http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=121637.0 译者:晴澈之空

神话异能(Mythic Occultism)
出自Heroes of Golarion,28~31页
源自OA异能冒险的异能职业一般只关注那些晦涩难明复杂难解的学识,而这些专注的专家在历史上也几乎未曾与神话之力(见神话冒险)产生任何联系。然而这并不意味着异能职业无法探寻神话之力。下文将探索这两种神秘实践相互作用的较常见形态。

神话异能职业
由于学识领域位于常规范畴之外,即使异能践行者习得了如何掌握神话之力也往往会发现异能之道要比通常更加艰涩。虽然异能角色可以如常选择神话选项,但他们会发现很多能力选项与他们的特殊能力相性不佳,最主要的原因是他们的魔法既非奥术也非神术。若一位异能施法者晋入神话,她可将异能法术视作奥术或神术来获取神话能力。这并未改变她法术的实际性质,但允许她使用某些原本无法使用的神话能力。一旦她在奥术与神术中做出选择便无法更改。
操念使:由于和操念使引导元素能量的形式接近,他们中的一般小部分最终能够掌握引导神话生物特有奇异能量的能力。其中一些认为任何操念使都能够透过足够专注的工作和技能来掌握这些能力,而另外一些则认为这更大程度上取决于与生俱来的特质。无论如何,神话操念使倾向于选择斗士道途(通常称作通念之道)或守护者道途(通常称作永寂之道)。
通灵者:某种意义上,通灵者所能呼唤的每种英灵都与六条神话道途之一紧密相连。在极少情况下,英灵会被某位特殊的通灵者所吸引,授予其更多力量。当通灵者首次获得神话之力时,他需选择如常获取或将神话之力与自身呼唤的英灵相结合。一旦做出选择便无法更改。若他将神话之力与自身呼唤的英灵相结合,那么每当他降灵(Seance)时神话道途便会改变以匹配他当日呼唤的英灵。这并不允许通灵者变更给定道途赋予的道途能力,而是每当他获得新的神话道途能力时必须为每一条神话道途分别选择能力,且仅在通灵道途相关英灵时才获得这些能力。选择此选项的通灵者不能获取双重道途(Dual Path)专长,也不能选择通用道途能力。不选择此选项的通灵者通常倾向于选择诡术大师道途(有时被通灵者称作千面之道)。
催眠师:神话催眠师操纵他人的天赋原本就由其自身固有的神话潜能赋予。许多神话催眠师被视作阿斯摩蒂斯或诺格巴一类神祇的后裔,但这个说法的真实性值得怀疑。催眠师通常会选择诡术大师道途(与其他异能修习者不同,此类催眠师没有特别的称呼)。
秘学士:由于秘学士与物品的力量存在内在联系,他们通常是由于与神话人物、地点或事件有着密切关系的强大物品而获得了神话之力。秘学士常会发现自己已经被引入诡术大师道途(在提及神话秘学士时会被称作博识之道),而那些更注重施法能力的人则会转向大法师道途,他们则被称作奇术师。
异能者:绝大多数异能者都从自身的境界中汲取力量,神话异能者也不例外。大多数神话异能者的神话之力都和异能同样源自境界:掌握憎恶境界的异能者常被神话等级的黑暗力量污染,而具备信仰境界的的异能者可能早已被神圣力量浸泽。神话异能者常被大法师道途(通常被异能者称作天眼之道)或圣者道途(通常被称作开示之道)。
唤魂师:神话中的唤魂师总与传说中的英雄或恶棍的魅影同行,然而我们无从知晓是魅影将神话之力赋予唤魂师还是唤魂师的神话性质吸引了如此强大的魅影。大多数唤魂师被圣者道途吸引,而走上这条道途的唤魂师常被称作冥界牧者。若某项神话能力对幻灵(Eidolon)生效(如守护者道途的神话伙伴Mythic Companion能力),则唤魂师可将其应用于魅影(Phantoms.)。

神话施法者
虽然异能魔法在众多方面与奥术和神术魔法存在区别,但异能施法者仍可从大法师道途或圣者道途的惊人秘密中获益。下文将为大法师道途和圣者道途提供崭新的异能主题道途能力。

大法师道途能力
下列异能主题能力可被大法师道途角色选取。
统和众相(Coupled Phenomena,Su):当你以一个标准动作、移动动作或迅捷动作植入一个催眠师诡计(mesmerist trick,包括大师诡计masterful tricks),或使用境界之力(discipline power)、灵器之力(Focus Powers)、英灵之力(Spirit Power)、接触疗法(Touch Treatment)或原力(Wild Talents)时,你可以再以一个自由动作启动一项花费神话之力的能力。以此法启动的神话之力必须与你启动的其他能力动作类型相同或更快(迅捷动作比移动动作快,移动动作比标准动作快)。
扩展灵器学识(Expanded Implement Knowledge,Su):选择一个你已习得的灵器学派(Implement School)。对于你可以施放的每个法术环级,你可向已知法术列表中添加一个额外法术。此外,以迅捷动作花费1点神话之力,你可在所选灵器学派的一件灵器上增加2点心智点(Mental Focus)。这些心智点是由消耗的神话之力所创造,与你每日分配的心智点无关。你必须接触要增加心智点的灵器才能使用该能力。
神话增幅(Mythic Amplification,Su):每当你施放一个异能法术时,你可以花费1点神话之力来应用一个你已习得的精神增幅(Phrenic Amplifications),这不需要消耗你的精神力池(Phrenic Pool)中的精神力。以此法附加的精神增幅不计入每法术一个精神增幅的限制之中。你最低须达第3阶才能选取该道途能力。

圣者道途能力
下列异能主题能力可被圣者道途角色选取。
神话疗法(Mythic Treatment,Su):当你使用接触疗法职业能力时,你可以花费1点神话之力赋予触摸生物1次新的豁免机会,用于重骰对抗单一有害效果的强韧或意志豁免检定。触摸生物在这次豁免检定中获得相当于你神话阶层一半数值的加值。若重骰通过则效果立即结束。你最低须达第3阶才能选取该道途能力。
心灵治疗(Psychic Healing,Su):你可以透过心灵共振传递治疗能量。当你施放一个以单个生物为目标的医疗子学派法术时,你可以将通过心灵连线(Telepathic Bond)或类似效果与你相连的生物作为法术目标,即使目标位于该法术的通常距离之外。该能力最大可将法术距离扩展至每神话阶层1英里。你最低须达第6阶才能选取该道途能力。
魅影护卫(Shielding Phantom,Su):你的魅影特别擅长保护你和你的盟友免受伤害。你的魅影加护(Spiritual Interference)提供的盾牌加值与防御加值各提升你神话阶层的一半数值。

神话操念使
由于操念使并非施法者,他们很难充分利用神话之力,且大部分神话能力全然不涉及操念使最为强大的职业能力——念袭。下文将向斗士道途和守护者道途提供崭新且专门的道途能力,为操念使提供更多的神话选项。

斗士道途能力
下列异能主题能力可被斗士道途角色选取。
念力源泉(Kinetic Font,Su):以迅捷动作,你可以花费1点神话之力唤醒自身内在念力的源泉。从使用该能力的回合开始的每个回合中,你可以使单次念袭或通用原力(utility wild talent)的总超载降低1点,最低降至0。该效果持续轮数等同于神话阶层一半数值。你最低须达第6阶才能选取该道途能力。
超限念袭(Overcharged Blast,Su):每当你使用念袭时,你可以以自由动作花费1点神话之力在念袭中额外增添1项注能(Infusion),且不计入每次念袭至多1项塑形注能和至多1项性质注能的限制之中。你从该念袭中承受的总超载降低2点,最低降至0。
异常注能(Unorthodox Infusion,Su):你完全掌握一项注能,全凭己心不受元素约束。你选择一种新注能(Infusion)习得,且无视该注能的关联念袭。你可将该注能应用于你能使用的任何念袭,即使它并非该注能的关联念袭之一。你最低须达第3阶才能选取该道途能力。

守护者道途能力
下列异能主题能力可被守护者道途角色选取。
能量通路(Energy Conduit,Su):以直觉动作,你可以花费1点神话之力掌控袭入你身躯的有害能量,转而利用其增强你的念力能力。在等同于神话阶层数值的轮数中,每当你受到酸液、寒冷、闪电、火焰或音波伤害时,你忽略该伤害的前5点,且每以此法忽略5点伤害获得1点能量点。你可以花费1点能量点来使单次念袭(blast)或通用原力(utility wild talent)的总超载降低1点,最低降至0。未使用的能量点在10分钟后消散。你最低须达第6阶才能选取该道途能力。
守御凝聚(Guarded Gathering,Su):每当你使用念力凝聚(Gather Power)职业能力时,聚集的能量会在你周身形成防御屏障。你获得相当于神话阶层一半数值的AC偏斜加值(向下取整,最低为1)。
借机念袭(Opportunistic Blast,Su):你能够抓住转瞬即逝的时机袭击敌人的防御漏洞。每轮一次,当一个位于你30尺范围内的盟友对你能看到的对手进行借机攻击时,你可以以直觉动作花费1点神话之力使用一项念袭对该对手进行借机攻击。你可以在念袭中使用注能原力,且你需承受超载。你最低须达第3阶才能选取该道途能力。

神话名人
挖掘异能的源泉与力量有助于洞察心灵至深之处,而神话之力则使得异能角色的洞察力更为清晰易控。下文将为统帅道途与诡术大师道途提供崭新的异能主题道途能力。

统帅道途能力
下列异能主题能力可被统帅道途角色选取。
心智解放(Free Your Mind,Su):你可以触及盟友的心灵,使他们免受多余的影响。你可以以全回合动作花费1点神话之力,移除正在影响30尺内一位盟友的影响心灵效果。该效果立刻影响你,且你进行一次豁免来抵抗该效果,就如同你是该效果的原始目标一样。若你通过豁免则该效果不影响你,否则你受到影响。你最低须达第6阶才能选取该道途能力。
英灵共鸣(Spirit Influence,Su):当你完成一次降灵(Seance)时,你可以选择至多等同于你神话阶层一半数目的盟友(至少为1)。被选中的盟友也获得你的附身英灵的英灵同调(Spirit Bonus)效果。
无拘英灵(Unfettered Spirit,Su):当位于你30尺内的盟友在一次D20检定中失败、且该检定可被你的英灵同调(Spirit Bonus)加值影响时,你可以直觉动作花费1点神话之力并使附身英灵对你造成1点共鸣,将你的灵力奔涌(Spirit Surge)加值加在检定结果上。若盟友已从英灵共鸣(Spirit Influence)能力中获取你的英灵同调加值,则你可以选择花费神话之力或承受共鸣。你最低须达第3阶才能选取该道途能力。

诡术大师道途能力
下列异能主题能力可被诡术大师道途角色选取。
瓶装天赋(Bottled Talent,Su):以标准动作,你可以花费1点神话之力并对拥有职业等级的生物进行近战接触攻击。若你命中则选择一个该生物具备且使用次数有限的职业能力,例如狂暴(Rage)、制裁邪恶(Smite Evil)或一个施法时间为1标准动作的法术。你复制该能力并将其放入你所持有的一件物品中,持续至多每神话阶层10分钟。任何持有该物品的生物都可以花费1点神话之力并以标准动作激活复制能力,使用该能力原本持有者的等级作为等级来决定所有基于等级的效果。你在24小时内不能再次以此法复制同一生物的同一特性。你最低须达第6阶才能选取该道途能力。
快捷诡计(Quick Trick,Su):当你或你触及内的盟友满足一个你知晓的诡计的触发条件时,你可以直觉动作花费1点神话之力为自己或盟友植入该诡计并立即触发。你最低须达第3阶才能选取该道途能力。
折射凝视(Rebounding Stare,Su):你可以令催眠凝视在生物之间折射。当你使用催眠凝视时,你可以花费1点神话之力来影响原目标30尺范围内的一个额外生物,持续1轮。你可以影响至多等同于神话阶层数量的额外目标。你每轮可以为每个额外目标花费1点神话之力来维持凝视。

通用道途能力
下列通用道途能力与异能角色相关,或改进异能职业的职业能力。
暂借神力(Borrow Mythic Power,Su):以移动动作,你可以呼唤附体英灵借予你神话之力。你的附体英灵对你造成1点共鸣,你获得2点神话之力使用次数。以此法获得的神话之力使用次数只能用于附体英灵相关联的神话道途的道途能力上,且一旦你的附体英灵离开就会消失。
神话超载(Mythic Burn,Su):你可将神话之力转化为念力的燃料,反之亦然。你可等值消耗神话之力来代替念袭(blast)或通用原力(utility wild talent)的总超载,或等值承受超载代替神话之力的消耗。你必须具有超载(Burn)职业能力才能选取该道途能力。
神话联络人(Mythic Contact,Su):你知晓一名极端强大且学识渊博的异界生物的真名,该异界生物的HD至多为20。当你使用异界接触(Outside Contact)职业能力时,你可使用1点神话之力来召唤这位强力联络人而非其他异界生物。若你如此做,联络人可以提供更为详细的信息,例如任何可通过通晓传奇(Legend Lore)法术得知的信息,且联络人可以立即提供。然而这位联络人要求的代价要高昂得多:通常是1000gp,尽管某些情况下联络人可能会接受服务或信息交换。和异界接触同样,你可以尝试使用交涉或威吓讨价还价来将代价降为一半,但失败的尝试会使代价加倍,且失败5点或更多会使神话联络人直接离开而不提供任何信息。通常一位神话联络人不会自降身价来为你传递消息,但根据GM的判断它可能愿意为你提供其他服务以换取适当的补偿。你最低须达第3阶,且具有异界接触职业能力才能选取该道途能力。
异能掌握(Occult Mastery,Su):你是神秘技能解放的大师。在使用神秘技能解放时你在技能检定上获得等同于神话阶层的加值,且对于每个神秘技能解放你每日获得额外等同于神话阶层的额外使用次数。此外,花费1点神话之力,你可以使用一项你无法使用的神秘技能解锁能力(无论由于你不能施放异能法术还是由于未接受过该技能的训练)。你可以使用该神秘技能解放直至你再次如此使用神话之力。此能力给予的神秘技能解放额外使用次数也适用于以此法获得的神秘技能解放。
魅影附体(Phantom Possession,Su):以整轮动作,你可以花费1点神话之力邀请你的魅影控制你的身体,同时你的灵魂以虚体形式投射出来。当你的灵魂以此法离开身体时,你进入虚灵态(Incorporeal)并获得60尺飞行速度(机动性完美),但其他数据保持不变。你的投射灵魂拥有你所有装备的虚体版本,但消耗性装备和数量有限的装备在非物质状态下无法使用。与此同时,你的魅影控制你的身体如同占据术(Possession)。你可以在任何时候回归你的身体结束效果,或它在每神话阶层1分钟后自动结束,除非你花费额外的神话力量延长持续时间。若你的精神形态被杀死则你的灵魂自动回到你的身体,效果同时结束。你最低须达第3阶,且具有魅影职业能力才能选取该道途能力。