http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=142164.0 译者:萌新

仪式魔法(Ritual Magic)

尽管神秘仪式可能非常的危险,但由于它能轻易获得令人印象深刻的力量,所以许多人都会被仪式魔法吸引。对于替换儿来说,仪式为其几乎不了解的神秘遗产开启了大门。对鬼婆和女巫来说,仪式是如此自然而然的存在,这要归功于她们天生与彼此的交流能力。仪式通常会通过树篱女巫(hedge witches)与她们那少见的鬼婆助力者们的团体流传下来,并随着战团被解散或被狩猎、以及被迷信的傻瓜散播,而被迁移到其他的土地上。替换儿的传统使得她们没有这样的援助网络,她们被迫从旧书中或反复的试验中拼凑出晦涩难懂的咒语。



女巫仪式(WITCH RITUALS)

这些仪式通常会被女巫战团施展,但也可以在某处曾有一名强大女巫存在的地区持续流传着。

五代诅咒(Five-Generation Curse)
学派 死灵系[诅咒,邪恶];等级 7
施放时间 7小时
成分 语言(V),姿势(S),材料(M,一份受害者的头发或血液样本),器材 (F,一颗至少5,000 GP的红宝石),次要施法者(SC,最多4人)
技能检定 知识(奥秘或历史)DC 33,2次成功;知识(贵族或宗教)DC 33,2次成功;法术辨识DC 33,2次成功;
距离 接触;见下文
目标 见下文
持续时间 永久
豁免 意志,通过则无效(见下文)
法术抗力
反冲 所有施法者力竭(exhausted)并获得1个临时负向等级。
失败 直到下一个满月前,在对抗该仪式的主要施法者和次要施法者时,所有会成为仪式目标的生物都会受到法术抗力(spell resistance)的好处(施法者等级 = 主要施法者的生命骰)。
效果
该仪式可使一整个家族遭受一种可怕的诅咒。施法者用受害者的头发或血液样本,影响一颗带有黑魔法和目标灵魂碎片的红宝石。如果成功的话,该仪式如同降咒(bestow curse)一般运作,并影响主要目标、以及主要目标的兄弟姐妹、子女辈、父母辈、孙辈、和祖辈,无论他们在哪里。每位目标都可以以一次成功的意志豁免骰来抵抗该诅咒;成功意味着诅咒的负面效果不会影响到那个人,尽管他们仍然可能将诅咒传给自己的后代。出生在诅咒中的孩子会表现出诅咒的效果,并在其成年时可尝试豁免。
通过将技能检定DC增加2,该仪式可被修改,以影响主要目标和主要目标的子女、孙辈、以及其后两代。当施展该仪式时,必须指定一个可摧毁诅咒的条件,且目标家族的任何成员都可以满足该条件——无论看上去多么不可能,这个条件必须是可行的,尽管该诅咒的受害者们并不自动知晓,是什么条件或行为可以会摧毁该魔法。诅咒仍然由最初用作仪式器材的宝石赋予权能。如果器材宝石被摧毁的话,诅咒会立即结束。因此,大多数的女巫会非常小心地隐藏和保护其受害者的器材宝石。某个个体可通过一名施法者等级高于该仪式的主要施法者生命骰的施法者,所施展的一道破除结界(break enchantment)或移除诅咒(remove curse)法术,来摆脱五代诅咒,并且该诅咒可被一道神迹术(miracle)或祈愿术(wish)法术从整个家族中被移除。

高等战团(Grand Coven)
学派 惑控系;等级 5
施放时间 50分钟
成分 语言(V),姿势(S),材料(M,每位施法者100 GP的接骨木果酒和秘制草药),次要施法者(SC,最多12人;见下文)
技能检定 知识(自然)DC 28,2次成功;表演(演唱或舞蹈)DC 28,2次成功;法术辨识DC 28,1次成功;
距离 接触
目标 一名自愿的生物
持续时间 立即
豁免 意志,通过则无效(无害)
法术抗力 可(无害)
反冲 受术者和所有施法者都疲乏(fatigued)24小时。
失败 直到下一个满月前,受术者和所有施法者都会恶心(sickened)。
效果
这一仪式允许一个已确立的战团引入一名新成员,使战团的规模超脱了通常的三名成员的限制。新成员必须是一名通常可以加入战团的生物,比如鬼婆或拥有战团巫术的女巫。在新月的阴影下,整个战团和未来的成员必须边唱边跳的准备一碗浓郁的红酒,每位成员都要在其中加入一把稀有而昂贵的草药。午夜时分,战团一起饮用该酒。如果仪式成功的话,该新人成为了战团的正式成员;见绿鬼婆(green hag)怪物条目下的组成战团信息。四名以上的战团每增加一名新成员,该仪式技能检定DC增加2。没有一个战团可以超过13名成员。
像正常战团一样,任何三名战团成员都可以一起参与施法。每一名额外的战团成员参与一个超过最低要求的战团法术的话,该法术的有效施法者等级将增加1,最高可达到20级的施法者等级。每2名战团成员参与一个超过最低要求的战团法术的话,也会增加其1的豁免骰DC。当一个战团达到7名成员时,它会获得以下新法术,但这需要所有7名一致行动的参与者施法:唤起死灵、支配人类(DC 18)、传染病(DC 19)、休养仙环、强效诅咒(DC 18)、魔魂壶(DC 18)、和窥视魔眼。当一个战团达到13名成员时,它会获得以下新法术,但这需要所有13名一致行动的参与者施法:唤起高等死灵、诅咒之地(DC 22)、支配怪物(DC 22)、高等窥视魔眼、和女妖之嚎(DC 22)。

鬼婆眼球酿(Hag's Eye Brew)
学派 变化系(创造);等级 4
施放时间 2周+4小时;见下文
成分 语言(V),姿势(S),材料(M,一颗鬼婆或女巫的眼球),次要施法者(SC,最多6人)
技能检定 知识(地城)DC 30,2次成功;工艺(炼金)或专业(烹饪)DC 30,2次成功;
距离 接触
持续时间 立即
反冲 所有施法者都会因烟雾而恶心(sickened)24小时。
失败 主要施法者会永久目盲(blinded)。
效果
该仪式用来为战团创造出一个忠诚的仆从和密探:鬼婆眼泥怪(hag eye ooze)。在仪式开始之前,主要施法者必须花两周时间精心准备一道以动物器官、有毒植物和烈酒组成的炼金药炖。
一旦药酿被准备好后,施法者们开始围着这个冒泡的魔釜进行4小时的仪式性吟唱。在仪式结束时,这颗鬼婆或女巫的眼球——理想情况下是主要施法者的眼球——被添加到魔釜中(使用未参加仪式者的眼球会使所有技能检定DC增加5)。如果仪式成功的话,魔釜中的有毒液体会变成忠于该仪式的主要施法者的鬼婆眼泥怪(hag eye ooze)。

唤起报应(Invoke the Nemesis)
学派 咒法系(呼唤)[诅咒];等级 7
施放时间 7小时
成分 语言(V),姿势(S),材料(M,一件目标珍视的私人物品),器材 (F,一幅至少价值5,000 GP的报应生物的描画)
技能检定 唬骗DC 30,2次成功;交涉DC 30,2次成功;知识(位面)DC 30,3次成功;
距离 接触;见下文
目标 一个生物;见下文
持续时间 一年零一天;见下文
豁免 意志,通过则部分生效;见下文
法术抗力 可;见下文
反冲 报应生物会以主要施法者一部分的生命力为食,使其遭受1个永久负向等级,直到报应生物被解消后才能治愈。
失败 该报应生物会受到冒犯,并折磨主要施法者一年零一天。
效果
该仪式会召唤出一个不息之魂(restless spirit)或超凡的怪诞存在(entity)来骚扰和妨碍该施法者所选择的目标。仪式必须在令报应生物愉快的环境中进行(一个怨魂allip必须在精神病院被呼唤、而一个小魔怪gremlin则必须在钟楼或不幸的地方被召唤,等等)。该施法者在一个报应生物的代表物——通常是雕像或挂毯——前祈愿,并背诵一长串目标真实中或想象中的罪行,以及目标应该承受多深的痛苦。
成功的话,会召唤出从下面列表中选择的报应生物,而该生物会竭尽全力骚扰受害者。厄运小魔怪(pugwampi)会躲藏起来,让受害者倒霉,而爱别离(lovelorn)会跟踪受害者,破坏他的恋爱关系。
报应生物不会杀死他们的受害者,且他们还会避免做任何可能导致受害者死亡的事情(尽管他们没有禁止杀害他人的约束)。
除了确定报应生物的目标外,仪式的施法者对被召唤生物没有特别的控制或联系。
报应生物总是知道其受害者的位置,但它必须以自己的力量(或其创造者的力量)前往受害者身边。受害者可以在每天黎明时分以一次成功的意志豁免骰,从而在24小时内在敌人的感官中隐藏自己。如果这个报应生物被发现并被杀死的话,它的灵魂会回到用来召唤它的描画中,在其每生命骰1d4天后重新成型。一旦重新成型的话,这个报应生物就会从其描画中出现,并重新开始其阴谋。这个法术所施加的诅咒无法被解除,但可以用一道神迹术(miracle)或祈愿术(wish)来移除。如果报应生物的描画被破坏、或者描画成为了一道移除诅咒(remove curse)、或一道破除结界(break enchantment)法术的目标的话,报应生物将立即会被摧毁,且诅咒结束。
下列生物可作为报应生物被召唤:怨魂(allip)、任意小魔怪(any gremlin)、地狱犬(hell hound)、小魔鬼(imp)、爱别离(lovelorn)、骚灵(poltergeist)、小恶魔(quasit)、或牙仙(tooth fairy)。