水兽之主(Aquatic
Beastmaster)【猎人变体】
出自《海洋血脉》(Blood of the Sea)第22页
深海猎人与他们的地表同伴一样致力于和自己的动物伙伴一同协作来清除威胁。尽管有许多水兽之主只想待在他们自己宣称的领地不被打扰,但是另一部分人则运用他们的能力来对抗底栖魔鱼主谋、沙华鱼人部落以及其他出没于深海的恶棍。
(译注:本变体可供陆地种族使用,并且未限制只能使用水生动物伙伴)
动物之力(Animal Focus,Su):
水兽之主模仿着波涛下的动物。这如同通常的动物之力,但只能使用以下选项。
螃蟹(Crab):生物的游泳检定获得+4表现加值,擒抱战技检定获得+2表现加值。8级起,这些加值分别增加至+6和+4。15级起,这些加值分别增加至+8和+6。
海豚(Dolphin):生物用于识别生物能力和弱点的知识检定获得+4表现加值。8级起,这个加值增加至+6点。15级起,这个加值增加至+8点。
鳗鱼(Eel):生物的敏捷获得+2增强加值。8级起,这个加值增加至+4点。15级起,这个加值增加至+6点。
蝠鲼(Manta Ray):生物的隐匿检定获得+4表现加值,对抗毒素的豁免获得+2表现加值。8级起,这些加值分别增加至+6和+4。15级起,这些加值分别增加至+8和+6。
章鱼(Octopus):生物的逃脱检定获得+4表现加值。8级起,这个加值增加至+6点。15级起,这个加值增加至+8点。
(译注:原文中章鱼的动物之力和螃蟹重复了,按照毒虫猎人和宫廷猎人这两个变体里的同名动物之力来看,章鱼的动物之力实际效果如上所述。)
虎鲸(Orca):生物的力量获得+2增强加值。8级起,这个加值增加至+4点。15级起,这个加值增加至+6点。
鲨鱼(Shark):生物用于追踪一只在24小时内受到猎人或她动物伙伴伤害的生物的生存检定获得+4表现加值。8级起,这个加值增加至+6点。15级起,这个加值增加至+8点。
蛇(Snake):生物在进行借机攻击时命中获得+2加值,以及在对抗借机攻击时AC获得+2闪避加值。8级起,这些加值增加至+4点。15级起,这些加值增加至+6点。
海龟(Turtle):生物的天生防御获得+2增强加值。8级起,这个加值增加至+4点。15级起,这个加值增加至+6点。(没有天生防御的生物的拥有+0点天生护甲加值。)
这能力修改了动物之力。
野性认同(Wild Empathy,Ex):
水兽之主的野性认同能力,仅对拥有天生游泳速度、或者身为水栖(Aquatic)或水系(Water)亚种的生物有效。
然而,她可以改善所有符合以上条件的智力2及以下的生物,哪怕是无心智的生物。
这能力修改了野性认同。
海之庇护(Oceanic Defense,Ex):
4级起,当水兽之主和她的动物伙伴位于60尺内时,水兽之主在对抗带有水(Water)描述符的法术,以及水栖(Aquatic)或水系(Water)亚种生物的超自然能力或特异能力时豁免检定获得+4加值。
这能力取代了精通情感链接。
出自《海洋血脉》(Blood of the Sea)第22页
深海猎人与他们的地表同伴一样致力于和自己的动物伙伴一同协作来清除威胁。尽管有许多水兽之主只想待在他们自己宣称的领地不被打扰,但是另一部分人则运用他们的能力来对抗底栖魔鱼主谋、沙华鱼人部落以及其他出没于深海的恶棍。
(译注:本变体可供陆地种族使用,并且未限制只能使用水生动物伙伴)
动物之力(Animal Focus,Su):
水兽之主模仿着波涛下的动物。这如同通常的动物之力,但只能使用以下选项。
螃蟹(Crab):生物的游泳检定获得+4表现加值,擒抱战技检定获得+2表现加值。8级起,这些加值分别增加至+6和+4。15级起,这些加值分别增加至+8和+6。
海豚(Dolphin):生物用于识别生物能力和弱点的知识检定获得+4表现加值。8级起,这个加值增加至+6点。15级起,这个加值增加至+8点。
鳗鱼(Eel):生物的敏捷获得+2增强加值。8级起,这个加值增加至+4点。15级起,这个加值增加至+6点。
蝠鲼(Manta Ray):生物的隐匿检定获得+4表现加值,对抗毒素的豁免获得+2表现加值。8级起,这些加值分别增加至+6和+4。15级起,这些加值分别增加至+8和+6。
章鱼(Octopus):生物的逃脱检定获得+4表现加值。8级起,这个加值增加至+6点。15级起,这个加值增加至+8点。
(译注:原文中章鱼的动物之力和螃蟹重复了,按照毒虫猎人和宫廷猎人这两个变体里的同名动物之力来看,章鱼的动物之力实际效果如上所述。)
虎鲸(Orca):生物的力量获得+2增强加值。8级起,这个加值增加至+4点。15级起,这个加值增加至+6点。
鲨鱼(Shark):生物用于追踪一只在24小时内受到猎人或她动物伙伴伤害的生物的生存检定获得+4表现加值。8级起,这个加值增加至+6点。15级起,这个加值增加至+8点。
蛇(Snake):生物在进行借机攻击时命中获得+2加值,以及在对抗借机攻击时AC获得+2闪避加值。8级起,这些加值增加至+4点。15级起,这些加值增加至+6点。
海龟(Turtle):生物的天生防御获得+2增强加值。8级起,这个加值增加至+4点。15级起,这个加值增加至+6点。(没有天生防御的生物的拥有+0点天生护甲加值。)
这能力修改了动物之力。
野性认同(Wild Empathy,Ex):
水兽之主的野性认同能力,仅对拥有天生游泳速度、或者身为水栖(Aquatic)或水系(Water)亚种的生物有效。
然而,她可以改善所有符合以上条件的智力2及以下的生物,哪怕是无心智的生物。
这能力修改了野性认同。
海之庇护(Oceanic Defense,Ex):
4级起,当水兽之主和她的动物伙伴位于60尺内时,水兽之主在对抗带有水(Water)描述符的法术,以及水栖(Aquatic)或水系(Water)亚种生物的超自然能力或特异能力时豁免检定获得+4加值。
这能力取代了精通情感链接。