,任何人都可以如同使用交涉技能一般使用威吓技能向该生物提出请求。此外,附合状态下的生物,对于来自任何胁迫(Compulsion)子学派法术的豁免检定受到-4减值。如果毒素被中和,附合状态即刻结束。


蚀心锈(Mindrust)
类型:毒药,摄入;强韧DC:20
频率:1次/轮,持续6轮
初始效果:1点感知伤害,每点感知伤害造成1分钟附合状态;详见上文;治愈:连续2次豁免
 
 
地狱骑士装备
  地狱骑士在对抗混乱的战争中经常使用下列装备。任何地狱骑士都可能携带这些装备,不过某些装备可能在特定骑士团中更加常见。例如,尖钉骑士团中有许多骑乘骑士会用到地狱骑士骑甲,而界门骑士团拥有众多使用持节士面甲的持节士。

引述: 边栏
地狱骑士装备
地狱骑士装备的价格和重量如下表。

物品
价格
重量
烙铁
2gp
5磅
定制烙铁
10gp
5磅
地狱骑士骑甲
可变
可变
地狱骑士半身甲
850gp
50磅
地狱骑士皮甲
30gp
25磅
地狱骑士战甲
2000gp
50磅
持节士面甲
75gp
2磅

烙铁(BRANDING IRON)
普通 价格:2gp 重量:5磅
定制 价格:10gp 重量:5磅
  这根金属条长2至4尺。一端作为把手,另外一端铸成简单的形状如长方形或圆形。烙铁的末端也可以铸成复杂的符号,例如地狱骑士团的徽记,但这要昂贵得多。
  若烙铁在明火中加热10分钟或更久,烙铁就会变得红热。如果将红热烙铁压在木头、皮革、皮肤或其他可以烧焦的表面,它会造成1点火焰伤害并留下烙铁末端形状的烧痕。红热烙铁可以用于对自愿生物或无助生物烙下印记。红热烙铁也可以作为临时武器应用于战斗,造成伤害并在命中生物的身上烙下印记。如果持用着试图烙印目标生物的特定部位,她的攻击检定额外承受-4减值(与临时武器减值独立)。拥有火焰免疫或火焰抗力的生物不能被红热烙铁烙印。红热烙铁的热量会迅速流失,离开火焰后仅能在五分钟内烙印一个生物,此后需要重新加热。

地狱骑士骑甲(HELLKNIGHT BARDING)
价格:可变 重量:可变
  地狱骑士经常给战马装备与自己类似的盔甲。地狱骑士骑甲的典型特征是带有尖刺,不过这些尖刺是装饰性质,无法用于造成伤害。这样的地狱骑士骑甲通常设计成近似骑手盔甲的外观,或是采取骷髅、魔族或梦魇的外观。地狱骑士骑甲可以制成地狱骑士皮甲、地狱骑士半身甲或地狱骑士战甲;它的价格是后者的四倍,重量的是后者的两倍。地狱骑士皮骑甲会将坐骑的速度由40尺降至30尺、由50尺降至35尺,或由60尺降至40尺。地狱骑士半身骑甲或地狱骑士战骑甲同样会降低坐骑的速度,且装备这些骑甲的坐骑奔跑时的速度仅有正常速度的三倍而非通常的四倍。

地狱骑士半身甲(HELLKNIGHT HALF-PLATE)
价格:850gp 重量:50磅
  地狱骑士持节士穿戴的盔甲是一件由甲板、链条和深色织物组成的法衣。它视同半身甲,但可以如中型盔甲一般穿脱。穿戴该盔甲的施法者在决定需要穿戴地狱骑士战甲的专长和能力时将该盔甲视为地狱骑士战甲。这套盔甲包括一件持节士面甲,但持节士面甲也可以单独购买。

地狱骑士皮甲(HELLKNIGHT LEATHER)
价格:30gp 重量:25磅
  在某些情况下,穿戴全身甲可能会反过来危及地狱骑士的生命。这种主要由地狱骑士水手穿戴的镶嵌皮甲包括厚手套和通常雕刻成头骨——人类或是水生动物的头骨——外观的头盔。地狱骑士皮甲的数据与镶嵌皮甲相同,但价格贵5gp,重量多5磅。

持节士面甲(SIGNIFER MASK)
价格:75gp 重量:2磅
  地狱骑士持节士穿戴的可怖无眼面甲最初由界门骑士团的成员发明,从内部向外看是半透明的。佩戴持节士面甲者视为戴着墨镜(Smoked goggles)。具有地狱骑士持节士进阶职业的角色可以正常透过面具观看,但她也可以一个标准动作调整面甲再次获得墨镜的效果。此外,若角色具有地狱骑士持节士进阶职业等级,持节士面甲职业能力会授予该面甲额外效果。

引述: 内海世界指南90页
地狱骑士战甲(HELLKNIGHT PLATE)
价格:2000gp 重量:50磅
  这类独特盔甲是特殊类型的精制全身甲,当穿戴者拥有地狱骑士进阶职业等级时获得额外效果。除了其独特的外观(每个骑士团的地狱骑士都有独特的盔甲风格),地狱骑士战甲的数据与精制全身甲相同。