以下为使用不同进程的疾病范例。若某疾病未特别说明效果,则仅施加对应进程当前阶段的效果。
失明症(Blinding Sickness)
类型 疾病,摄入(ingested);豁免 强韧(Fortitude) DC 16
进程 肉体型(physical);频率 1次/天
效果 进入受损(impaired)阶段时永久失明
治愈 连续2次通过豁免检定
黑死病(Bubonic Plague)
类型 疾病,伤口或吸入(injury or inhaled);豁免 强韧(Fortitude) DC 17
进程 肉体型(physical);频率 1次/天
治愈 连续2次通过豁免检定
失心热(Cackle Fever)
类型 疾病,吸入(inhaled);豁免 强韧(Fortitude) DC 16
进程 精神型(mental);频率 1次/天
治愈 连续2次通过豁免检定
失智尘(Dementia Dust)*
类型 疾病,吸入(inhaled);豁免 强韧(Fortitude) DC 14
进程 精神型(mental);频率 1次/周
效果 即使通过移除疾病(remove disease)消除该疾病,仍需高等复原术(greater restoration)或医疗术(heal)才能恢复状态
治愈 仅限法术
热魔症(Demon Fever)
类型 疾病,伤口(injury);豁免 强韧(Fortitude) DC 18
进程 肉体型(physical);频率 1次/天
效果 进入受损(impaired)阶段后,弱化(weakened)阶段的减益效果将永久持续(直至接受医疗术(heal)或复原术(restoration))
治愈 连续2次通过豁免检定
寒魔症(Devil Chills)
类型 疾病,伤口(injury);豁免 强韧(Fortitude) DC 14
进程 肉体型(physical);频率 1次/天
治愈 连续3次通过豁免检定
腐热症(Filth Fever)
类型 疾病,伤口(injury);豁免 强韧(Fortitude) DC 12
进程 肉体型(physical);频率 1次/天
治愈 连续2次通过豁免检定
麻风病(Leprosy)
类型 疾病,接触(contact)、吸入(inhaled)或伤口(injury);豁免 强韧(Fortitude) DC 12
进程 肉体型(特殊)(physical (special));频率 1次/周
效果 健康(Healthy)—潜伏/携带(Latent/Carrier)—迟缓(Sluggish)—僵直(Stiffened)
(迟缓与僵直效果同敏捷毒药进程,僵直为终末状态)
治愈 连续2次通过豁免检定
脑热症(Mindfire)
类型 疾病,吸入(inhaled);豁免 强韧(Fortitude) DC 12
进程 精神型(mental);频率 1次/天
治愈 连续2次通过豁免检定
腐尸症(Mummy Rot)
类型 疾病,伤口(injury);豁免 强韧(Fortitude) DC 16
进程 肉体与精神双轨(特殊)(physical and mental (special));频率 1次/天
效果 无潜伏/携带阶段;受害者承受肉体与精神疾病进程的所有叠加效果
治愈 在1分钟内先后施放移除诅咒(remove curse)与移除疾病(remove disease)
红肿症(Red Ache)
类型 疾病,伤口(injury);豁免 强韧(Fortitude) DC 15
进程 肉体型(physical);频率 1次/天
治愈 连续2次通过豁免检定
颤栗症(Shakes)
类型 疾病,接触(contact);豁免 强韧(Fortitude) DC 13
进程 肉体型(physical);频率 1次/天
治愈 连续2次通过豁免检定
胶质症(Slimy Doom)
类型 疾病,接触(contact);豁免 强韧(Fortitude) DC 14
进程 肉体型(physical);频率 1次/天
效果 进入受损(impaired)阶段及后续阶段后,弱化(weakened)阶段的减益效果将永久持续(直至接受医疗术(heal)或复原术(restoration))
治愈 连续2次通过豁免检定
示例毒药(Sample Poisons)
以下为使用不同进程的毒药范例。若某毒药未特别说明效果,则仅施加对应进程当前阶段的效果。
黑莲汁(Black Lotus Extract)
类型 毒药,接触(contact);豁免 强韧(Fortitude) DC 20
进程 体质(特殊)(Constitution (special));发作时间 1分钟;频率 每轮1次,持续6轮
进程 健康(Healthy)—弱化(Weakened)—残障(Disabled)—死亡(Dead)
治愈 连续2次通过豁免检定
青嘶泣(Blue Whinnis)
类型 毒药,伤口(injury);豁免 强韧(Fortitude) DC 14
进程 体质(特殊)(Constitution (special));频率 每轮1次,持续2轮
效果 健康(Healthy)—弱化(Weakened)—昏迷(Unconscious)(无终末状态)
治愈 1次通过豁免检定
死刃夜露(Deathblade)
类型 毒药,伤口(injury);豁免 强韧(Fortitude) DC 20
进程 体质(Constitution);频率 每轮1次,持续6轮
治愈 连续2次通过豁免检定
绿莲花(Green Lotus)*
类型 毒药,接触(contact);豁免 强韧(Fortitude) DC 18
进程 魅力(特殊)(Charisma (special));发作时间 1分钟;频率 每轮1次,持续6轮
进程 健康(Healthy)—弱化(Weakened)—受损(Impaired)—顺从(Pliable)—顺从(Pliable)(第二个顺从阶段为终末状态)
治愈 1次通过豁免检定
原质苔(Id Moss)
类型 毒药,摄入(ingested);豁免 强韧(Fortitude) DC 14
进程 智力(Intelligence);发作时间 10分钟;频率 每分钟1次,持续6分钟
治愈 1次通过豁免检定
狂雾(Insanity Mist)
类型 毒药,吸入(inhaled);豁免 强韧(Fortitude) DC 15
进程 感知(Wisdom);频率 每轮1次,持续6轮
治愈 1次通过豁免检定
大型蝎子毒(Large Scorpion Venom)
类型 毒药,伤口(injury);豁免 强韧(Fortitude) DC 17
进程 力量(Strength);频率 每轮1次,持续6轮
治愈 1次通过豁免检定
小蜈蚣毒(Small Centipede Poison)
类型 毒药,伤口(injury);豁免 强韧(Fortitude) DC 11
进程 敏捷(Dexterity);频率 每轮1次,持续4轮
效果 进入迟缓(Sluggish)后的每个阶段需连续2次豁免失败
治愈 1次通过豁免检定
魔地尘(Ungol Dust)
类型 毒药,吸入(inhaled);豁免 强韧(Fortitude) DC 15
进程 魅力(Charisma);频率 每轮1次,持续4轮
效果 未经医疗术(heal)或复原术(restoration)则无法恢复至弱化阶段以上
治愈 1次通过豁免检定